这个天文软件叫什么?

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1、强大的天文处理软件Stellarium使用教程Stellarium有非常强大的功能,使用的人也很多。但是,很多人只使用了它的GUI中提供的功能。实际上,Stellarium还有很多功能是GUI没有提供的。今天,我在此介绍一下Stellarium隐藏的功能。先说一下如何把界面设置成中文。

3、pes中也有(星座想象图和地景)。nebulae目录中是星云的图片,暂不讨论。textures目录中的大部分图片都是行星的图片,把它们替换成其他的图片就可以改变行星的显示效果。不过,行星的图片是在datassystem.ini中指定的,修改ssystem.ini也可以达到同样效果。值得注意的是star16x16.png,它是恒星或行星显示成光点时使用的图片。将它替换成其他图片,效果会再介绍一下ssystem.ini。Stellarium的行星数据都在Stellariumdatassystem.ini中。每个小节是一个天体。现举一例:moonname

5、置为true时,天体周围会显示出光晕,光晕图像由tex_halo键值指定。)color 不用说了,颜色。(,格式)tex_map 行星的图像。coord_func 轨道计算方式,ell_orbit是一般方式,comet_orbit是彗星方式,其他是针对于较著名天体的特殊计算方式。lighting 天体如果是反射恒星的光,则设置为true;如果是自行发光,则为false。albedo 反照率。rot_开头的都是轨道参数。其他参数:hidden:如果设置为true,则在其他天体上看不到该天体。oblateness:该天体的扁率。rings:该天体是否有环。ring_outer_size:环外圈的半

8、=90orbit_AscendingNode=0orbit_LongOfPericenter=0orbit_MeanLongitude=90从月球上看:到这颗新添加的卫星上:地景:其实地景的制作在帮助文件中已有详细的介绍,但我估计大部分人都没有帮助文件,所以还是说一下。(这一部分的内容将有大部分来自帮助文件)Stellarium的地景有三种方式:1单幅鱼眼方式:使用一幅鱼眼全景图片。2单幅球形方式:使用一幅球形全景图片。3多幅图片方式:使用几张从360条状全景图片分割出来的图片和一张地面图片。地景实际上是Stellariumlandscapes下的一个子文件夹,其中存放landscape.in

9、i和PNG格式图片文件。1.鱼眼方式:Trees地景是单幅鱼眼方式的地景仅使用一幅图片,图片的中央是观测者的正上方(天顶),观测者的脚下(天底)是图片四边的内切圆,内切圆外面的部分(四角)将被忽略。图片文件必须为alpha透明的PNG格式,其透明部分将被Stellarium绘制为天空。由于这种方式的图片难以制作,在此不作过多介绍。Stellarium自带的Trees地景是单幅鱼眼方式。2.单幅球形方式单幅球形全景方式使用一种更加常用的全景图片。Stellarium自带的Moon地景使用这种方式。它的landscape.ini是这样的:landscapename=Moontype=spheric

10、almaptex=apollo17.png这种方式使用的图片是一张由多幅照片拼接成的全景图。图片的下部是地面的360度环视,上部的透明部分会被绘制为天空。下面说地景的关键文件:landscape.ini该文件有两个节,landscape和location。先说landscape。landscape下的type是地景的关键,它可以设置为三种值,spherical为单幅球形方式,fisheye是鱼眼方式,old_style是多幅图片方式。name是地景的名称,maptex是单幅球形方式或鱼眼方式中的图片,author是作者名,description是描述。再说location。location中只

14、参数,经我测试,设置为0-1的数时图像是正的,设置为1-2的数时图像是倒的,而且越靠近1图像被拉得越长(有点像透镜成像的规律),设置为2以上数时会出现多个重复的倒像。这两个参数一般应该设置为0,该地景中可能是为了视觉效果,将纵向设置为0.005。后面的重复数是将该图片重复的次数。例如将最后一个参数设置为10,该图片就会被压扁,从上到下重复10个。groundtex是地面图片,ground是放置方式;fogtex是雾气的图片,fog是显示方式。nb_decor_repeat=1每张侧面图在全景图中重复一次。decor_alt_angle=40不详。decor_angle_shift=-22侧面图

