python里面import库起别名作用是什么?

然后就可以用上面的代码进行自定义函数的操作了比如

利用utils里的自定义函数,就可以画出自己设计好的图了

  • mons的传统方法类似,但实际上运行的时候会有错误。

      为什么呢?因为对于mons")

这个问题怎么解决呢?加上fromlist = True参数即可!

至此,动态导入模块的问题基本都解决了,只剩下最后一个,那就是万一用户输入错误的模块名呢?比如用户输入了somemodules/find,由于实际上不存在somemodules这个模块,必然会报错!那有没有类似上面hasattr内置函数这么个功能呢?答案是没有!碰到这种,你只能通过异常处理来解决。

可能有人会问python不是有两个内置函数execeval吗?他们同样能够执行字符串。比如:

  那么直接使用它们不行吗?非要那么费劲地使用getattr, __import__干嘛?

  其实,在上面的例子中,围绕的核心主题是如何利用字符串驱动不同的事件,比如导入模块、调用函数等等,这些都是python的反射机制,是一种编程方法、设计模式的体现,凝聚了高内聚、松耦合的编程思想,不能简单的用执行字符串来代替。当然,exec和eval也有它的舞台,在web框架里也经常被使用。

Python 的模块就是天然的单例模式,因为模块在第一次导入时,会生成 .pyc 文件,当第二次导入时,就会直接加载 .pyc 文件,而不会再次执行模块代码。

直接在其他文件中导入此文件中的对象,这个对象即是单例模式的对象

先执行了类的__new__方法(我们没写时,默认调用object.__new__),实例化对象;然后再执行类的__init__方法,对这个对象进行初始化,所有我们可以基于这个,实现单例模式。

变种:利用类的静态方法或者类方法,实现对函数初始化的控制。该方法需要手动调用静态方法实现实例。本质上是手动版的__new__方法。

此方法是在__new__方法的更上层对实例化过程进行控制。

原理:执行元类的 元类的__new__方法和__init__方法用来实例化类对象,__call__ 方法用来对实例化的对象的实例即类的对象进行控制。__call__方法会调用实例类的 __new__方法,用于创建对象。返回对象给__call__方法,然后调用类对象的 __init__方法,用于对对象初始化。

原理:装饰器用来控制类调用__call__方法。

Python 中,一个变量的作用域总是由在代码中被赋值的地方所决定的。

当 Python 遇到一个变量的话他会按照这样的顺序进行搜索:

本地作用域(Local)→当前作用域被嵌入的本地作用域(Enclosing locals)→全局/模块作用域(Global)→内置作用域(Built-in)

  • 闭包(closure)是函数式编程的重要的语法结构。闭包也是一种组织代码的结构,它同样提高了代码的可重复使用性。

    当一个内嵌函数引用其外部作作用域的变量,我们就会得到一个闭包. 总结一下,创建一个闭包必须满足以下几点:

  • 内嵌函数必须引用外部函数中的变量
  • 外部函数的返回值必须是内嵌函数
  • 感觉闭包还是有难度的,几句话是说不明白的,还是查查相关资料.

    重点是函数运行后并不会被撤销,就像16题的instance字典一样,当函数运行完后,instance并不被销毁,而是继续留在内存空间里.这个功能类似类里的类变量,只不过迁移到了函数上.

    闭包就像个空心球一样,你知道外面和里面,但你不知道中间是什么样.

装饰器能有助于检查某个人是否被授权去使用一个web应用的端点(endpoint)。它们被大量使用于Flask和Django web框架中。这里是一个例子来使用基于装饰器的授权:

return decorated # 该装饰器需相关配置才能运行,这里是截取代码展示应用

日志是装饰器运用的另一个亮点。这是个例子:

