2.5|3的意思

通俗的讲,商业模式(Business Model)就是企业持续赚钱的方式、方法。有人说,商业模式就是先有假设,然后不断验证这个假设,也就是想清楚,要通过什么方式,赚哪些人的钱(为哪些用户服务)。商业模式同时也是一种交易匹配模式,商业的本质是交易,交易就是买卖,有生产,有消费,有卖方,有买方。在这个过程中,也可能涉及到一些中间环节,比如:批发商,会计,律师,零售商,市场监督者等,这些所有市场参与者之间形成的一种联系,可以简单理解为:商业模式。有赚钱的地方,就有商业模式的存在。

商业模式也是企业满足消费者需求的系统,这个系统组织管理企业的各种资源(资金、原材料、人力资源、作业方式、销售方式、信息、品牌和知识产权、企业所处的环境、创新力,又称输入变量),形成能够提供消费者无法自力而必须购买的产品和服务(输出变量),因而具有自己能复制且别人不能复制,或者自己在复制中占据市场优势地位的特性。

这种模式是先免费提供产品或服务,然后通过该产品或服务慢慢积累用户,最经典的案例就是360。免费商业模式,被称之为目前最好的商业模式。尤其在互联网的虚拟经济中非常突出。360创新性地推出“免费安全”战略,颠覆了传统互联网安全行业,开创了中国互联网的新格局。2005年,周鸿祎看重的依然是已经被证明了的大市场:搜索。当时奇虎想做个插件,用来推广搜索,但当时浏览器上已经插满了各种插件,推广没效果。于是就想做一个“流氓克星”,先把那些插件干掉,再推奇虎搜索插件。流氓克星就是360的前身。

在整个业务线上,360被定位成“口碑项目”,当时有三原则:1.不求商业利益。2.开放源代码。3.任何时候都可交给第三方运营。360在低调中成长。连续给360增加漏洞修复、查杀木马、装机必备、体检等功能。2006年底,每天安装量20万,而这时360整个团队只有10人。2007年中的每天新安装量已经达到了40多万,总安装量有几千万。在没有推广和周鸿祎基本不关注的情况下,360安全卫士在2008年突破一亿用户。

360让消费者免费使用杀毒软件,赢利的方式又是怎样的?可以分两个类别概述:第一是在线广告收入,来自起始页面广告展示及搜索商业化,第二是网络增值服务,主要来自PC端和移动端游戏业务。这两大类都是利益关系,不过,各自获利都有好处,也都乐意这么做。

基础免费,增值服务收费:这个模式在非常特殊的情况下可以取得非常好的效果。比如在杂货超市,服务员会在一个汉堡包品牌前设立一个“免费试吃”的摊位,接着免费让顾客试吃汉堡包,持续这样做 10 次,就有有一个人会买15. 99 美元一包汉堡包肉饼。而他们给出的 10 个样品总共花费了 1 美元(营销费用),而产品销售成本为 4 美元,最终仍旧带来了10. 99 美元的利润。

不过在无法预估需要提供多少“免费”服务才能转化一名客户的话,这种免费增值模式是危险的。免费提供产品或者允许用户免费使用你的工具,可能会让企业损失很多钱,甚至让公司破产。因此,在采用这种模式之前,一定要搞清楚转换指标。

平台型商业模式简单来说,就是不直接给用户提供产品和服务,而是搭建一个信息互动的平台,让用户之间互相提供服务。平台包含单边、双边和多边。比如微信是单边平台,用户之间通过微信这个平台,互相交流和沟通;比如淘宝是双边平台,用户和商家通过淘宝建立连接,买卖商品;比如百度是多边平台,用户从内容作者和广告主处获得信息,内容作者提供信息给用户,商家将广告展示给用户。

在平台上,多方利益体可以在平等的基础上,建立一种可以实现多方共建、资源共享、互利共赢、开放的生态圈。简单来说,平台战略的核心本质就是构建多方利益体可以实现互利共赢的平台生态圈。

平台模式被认为互联网经济下最经典的,也是最强有力的商业模式,打着平台模式的创业企业也会受到资本的青睐,平台模式备受资本欢迎的原因在于“赢家通吃”,像近两年共享单车、共享货架、B2B电商平台等等即使面临巨大的投入和亏损,仍吸引力了数百亿资金的投入,资本寄希望于打败竞争对手,垄断市场。

