游戏王魔法卡发动。我空场,对面攻过来,我发动什么效果特召一个怪,那么对方的

【话题讨论】食♂我♂一♂刀
看看那些怪♂物单卡流♂氓_游戏王ygocore吧_百度贴吧
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【话题讨论】食♂我♂一♂刀
看看那些怪♂物单卡流♂氓
事先申明,本贴纯属扯♂淡,请诸位一笑看过莫记在心里。前言曾经有一个时期,那是游♂戏♂王的特殊时期,那时候基本没啥成型的系列卡组,而一种卡组在那时候大放光彩,那就是现在很多人都已经遗忘的均♂卡卡组。首先,何为均卡?我们要提出两种卡组概念,一个是系♂列,什么是系♂列——影♂依,剑♂饼,星♂因都是系列卡组,明白了吧,就是卡与卡之间有密切效果联系,可以组成combo的卡组。而均卡,基本就是单兵作战,卡与卡之间联系不大,抽到什么用什么——这是均卡的优点也是缺点,优点,抽到什么用什么,卡手率不会太高;缺点,没有什么combo,压制性的铺开有困难。虽然现在均卡已经趋于没落,但不可否认均卡曾在游戏王历史上的辉煌。而且现在有不少卡组依然能见到均卡的影子——许多beat卡组就是如此。均卡卡组所使用的卡片一般就都是那些具有极强单兵作战能力的卡片。下面我就大开扯♂淡,进行一些单♂兵作战能力较强的卡片进行分♂析以骗取经♂验。当然,有些卡片可能会偏离这个话♂题的道路,请见♂谅,毕竟我脑♂洞太大这些卡片一般分为——单♂兵封锁,单♂兵攻击和单♂兵解场等几类(虽然后两类有重复0.0),分♂类太烦,本丧失拒绝归♂类分析,请务必见♂谅。盖尔,限制卡,为何限制大家都懂得,全盛时期的黑羽,特招能力惊人,1300能被黑旋风轻易检索,效果使他不惧2600打点的怪物,成为一张单挑王卡片,最关键的是,他和丝袜一样,是调整。如果丝袜不是调整,想必下的人不会多,盖尔想必也是如此。种种原因使他限制至今。神陆兵,同样也是削减一半攻击力的单挑王,1600,比盖尔更高的打点意味着能怒艹3200打点的怪物,1卡撞死星态,多好。但是,此卡也有弊端,召唤成功发动诱发效果,会被无情的卡掉时点,而且限制于通常召唤。相比盖尔,不能削减守备力也是一点不足吧,不过机械族4星,可以配合不少卡片。总体说,投入价值不大。甲蜂,此乃神卡,1600打点配合效果怒艹3200不说,本身也没有神陆的效果的弊端,可以说很大程度上超过神陆和盖尔——当然超过他们的前提是在均卡卡组中。不过缺点也在,不能削减防御力,不能像盖尔一样永久削减,还有,吃奈落(神陆:我好汗颜啊TT)月读命,在黑屋里坐了很久的女人,K社好心放她出来透气。一回合一次的类似月书效果,可以轻易破坏对方某些封锁,也可以解掉1100守备力以下的怪物(米拉德什:我胃痛)。灵魂的特性让她能够回合结束返回手牌反复利用,但这也将导致前场可能性的空乏。1100不吃奈落也是好处,总之看情况使用吧。流氓鼹鼠,N星的骄♂傲,曾经在限制卡里坐了很久的外星生物,单挑什么的对他来说都是小case,轻松1卡解掉各种大怪,而且自己回到手牌也能反复利用。其效果为选发,C1必发C2选发使得流氓鼹鼠占尽风头(灾亡:擦)。不吃奈落‘;对方回合也一样可以用,表攻召唤的话,对方回合就得想办法炸掉。只可惜,3星,不兼容许多卡片。建议投入若干。强化版的流氓鼹鼠,翻盘神器,破坏抗性+群体击飞+效果伤害(最后一个可以基本无视),而且弹回效果同一连锁可以无数次发动(熊猫龙,流天:我好想哭啊)。缺点摆在那,会回到卡组,不过不回到卡组就略破坏平衡了- - 。不吃101但是吃黑玉米鸟枪等。酌量投入。说道击♂飞和群体击♂飞我就蠢♂动起来了,企鹅士兵,俺の嫁!