苹果的appapp store下载是手机游戏渠道商吗?

“匿名”投诉“Apple支持”要求要求退款,其中涉诉金额128元目前投诉处理中。

消费者“匿名”在2月1日向黑猫投诉平台反映:“下载你画我猜的这款游戏然后进去运行很慢,后面重新加载出来一段文字要求付款然后出现指纹认证,退出去点到home直接扣费了打电话给客服等了老半天,结果说拒绝退款”

免責声明:文章内容来源于“黑猫投诉”平台用户提交的投诉内容仅代表投诉者本人,不代表新浪网立场

尽管苹果App app store下载诞生了不少成功的掱机游戏但还是有许多开发商承认,他们在App app store下载赚到的钱低于自己的期望Majic Jungle Software工作室的成员David Frampton最近发表的博客指出,App app store下载手机游戏销售有一個固定的变化规律那就是游戏发布后每周下载量都会比上一周减半。

Frampton以该工作室推出的《Chopper》和《Chopper 2》为例分析了这两款游戏在App app store下载发布後的下载量变化情况。

他在博客中表示“游戏下载量几乎每周都会减半,一两个月后会开始趋于稳定当然也有一些例外情况会打破这種规律,比如说大量的广告推广、被应用商店重点推荐或者其他市场营销活动的影响。”

Frampton认为极少有市场营销活动的成效比得上苹果應用商店“本周推荐游戏”的作用,尽管其他因素也有可能推高游戏下载量但只能维持一小段时间而已。

据游戏邦了解虽然一款游戏能否大获成功与其他游戏关系不大,但发布继集版本的游戏却可以推动原始版本的下载量,《Chopper》和《Chopper 2》的先后问世就出现了这种情况(见以下曲线图)

Frampton写道,“我有点担心这种现象与用户的下载操作失误有关,但也认为有一部分人是看到《Chopper 2》出炉了所以想先体验一丅原版本的《Chopper》,还有一些用户可能是玩过《Chopper 2》发现还不错所以又购买了《Chopper》这个版本。”

除此之外他还指出圣诞节销售热潮可以持續3个月,因为这一时期还有许多用户手中的购物礼券还没用完

游戏邦获悉,Mac App app store下载也同样出现了这种趋势虽然Frampton认为很少人可以通过Mac App app store下载賺到大笔钱,但这个应用商店刚开业时的运营情况还不错前景应该会更加乐观。(本文为游戏邦/gamerboom.com编译转载请注明来源:游戏邦)

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