订阅模式是让用户能有规律地享受产品或服务,用户提前付费或定期付费,企业能获得持续稳定的现金流外,用户也能通过该模式节省时间或金钱,从传统的报纸订阅,到互联网早起的RRS服务(一种通过订阅实时推送内容的技术)、再到现在的自媒体关注(微博、今日头条、优酷等),通过将周期缩短并且利用隐性收入模式,互联网将原先单纯的销售产品或服务转变为通过用户之间的链接提高对产品的粘性,最终实现盈利;

企业提供的产品或服务,只要用户是定期消费的(最长周期建议不超过三个月),我们都可以采用订阅模式进行新的商业模式探索,从现在已经很普及的鲜花订阅、信息订阅、蔬菜订阅、服务订阅(58到家的周期保洁等)中,我们甚至可以想象出无限大的空间,比如衣服订阅(一年固定金额按周期可以选购衣服包包等)、旅行订阅(一年限定天数的自由行等)等;

B2C是Business-to-Customer的缩写,而其中文简称为“商家对个人”。“商家对个人”是电子商务的一种模式,也就是通常说的直接面向消费者销售产品和服务商业零售模式。这种形式的电子商务一般以网络零售业为主,主要借助于互联网开展在线销售活动。B2C即企业通过互联网为消费者提供一个新型的购物环境——网上商店,消费者通过网络在网上购物、网上支付等消费行为。

B2B模式Business-to-Business是指商家与商家之间进行的商品、服务、信息交易的经营模式。B2B模式在整个电子商务发展历史中形成了比较完善的商业模式,可以用较低的成本带来足够的采购及销售信息,从而为企业带来更加可观的收入和回报。简单来说B2B模式是“企业面向企业之间的销售”,而B2C模式则是指“企业面向个人之间的销售”。交易的供需双方都是商家(或企业、公司),她(他)们使用了互联网的技术或各种商务网络平台,完成商务交易的过程。

C2C是电子商务的专业用语,意思是个人与个人之间的电子商务,其中C指的是消费者,因为消费者的英文单词是Customer(Consumer),所以简写为C,又因为英文中的2的发音同to,所以C to C简写为C2C,C2C即 Customer(Consumer) to Customer(Consumer)。 比如一个消费者有一台电脑,通过网络进行交易,把它出售给另外一个消费者,此种交易类型就称为C2C电子商务。

毫无疑问,淘宝在C2C领域的领先地位暂时还没有人能够撼动。然而,淘宝却也不得不承受这份领先带来的沉甸甸压力。在领先与压力之间,淘宝在奋力往前走。在中国C2C市场,淘宝的市场份额超过60%。如果是在传统行业,淘宝完全可以高枕无忧。然而在瞬息万变的互联网领域,这样优势并不是什么不可逾越屏障。

O2O,网络用语中指Online To Offline的缩写,即在线离线/线上到线下,是指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的平台。O2O模式的核心很简单,就是把线上的消费者带到现实的商店中去——在线支付购买线下的商品和服务,再到线下去享受服务。O2O和B2C、C2C的区别: 1)B2C、C2C是在线支付,购买的商品会塞到箱子里通过物流公司送到你手中; 2)O2O是在线支付,购买线下的商品、服务,再到线下去享受服务。

三、商业模式的创新与发展

很多时候,你看到一家公司的成功,远看是营销,近看是产品,用放大镜看是商业模式。商业模式的创新,从来都是降维打击。当你设计出一个新的交易结构,你也许会惊讶地发现,整个世界都变了。同时,好的商业模式,一定是简单直接的。

商业模式的核心解释了四件事:1、公司将销售什么产品或服务;2、它打算如何营销该产品或服务。3、它将面临什么样的费用。4、它期望如何盈利。商业模式并非一层不变,它是随着时代的变迁,市场的变化,相应地进行创新与发展。

随着互联网时代的到来,在新一代技术革命浪潮的冲击下,各种边界和壁垒正在不断被打破,取而代之的是信息技术条件下新的模式。而跨界融合、互动连接、复合型人才等一系列新变化,正在成为时代发展的潮流。在这一大趋势下,商业模式也在发生变化,呈现出以下发展趋势:

