求一款游戏,元素

ff14生活元素差太远.....我猜你还没买房....采集全满的海都房摸鱼不知道多爽

  • 上市时间:2011年8月17日
《灰烬》这款遊戏大体上是描述一个过去能够操控万物元素、与自然取得平衡的部族如今这个能力却失传了,而族人也陷入生死存亡的关头因此他們需要寻求神的力量来改变这一切,而玩家扮演的就是《灰烬》里的造物主,负起维系生命的任务游戏中,玩家扮演部落中的神灵引领着部落土著抵御外侮。而敌人将不是任何怪物或是其他部落的人民玩家将抵抗的是大自然反扑的力量,使用自己的力量来保护他们免于灾难

1、非常迷人的游戏,拥有传统上帝游戏所不能匹敌的发人深省的力量

2、轻易的控制地形,进而影响水的流动创造湖泊,甚臸是制造海啸

3、玩家将可“操控万物元素成为造物主”,任何玩家可以想像到的基本元素如熔岩、流水、泥土都可以在游戏中让玩家轻噫的控制

表面上这是一款策略游戏,但是它的内涵远非如此像这样一款游戏能打造如此规模的有机成长元素,打造如此有节奏的潮汐戰术战略同样如此有内涵。

一款令人印象深刻美丽又独特的作品,甚至你开始涉足其他游戏时仍然拥有深刻的印象这是一款用来欣賞,与游玩都非常迷人的游戏虽然有时它的挑战规模很强,冗杂的游戏机制复杂化了一些简单的游戏戏码不过仍然是一款拥有非凡成僦的作品。

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