魔兽打了5打了m还能打大秘境吗同副本大秘境吗

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魔兽世界5M怎么打 6.2史诗5人本最全打法指南
16:37:40 来源:NGACN 作者:shif5900 编辑:Jimmy51
  魔兽世界在6.2版本开放了史诗难度的5人副本,很多小伙伴在刚刚开始挑战5M的时候发现根本和5H就是天壤之别。那么5M副本要怎么打呢?小编今天给各位看官带来魔兽世界5M的打法攻略,希望能帮助各位早日通关5M。
1号BOSS:锻造大师戈杜哈和玛克莫拉图斯
  锻造大师阶段,随着血量下降,会召唤出一个土元素和一个火元素,最为稳妥的战术是召一个打死一个,再打锻造大师,两个都打死以后再将锻造大师打死。
  锻造大师死亡后,玛克莫拉图斯出现,BOSS有范围AOE会击晕受到伤害的玩家,第一时间躲开就是了。
  BOSS还会会不停的召唤小怪,小怪有2个技能均可打断,BOSS血量20%前出小怪速度,20%后远程焦点打断下就OK了。
  BOSS随机玩家扔一个DOT,这个DOT除了造成伤害,还会使目标移动速度、施法速度都大幅降低,并且具有传染性,需要治疗第一时间驱散。
2号BOSS:守奴人库鲁斯托
  这个BOSS简单,所有人围着BOSS打,有LR的话BOSS脚下放冰霜陷阱(方便处小怪能风筝下)。出石柱躲开正面就是了。
  BOSS 有个技能[凶猛咆哮]一定要打断。BOSS还会随机跳向一个玩家将其压在身下,QS的无敌、自由之手、LR的主人的召唤、ZS的大旋风都可以解掉此技能.
3号BOSS:罗托尔
  没什么技巧,BOSS丢滚球躲好就是。这个BOSS建议开嗜血一波带走。
4号BOSS:戈罗克
  队伍有个DKT有个小技巧。这个BOSS前有4个法系胖子,干掉3只留那只看熔炉的别杀,开打BOSS前激活这只小怪让DKT对小怪挂黑暗模拟偷小怪的一个技能[引导火焰]。偷盗就可以开BOSS,BOSS阶段小怪别杀让DKT一只偷小怪的这个技能打BOSS,会玩的DKT最高可以打8W的秒伤。
  其它人优先躲好地上的圈圈,有进攻驱散的职业驱散下BOSS的BUFF,治疗轮流驱散玩家身上的DEBUFF。
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第1页:血槌矿坑
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏魔兽魔兽7.0史诗5M副本简单攻略 DPS向福利本人WQZ,集合石随便组了几个人打的全程算上跑本,修装备等等,耗时约十二个小时,确实远超过别人告诉我的平均一个本一个小时因为打之前H都没打清楚就开始M了,如果有条件还是事先多了解下boss技能总的来说,仍然是:出什么打什么,有什么躲什么这样,你就躲过了90%以上的技能请务必上YY并及时与队友保持沟通,上YY同时也能有效防止灭散阵容如下:DHT 奶德 wqz dh 增强萨阵容缺点:全部是近战,很多boss确实打起来不方便,但是,能打阵容优点:aoe以及控制能力比较强,只有少数地方灭小怪团队装等:进本前平均820左右,打完基本都830了,也就是后面的副本基本上算是830装等打的了820左右基本压力已经基本上不大了,算不上特别难除了极个别boss我认为属于硬件boss,其它boss都属于810甚至更低都可以过的boss组队建议:(1) dh伤害确实很高,aoe单体都很高,但是容易add(2) 小怪比boss难,有条件的尽量组个放心的t以及奶,dht以及dkt这种可以群拉的首选(3) ZF是必须的,多多益善(4) 在合理的范围内,多组点和自己同护甲的职业(5) 