3.1 线上线下深度整合

3.2 消费的个性化,满足消费者心理需求

3.3 产业跨界融合,企业不断地自我变革

2000年前后,商业模式作为人们最初用来描述数字经济时代新商业现象的一个关键词,这时它的应用已不仅仅局限于互联网产业领域,被扩展到了其他产业领域。不仅企业家、技术人员、律师和风险投资家们等商业界人士经常使用它,学术界研究人员等非商业界人士也开始研究并应用它。随着2001年互联网泡沫的破裂,许多基于互联网的企业虽然可能有很好的技术,但由于缺乏良好的商业模式而破产倒闭。而另一些尽管它们的技术最初可能不是最好的,但由于好的商业模式,依然保持很好的发展。

我们都知道,彼得·德鲁克,被誉为“现代管理学之父”,他说,未来企业之间的竞争是商业模式之间的竞争。未来的商业模式必将在技术成熟的基础上进行一次变革,重新定位商家、供应商、品牌与用户之间的关系,这是未来商业模式发展的必然趋势。作为商业模式中的各方,都应该充分认识到这一变革的重大意义,提前为自己未来的发展做好规划。

纪念碑谷1免费完整版游戏画面是比较的清新唯美的,这里会有许多好玩的关卡等你来闯,每一个游戏场景都是比较的漂亮的,本版本为你带来了游戏攻略很详细,助你在游戏里面旗开得胜,视觉感也是非常的不错的,经典的背景音乐让人爱不释手,喜欢的快来下载吧。

纪念碑谷1免费完整版游戏特色

受到极简3D设计灵感、视力错觉和世界各地的宫殿庙宇的启发,每个纪念碑都是手工绘制并且独一无二。

旋转并拖拽就已可以改变形状来帮助艾达探索世界。游戏的设计让每个人都可以轻松上手、享受并且完成游戏。

你对世界的操控会产生不同音效,进而产生一种奇妙而美丽的音景。使用耳机效果最佳。

玩家可以操控游戏人物在游戏中探索,比小说、电影这些艺术形式更能带来精神上的享受。

许多游戏场景的设计需要建筑知识,而且要符合现代人类对建筑造型的审美观,许多游戏中的建筑也能影响到现实建筑。

画面的享受不用多说,目前游戏技术中对画面的要求也最多。

合适的音乐和音效也是游戏反馈中有力的工具,玩家对经典游戏音乐的热爱绝不亚于游戏本身。

纪念碑谷1免费完整版游戏玩法

1、纪念碑谷免费完整版主题是寻找宽恕,但本人并没有体会到太多的这方面的东西,但是关于老朋友--图腾。

2、从它的出现艾达帮助直到不得不抛弃它,以及它不想放弃跟随艾达,那段真的非常触动,直到最后它再次出现。

3、受到极简3D设计灵感、视力错觉和世界各地的宫殿庙宇的启发,每个纪念碑都是手工绘制并且独一无二。

4、旋转并拖拽就已可以改变形状来帮助艾达探索世界。游戏的设计让每个人都可以轻松上手、享受并且完成游戏。

5、你对世界的操控会产生不同音效,进而产生一种奇妙而美丽的音景。使用耳机效果最佳。

纪念碑谷1免费完整版游戏通关攻略

游戏总共三章,分别为:艾达的梦、被遗忘的海岸和纪念碑,其中艾达的梦共10关,被遗忘的海岸共关8关,纪念碑谷共6关。全部24关。

转动圆圈内转盘,顺着箭头路径走到顶。

第一章第二关(花园):

1、机关按钮按钮位置是可以踩的,会出现新的建筑。转动转盘踩到机关按钮按钮的位置,出现第二个机关按钮

2、然后回到原点,转动转盘,去踩第二个机关按钮

3、转动转盘,走到终点

第一章第三关(隐寺):

1、带圆圈的部分是能移动的,顺着箭头方向把艾达移到第二层,走进房间。

2、顺着箭头把艾达带着去踩机关按钮,然后走进房间

4、让艾达走到这个位置,滑动右侧滑块,上升一层,右边有断裂的地方是不能走过去的。

5、滑动右侧滑块,让艾达走上去。

6、让两边持平,艾达走到另一边滑块,上升去踩绿色机关按钮。

第一章第四关(水宫):