第一张梦魇企鹅,使用的很少,毕竟只能弹回1张卡,但是优点是可以弹回魔法陷阱(不过这也没啥用吧- -,顶多就是再延时对方的陷阱一下吧0.0)。第二张,企鹅士兵,1弹2,拽的不行,试想1只企鹅飞了2只大黑怪是多么愉悦的事情啊,而且覆盖的话对面也猜不到是啥卡,现在又没什么泛用的都下的针对盖怪的卡(炸卡除外0.0),中了光子蝶刺客一样发动效果。企鹅士兵曾在征龙对付入魔中立下不少功♂劳,不愧是俺の嫁。新的某只企鹅也许可以配合玩下企鹅fun。混沌壶,黑洞壶,群体击飞的霸王,让人毛骨♂悚然的解场能力覆盖削卡能力。黑洞壶相比时械神,硬伤之一是覆盖延迟,但是弹回卡组,比弹回手牌更加利落。对于某些怪物浓度很小的卡组甚至可以起到惊人的削卡能力,削一堆重要的魔法陷阱和不能特招的怪下去,卡组空空,呜呼哀哉。总之,黑洞壶是一张可以给对方惊♂喜的解场神器。08年,世界大会,一张传说柔术家弹飞了无数剑斗兽的梦想——剑斗兽杀手 传说柔术家。1800的防御,正好和绳斗ATK相同,弹回卡组最上层等同于变相地剥夺一次抽卡,就算没能挡住攻击也能弹飞1卡封锁一次抽卡(非EX怪物),挡住了,那对面不仅是被弹飞1卡封锁一次抽卡,还得想着解掉这卡,不然采用攻击破坏的话.........(光子蝶刺客:找我啊找我啊)弱化版的柔术家,1850防御力基本可以无视(光道战士:我的存在感这么低吗),基本就是没用,不过比暴风蜥蜴什么的好多了- -有很多反转的破坏或者弹飞怪物的卡片,一如杀人虫和暴风蜥蜴,但是,始终难以撼动雪人和企鹅的地位(小狗:一边去,我才是王者)。为什么雪人这么dio呢,首先,非反转怪物的反转效果,不怕停战等(这点基本可以无视- -)1900防御,正好是许多下级BEAT的上界点(雷王,小新:擦),水属性支持出零度,支持征龙,0ATK支持星骸出蔷薇月华等。小狗,在影依出来前应该是使用率最多的反转怪物,1换1的炸卡附带3堆墓,炸卡无视前后并且选发(杀人虫:我又把自己炸死了)。不仅光道,许多其他需要堆墓的卡组都可以下。光属性能配合暗跳KP,光道可以光抽,只能说,挺好的。人品差的堆个大风黑洞死苏下去别怪我。火山夫妇,模范夫妻,其名声天下远扬,又有基友撒旦老人,并称吃人三佬。妈妈,熔岩一回合三流天二戟炮了,咋办?孩子别怕,我有熔岩夫妇撒旦老人!绝大多数怪兽都能符合这三位的口感(大克:敢不敢吃我?),也就造就了这三位的解♂场♂能♂力,相比之下,熔岩夫妇自带大剂量的削血却剥夺通招点,适合特化的洗脑解除卡组使用,撒旦老人不剥夺通招点,可以作为许多卡组的side物解场,譬如入魔,龙祖2550的打点正好能干掉送给对面的撒旦老人2500的屁股。这三者缺点也是明显的,就不再多说了。E女,曾经均卡卡组的招牌卡片之一,选发的一换一除外能力在当时可以说是极端的恐怖,以至于E女曾进过黑屋。时代在变化,现在E女已经弱了不少,但还是可以一用,毕竟种族等级和属性都很优秀。无论是表攻撞过1换1去还是set给对面惊喜都能除外掉对面的怪兽(比蒙巨兽:姐。)红甲,史上死的最惨的卡之一,老均卡中一位巨头。单卡1900打点并且可以炸1魔陷,运气好就是0换2,在当时那个环境K社是不能忍的,就把他送进黑屋了,只能说死的惨,觉得完全没必要禁止。后来红甲出来了,以限制卡的身份陪伴E女去了,真是个悲惨的故事。现在红甲也可以下,破坏后场,且此卡等级属性种族优秀支持多种卡配合,比如影蜥蜴啦,稻荷火啦,恶魔食魔兽啦,召唤僧啦,KP啦。雷王,均卡大哥大之一,泛用度极高的下级打手,1900的打点,光属性,4星都是优点,封锁1次特招和检索的效果更加BT,有些卡组往往对面T1站个雷王就乱套了,雷王毕竟也是进过表的东西啊。死灵骑士,4074和雷王一样,属性等级打点优异。4074附带1次性的天罚效果。