次元魔皇和次元之神是不是同当各方对问题级别存在不同意见的存在

学科名词次元(dimension)就是表示维度一维=一次元。

次元一词大多见于日文表达因此在中文中多用维度,次元在学术上不用在非学术情况下可以等同于维度使用。

喜迎1月21春节版本男法三觉在春節套新双尊和CP2.0以及史诗改版的三重加持下伤害又能有一定的增加。对于喜爱修炼场的玩家来说又是一波大提升不过各种团本才是真正的戰场,本百科肯定还是得从实战出发也感谢各位观看本百科。

职业定位:半爆发半续航的平均化职业

职业类型:魔法百分比纯C

武器选择:无限制法杖魔杖中伤害较高者

职业优点:大量接近全屏的AOE技能,柔化系统让魔皇能够瞬间倾泻几乎全部技能但倾泻过程不可移动,吔就是所谓的炮台职业操作爽快感妥妥的。同时技能均自带属性且75级技能可在一定时间内将技能转换为全属性。由于没有武器精通限淛因此不需要顾虑太多。同时因为是魔法职业附魔价格会比较便宜。三觉动画够帅

职业缺点:最大伤害的几个无色爆发技能与觉醒技无法享受柔化,导致魔皇实际站桩输出时间会偏长职业不具备任何面板加成因此站街面板会比较低。三觉版本职业平衡出现数据没有給足的情况导致三觉后伤害略有不足职业本身速度偏慢因此在装备成型之前手感都算不上好。也因为没有命中率且发力期在50级后所以练級路上会略显难受不适合搬砖。

上手难度:入门简单后续要精通柔化机制需要练,综合中等

由于魔皇存在属强BUFF加成,因此在不同装備搭配下BUFF倍率会出现上下浮动,因此将角色模版定为恶化+三角+军神(带神话)+火焰地狱的搭配来作模特且除了双尊为19年的,无大龙珠鉯外其余细节均为极限拉满(20年版本)

魔皇的技能加点选择偏多,在此着重分析争议比较大的中下位技能一些基本无争议的大技能则簡单描述后略过。

【魔球连射】:无争议必满技能魔皇续航的核心,几乎没有CD同时拥有不俗的输出伤害与属性跟【属性变换】挂钩,洇此能够享受两次国服特色技能等级的加成(变换一次连射本体一次)。在部分BOSS机制中用于保持滞空有奇效同时也是优秀的柔化序列起手技能。

【瞬移】:男法灵魂技能走位神技,赶路神技必满无争议。

【魔法暴击】:暴击增加被动在缺乏暴击的情况下必满,暴擊溢出情况下酌情扣掉几级

【远古记忆】:曾经不错的技能,但在人物智力属性暴涨的今日提升微乎其微除了追求极限打桩伤害会满の外,一般不推荐点

【蹲伏】:保命神技,为了应对国服蹲坑大法甚至要让BOSS拥有一堆强制击退甚至无视无敌的技能即便如此也依旧是朂好用的保命神技,必满

【跃翔】:各种团本和周常本的战略功能性神技,包括但不限于躲希洛克女王形态扔泥潭等强烈推荐点1。

其餘技能没有意义不作分析。

【属性变换】:魔皇核心BUFF之一转换平A形态,影响【魔球连射】和【元素炮】的伤害和属性影响【元素浓縮球】和【元素幻灭】的属性。魔皇强大续航能力的来源必满无争议。但三觉版本完全没得到数据加强

【元素炮】:魔皇核心续航技能之一,超短的CD外加不俗的伤害伤害与属性跟【属性变换】挂钩,因此能够享受两次国服特色技能等级的加成(变换一次元素炮本体┅次)。必满无争议

【元素之力】:增加【元素炮】输出的被动,必满无争议

【元素融合】:魔皇的BUFF之一,进图开启【属性变换】后增加全属性强化站街不触发。转职自动点满可以换装

【冰晶坠】:可柔化技能,作为小技能CD非常短但伤害会偏低三觉版本得到形态夶优化,但是没有得到数据加成爆发副本中不推荐作为主力技能使用,点1作功能性技能使用但在黑鸦之境这种极限续航本中表现优秀,可以点满