1、转动转盘,旋转带圆孔的墙壁,然后让艾达走到所在位置。

2、再次转动中间粉色圆孔,让艾达去踩机关按钮,出现新的建筑。

3、接着转动中间位置,让艾达站在三角形的左上边。

4、最后转动一下,让艾达走进小门。

5、走到橙色机关按钮处,艾达会旋转过来,就像站在墙上(建议屏幕横过来看)。

6、移动圆圈位置建筑,让艾达去踩机关按钮,这个时候建筑发生了改变。

7、逆时针转动底盘建筑,让艾达走到水池上方的建筑格上。

8、继续逆时针转动,让两个建筑连为一体,让艾达走过去。

9、顺着箭头方向走到机关按钮处踩机关按钮

10、转动粉色带孔的建筑,再转动黄色带孔建筑,让艾达走到房间内。

11、和剧情人物对话后走进小门,进入下一关。

第一章第五关(尖塔):

1、通过楼梯和小亭子,避开乌鸦走到机关按钮处。

2、旋转转轮,避开乌鸦,来到机关按钮处。

3、走进门里,到新图。

4、旋转转轮,避开乌鸦,踩到机关按钮,变幻建筑。

5、继续转动转轮,避开乌鸦,进入大门,来到橙色新地图。

6、避开乌鸦进入大门,进入绿色新地图,其实就算碰到乌鸦,也不会伤害艾达,想知道为什么的可以去搜搜艾达公主的故事情节。

7、转动转轮,避开乌鸦,进入第二层的门,一个灰紫色,充满夜晚气息的新地图。

8、旋转最下面带孔的建筑,左右换着旋转最快捷,让艾达到达最顶层红色终点。这个地图开始慢慢体现出这个游戏的精髓所在了。

纪念碑谷1免费完整版游戏技巧

玩家在游戏中需要的就是找到机关,并且利用几何的视觉反差最终通关,游戏中玩家可以通过以下几种操作方式达到结果。

1、点击:在游戏中点击某条线路位置,公主艾达就会走到你点击的位置,如果点击位置没有完整的路途可行,那艾达就不会移动。

2、滑动:一般情况下都是上下滑动着有“凸出圆点”(圆点1-5个不等)的机关,通过机关的上下,来完善到达终点的路途。

注意:当艾达站在此机关上面的时候,玩家仍然可以操作此机关。

3、旋转:圆形的滑动,这种机关在游戏中很多,变化也多种多样,最大的特色就在于,如果你在某个视角看的路线已经断了,但是如果你 旋转下视角,也许其他视角就会让你噶虐,路线已经是完整的了,那么艾达也可以行走的

纪念碑谷1免费完整版游戏亮点

1、纪念碑谷用埃舍尔艺术风格的几何变换带给我们强烈的视觉冲击,这个游戏就像一个精巧的艺术品。

2、让人不知觉沉浸其中,谜题不是很难,但每一步都需要巧妙设计和雕琢。另外,资料片遗忘的海岸中艾达和图腾的感情线也很感人。

3、纪念碑谷中没有很多直接的文字和对白(那几句先人的话晦涩难懂),刻画人物和情感描绘都是靠艾达(和图腾)的小动作/神态这些细节。

4、不要光记着解谜,多留心艾达的动作,你会发现很多有意思的东西(具体我就不剧透了,绝对不是我也表示不出来哦)。

今天给各位详细介绍关于“目的地址是什么意思”的核心内容以及“Ip地址划分”的相关知识,希望对各位有所帮助。

  1. IP地址分为有类和无类

  在我们的实现生活IP地址分为有类和无类。

  有类(主类)IP地址:主要分为A、B、C类,每种类型固定的掩码。

  无类IP地址:无论类型的IP地址都没有固定掩码。

  1.2 什么是掩码(子网掩码)?

  子网掩码不能单独存在,它必须结合IP地址一起使用。子网掩码只有一个作用,就是将某个IP地址划分成网络地址和主机地址两部分。

  简单点说就像隔房间的墙,把大房间分割成一个个小房间。

  2. 无类的IP地址规划

  2.1 区分主类和无类的使用方式

  当使用172.16.0.0主类方式划分网段。以下网络地址规划是错误(在不使用NAT情况下是错误的,NAT在后面的章节进行介绍)

  所以172.16.4.1/16和172.16.8.1/16是同一网段,这两台计算机中间隔着需要在不同的网段。

  比如无类:172.16.0.0无类的方式划分网段。以下网络地址规划是正确;

  所以172.16.4.1/24和172.16.8.1/24是不同网段,这两台计算机中间隔着路由器需要在不同的网段;

  2.2 掩码的表示方式

  ? 掩码的计算公式

  b:8的最大倍数(b决定了有多少个255);

  c:尾数(以下思维导图内容);