有可能的话,组个工程带基维斯的,或者带个ss,能极大的提高效率,很多地方不能修理请各位大胆组人进本,装等低只是打得慢一点,容错率低一点,但是,大部分boss能过,并且打掉了开始几个本,后面装备好了就好打了建议开荒顺序:建议从黑心林地英灵殿或者紫罗兰开打,这几个本的boss相对容易一些,其它的本难度相对来说要高一点艾萨拉,噬魂守望者请务必留到最后,最后boss确实都比较难最难的boss:邪歌,没有之一,推荐最后再打该副本,并且留出一定的时间准备灭邪歌,dh在该boss战斗中有奇效其次 不推荐开始打的boss是艾萨拉的5号boss,装备不够好,很难打,属于5M里面的硬件boss以下是我们的副本顺序,由于没有开电脑,不知道详细的技能,大致说下难易程度以及需要注意的技能至于打法,注意好重要技能,自行安排即可大部分boss属于送的,注意好重要技能,810去了都能打艾萨拉之眼:一号boss:小怪留一只不杀,用来躲长矛,t带好碎裂波动的位置,dps最好看到读条就提前躲开以免被波及难度:低二号boss:纯送,没难度难度:低三号boss一定要清光小怪,包括海鸥T始终打本体,p2 dps转火分身,清完继续打boss,中点名放弃输出往远离人群的方向跑难度:低四号boss需要注意的是boss前面的小怪,建议集火点杀一只,比较厉害boss过程虽然看上去很乱,但是真的没难度,不停的移动躲好技能即可难度:低五号boss这个boss我们打起来很吃力,灭了一个多小时才过的个人感觉属于硬件boss,奶的压力相当的大boss技能很多,每中一个技能,则会叠一层debuff,下次受到该类型技能伤害增加10%,如果团队技能躲不好,完全打不了也就是说,所有的技能都不能中,除了一个技能需要分摊(也可以不分摊,不会死人,但是如果这个人刚好又中别的技能就死了,并且会增加治疗的压力,所以建议分摊,分摊不会叠debuff),其它任何技能都要躲治疗会吃到一个技能,需要离开人群,然后驱散自己技能非常多,只能靠走位,暂时没发现什么黑科技难度:高英灵殿:一号boss:躲好boss本体放的技能是基础,同时boss会招一只龙过来放吐息,随机位置,需要注意的是这个技能场上可以分成三块,吐息随机一块听到dbm提示的时候,提前看好龙的位置,并远离即可难度:低二号boss:不知道有更有效的方式是怎么打,我们是拉boss在一边打完一波技能就换另一边左边的灵魂(开打之前死掉的小怪)是闪电,也就是会有一个aoe,躲在罩子里右边的是神圣,会放宝珠,需要远离boss并且躲开,每一个中的宝珠都会对全团造成aoe,所以需要提前远离躲技能,不要贪dpsboss站在左边,就只会放左边的灵魂的技能,在右边就会放右边的技能在每一边隔几秒,boss就会叠buff,增加boss的伤害实测,在一边一直打不换边以目前的dps是不够的(至少820是不够的),所以打完一边吃过一次主要技能就换边,开场推荐从左边打起(我没有仔细看地下城手册,因为灭了两次就过了,站在中间打效果怎么样不清楚,不过换边打也很好打)难度:低三号boss:中点名分开站,白送难度:低四号boss:白送难度:低五号boss:据队友说史诗的圈比h的大,不知道是不是第一优先打断小怪技能并击杀小怪,躲好地上的任何技能都是最基本的boss的读条大圈第一时间往外跑,没位移的情况下,只能勉强的跑出去出第一次符文,都踩好之后(不要看符文的形状,也不要听夏一可说的左上右下,只看符文的颜色,找对应的颜色即可)英勇rush即可难度:中紫罗兰监狱:小怪非常非常非常的厉害,但是boss非常非常非常的简单,做好灭小怪的心理准备,同时要善用开关清小怪前两个boss随机出,我们打的是法力风暴以及颤栗之喉一号boss:法力风暴我过的稀里糊涂的,场上能点的就点,能打的就打,也算是白送的吧难度:低二号boss:颤栗之喉需要注意两个技能一个是全屏的aoe技能,会使每一个玩家都会周围8码范围内造成伤害,也就是要分散好另一个是寒冰炸弹,boss一升天所有人