我敢肯定你已经在思考装饰器的一个其他聪明用法了。

带参数的装饰器是典型的闭包函数

4.、在函数中嵌入装饰器

我们回到日志的例子,并创建一个包裹函数,能让我们指定一个用于输出的日志文件。

# 现在将日志打到指定的logfile # 现在一个叫做 out.log 的文件出现了,里面的内容就是上面的字符串 # 现在一个叫做 func2.log 的文件出现了,里面的内容就是上面的字符串

现在我们有了能用于正式环境的logit装饰器,但当我们的应用的某些部分还比较脆弱时,异常也许是需要更紧急关注的事情。比方说有时你只想打日志到一个文件。而有时你想把引起你注意的问题发送到一个email,同时也保留日志,留个记录。这是一个使用继承的场景,但目前为止我们只看到过用来构建装饰器的函数。

幸运的是,类也可以用来构建装饰器。那我们现在以一个类而不是一个函数的方式,来重新构建logit。

isinstance作用:来判断一个对象是否是一个已知的类型;

其第一个参数(object)为对象,第二个参数为类型名(int...)或类型名的一个列表((int,list,float)是一个列表)。其返回值为布尔型(True or flase)。

若对象的类型与参数二的类型相同则返回True。若参数二为一个元组,则若对象类型与元组中类型名之一相同即返回True。

简单来说就是判断object是否与第二个参数的类型相同,举例如下:

Python的assert是用来检查一个条件,如果它为真,就不做任何事。如果它为假,则会抛出AssertError并且包含错误信息。例如:

很多人用assert作为一个很快和容易的方法来在参数错误的时候抛出异常。但这样做是错的,非常错误,有两个原因。首先AssertError不是在测试参数时应该抛出的错误。你不应该像这样写代码:

你应该抛出TypeError的错误,assert会抛出错误的异常。

那什么时候应该使用assert?没有特定的规则,断言应该用于

  ☆运行时检查程序逻辑

 (在测试代码的时候使用断言也是可接受的,是一种很方便的单元测试方法,你接受这些测试在用-O标志运行时不会做任何事。我有时在代码里使用assert False来标记没有写完的代码分支,我希望这些代码运行失败。尽管抛出NotImplementedError可能会更好。)

关于断言的意见有很多,因为它能确保代码的正确性。如果你确定代码是正确的,那么就没有用断言的必要了,因为他们从来不会运行失败,你可以直接移除这些断言。如果你确定检查会失败,那么如果你不用断言,代码就会通过编译并忽略你的检查。

在以上两种情况下会很有意思,当你比较肯定代码但是不是绝对肯定时。可能你会错过一些非常古怪的情况。在这个情况下,额外的运行时检查能帮你确保任何错误都会尽早地被捕捉到

另一个好的使用断言的方式是检查程序的不变量。一个不变量是一些你需要依赖它为真的情况,除非一个bug导致它为假。如果有bug,最好能够尽早发现,所以我们为它进行一个测试,但是又不想减慢代码运行速度。所以就用断言,因为它能在开发时打开,在产品阶段关闭。

一个非变量的例子可能是,如果你的函数希望在它开始时有数据库的连接,并且承诺在它返回的时候仍然保持连接,这就是函数的不变量

断言本身就是很好的注释,胜过你直接写注释:

你可以通过添加断言来确保它:

断言也是一种防御型编程你不是让你的代码防御现在的错误,而是防止在代码修改后引发的错误。理想情况下,单元测试可以完成这样的工作,可是需要面对的现实是,它们通常是没有完成的。人们可能在提交代码前会忘了运行测试代码。有一个内部检查是另一个阻挡错误的防线,尤其是那些不明显的错误,却导致了代码出问题并且返回错误的结果。

加入你有一些if…elif 的语句块,你知道在这之前一些需要有一些值

假设代码现在是完全正确的。但它会一直是正确的吗?依赖的修改,代码的修改。如果依赖修改成 target = w 会发生什么,会关系到run_w_code函数吗?如果我们改变了代码,但没有修改这里的代码,可能会导致错误的调用 run_z_code 函数并引发错误。用防御型的方法来写代码会很好,它能让代码运行正确,或者立马执行错误,即使你在未来对它进行了修改。

在代码开头的注释很好的一步,但是人们经常懒得读或者更新注释。一旦发生这种情况,注释会变得没用。但有了断言,我可以同时对代码块的假设书写文档,并且在它们违反的时候触发一个干净的错误