  掩码的表示,对应转换,其他的掩码以此类推;

  b=2表示的方式有2个255;

  2.3 网络地址计算方式

  在无类地址中,网络地址转换方式;

  将IP地址通过子网掩码计算出网络地址,首先将十进制的IP地址和子网掩码转换为二进制;

  对IP和子网掩码,进行与运算,两个都为1时候为1,任何一个为0得出结果为0;

  a=子网掩码-8*倍数(a小于等于8)

  c=b*整数倍 (c为最接近主机地址的网络地址)

  c≤主机地址 (b为最接近主机地址)

  2.4 主机数计算

  在一个网段中能够支持多少个主机使用呢?下面我们来计算下主机数。在主机数的计算中我们要注意减去2个地址,这两个地址分别是网络地址和广播地址。

  所以能支持254个IP地址

  所以能支持1022个IP地址

  2.5 子网数计算

  a能够支持最大的主机的子网掩码

  b能够支持最小的主机的子网掩码

  比如192.168.1.0/24能够分配多少个/27子网掩码的网段?

  能够支持8个子网数。

  某公司分配到C类地址201.222.5.0。假设需要20个子网,每个子网有5台主机,我们该如何划分?

  1. 首先要5台主机

  所以n最小取值为3,掩码为29

  2. 能够支持多少个子网?

  首先C类地址那掩码为/24位,然后进行无类掩码/29位,计算2^(29-24)=32

  能够支持32个子网数。

  2.7 无类地址进行划分

  例子:B类地址子网变长

  B类地址从原来的/16变为/24,掩码进行变长,这时候使用的是VLSM(可变长的子网掩码);

  掩码边长使网段的主机数减少,但增加了子网数量;

  举个例子,在现实生活中买100平米的房子,大多数人都会将房子分割成一个个功能区房间,餐厅,厨房等,虽然每个房间面积变小但是功能区分割清楚。这个跟我们IP地址进行VLSM意思一样,在/16的时候地址空间是很大,但是没法进行细分各个网段的功能;

  掩码 主机数 子网数

  比如172.16.0.0/16变长为/24这时候,地址范围、网络地址、广播地址产生变化,可以将容纳更多的网段,但减少每个网段承载的主机数量。

  例子:C类地址子网变长

  C类地址从原来的/24变为/29,掩码进行变长,这时候使用的是VLSM(可变长的子网掩码);

  掩码边长使网段的主机数减少,但增加了子网数量;

  举个例子,在现实生活中买50平米的房子,虽然房子小,但是还是会将房子分割成一个个功能区房间,餐厅,厨房等,虽然每个房间面积变小但是功能区分割清楚。在/24的时候地址空间是虽然不大,但是没法进行细分各个网段的功能;

  掩码 主机数 子网数

  比如192.168.5.0/24变长为/29这时候,地址范围、网络地址、广播地址产生变化,可以将容纳更多的网段,但减少每个网段承载的主机数量。

  2.8 子网掩码变长路由汇总

  子网掩码变长以后使路由更容易进行汇总,比如右侧有多个192.168.1.x的网段,这时候只需要发布一条192.168.1.0/24路由就可以进行汇总,而且大大降低了地址的浪费,在后面讲到路由和现网地址规划内容就可知道汇总的重要性。

  在现实网络中路由条目数决定了设备的运行效率,就跟开应用程序一样,太多的运用程序占用大量的内容,使机器变慢。路由也是一样会占用设备的,路由条目数越多设备运行越慢。所以有效的路由汇总可以大大的减少设备的运行压力。

  比如以下右侧的有3条C类路由,这时候在通告个周围的邻居的时候,正常情况下要3条路由。这时候如果使用CIDR将3条路由汇总为1条路由发布,可以减少设备的压力。

  2.10 生活小实验,网段测试

  两台电脑A和B。(电脑要关闭防火墙)

  然后在A电脑运行输入cmd

  这时候是能够通的。

  两台电脑A和B。(电脑要关闭防火墙)

  然后在A电脑运行输入cmd

  这时候是不能通的。

  总结:正常情况下处于同一网段的设备能通讯,不同网段的设备不能通讯(通过三层设备网关能通)

以上内容就是关于目的网络地址是什么意思和Ip地址划分的精彩内容,是由网络编辑之家小编认真整理编辑的,如果对您有帮助欢迎收藏转发...谢谢!

我要回帖

更多关于 2/2.5大小球是什么意思 的文章

 

随机推荐