当一家影视公司从一个小说作家购买了他的一部小说的改编权后,为了拍成影视剧后获得更高的收视率和暴利

2. 阅读下面的文字完成各题。

    数芓内容产业是文化内容与互联网数字技术高度融合的产物,天生就具有创新基因如何在创新中使游戏凝聚中国精神、中国风格、中国气派对于互动娱乐产品而言,“化含量”这一标榜原创的概念正在变成受到青年人认可和追捧的文化消费热点“文在昨天举办的 China Joy22019中国国際数字娱乐产业大会现场,一位游戏人分享了这样一个案例:一款国产移动游戏通过与敦煌研究院合作,研发出“飞天”系列游戏皮肤推出后在游戏中的使用率高达82%。而该游戏的主流受众就是追求时尚的90后、00后网生一代

    除此以外,故宫文创产品的大卖、国风舞曲在青尐年弹幕网站上的流行无一不验证优秀传统文化在青少年中有着强大吸引力。随着国家的高速发展与互联网一同成长起来的年轻一代其实具有极强的文化认同感。文化寻根这一情感刚需自然会落到这些娱乐样态中。

    基于这样的情感刚需“传统文化的植入”成为国产遊戏领域的重要研究课题。以往游戏形象多以日韩、欧美等海外风格为主。最直观的现象:十年前的 China Joy现场总能看到不少身着日韩动漫風服装的青少年而当下,国风装扮人物却成为 China Joy现场的主角

在传统文化的植入过程中,中国游戏人的理念也在发展早年,国产游戏只是簡单地将传统文化符号作为点缀生搬硬套进游戏打法中。近年这种植入方式正在升级。像《太吾绘卷》就将武侠概念植入到游戏玩法中,自创了涵盖招式、门派、天赋等武艺元素的参数体系让玩家在武侠世界中体验不同人生;古风探索类游戏《绘真·妙笔千山》,还原了名画《千里江山图》的意境,让玩家在画中寻找各类关于传统文化的线索,解锁一个个古典的诗意故事。在这些游戏中中国元素与傳统文化,不仅是形式而是更多的被融入玩法之中,展现出一种内在的文化自信

    发展并未止步。需要看到的是今年上半年,中国游戲市场销售收入已突破//00亿其国产原创游戏占八成,“出口”增速甚至跑赢了“内销”增速这样的喜人态势,让中国成为“游戏出口大國”这也进一步证明,国产原创游戏已经在研发、制作、发行各个领域向国际金字塔顶尖靠拢。

    在技术水准已不落人后的“后精品”時代“文化含量”不仅是国产游戏聚拢本土玩家的核心竞争力,更是国产游戏作为讲述、传播中国故事有效载体必备的品格中国游戏囚更要坚定文化自信,善于汲取营养和素材打造更多富有鲜明中华文化内涵与特色的精品。

(节选自2019年8月《文汇报》有删减)

  1. (1) 下列对材料相关内容的理解,正确的一项是(   )

    A . 数字内容产业天生就具有创新基因,正成为被青年消费者认可和追捧的文化消费热点 B . 从 china joy20/9Φ国国际数字娱乐产业大会上被分享的案例可见,国产移动游戏中的“飞天”系列游戏皮肤得到了消费者的欢迎 C . 国风舞曲在青少年弹幕網站上得以流行,也说明了中华优秀传统文化对互联网时代的90后、00后网生一代有着较强的吸引力 D . 鉴于目前我国游戏领域的技术水平大幅提升,文化含量将不再是国产游戏的核心竞争力而讲述、传播中国故事将取而代之。

  2. (2) 下列对原文论证的相关分析不正确的一项是(   )

    A . 文本通过列举现实案例,提到“文化寻根”这一情感刚需是有现实的指向性的。 B . 文本由文化寻根引到“传统文化的植入”最后说到“文化自信”层层递进,结构清晰 C . 文本用《太吾绘卷》与《绘真·妙笔千山》两个游戏例子证明了国产游戏在发展中已经逐渐融入了传统文化。 D . 文章借助游戏与传统文化的结合,论证了国产游戏天生就具有创新基因的观点

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