这样,断言是一种防御型编程,同时也是一种文档。我想到一个更好的方案:

按约定进行设计是断言的另一个好的用途。我们想象函数与调用者之间有个约定,比如下面的:

“如果你传给我一个非空字符串,我保证传会字符串的第一个字母并将其大写。”

如果约定被函数或调用这破坏,代码就会出问题。我们说函数有一些前置条件和后置条件,所以函数就会这么写:

按约定设计的目标是为了正确的编程,前置条件和后置条件是需要保持的。这是断言的典型应用场景,因为一旦我们发布了没有问题的代码到产品中,程序会是正确的,并且我们能安全的移除检查。

下面是我建议的不要用断言的场景:

  不要用它测试用户提供的数据
  不要用断言来检查你觉得在你的程序的常规使用时会出错的地方。断言是用来检查非常罕见的问题。你的用户不应该看到任何断言错误,如果他们看到了,这是一个bug,修复它。
  有的情况下,不用断言是因为它比精确的检查要短,它不应该是懒码农的偷懒方式。
  不要用它来检查对公共库的输入参数,因为它不能控制调用者,所以不能保证调用者会不会打破双方的约定。
  不要为你觉得可以恢复的错误用断言。换句话说,不用改在产品代码里捕捉到断言错误。
  不要用太多断言以至于让代码很晦涩。

python中的with语句是用来干嘛的?有什么作用?

with语句的作用是通过某种方式简化异常处理,它是所谓的上下文管理器的一种

当你要成对执行两个相关的操作的时候,这样就很方便,以上便是经典例子,with语句会在嵌套的代码执行之后,自动关闭文件。这种做法的还有另一个优势就是,无论嵌套的代码是以何种方式结束的,它都关闭文件。如果在嵌套的代码中发生异常,它能够在外部exception handler catch异常前关闭文件。如果嵌套代码有return/continue/break语句,它同样能够关闭文件。

我们也能够自己构造自己的上下文管理器

我们可以用contextlib中的context manager修饰器来实现,比如可以通过以下代码暂时改变当前目录然后执行一定操作后返回。

1、可迭代对象与迭代器的区别

可迭代对象:指的是具备可迭代的能力,即enumerable.  在Python中指的是可以通过for-in 语句去逐个访问元素的一些对象,比如元组tuple,列表list,字符串string,文件对象file

迭代器:指的是通过另一种方式去一个一个访问可迭代对象中的元素,即enumerator。在python中指的是给内置函数iter()传递一个可迭代对象作为参数,返回的那个对象就是迭代器,然后通过迭代器的next()方法逐个去访问。

生成器的本质就是一个逐个返回元素的函数,即“本质——函数”

最大的好处在于它是“延迟加载”,即对于处理长序列问题,更加的节省存储空间。即生成器每次在内存中只存储一个值,比如打印一个斐波拉切数列:原始的方法可以如下所示:

这样做最大的问题在于将所有的元素都存储在了L里面,很占用内存,而使用生成器则如下所示

yield b #每次迭代时值加载这一个元素,而且替换掉之前的那一个元素,这样就大大节省了内存。而且程序在遇见yield语句时会 停下来,这是后面使用yield阻断原理进行多线程编程的一个启发,(python协程编程会在后面讲到)

生成器其实就是下面这个样子,写得简单一些就是一次返回一条,如下:

上面这两种方式是完全等价的,只不过前者更简单一些。

从上面的代码可以看书,yield from 后面可以跟的式子有“ 生成器  元组 列表等可迭代对象以及range()函数产生的序列”

上面代码运行的结果为:

  • 1、使用生成器,因为可以节约大量内存

    2、循环代码优化,避免过多重复代码的执行

    4、多进程、多线程、协程

    5、多个if elif条件判断,可以把最有可能先发生的条件放到前面写,这样可以减少程序判断的次数,提高效率

ImportError:无法引入模块或包,基本是路径问题

IndexError:下标索引超出序列边界

KeyError:试图访问你字典里不存在的键

NameError:使用一个还未赋予对象的变量

我要回帖

更多关于 import保留字作用 的文章

 

随机推荐