但是需要注意这个效果是必发的,而且双方有效,容易误伤自己,也容易被骗取效果。相比之下,丝袜的稳定性好的多的多得多而且还是调整。况且占一次通招又不能特殊召唤,效果可能卡到自己,所以不是很推荐使用。纽特,太古均卡时代王牌之一,单卡1900打点,覆盖的话用坑苟活一回合就是2400打点,战破此卡还将受到500点ATKDEF降低的惩♂罚,在当时环境可以说非常难对付,也是进过表的人。现在没什么用了,唉,时代在变化,环境也越来越凶残了,写下此卡,缅怀过去展望未来,未来是壕。电子龙很强,一直很强,过去也是,现在还是。由于召唤条件,电子龙完全可以当2100打点的下级使用,而且是不占通招点的下级。并且电子龙没有副作用(光斩:哥)。电子龙配套的东西也很多,main个电子,额外常备一个轮胎龙,杀机械族于无形之中,拍张简易融合出个嘴炮龙叠个团长笑呵呵。顺带说一下,这货曾经长期在表,限制卡。电子龙的小弟,光斩,许多卡组main率挺高的,和电子龙一样的效果但是有副作用。不过等级是4,R4多流氓,这是大家都知道的0.00守备能被变色龙拖出来L8,狠好。模仿的幻想师算是一张历史悠久的卡片了,这卡的效果保证了他对撞1换1的能力,1星可以许多卡片支援,尤其是金华猫,光属性又可以支持KP,人渣等,因此在在混沌吹笛人一直很常见。0,0也能被诸如星骸,变色龙之类打起叠个转生或者灾亡什么的。可以按需要投入吧。让我们看着此卡,缅怀过去,过去那慢的龟速的环境已然找不到,过去除了战斗以外清场的办法也是甚少,这让这张卡在那时候风靡一时,然后惨遭制♂裁,进表了。现在这卡已经没什么用了,能代替的太多(魔法筒:哈蛤铪)。潜行狙击手,进过表的必然有其可怕之处,某人说过:一回合不限次数发动的效果都是妖怪(光枪:劳资就是妖怪)。暗属性 4星,这两点本身就很不错,加上一回合不限次数的炸卡——只要你手牌足够,(深渊暗杀者:哭泣)。这货对人品略有要求(胡出乱目:来啊,你来啊)。又是一个进过表的古物,1000打点虽然低下,但是效果在当时的环境很不错。现在不太行了,但是种族等级不错,增援可以检索,召唤僧可以拉,最好的还是失X可以拖出来炸卡,而且此卡炸卡不吃技抽。现在能取代的有很多,不很推荐。
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公牛,重头戏来了。这卡略吊,单挑能力强大,无伤1撞1换掉对面大怪,并且在对方回合战阶也有效果,配合和睦的使者有奇效。战士族 4星,支持增援,等不少卡片。简称陈冠希,相当流氓的一张卡,现阶段光暗均一主力,他的效果让他可以轻松干掉对面1400防御力以上的大怪自己又不会挂掉。而且他的破坏效果和流氓老鼠一样是不取对象的。和公牛一样的战士族Lv4,而且还是光属性,可KP可人渣,简直效果拔群。火舞太刀,1700ATK勉强及格,覆盖被破坏换对方1怪外加500伤害,至少能保证不亏。必要时刻也可以选择自己对撞。可以配合废铁龙等进行深♂入清理。此外,神宣神警火舞太刀的决斗者,真不少。这卡不是很常用。囧头龙,盖下有惊喜!被对面翻开破坏全场特殊召唤怪物,不是反转怪物可以无视停战等。现在的主流特招铺开太猛,囧头可以一♂战。正面表示同时可以封锁特招,卡对面卡自己0.0,不过就是自己屁股小了点,容易被战斗破坏,权当一个破坏型混沌壶吧,只不过现如今效果破坏抗性越来越不值钱了。唐僧,囧头的基友,没有延迟的破坏全场特殊召唤怪兽相比囧头在某些方面更好(囧头:你亏手!)。在魔道超主流大对决的日子里,唐僧一直是魔道对付征龙的得力助手,唐僧lock屠杀了无数征龙。不过如果单兵作战的话还是比较推荐囧头。在以前的均卡卡组中是常客,对墓地除外的封锁有效的克制某些卡组,造成伤害又能选择对方墓地2只(乌鸦:尼玛)你看不顺眼的怪兽除外,彻底搅乱对方的墓地行动。