17、文本文件都是UTF-8编码,如果编辑时误保存成了其它编码,会导致文件中的中文无法显示。实际上,info.ini,constellationship.fab,constellationsart.fab,star_names.fab在两个版本的Stellarium中是相同的,唯一不同的是constellation_names.eng.fab。info.ini是一个非常简单的ini文件,在0.9.x中只有一项,就是该星空文化的名称。在0.10.x中也只有3项,另外两项是作者名和描述网址。用“记事本”就可以编辑这个文件了,唯一要注意的是,一定要保存成UTF-8编码,不能是ANSI。58楼star_na

18、mes.fab中储存的是恒星在该文化中的名称,如北落师门。这个文件格式很简单,现举一例:75097|北极一,太子72607|北极二,帝70692|北极三,庶子69112|北极四,后宫62572|北极五,天枢,纽星113368|北落师门左边是HP星表编号,右边是恒星名称,中间是一个|(在英文输入法下Shift+)。最后保存为UTF-8编码。在Stellariumstarsdefault下有一个name.fab,其内容是恒星的通用名称,如_And之类。它的格式与star_names.fab是相同的。constellationship.fab的内容是星座连线,它的格式也很简单。在该文件中,每一行是一

19、个星座的定义。一个星座的多个参数由空格分隔:3506(以上两行来自chinese星空文化)Cnc066(此行来自western星空文化)它的格式是这样的:星座标识符连线条数连线1起点连线1终点连线2起点连线2终点星座标识符可以是字母也可以是数字,但Stellarium自带的星空文化除了western的星座标识符是3个字母外,其他文化的

20、都是数字。连线的起点和终点都是恒星的HP编号。接下来说constellationsart.fab。这个就直接从帮助文件中复制了。每个星座假象图的详细参数,每一行定义一个星座假象图,包括11个参数,参数中间以空格分隔:1星座名称缩写(3个字符的星座名称缩写)2图片文件名,图片保存的目录为“./skycultures/”,文件名区分大小写,并必须带有扩展名“.png”。3恒星1在图片中的x坐标(像素值)4恒星1在图片中的y坐标(像素值)5恒星1的HP(伊巴谷)星表编号6恒星2在图片中的x坐标(像素值)7恒星2在图片中的y坐标(像素值)8恒星2的HP(伊巴谷)星表编号9恒星3在图片中的x坐标(像素值

21、)10恒星3在图片中的y坐标(像素值)11恒星3的HP(伊巴谷)星表编号(注意,这回没有省略号了)附注:帮助文件中的“星座名称缩写”就是我前面说到的星座标识符。最后说 constellation_names.eng.fab。这在0.9.x和0.10.x是不同的。而且更麻烦的是,中文帮助文件里也没有说。0.9.x

Chamaeleon(以上三行来自western星空文化,其中的英文在显示时会通过Stellarium的语言文件翻译)左边是星座标识符,右边是星座名,中间用空格或制表符分割。(附注:我用的0.9.1版据测试可以这样。但据官网上的资料,0.9.0版有以下限制:星座标识符必须是三个字节;中间的分隔符必须是五个空格。我没有0.9.0版,无法测试。)0.10.x版的constellation_names.eng.fab多了一列,格式大约是这样:Aql _(Wings)(以上两行来自chinese星空文化)三列之间用空格或制表符分隔。第一列是星座标识符,第三列引号内是星座显示名称。第二列的含义不明,我在官网上没有找到相关资料,似乎引号内为空没有什么影响。这就是我制作的一个简单的星空文化。

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这里的软件功能真是强大,解决的很多我忙了很久都解决不了的问题,很多功能我还不是很了解,但是真心喜欢天文地理大全推荐的软件!

小编辛苦了,找了这么多软件。

天文地理大全提供的stellarium(虚拟天文馆)。这些都是我非常喜欢的软件,真心赞一个。

找了这么久,终于找到了,以前用过却不知道叫什么,可算在你这看到了天文地理大全。

还是PC下载网天文地理大全靠谱,其它网站的要么是版本旧,要么是下载不了,要么就是下载了不能用!

天文地理大全,挺好的,一个不好使我还能用另一个,哈哈。

天文地理大全中还存在些小问题啊,需要跟官方提些建议了。

stellarium(虚拟天文馆)都是非常棒的软件,谢谢小编为我们整理出来。

天文地理大全,应该可以找到自己所需要的

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