第一步设置相机平面位置和视点位置,想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置。
第二步设定相机以及视点高度。
适当调节相机位置,视点位置和焦距大小,调整到最合适的位置。
如果遇到在编辑相机调节相机的 Parameters---FOV 时室内的家具会变形的情况当你又想把室内视野变大,而且家具又不会变形的?
一般是调节方法:大家你可以试试camera
类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。
3dmax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,一般建模渲染都会使用到3dmax。而掌握3dmax快捷键是快速入门高效建模的必要途径。那么3dmax快捷键有哪些?IT百科在这么为大家整理了3dmax快捷键大全,供大家学习使用。
3dmax快捷键-字母键
A——角度捕捉开关
B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图
E——切换到轨迹视图
F——切换到前视图
G——切换到网格视图
H——显示通过名称选择对话框
K——切换到后视图
L——切换到左视图
N——动画模式开关
O——自适应退化开关
P——切换到预览视图
R——切换到右视图
T——切换到顶视图
U——切换到用户视图
Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画
F5——约束到X轴方向
F6——约束到Y轴方向
F7——约束到Z轴方向
F8——约束轴面循环
Space——选择集锁定开关
End——进入最后一帧
Home——进到起始帧
Insert——循环子对象层级
PageUp——选择父系
Num+ ——向上轻推网格
Num- ——向下轻推网格
Ctrl+A——重做场景操作
Ctrl+B——子对象选择开关
Ctrl+F——循环选择模式
Ctrl+L——默认灯光开关
Ctrl+O——打开文件
Ctrl+P——平移视图
Ctrl+R——旋转视图模式
Ctrl+S——保存文件
Ctrl+T——纹理校正
Ctrl+W——区域缩放模式
Ctrl+Z——取消场景操作
Ctrl+Space——创建定位锁定键
Shift+A——重做视窗操作
Shift+B——视窗立方体模式开关
Shift+C——显示摄像机开关
Shift+E——以前次参数设置进行渲染
Shift+F——显示安全框开关
Shift+G——显示网格开关
Shift+H—— 显示辅助物体开关
Shift+I——显示最近渲染生成的图像
Shift+L——显示灯光开头
Shift+O——显示几何体开关
Shift+P——显示粒子系统开关
Shift+Q——快速渲染
Shift+R——渲染场景
Shift+S——显示形状开关
Shift+W——显示空间扭曲开关
Shift+Z——取消视窗操作
Shift+4——切换到聚光灯/平行灯光视图
Shift+——交换布局
Alt+S——网格与捕捉设置
Alt+Space——循环通过捕捉
Alt+Ctrl+Z——场景范围充满视窗
Ctrl+Shift+A——自适应透视网线开关
Ctrl+Shift+Z——全部场景范围充满视图
3dmax快捷键-菜单快捷键
重做场景操作 【Ctrl+Y】
按名称选取 【H】
变换输入 【F12】
法线对齐 【Alt+N】
放置高光 【Ctrl+H】
孤立选择 【Alt+Q】
撤销视图更改 【Shift+Z】
重做视图更改 【Shift+Y】
视口背景 【Alt+B】
摄影机与视图匹配 【Ctrl+C】
自适应降级开关 【O(字母)】
专家模式开关 【Ctrl+X】
渲染场景 【F10】
渲染纹理 【0数字】
材质编辑器 【M】
显示或隐藏主工具栏 【Alt+6】
锁定用户界面 【Alt+0零】
编辑修改器菜单 【Alt+O】
3dmax快捷键-主工具栏和浮动工具栏快捷键
按名称选择 【H】
矩形、圆形、篱笆、套索选择循环【Ctrl+F或Q】
选定并移动 【W】
选定并旋转 【E】
选定并按比例变换 【R】
按比例变换循环 【R或Ctrl+E】
角度捕捉开关 【A】
法线对齐 【Alt+N】
放置高光 【Ctrl+H】
材质编辑器 【M】
渲染场景 【F10】
约束到X 【F5】
约束到Y 【F6】
约束到Z 【F7】
约束平面循环 【F8】
3dmax快捷键-视口快捷键
等轴用户视图 【U】
摄影机视图 【C】
视口弹出菜单 【V】