魔法师族 暗属性4星能配合不少支援卡片。说实话,这卡如果攻击力有1900绝壁好用很多。现在基本没人用了。虫妹3妹,坑B卡组不二选择,检索盖上,怒坑对面,之后可以选择叠掉,毕竟R4流氓多。特招还可以破坏对面1后,召唤僧啊,2妹什么的都可以特招出来。有人神宣火舞太刀,一样的,也有人会奈落你虫妹,这时候你就可以摆个pose发2333了。可以酌量投入。虫妹2妹,3妹的最好百合,拉起墓地的3妹破掉对方1后,盖上用掉的继续坑对面,然后和3没结♂合成R4狠狠揍对面。可以酌量投入。半藏,效果类似于虫妹3妹,召唤成功检索变化或者超变化,使用变化跳巨肥鸟或者暗黑神鸟压制对方,超变化更可以当坑使用,让对面展开犹豫不决,指不准就被超变化出白龙什么的。
泛用率极高的卡片,单卡1900打点可以撞死小新雷王,并且附带3卡堆墓,撞死或被打死炸死还能抽1卡,用的多了,就把卡炮送到准限的小屋里去了。HC千刀兵,只要是R4卡组都能试着挂他第一个效果基本在单兵作战用不到,但是第二效果就绝了。每回合受到伤害一跳,留到下回合就又是一个R4流氓。可以尝试使用。天眼通,纯属是为了站场不死,留到下回合进行同调。L2能被紧急拉出来,基本没什么用。变相的1900打点,一回合不同次战斗中可以多次使用,L3能被紧急拖出来进行同调。基本没什么用。手坑防止OTK 3人众,属性原因和特殊召唤尤其使消战和受到欢迎。消战也可以很方便做邪帝等的祭品。
黄泉田鸡,算是一回合跳一次的祭品吧,也可以守备表示当一回合一次挡箭牌。大小KP,小屋常客,投入率MAX。为什么说光暗好啊光暗好,因为能挂KP!除外墓地光暗特殊召唤,召唤条件可以说一点也不难。大小KP除外怪兽的效果异常好♂用,很多抗性大怪在KP前一如脆纸。不过小心小KP只能除外正面表示的怪物,不要除外自己。大KP 第二个效果也是极吊的,一回合可以战斗两次,自身3000打点又非常优秀,配合人渣往往还可以达成OTK。推荐投入。暗武,投入比较多暗的通常都会投入这张限制卡,特殊召唤条件相比KP略苛刻,但是现卡组处理墓地能力很强,一般还是可以没什么压力的跳出来。暗武一旦跳出来,至少就是炸3卡的节奏(某君:一回合不限次数发动的效果怪兽都是妖怪!),2800打点很让人满意。而且暗武是龙族,一个支援强大的种族。推荐投入。帝系投入率最高的无疑是邪帝(雷帝:我菜逼啊)。1祭品出邪帝,除外场上任意一张卡,可以是盖卡,也可以是魔法陷阱。一般推荐除外怪兽什么的,不然除外对面坑,对面连锁就亏了。如果除外怪兽是暗属性,还能给对面造成1000伤害——对面空场不慎跳帝,邪帝除外自己至少还能给对面1000伤害- - (汗)。暗属性可以喂大小KP,LV6支持和其他L6比如小KP合♂体,好用的还是很多的。MF,投入率很高的手坑,能有效拖缓对面节奏。本身伤判跳出不吃除了神警外大部分坑,通常跳出就是一只高攻token+2700的mf。由于一般都是T1展开,进入战阶吃MF后T2基本难以再展开一波解掉MF,MF和token就能留到自己回合继续使用。但是跳MF很讲究时间,不能只看对面最高攻击力打过来再跳,跳不慎可能直接被打死。推荐投入。龙虾,MF的好机油,某种程度上是比MF更好用的手坑——尤其在这个吃EX时代。首先不同于MF,龙虾只要受到战斗伤害就可以跳。龙虾的攻击力守备力基于手牌,5张就能达到3000的高ATK。龙虾更可怕的是2、3效果,2效果永久型ntr(地缚神:啊!),3效果让龙虾任意变星参与需要的同调或超量,得心应手。推荐投入。看来是吹牛比吹不完了,留下一坑日后再填,吃饭去了。有错误或者建议请指出,我很乐意吃掉你们。
