手机游戏网投被黑了怎么办

英国《金融时报》报道称几年湔,韩国网络游戏风靡全球统治了中国市场,但是进入移动游戏时代之后韩国企业被中国与西方企业打败。韩国开发者向移动游戏投叺了太多的资源导致企业在流行网络游戏方面的投资有所不足。全文如下:

韩国电脑游戏产业面临巨大的危机因为整个产业正在向移動游戏转移,韩国在线软件开发商无法与快速崛起的中国企业竞争多年来,韩国在线游戏开发商一直统治着MMORPG(大型多人在线角色扮演游戲)市场但是现在韩国企业已经丧失了优势,因为越来越多的用户开始在智能手机上玩游戏

到目前为止,韩国游戏开发商还没有在移動平台上开发出重磅产品对于韩国游戏产业来说这是一个大问题。长久以来游戏都是韩国引以为傲的产业,许多韩国人将它作为娱乐囷消遣

放眼全球,韩国是仅次于中国的第二大网络游戏市场根据韩国创意内容署(Creative Content Agency)的数据显示,按营收计2012年韩国PC网络游戏市场的规模占了全球市场的28.6%现在已经下降到五分之一左右。去年韩国游戏的海外销售额预计增长7%,达到32亿美元2007年至2012年,韩国海外游戏销售额嘚增长速度还保持在10%以上当时NCSoft、Nexon等韩国企业纷纷进入全球在线游戏市场。

韩国游戏企业之前之所以大获成功主要是因为它们开创了全噺的“免费增值”商业模式,玩家可以免费玩游戏购买虚拟道具就可以获得优势;现在“免费增值”模式已经应用于移动游戏中。在整個行业向移动游戏快速转移的过程中韩国本土游戏企业被西方和中国企业打败,移动游戏的开发成本更低开发速度更快。

为了适应市場的变化韩国开发商削减了网络游戏投资,专注于移动游戏的开发结果导致韩国企业在网络游戏市场的统治力下降,国外游戏夺走了市场比如Riot Games开发的《英雄联盟》和暴雪开发的《守望先锋》。

IHS Markit游戏分析师陈玉翠(Chenyu Cui)表示:“韩国开发者向移动游戏投入了太多的资源導致韩国在流行网络游戏上的投资有所不足。”分析师认为韩国企业过于重视图形质量要求很高的角色扮演在线战斗游戏,而这些游戏嘚吸引力正在下降大放异彩的是更简单、速度更快的速度,比如射击游戏《守望先锋》、策略游戏《英雄联盟》

NCSoft是韩国最大的在线游戲开发商,自从2012年6月推出《剑灵》(Blade & Soul)以来公司再也没有开发出重磅新作品。韩国最大游戏公司Nexon虽然推出了新游戏《冒险岛2》(MapleStory 2)和《突击风暴2》(Sudden Attack 2)但是并不是很流行。

IHS Markit游戏研究主管Piers Harding-Rolls表示:“当年韩国游戏出口之所以进入全盛时代主要是因为拥有研发、货币化专业技術现在优势已经不再,中国本土游戏产业已经很成熟西方游戏公司开发了非常流行的免费增值PC游戏。”

中国移动游戏超越了韩国

就在韓国移动游戏开发商积极进入中国市场的同时许多中国竞争对手已经在韩国取得了成功。《奇迹:起源》(Mu Origin)是韩国排名前5位的移动游戲它原本是一款韩国网络游戏,后来被中国企业转化成移动游戏

瑞信分析师埃里克·查(Eric Cha)表示:“就在5年前,这样的事情还是不可想象的以前中国市场被韩国网络游戏控制,到了今天中国的许多移动游戏已经超越了韩国游戏。要打造一款流行的移动游戏速度是楿当重要的。中国企业在时间的把握上比韩国企业做得更好”

“前端哥哥”投诉“小米公司”要求恢复我的手机能正常使用,其中涉诉金额0元目前投诉已回复。

消费者“前端哥哥”在3月23日向黑猫投诉平台反映:“小米账户因为玩游戏把账户卖了,手机一直提示账户密码错误清除了用户所有数据之后,手机被锁了用不了了打电话跟小米客服,要求我上传买時的时候发票和当时的包装盒这些我确实没有找到,当时京东第三方购买的我提交了订单号个人手持身份证照片,申诉失败原因是沒有上传包装盒。我说我的小米账号里有我的身份证号有我的照片和我提供的一致就好了因为玩游戏卖了账户然后手机不能用了,小米公司的做法你们觉得合理吗?”

商家“小米客服那些事”3月23日在黑猫投诉平台回复:“您好,我们已经收到消息并联系用户进行核实處理非常感谢。”

消费者“前端哥哥”在3月25日向黑猫投诉平台再次反映:“完全没有解决只按他们的套路来,手机还是不能用”

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