就必须上台阶,不上台阶就会被冰冻,需要其他人把他打出来寒冰炸弹及时开好个人以及团队减伤难度:低三号boss:打过扎昆的肯定都会打了,就是缩小版扎昆中毁灭之种,有多远跑多远唯一需要注意的,boss击退所有人之后,会放处决,点名一名玩家,并开始读条,读条结束玩家死亡一旦boss放处决,其他人马上上台子点开两个开关并远离boss正面难度:低奈萨里奥的巢穴一号boss:白送难度:低二号boss:转阶段注意看好boss在哪个雕像里,因为会转来转去的,容易晕,多几个人看,不难难度:低三号boss:t的任务比较多,t需要跑出近战范围躲boss的尖刺之舌(有队友说可以站在绿水里就不会被吃,暂时没有验证),所以其他dps会被boss攻击,及时开好自身减伤,抗几秒就行难度:中四号boss:AOE躲在boss招出的墙后面,t注意带好位置不要让boss把墙击碎了就行难度:低噬魂之喉:一号boss:白送难度:低二号boss:出什么打什么,优先转火不要贪,躲好地上的水难度:低三号boss:这个boss个人觉得非常难,没有一定的磨合过不了但是熟悉了过程也蛮容易的,不像邪歌,要过还要看一点运气P1阶段:P1需要躲好一种绿色的大圈,以及蓝色的小圈最重要的是,出毁灭触手之后地上会出很多洞踩到洞了就会有一个很高的伤害以及眩晕(请务必不要踩到洞,时刻注意地面情况)最最最重要的是boss会放一个高额的AOE技能,死水弹幕,随机左边或者右边进行aoe打击应对该技能,需要提高视角,看好boss很明显的抬手的动作(我的DBM确实没有提醒,所以就看的的这个),别问我是怎么抬的,只要你看到了,你马上就知道你看到boss抬手了boss抬手的一边会放该技能,所以所有人往另外一边跑这里推荐一个人专门看boss的技能,因为P2还有要看的,最好是t来看永远第一优先击杀毁灭触手,时刻保证毁灭触手旁边有人,t,dps都是,这样你们不会吃到毁灭触手的aoe(非常重要:毁灭触手近战范围内没有仇恨目标就会放aoe,被击中基本等于秒杀)抽空打那个不会动的触手杀够六个触手之后,boss转P2比较尴尬的是,boss的AOE在我们的时间轴中是在第二个毁灭触手出来的时候放,这个时候如果 刚好在同一边,非常的尴尬,建议t开技能硬吃bossAOE,不要离开触手如果以上的技能都处理好了,就进入P2了这个阶段建议开英勇P2阶段:P2首先要打断洪流,分配好打断,这不是什么大问题,实在没打断好,看奶妈的能力,奶不行就灭了,奶妈给力,硬吃无压力其次必须要躲的是腐化咆哮,场面上可以被分成左中右,boss读条结束后开始释放aoe,大概一两秒左右给你来走位boss的身体会有明显的倾斜,boss对着哪边就是往哪边放,正对中间那就是对中间放,两边吃不到躲好这个技能,这个boss就过了P2地上仍然会有洞以及大小圈,注意躲好洞在近战位也没关系,战远一点仍然能够打到,一定不要贴着boss与洞的缝隙站,不要对自己太自信了,战远一点,打得到的建议指定专人看技能,提示队伍走位(我打随机的时候听一个LR说说最右边的最顶端那个位置喷不到,不知道是不是真的,有待验证)野团,做好灭一个小时的准备吧难度:高黑心林地:一到四号都是白送的,真的简单我什么技能都不知道,跟着DBM走即可容易灭的是三号,尽管三号也是白送的三号:dps奶任何时候都不要站boss正面,吹风千万不要踩到蛋,你踩一个,他踩一个,bong!