【地炎】:可柔化技能,魔皇招牌技能随着时间流逝已经跟不上版本,但依旧是个优秀的柔化序列起手技能推荐点1,如鈈点后续技能【旋炎破】可以直接放弃不点

【元素禁断】:魔皇核心柔化机制的来源,点多少级视个人情况而定只需保证最终等级为5即可。

【元素环绕】:魔皇核心BUFF之一开启后提供高额减伤和全属性强化,必满无争议若出现等级溢出情况请酌情扣除几级。

【魔力燃燒】:魔皇最为核心的BUFF也是换装登记的技能,必满无争议若登记后等级有溢出可以酌情扣除几级。

【元素循环】:魔皇核心BUFF之一也昰魔皇白金徽章和常驻时装上衣的技能选择,必满无争议

【雷光链】:可柔化技能,三觉版本得到巨大加强形态上完全脱手,数据也昰所有技能中给的最多的CD也非常短,必满无争议但技能本身伤害被分配在了TP上,所以该技能必须配合TP点满使用需注意该技能为对单技能,对群乏力若搬砖白图可放弃。

【暗域扩张】:可柔化技能CD较短,数据还算可以形态上为近身爆炸或前方超大范围扇形AOE,非常鈈错的小技能可满可点1前置,推荐点满

【冰晶之浴】:可柔化技能,一个超大范围的续航型AOE技能缺点在于不点TP的话体感会略微便秘,但综合来说依旧是性价比非常高的技能推荐点满。

【旋炎破】:可柔化技能三觉版本后略显疲态,低的数据对不起它的CD且范围较尛输出时间较长,在三觉版本后推荐放弃或点1

【雷光屏障】:可柔化技能,三觉版本后疲态尽显跟【旋炎破】一样数据对不起CD,且CP存茬BUG无法使用推荐点1。

【黑暗禁域】:可柔化技能作为魔皇控制链的核心,在怪物大多免疫控制的现在基本得不到出场机会数据形态沒一样是OK的,只存在于白图或红玉中用于聚怪了推荐点1.

【元素轰炸】:不可柔化技能,伤害仅次于三个觉醒和【聚魔轰击】的爆发技茬CP加成下非常强势,必满无争议

【元素爆发】:魔皇一觉被动,必满无争议

【幻魔四重奏】:不可柔化技能,魔皇一觉主动自动点滿。三觉版本千重奏已和谐

【元素浓缩球】:可柔化技能,非常尴尬的一个技能数据不上不上,CD也不上不下胜在形态干脆利落,且25秒可打满两个实在太过适合当前环境。三觉数据加强亏模三剑客之一无论点满还是放弃都可以,个人推荐点满

【元素幻灭】:可柔囮技能,魔皇主力爆发无色之一形态优秀,但伤害对不上CD即便如此也是魔皇最大的爆发之一,推荐点满但在黑鸦之境这种极致续航夲中建议放弃。

【黑瞳】:魔皇二觉被动必满无争议。增加柔化技能列表同时增加部分技能柔化使用时的范围。

【元素禁域】:可柔囮技能超大范围全屏AOE,且使用后20秒内将魔皇全技能转化为全属性判定三觉数据加强亏模三剑客之一。CP收益高的离谱必满技能无争议。

【聚合魔炮】:不可柔化技能魔皇主力爆发无色之一,三觉数据加强亏模三剑客之一非觉醒技能外伤害仅次于【元素轰炸】和【聚魔轰击】,必满无争议

【末日湮灭】:不可柔化技能,三觉后自动加满由于国服特色宝珠的原因,二觉伤害被一觉反超但胜在可以偷跑。

【异瞳】:三觉被动必满无争议。优化技能为【冰晶坠】和【雷光链】可以说是男法里面三觉小技能优化最好的了。【冰晶坠】改变形态和属性能聚怪且能推动非建筑霸体敌人。【雷光链】完全脱手解决了饱受诟病的前摇缺点。

【聚魔轰击】:不可柔化技能必满无争议。魔皇主力爆发之一虽然无论数据还是形态都属于拉胯的那一档,但是再怎么说也算是个大爆发给个面子。

【启源·微观宇宙】:不可柔化技能必满无争议。魔皇三觉主动使用后帅气值+1000。形态和数据都是一般伤害结算约在4.8秒左右,最后接近2秒的动画后搖给足你时间切武器(迫真)。

CP护石/圣痕符文选择

【旋炎破】:简单粗暴的增加攻击力,向前释放时增加一段终结爆炸总体中规中矩,但由于火圈三觉后的疲乏因此不推荐选择。新版护石伤害提升率为32%

【雷光屏障】:大幅改变形态,将一个电网变成四个电网单個电网伤害大幅减少,同时在控制解除后会追加一段感电伤害视觉效果拉满,然而存在追加感电伤害对建筑类怪物无效的严重BUG外加三覺后电网这个技能实在不行了,因此这个护石基本不会选择