变换线框开关 【X】
变换线框变小 【-】
变换线框变大 【=】
给选定次对象面加阴影 【F2】
线框或平滑+高光开关 【F3】
查看边界面 【F4】
多边形计数器 【7】
显示安全框 【Shift+F】
默认光照 【Ctrl+L】
穿透显示 【Alt+X】
重绘所有视图 【`】
显示或隐藏摄影机 【Shift+C】
显示或隐藏几何体 【Shift+G】
显示或隐藏栅格 【G】
显示或隐藏辅助对象 【Shift+H】
显示或隐藏灯光 【Shift+L】
显示或隐藏粒子系统 【Shift+P】
显示或隐藏形状 【Shift+S】
显示或隐藏空间扭曲 【Shift+W】
3dmax快捷键-关键点和时间控制项快捷键
选择集锁定开关 【空格】
自动关键点模式 【N】
设置关键点模式 【 ‘】
设置关键点 【K】
播放或停止动画 【/】
回退一个时间单位 【,】
前进一个时间单位 【.】
转到起始帧 【Home】
转到结束帧 【End】
3dmax快捷键-视口导航控制项快捷键
缩放模式 【A1t+Z】
缩放扩展所有选定元素 【Z】
缩放区域模式 【Ctrl+W】
缩小视口 【[或向前滚滑动轮】
放大视口 【]或向后滚滑动轮】
扫视视图 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】
交互式扫视 【I按住这个键 】
(按弧旋转 【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】
最小或最大开关 【Alt+W】
3dmax快捷键-方形菜单快捷键
动画方形菜单 【Alt+右键单击】
灯光/渲染 【Ctrl+Alt+右键单击】
建模方形菜单 【Ctrl+右键单击】
捕捉方形菜单 【Shift+右键单击】
视口方形菜单 【V】 7.虚拟视口快捷键
虚拟视口开关 【/数字小键盘】
虚拟视口放大 【+数字小键盘】
虚拟视口缩小 【-数字小键盘】
虚拟视口向下扫视 【2数字小键盘】
虚拟视口向左扫视 【4数字小键盘】
虚拟视口向右扫视 【6数字小键盘】
虚拟视口向上扫视 【8数字小键盘 】
3dmax快捷键-次对象快捷键
次对象模式开关 【Ctrl+B】
次对象层次循环 【Insert】
删除次对象 【Delete】
按名称局部选定次对象 【Ctrl+H】
3dmax快捷键-层次快捷键
3dmax快捷键-可编辑网格快捷键
倒角模式 【Ctrl+C】
挤压模式 【Ctrl+E】
边不可见 【Ctrl+I】
焊接选定对象 【Ctrl+W】
焊接目标模式 【AIt+W】
3dmax快捷键-可编辑多边形快捷键
重复最近一次操作 【;】
选择边循环 【Alt+L】
选择边环 【Alt+R】
挤压多边形面 【Alt+E】
网格平滑 【Ctrl+M】
隐藏未选定元素 【Alt+I】
显现所有元素 【Alt+U】
多边形对象添加端面 【Alt+P】
锁定二维选择集 【空格】
CV约束法线移动 【Alt+N】
显示结构网格 【Ctrl+L】
显示带阴影结构网格 【Alt+L】
显示相关性 【Ctrl+D】
显示工具栏 【Ctrl+T】
选定U中下一个 【Ctrl+右箭头】
选定U中前一个 【Ctrl+左箭头】
选定V中下一个 【Ctrl+上箭头】
选定V中前一个 【Ctrl+下箭头】
细化预设方法1 【Ctrl+1】
细化预设方法2 【Ctrl+2】
细化预设方法3 【Ctrl+3】
变换降级 【Ctrl+X】
3dmax快捷键-自由形式变形快捷键
切换到结构网格级别 【Alt+Shlft+L】
切换到设置体积级别 【Alt+Shift+S】
3dmax快捷键-编辑法线修改器快捷键
对象级别 【Ctrl+0】
法线级别 【Ctrl+l】
顶点级别 【Ctrl+2】
复制法线 【Ctrl+C】
粘贴法线 【Ctrl+V】
以上就是3dmax快捷键大全,如果大家对默认设置不习惯的话,可以根据自己的使用习惯自定义3dmax快捷键,提高作图效率。
第一步设置相机平面位置和视点位置,想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置。
第二步设定相机以及视点高度。
适当调节相机位置,视点位置和焦距大小,调整到最合适的位置。
如果遇到在编辑相机调节相机的 Parameters---FOV 时室内的家具会变形的情况当你又想把室内视野变大,而且家具又不会变形的?
一般是调节方法:大家你可以试试camera
类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。