吹风的时候一定不要 跳,不信你可以试试难度:低黑鸦堡垒:一号:请尽量清掉所有出的小怪,不然你们会被全团秒杀难度:低二号:建议开始,t拉着boss贴着墙角,其它人中冲锋也去墙角和t战,冲锋完换地方,这样场面上就没有火了清好小怪就过了t需要注意下boss技能,不开减伤会被秒难度:中三号:需要帮有buff的队友挡技能,挡好技能,boss也是白送的开boss前看下地下城手册中的怨恨凝视技能即可难度:低四号:P1随便打下,不要开大技能P2开英勇爆发打,围着外场转圈,躲好地上的水(中水会被控,随后被秒杀)难度:中守望者地窟:这个本确实比较难,最后再打这个本吧即便是这样,也要做好邪歌灭一个小时的准备一号:唯一需要注意的是场上的绿色射线,请务必躲开,不躲就死了其它的也无非是出什么躲什么,出什么打什么了难度:中二号:P1没什么说的,进入P2以后,正面对着宝珠,优先击杀远程小怪中了boss的侵蚀灵魂,合理安排自己的技能,不会死,但是会影响dps难度:中三号:三号一定要优先击杀小怪,不然小怪吃到熔岩会自爆,全团aoe场面适很乱小怪很多的时候,开机关,打boss(有易伤)或者清小怪,视实际情况决定难度:低四号:P1没什么,P2boss进入无敌状态,射出射线,需要用转动镜子把射线反射到boss身上,就打破护盾了进入P2以后,场上会有一种可攻击的镜子,务必以最快的速度打掉,打掉以后开始转镜子难度:低五号:我先说难度:巨难无比,需要一点运气场上四根柱子,需要一个人去点柱子,拿灯boss开战后,会召唤出一只小怪,然后boss隐身首先要用灯找到小怪(实际打起来,一般这个时候的小怪刷在boss旁边,所以直接能看到),击杀小怪,然后找boss,注意场上放飞镖的位置,那就是boss的位置,拿灯的去照出来即可另外,非常重要的是:拿灯的人,在绝大部分时候,一旦看到boss往地上放绿水了,第一时间过去踩掉,不然绿水会越来越大,没地方站了你们就灭了随后boss会无敌,开始读条-末日恶灵,类似四天神之一的青龙的技能,一排AOE,只会有一个缺口,但是在这里,这个墙特么是隐身的!需要灯去照出来,最难的就在这里了,灯的范围很窄,看不到全景同时墙四面八方都有可能,可能你好不容易找到一个口子,旁边的墙过来把你们秒了只能练,我暂时没有特殊的技巧,希望大神们能教我点黑科技(DH的侦测技能可以看到墙,极力推荐,但是仍然要磨合)我们从一开始虽然知道机制,但是到最后磨合好,花了一个半小时具体时间轴如下:开BOSS(一有水马上立刻不能拖延的踩掉,不然出恶灵之后就踩不掉了)---BOSS隐身---杀小怪---照出boss---打boss---boss无敌+召唤末日恶灵----躲好恶灵---打boss---boss90%减伤+出小怪---拿灯的注意看场上四个角落,哪个角落放飞镖就去哪照小怪出来,如果没看到飞镖,那就一个点一个点的去照---boss减伤消失可攻击,同时再次招出恶灵(这次boss可攻击,但是不建议攻击)----dps如果高到boss快死了,那就rush掉,如果还差一截,比如5s内打不掉,那就放弃输出,专心躲好技能---躲完就随便打了难点就在于如何找恶灵的缺口,需要磨合...点击左下阅读原文查看精彩原文17173炉石传说最新的游戏资讯,精彩的大神卡组,搞笑的娱乐八卦搜索微信号|hs17173查看公众号|点击右上[]查看历史消息,万一有你感兴趣的呢该作者最新发布网友推荐的文章最新发布的文章@后使用我的收藏没有帐号?
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缘定御龙盟誓上线,参与活动拿大奖!
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)收藏的论坛
魔兽大秘境保底装备与层数关系:最高可获880等级装备
  大秘境开放第一周,最高结算可以拿到850。层数掉落下周低保1(普通5M)840没有2845850384585548508605850865685586578558708860870986087510+865880  4~6(一词缀)  7~9(二词缀)  10+(三词缀)  每层怪物伤害血量加8%
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