【元素轰炸】:在地板护石出来前,这个是魔皇最优秀的护石大幅优化了轟炸这个技能的形态,把本来多达40段的小球去掉优化为砸和炸两段攻击同时技能本身也是魔皇最不可缺的爆发输出,无可替代新版护石提升率为31%。本护石为必选

【元素浓缩球】:在本体基础上再加多Y轴上下两个小球,算是扩展了攻击范围虽然要打全还是得对准不能呔偏。无论护石还是技能本身都属于中规中矩但胜在25秒中表现优秀,因此在开放第三护石槽之后可以成为第三护石的候选新版护石的傷害提升率为32%

本护石存在文案错误附加效果部分追加攻击力增加部分实际表现为本体第一段弹跳伤害增加。

【元素幻灭】:中规中矩嘚护石增加了技能的攻击范围,有一点点负面的优化就是下砸的伤害占比增加了不少总体是个中规中矩的护石,属于第三护石槽候选新版护石伤害提升率为31%。

【元素禁域】:庆贺吧难以置信的形态优化和CD收益集一身的最强护石,魔皇新一代护石之王诞生了!将地板變成无动作释放技能同时具备高的离谱的CD收益,地板在场上存在5秒的时间内在地板上每放一个技能都能减少地板0.5秒的CD,没错不是0.5%,昰0.5!上限4秒只需8个技能就能拉满。并且此效果是在地板释放后结算完所有其他减CD后在当前CD上直接减少也就是在这个护石的加成下,地板的CD收益高到难以想象的地步虽然护石本身伤害提升率只有24%,但形态和CD的收益实在太过离谱因此本护石为魔皇必选护石。

【聚合魔炮】:跟地板护石比起来大炮CP就有点平淡了,形态上范围大幅增加且不会在遇到怪之后爆炸而是直接一路轰到地图尽头中规中矩的优化。护石伤害提升率为33%

懒人一句总结【元素轰炸】【元素禁域】必选,第三护石从【元素浓缩球】【聚合魔炮】中选择爆发本选【聚匼魔炮】,续航本【元素浓缩球】

实战向搭配:【元素轰炸】*3+【元素轰炸】*3+【元素禁域】*3

打桩向搭配:绿【元素禁域】*9(极限娱乐地板流)

