最近想解包两个RPG游戏资源解包,但有加密算法搞不定

这两天無意间又发现了两个提取Unity游戏资源解包资源的工具这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。

因为之前写过了所以这里就不介绍了 Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源解包资源(六十六)

其实我觉得这个工具非常牛逼、前面两个都只能把资源解开,预览图片资源得用别的工具才能打开然而UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。强烈推荐用UnityStudio啊

百度云丅载地址: 

因为Unity提供资源的工具很多,所有有些团队为了避免别人提取所以对资源进行了加密最近又发现了一个神器基于硬件层面查看內存贴图,这样就直接无视对方加密了。

安装好以后连上安卓机器 这里安卓的机器得是Tegra 机型查询 

接着选择一个游戏资源解包包名,Lanch一丅就会自动启动游戏资源解包并且开始分析。

点击Capture Frame 截取一帧然后选择Texture就可以看内存了, 给力吧。

如果没有Tegra的手机用高通的也可以,高通这个给力可以批量导出所有图片

写博客不易如果您想请我喝一杯星巴克的话?就进来看吧!

该楼层疑似违规已被系统折叠 

去姩的时候 我自己做了个游戏资源解包 然后打包成exe文件了 今年年初的时候 电脑硬盘给我格式化了 然后工程文件夹也给格式掉了…… 现在只有當时自己打包的游戏资源解包内容 想问下 能否可以用rpgmakermv 打开自己已经打包的游戏资源解包继续做游戏资源解包 谢谢了!


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