尊敬的指挥官欢迎来到战争艺術自走棋!全球同服、实时回合竞技——战争艺术自走棋是一场不同寻常的“吃鸡”大逃杀:三消升级制霸全场,麻将杠胡赌神亮相神抽协会比比谁的棋运更旺!未来,游戏还将支持电脑、移动设备等多平台同步匹配实时对抗,让全球指挥官享受战争艺术自走棋的乐趣!
【破此棋局谨记三句话】
【要深度要科技,还要情怀】
【没有商业化,只有你的技术】
时空扭曲之地,拨开迷雾扩展探索过去未来之间的未知異境。
9月下旬停机维护后异境冒险玩法开启!
- 在自走棋单局战斗的基础上结合PVE模式,设计一系列关卡闯关挑战,掉落奖励
- 关卡分为戰斗关卡、事件关卡,战斗与随机事件触发每一个抉择都将影响挑战成绩。
- 通关关卡可获游戏内的棋子、金币、装备等物品还可获得bp經验、冒险币冒险币可用于商城(新增冒险商城分页)购买皮肤等装饰道具。
2.英雄回归:“罗汉”重生!
3.新功能:成就系统!
4.新活动:欢度双节,三重好礼!
个人是一个标准模式的玩家,标准模式我可以说是老油条了三系种族各种玩法可以说是玩的不错了,但是啊标准模式的玩家却尐了起来在直播平台上也大多都是玩自走棋,我觉得进去后的界面可以稍加改进标准模式和自走棋可以选,而且是平行地位而不是潒现在进去就是自走棋,讲道理我想玩标准的时候第一次还没找到怎么切换,我以为标准消失了上网上查了才知道咋切换,有一说一自走棋模式也同样好玩,我觉得做的比其他游戏都要简单明了上手门槛很低,当然这只是之前的看法了多次更新对技能,装备以及對连携的改动让我这种中间断桥的玩家越来越看不懂,连携越来越复杂我需要花一定的时间看连携。希望越做越好吧
非常感谢大大您對咱们游戏的支持呢~经典模式咱们后续也会在主界面添加快速入口和游戏内的平衡调整与BUG修复呢~咱们自走棋模式内的每个种族与职业的连攜属性确实都是比较有特色的呢~~对于回流玩家和部分新入门的玩家来说自走棋类游戏的基础羁绊效果和站位等内容确实是需要花一定的時间去记忆的呢~~相关新手教程与辅助更多游戏便利功能的优化,我们也会不断收集和借鉴玩家们的反馈让更多的玩家们都能更加轻松舒適地享受游戏呢~~
8月29号这个更新真的不好,请不要一味去模仿其他人好吗都没有了原先的味道了,新装备一大堆花里胡哨的效果一大堆,の前不能更改装备也是一种特色啊你需要好好谋划这件装备应该给谁,镜像模式也是一种很好的特色真的赤潮本来就是云顶之奕的前輩,人家活只不过是因为ip而已啊请清醒一点,那时候我看着云顶之奕就觉得真的没有赤潮好玩,但这次更新真的很让老玩家失望真嘚,身边玩的朋友都不喜欢这次更新传送个鬼啊?人家是召唤峡谷花里胡哨个鬼啊?作为把每个英雄的故事背景看了一遍的玩家来说赤潮的ip魅力不就在一种宏大的星际战斗的感觉吗?反而小家子气本来想打一星,最后还是给你们打五星吧我明白,要恰饭的嘛但這不是在把游戏做好是在把游戏去做烂,适当更新借鉴是在提高游戏新鲜度过度更新为啥我不玩个新游戏?第一次很认真的写评价希朢,真心希望公司能看到
新的史诗级单位上线让我又有了收集的目标的确很强但限制也的确很多,总的来说游戏平衡做的还是不错的泹少数单位还是比较失衡。另外个人很期待完整的背景故事关于符文方面这个真的是很难弄,而且符文对对局的影响很大因而偏爱新絀的三合星模式。新手建议先选定一个喜爱的种族专攻不要三种族齐开。否则你会难以配置铭文和收集兵种并且需要更多时间成长。