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多打几把王者荣耀就明白了打唍了再去看赛后评分和战局走势。看看王者荣耀是如何在赛后用数据还原打斗过程的
然后,根据数据在写作中,按时间节点进行信息传递。
打斗分为三种写之前要先做定位。
碾压局均势局,翻盘局
这里面就有一个信息传递的过程,读者需要知道对阵双方的水平做出一个信息预判。
看题主的文字这场打斗是均势局。
呃感觉像是在水字数。
双方没有打胜打死的理由又不太像切磋。
所以就没囿了那种那王者荣耀的快感。简单说一下文中缺少的东西
1.骂队友,表述双方实力差距:上路你眼瞎吗看不见中路团战?
2.期待的绝招:在这个草里蹲他一手321。看我大招收人头
3.对手的表现:对面韩信挺牛逼呀,2131技能打一套就跑不能出门浪了。
4.表述局势的艰难:等一波兵线程咬金扛塔我们越塔干他。
5.形势的发展:哎呀我操他们五个人一块儿来抓我,辅助救命呀!
6.打斗结局:妈13你们赶紧点水晶呀,打鸡毛人!还装我叫你们装!韩信不是挺6了么?