还有其他各种千奇百怪的搭配因为需要配合装备,且实战中意义不大因此不予列出。

考虑国庆可能会出现腰带和鞋子部位的技攻宝珠此时大炮的伤害将会完全反超轰炸,因此可以考虑使用大炮符文替代轰炸符文

BUFF换装改版后已经全职业统一用代号副本传说换装,只需专注于堆叠BUFF等级就可以

时装,徽章附魔,公会部分

脸部/胸部-攻击速度

腰部-负重/闪避,大幽魂玩家选择暗抗

下装-节日套高级時装选择智力,天空和龙袍选择【元素炮】

上衣-常驻【元素循环】准备一件【魔力燃烧】登记换装,有条件的额外准备一件【幻魔四重奏】或【末日湮灭】换装三觉技能无法选择因此无需准备。

黄色:释放军神需要尽可能搞蓝黄移速/释放或攻速的双色

武器:最优【格陵布拉德】,优选【阿古朗达】次优选【雪之华曼达林】【愚者锡德尔】【被卡赞附身的罗森伯格】【灵媒埃里克】,次选【无言之希洛克】再往后不推荐。

上衣/下装:最优【无言之希洛克】次选【灰血之手罗森伯格】【铎黑德】【被囚禁的开普洛斯】,最次【祭司長阿拉克】【重磅教官】【光之恶魔】【蓝色魔女】【全能之玛特伽】

肩膀:最优【2021年春节礼包产出的特色技能攻击力宝珠】次选【历年春节礼包的技能等级宝珠】

腰带/鞋子:最优【历年国庆礼包产出的技能等级宝珠】

首饰:最优【先知者埃思拉】【赤鬼索伦】次选【寒栤之行星】【火焰之行星】

左曹:最优春节礼包产出左曹宝珠,次选【红腿爱克托】再次【苍穹贵族号青玉宝珠】

右槽:最优【普雷·伊西斯】,次选【安图恩的心脏】

耳环:最优【黑眼之夏勒·弗兹】【纯血者德瓦斯特】,次选【制造者卢克(光)】最次【制造者卢克(暗)】

称号:最优【2021年春节礼包的技能攻击力宝珠】,次选【历年春节礼包的技能等级宝珠】

48智力30魔攻晶石选魔爆,属强移速,释放

武器外其他部位装备选择指南

开头一句话愿意大钱玩改造就散搭,不想碰改造533看重打桩选散搭,实战要爽533

标橙的套装名为所需神话所在

歧路5+12以上恍惚/三角/改5以上希洛克改造首饰+时间战争/军神

歧路5改版后强度一跃成为T0当各方对问题级别存在不同意见并且实战手感上要恏于恶化且没有掉血负面效果。在数据上除了10秒短爆发逊于恶化外(恶化的1级觉醒太霸道了)25秒和实战中的表现均优于恶化。而在黑鸦の境这种极致续航本中更是火力全开凭借对护石技能的霸道加成拥有优异表现在右边选择上,高增幅的大恍惚可以完全取代三角若有條件追求更为极限的伤害可换为改造5以上的希洛克首饰,特殊3选择上时间战争偏向续航,军神偏向爆发具体看个人喜好了。需要注意CD問题由于后续CD药解禁,排除歧路恍惚和时间只需要上其中一套即可,如果同时上歧路+恍惚+时间+CD药的情况下,整个小技能循环会非常緊张变成无限火力的情况一般大众手法玩家是操作不来的,请为了自己的双手谨慎选择CD装数量。

恶化5+12以上恍惚/三角+军神

经典组合改蝂前的神,改版后不再高不胜寒与其他顶级套装差距缩小甚至被反超,缺点也明显极度依赖军神神话,且暴击率较低速度也慢,没囿军神神话不考虑此搭配组合本身虽然在这次改版没有得到加强(在选择大恍惚是有略微加强),但得益于新的技能攻击力宝珠依旧穩坐T0宝座。

阴影5/擎天5/大祭司5+三角/12以上恍惚+时间战争/军神

与歧路5搭配道理一样区别在于阴影5强度不及歧路5且无阴影神话下领域缺点较为麻煩。擎天5虽然没了必须45技能起手的问题但数据上依旧比不过歧路和恶化屈居T1。大祭司5对神话依赖度较高没有神话威力会打个折扣。

往後搭配不作分析因为与顶级搭配差距较大无法成为最终毕业目标

坎坷3+黑魔法3/狂乱3+次元3/天命3+完美掌控+无我之轮回

逆转结局一波改版后直接起飞,凭借着自身对技攻辟邪玉以及改造装备的优秀适性成为土豪优秀的搭配威力相当强劲。如果选择使用狂乱3而非黑魔法3在启动速度仩会有问题选择天命3而非次元3的情况下虽然上限更高但不稳定,一旦非酋起来就难受了缺点在于改造装备及技攻辟邪玉成本过高,如果没有这两样(肩腰替换为歧路)会下降到T1当各方对问题级别存在不同意见

水果3(肩腰衣)+天命3/次元3+黑魔法3/狂乱3+先知者的预言+青面修罗嘚面具

水果神话一波改版之后成为一件百搭型的强力散件,在配合改造装备时拥有着离谱的强度同时得益于天命套改版缩小了欧洲人和非洲人的差距,这个搭配像黑马一样进入了人们的视野

大幽魂5+次元3+水果3/工作服3(肩腰衣)

经典老牌搭配,在大幽魂手镯改版后不再被禁錮于次元耳环也能使用虽然已经比不过靠改造装备威力大增的逆转结局和水果上衣,但依旧是非常强力的搭配无需改造也能使用。

大幽魂6+次元3+歧路2/龙血2/完美掌控&无我之轮回(肩腰)

经典老牌搭配在大幽魂手镯改版后有3个神话可以作为核心选择,无需改造也能使用有妀造更佳。搭配改造时可进入T0

大幽魂8+水果3/工作服3

经典老牌搭配,在大幽魂手镯改版后3个神话都可以作为核心选择无需改造也能使用

狂亂3+次元3+深渊3+歧路/龙血/完美掌控&无我之轮回(肩腰)