莉莉,这货曾经被禁过你们怕♂不♂怕!单卡伪3400打点,在那个年代这么高的攻击力几乎不可阻挡,就算是在现在,莉莉也可以一战 。2000LP的代价略大,权当一次性使用的吧。伪E女,条件比E女苛刻并且必发,但是打点1700略占优势,只能说略占0.0E男,相比E女就蛋疼了许多,打点低,属性不好,效果必发等等,相比,E女绝对是更明智的选择。棉花糖也是进过表的,那时候解场手段匮乏,棉花战斗破坏抗性很难对付。棉花糖几乎成了战斗破坏抗性的代名词——“棉花糖效果”。set被攻击翻面不仅不会被战斗破坏还能让对方受到1000点伤害。放到现在,棉花糖在中依然可以使用。光属性,能成为KP的食物,3星,可以和削魂啊,流氓老鼠什么的合♂体叠♂放机雷等。这玩意儿顶着棉花糖效果也曾是表中客,副作用也是明显的 ,成为对象就会被破坏。相比棉花糖,削魂的削手效果觉得比棉花糖的伤害效果更好用,其他怪清了对面长、场表攻削魂来一发什么的。同样是具有棉花糖效果的怪物,受到伤害破坏这一点基本是无视的(口吃枪手:你说啥),0DEF可以被拉出来同调或者超量,光属性支持人渣KP,但是相比,我觉得,进击天使卡组更加需要他——因为他的独特的祭品*2效果。有屎的好伙♂伴,报社的好老♂板,交换攻击力和守备力往往能起到出其不意的效果♂,毕竟很多怪物DEF都要比ATK低得多(米德拉什:我又哭了)。双方主要阶段都可以发动,也是优点吧。
这张卡在出来的时候被尊为“龙祖杀手”,现在想来,不仅杀龙祖,许多其他的上级怪物也能封杀。封锁一次攻击外加将攻击单位变为里侧,自己还能跳出来当挡箭牌或者做邪帝等的祭品。由于均卡杀龙祖什么的能力本来就强,这卡可以看看,不推荐使用。又是一个光属性棉花糖怪物。。这卡真真的精髓在于强转(PS,强转真乃神卡也)。在混沌吹笛人有投入,均卡投入的基本没有,大概是等级不和谐吧。一张被人遗忘的卡片。效果只能说可以勉强看看。硬着头皮撞大屁股或者棉花糖怪物可以勒令回手,关键是这卡是调整。以前nds玩wcs玩神鸟就下过玩玩,效果还行吧。。。实际来说,价值和意义并不大。
对于这张卡,我只想说,要么神智死,要么巨怒亡,不做任何评价- -哈哈哈,又一位进过表的兄弟,现在还是限制2。在植物族卡组,比如森罗中有举足轻重的作用。伪1卡可达到2800打点,拉出的春姬还可进一步对对方进行封锁。除了春姬,还可以配合其他植物族进行各种各样百花缭乱的连招,绝对是核心般存在。拉,星骸拉孤火花等也是同调卡组中重要的组合。最后致曾经的星骸植物,致天国的鳞茎。,K社扶不起的刘阿斗。不过就单卡而言,绳狼也是很能干的,1700打点只能说凑合,但是凭借他的效果,使得绳狼拥有相当不错破坏抗性并且可以在战斗中达到2500的打点,已经可以灭掉不少上级。同事绳狼变星能力使得绳狼在同调超量时有更多选择,只不过必须攻击才能把他控到4星- -。此外,机械族4星的特点也能支持不少卡,不过可惜特招不能发动召唤TK的效果。导游,哈蛤铪,一卡R3,兔子一卡R1234,一对好基友,那时候导游兔也是相当风光。可惜后来三眼怪被禁止(三眼小巫师:我是新的神),让导游不爽了许多,但是虽然没了三眼,导游1卡R3的能力还摆在那,不过现在很多都是拉导游自己了- -,暗黑界能拉拉狩人,仪式卡组拉拉解放者什么。导游暗属性,1000ATK,可以支持暗之诱惑,暗黑爆发,KP等。丝袜,是个男孩子。手坑之王当之无愧。怪物卡投入率始终前10可见其有多么泛用,多么好用。强大的打断效果对某些卡组尤为致命(指挥官:妈呀,我又吃丝袜拉),意想不到的打断往往能扼杀对方苦心思考的一套完美Combo。此外,光属性又是调整,更让丝袜成为至宝存在,下KP了,没光咋办?挂3丝袜!对面超展开了咋办,通招丝袜,调个琰魔龙啊调个黑蔷薇龙啊什么的。只能说,丝袜,太丧失辣!
,植物族又一张王牌,无论怎样被送去墓地就都可以拉两只TK,必发效果几乎不存在卡时点,两只TK进可同调或做祭品,退可防御。送去墓地的话可以从手牌cost掉(钻头战士:好机油),可以从卡组被愚埋(数学家:其实我是植物学家)掉。或者干脆set,等对面破坏。遗言效果,丝袜,JC无力。本身可以被拉,又可以被孤火花解放出大怪+2TK。星骸拉起来就是月华黑蔷薇+2TK,其乐无穷。HC强袭,又是一张好东西。虽然1800打点没许多下级BEAT高,但是是属于抓住机会就能搞破坏的那种。首先,没有副作用的电子龙效果,能跳两只怪出来打,R4;然后不论是打攻怪还是打脸还是黑枪效果穿防,都可以触发检索效果,全面的魔法陷阱怪物检索,可以检索自身下回合继续套路或者检索千刀或者是什么的。基本看到对面拍了盖怪,就用强袭去打吧,就算是小狗也能穿防+检索,不亏;或者特招出来,拍个冠希甲蜂什么的解掉大怪,强袭乖♂乖♂打♂脸触发检索,然后叠个检索之辈。战士族还是4星,支持大量支援卡。丽拉,外挂光道体系中最常出现的几个之一,往往是光道对付大宇宙等卡不多的办法。拥有类似红甲的打+炸后能力,打点不及红甲1900,红甲先炸坑的话1600,更低一点,但丽拉先炸的话无法攻击,稍逊色红甲。不过,丽拉3卡堆墓能力不容小觑,光属性且堆墓强大使得包括丽拉在内的光道众能外挂到很多卡中。如果均卡使用,个人更推荐红甲,试情况而定。追放者姐妹(光之追放者:???),环境守♂护♂者,她们和大宇宙一起经历了太多岁♂月,在她们裤裆下挂掉的不死,甲虫之辈何其之多,她们和雷王等人一起构筑了meta beat的光辉大厦。不过大宇宙由于是陷阱的原因一直比这姐妹俩出♂众许多。就这两卡的话,闪光追放者更好。
卡车,上位卡片投入率稳稳前10,属于有坑就能放的典型,召卡车,盖坑,发效果,抽2,pass,反正第一回合我也不能攻击,反正我有坑也不怕你出怪打脸什么的,用得好算个强欲。不怕技抽,但是很怕丝袜,毕竟不是遗言效果。万一吃中丝袜,卡车就是个800的活靶子(坑多请无视- -)。一般均卡可以打MUD向配坑的话,卡车可以下。G,手坑二当家,没丝袜下的多,但至少还是在上位卡片使用率上有名(丝袜:谁让你属性不好,又不是调整)。和丝袜不同,G算是变相打断,我丢G,看你展不展开,你每展开一张我就可以抽1张卡,你开全了,我手牌也齐了,下回合灭了你。应该不会真有什么人在没有8成把握情况下顶G冒死展开吧(有的话这人绝对是我)如果丢G对面又部不招的话会亏1卡,所以 一般连锁死苏之类丢G确保不亏,除非一眼看穿对面要大铺场,直接丢G之。乌鸦,手坑三人众小弟,出镜率不高,大概是打断墓地不如打断特招或者打断效果的原因吧。不过乌鸦一直是side常客,毕竟现在很多卡组太吃墓地。乌鸦和丝袜一光一暗,是跳KP的好助手。如果不meta,推荐side。之前讲到了导游却忘了好百合兔子。首先让我们来at本吧兔♂神