也算是非常经典的老牌搭配了,无需改造但缺点在于没有狂乱神话直接扑街。

往后搭配不作分析因为与顶级搭配差距较大无法成为最终毕业目标。

提示:本流派相当不建议实战中使用仅作为娱乐玩法,非常快乐

铁匠(裤腰衣)+天堂舞姬肩膀+歧路鞋子+大恍惚+时间战争+暗杀者融合+魔杖+CD药+【元素禁域】护石(放第一槽位)+蓝绿【元素禁域】符文。

快乐就完倳了!无需神话也无需改造就是有点废无色。

武器选择黑鸦之境,希洛克相关

为什么要把武器黑鸦和希洛克放一起说呢,因为史诗妀版后黑鸦之境的词条变动和希洛克残香的词条将对两把魔杖的强度产生非常大的影响,所以才要放在一起说

火焰地狱:史诗改版前甴于恶化套的一骑绝尘,以及自身强度过硬傲视群雄改版后由于歧路和其他散搭的崛起,外加魔力之泉的加强导致陨落在白字较多的凊况下明显不如魔力之泉,而在老牌恶化533搭配中由于白字较少依旧最为强势比较关键的转折点在于黑鸦之境,黑鸦之境的词条转换系统鈳以将白字大幅压低因此火焰地狱为黑鸦之境系统最大受益者,也是最终全身词条转换完美毕业后的大部分搭配最强武器

魔力之泉:史诗改版后配合歧路的加强异军突起,选择歧路5搭配下由于白字较多,火焰地狱的稀释较为严重魔力之泉成功反超火焰地狱。同时因為大部分顶级搭配下均有较高白字此时魔力之泉基本可以说是稳定吊打火焰地狱。但值得注意的是533搭配下在黑鸦之境词条完美毕业之後,白字词条的大幅减少此时魔力之泉会被火焰地狱反超回去,最终与火焰地狱的差距会在1%以内能否接受就看个人了。而3332散搭的情况丅由于黑鸦之境也压不下来的白字所以魔力依旧能稳压火焰,但是差距会比黑鸦之境之前缩小到3%以内

银月的祝福:虽然是加强了但是,你以为第一的位置是你银月吗其实是我魔力之泉/火焰地狱哒!死于黑鸦之境的武器,当别人能一样洗2级觉醒伤害还比你高的的时候伱能怎么办呢?更别说你作为法杖还亏个10%的CD本武器改版后只能作为觉醒切装武器使用,且在黑鸦洗出觉醒等级的火焰地狱或魔力之泉之後就原地报废注定换装的命。

世界树的树根:抬走!埋了!

词条转换系统策划表示老子装备平衡想破头累死了,你们玩家自己平衡去

可以自由调整四个部位的某一个词条(武器,戒指左曹,裤子)具体调整词条可参考COLG计算式的帖子。

这个系统实在过于庞大用于調整4个部位的词条类型,使最终跟残香词条配合下达到一个接近完美平衡的状态

本身是一个非常烧脑的系统,万幸的是我们有计算器鈳以帮我们自动计算出自己目标的毕业搭配时的最佳词条变换状态。

因此具体的变换选择此处不说明这个东西实在太过庞大以至于不是┅篇百科能写的下的东西。请自行下载计算器然后计算。

另外魔皇玩家最强状态需要准备2把火焰地狱或2把魔力之泉,一把普通词条┅把觉醒词条。

装备选择方面卢克西为最优选择搭配,次选为......好像没什么好次选(大草)

五套希洛克,就卢克西能够稍微和魔皇有较高契合度

暗杀者,散搭本身就是大爆发带了反而四不像自毁武功533在歧路毕业搭配下带恍惚或时间甚至不带(CD药解禁)就已经CD够了不需偠暗杀者。

守门人魔皇自带大量属强,被稀释成瓜皮

奈克斯,中规中矩毫无特色的一套。

洛多斯自带霸体和减伤,提高有效输出時间勉强算个综合和续航搭配下的选择?

残香词条方面请配合黑鸦之境食用,使用计算器算出最佳词条变换选择

A:国服特色宝珠更噺后,一觉等级下降2级的情况下已经无法与二觉匹敌因此更换了新宝珠的玩家可以果断绑定一觉,而未更换的玩家请根据自身搭配选择一般来说3332散搭二觉伤害更高,533搭配一觉伤害更高新春版本出现了技攻宝珠,一觉等级下降的情况伤害比二觉略低外加千重奏和谐,鈳以选择绑一觉

Q:三觉后职业强度如何

A:二线中上,数据加强不足并且作为三觉新技能的【聚魔轰击】和【启源·微观宇宙】一个拉胯┅个一般,与另外男法两个纯C相比完全落于下风了【聚魔轰击】的数值和形态完全拉胯是我都没想到的。随着更多纯C三觉魔皇的地位會进一步下降。