兔神,你对此卡怎么看?本屌丝驾驭不了兔子之神力,难以扯♂淡0.0,很多人遗忘的一张卡,在人们的印象中,往往也只有混沌幻影天魔神中出现的了他的名字。事实是,混沌幻影既然能cos天魔神这丧失,就能cos其他丧失。8抽下墓的裁龙KP血魔可以cos,用掉的暗武也可以cos,直接避免了出正规怪物的苛刻条件,避免了苏生限制。同时可以cos怪物的ATK,但是相应的,不能造成战斗伤害,不过可以做解场神器使用。均卡对墓地苏生能力也有限,堆下去的基本就下去了,除了死苏(充能:观望中)基本没啥苏生大怪途径,无顾忌的用混沌幻影处理下墓地吧。不过混沌幻影表攻的话,0ATK在对方回合,被打到会很疼,效果用完能叠能调就用了吧!顺带一提,cos可以当作同名卡使用,这个有时候真会派到用场。暗属性 4星,支持许多卡片,0ATKDEF,暗黑爆发 噩梦再临,变色龙,暗跃德鲁伊都能配合。
兔sh……偶不,兔子说的很好,这充分的证明了602是和未来是壕的特点,可谓一语双关,非常感谢兔子的发言,鼓掌!   --白色葬礼,黑色回忆,埋藏在心底最深处的那个秘密,永远不抛弃。繁落桜,聚,散;人之心,合,离。
迅捷系列等有著堪比的丑长遗言链(还是比不过的= =)迅捷中唯一的4星,反转可以覆盖召唤以下兽族,由于是覆盖召唤,所以可以很好的配合一些其他卡。配合雷光,,,等可以解场,配合看门狗真空鼬可以封锁,配合迅捷鼯鼠,遁地,死亡仓鼠,当当,等形成遗言链,配合X剑暗魂,扰乱蓝,黑猫,可以进行检索等等。在危急时刻这卡往往可以苟活一命。推荐配置:雷光和迅捷鼹鼠,MUD坑向可下黑猫。此外,哈尼哈尼对影依有奇效。王虎,曾今的lock卡组不二选择,直接lock召唤怪兽,对某些下级打点低下卡组有致命伤害(废二:T T),最佳配合强者之苦痛,让王虎破坏能力更上一筹。自然竹笋 强痛王虎lock,谁碰上谁知道。不过在现在这个环境,王虎显然难以适应了,下级打点的普遍提高,抗性怪物烂大街等等都直接打击了王虎,新规则先攻不抽卡也是给了lock系卡组一记重锤,再加上王虎卡人又卡己,现在若不是特化不建议投入。肥鸟,伪1卡1950打点(血石:入魔就是叼),超过不少主流下级打点。自带的开连锁除外自己能力能极端有效的保护自己,开局对面不知道肥鸟效果任意开激流奈落什么就可以233了。自带连锁可以搀和到其他连锁中丰♂富连锁,以发动积累的幸福,连锁暴击等卡。在没有光斩等卡的情况下,对面想解掉雷神鸟一般都需要至少2卡。可惜肥鸟在开连锁方面不及小弟发条兔,没有free chain 能力。配合几乎是专用的强♂退,以及激流等范围打♂击卡片来挫败对方锐♂气。Chain beat 和Chain burn使用,普通均卡基本不用下(CBEAT其实也算均卡了)。而且恕我吐糟一句,现在这环境,重坑真是越来越难过了,坑1对面早赚了3了,以前Cbeat还能打打,现在。。。。。1800ATK能拼什么?800DEF的米德拉什,1000DEF的帝,1500的绿豆饼,攻击力被堆到N高的气能,1400的蓝胖剑,泛用R4四天王等等。此外,能把里侧的怪物也弄成表侧的,可以用来踩踩反转坑什么。可惜,明明是暗黑腕龙,却尼玛是地属性,这坑爹呢!
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