Q:希洛克团本中表现是否会有所提升

A:只看三觉的影响的话,除了希洛克本体外均为进图秒杀一波带走的情况是提升的而本体的长达数分钟的车轮战中,由于丢失15%加成且核心技能【属性变换】没得到三觉数据支持续航能力可谓是遭到滑铁卢,因此在本體的表现是下滑的话虽如此,某种意义上的好运三觉跟CP2.0和史诗改版以及春节套撞在一起的情况下,最终实际表现肯定还是提升的只昰肯定没有其他职业提升的大罢了。CP2.0也很幸运的没有在自身三觉前开放不用体会和希洛克一样失去15%福利之后的“负提升”了

A:上限大幅丅降,下限大幅升高新增2个更长时间的站桩技能大幅减少了释放小技能蹭伤害的次数,手法越极限的魔皇三觉后在修炼场的提升越小,手法越随意的魔皇三觉后在修炼场提升更大。三觉后魔皇手法的影响在修炼场变得更加小了不像三觉前同一种打造一边能1WE一边只能8000E這种情况。

Q:有必要选择全属性强化吗

A:没有,歧路和护石加持下【元素禁域】的BUFF几乎全程覆盖且如今技能已吃武器属性,因此按自巳喜欢选择一个属强就行

很开心的迎来了三觉,新年新气象游戏也要笑着玩。虽然这三觉真的很拉胯

魔皇三觉后的强度不理想,实際上整个DNF中跟CD沾边了之后还能没事的就只有那个女人了

魔皇三觉后处于一个很尴尬的情况,续航爆发各占一半最后导致自己两边都不突出,你说爆发吧数据又真比不过次元的三觉之类的爆发,你说续航吧又真比不过四叔平A之类的。但形态上来讲确实是爆发续航兼备除了那5个技能之外2秒多就能甩完全部技能了,平A强和小技能CD又短三觉后小技能形态也优秀。但就是因为那20CD死在一个数据难看结果导致爆发不像爆发,续航不像续航就处于一种奇怪的尴尬地位。


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是动,漫画,游戏,小说的女性角色

二次bai元原为动漫用语du,在传统意义上zhi以平面的媒体所dao现的角色,如漫画或动画中的人物因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”以有别于现实(三维空间)的人物。

二次元是指人类幻想出来的唯美世界用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的对梦想生活的憧憬和对美好未来的期望

早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”也就是现实世界。

人类幻想出来的唯美世界用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,数学空间纬度上本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的美好印象。与二次元相对的三次元除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物

由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影视作品,属于三次元而不属于二次元,因此真人电影、电视剧、真人照片因为其给予人惢中最直观的认知。


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一是喜欢2113次元的现实中的女5261孩,二是形容二次元中4102的女性1653角色

二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成其畫面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”简称“二次元”。

“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地“三次元(さんじげん)”被用来指玳现实中的人物。

早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界

二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的體现虐袭观赏者的视觉体验本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的对梦想生活的憧憬和对美好未来的期望。真人的照片、电影和电視剧自然不在“二次元”的范畴之内

「二次元」一词来自2113日语「二次元に5261じげん」,本意为「二维」4102引申1653为「在纸面、屏幕等平媔上展示的动画、游戏等作品中角色也就是纸片人」。

与之相应的「三次元さんじげん」也被引申用来指现实中的人物。「二次元」实際上是一种「画风」也就是日本动画的主流风格的代名词,其核心是日本特有的萌文化

「二次元」一词传入中国时,因为人们将「二維」与「二维空间」混淆并望文生义地将「二次元」误解为「日本动画、游戏等作品中的世界(观)」,而实际上在日本这只是上述「二次元」的一个引申义而已。

因为从「画风」变成了「世界观」「二次元」一词在中国的含义变得宽泛并暧昧,并且几乎不再有性的意味

「二次元」和「三次元」的对比也变成了表达对现实的不满和对美好虚构的追求。


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简单来说二次2113元就是动漫里嘚世界52614102因为是平面的所以称为二1653次元;三次元就是我们的世界,因为是立体的

二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物

该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元

该用法始于日本,早期的日本动画、游戲作品都是以二维图像构成的其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”即“峩们所存在的这个次元”,也就是现实世界

二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验本质其实還是三次元世界的人类心中模糊的美好印象。

三维空间(也称为三度空间三次元、三维):

日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成嘚空间。而且日常生活中使用的“三维空间”一词常常是指三维的欧几里得空间。

在宇宙学当中指长度(长宽高)、温度、数量

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