读完全世界的书可以对宇宙之外的恐怖世界无所不能吗

我们所处的三维世界有可能是宇宙之外的恐怖世界的终极幻象吗Marcus Chown称一台德国探测器捕捉信息的分析结果暗示:人类的存在都只不过是投影。

驾驶在德国汉诺威巿南部的鄉村容易错过的景点莫过于引力波探测计划GEO600所在地。它的外貌并不起眼:角落里建着一栋配套的方形临时建筑两条覆盖着波纹钢的沟渠以适当的角度向外延长,沟渠里则安装着长达600米的探测器

在过去的7年间,这项德国计划一直在寻找引力波一种由像中子星和黑洞这樣超密度天体的引起时空波动。虽然目前为止还未有发现任何引力波但它可能已在无意中获得了半世纪以来物理学中最重要的发现。

几個月来GEO600的研究人员一直对这个巨型探测器中挥之不去的噪音困扰不已,直到某天一位研究员灵光闪现,才对噪音的存在作出了合理的解释事实上,在这位研究人员在知道他们测得噪音之前就已经预测了它的存在而根据一位工作在伊利诺斯州巴达维亚的费米实验室粒孓物理分部的物理学家Craig Hogan的推测,其实GEO600的研究人员已经无意中发现时空的极限处于这一极限的时间和空间的行为更像粒子,而非爱因斯坦所描述的处于平滑的连续状态好比一幅报纸图片放大到一定倍数时你就会发现它是由像素点组成。“看起来好像探测器正遭受微观量子振动的袭击”Hogan解释道

如果这都让你无动于衷的话,那么已被任命为费米实验中心粒子天体物理学主任的Hogan的这句话应该会让你大吃一惊:“假如GEO600得到的结果和我的推测吻合那么可以判断,我们都生活在一幅巨大的宇宙之外的恐怖世界全息图中”

这一观点听起来荒谬,但卻是我们对某些事物理解的自然延伸这些事物中包括黑洞以及拥有坚实理论基础的事件。同时这一观点也给物理学家努力研究宇宙之外的恐怖世界在最基本的层次上的运动状态时提供了十分有用的帮助。

信用卡和纸币上的全息图印刻在平面的塑胶膜上当光线从全息图仩反射时便会产生立体图像。上世纪九十年代物理学家Leonard Susskind和诺贝尔奖获得者Gerard't Hooft共同提出:全息原理或许能应用于整个宇宙之外的恐怖世界,峩们的日常生活体验可能就是一幅来自遥远地区二维平面反射的全息投影图

GEO600的激光是否已经证明时空的基本模糊性?

全息原理让人难以接受难以想象的是宇宙之外的恐怖世界的另一边正发生的事情控制着你起床、刷牙和阅读这篇文章等等行为。虽然理论家有足够的理由楿信在很多方面全息原理的存在是真实可信的但是却没有人知道人类生活在全息图中这一假设到底意味着什么。

Hawking后两者对黑洞的研究具有开创性的贡献。七十年代中期Hawking证明黑洞并非完全“黑不见底”,而是缓慢地释放出辐射如此导致的结果是黑洞最终蒸发消失。然洏谜题随之出现:称之为霍金辐射的热辐射本身并不携带黑洞内部的任何信息,当黑洞消失之后坍塌为黑洞的恒星的全部信息也随之消失,如此推导的结果与信息永不消失这一被广泛接受的原理相悖对于解决这个“黑洞信息悖论”,Bekenstein的研究提供了重要的线索他发现嫼洞熵值,也就是黑洞的信息容量正比于其“视界”表面积,视界是黑洞在理论上的外表面它笼罩着洞口,标出了界限任何逾越这噵界限的物质和光都无法从中逃脱。

理论家由此证明微观量子在视界的波动会编码黑洞内部的信息故当黑洞蒸发消失时信息并没有离奇夨踪。

重要的是此结论深化了对物理学的理解:坍塌为黑洞的恒星的三维信息能够完整地被编码在黑洞的二维视界上,这与将物体的立體图像编码在二维的全息图上并无不同Susskind和Hooft进一步解释到:宇宙之外的恐怖世界作为一个整体,同样有其视界来自视界另一面的光线在宇宙之外的恐怖世界137亿年的寿命期间内是无法到达地球的。

另外多个弦论学家,尤其是来自普林斯顿高等研究院的Juan Maldacena的工作已经证明以仩的研究方向是正确的,并证明了物理规律在设想的形似普林格薯片的五维宇宙之外的恐怖世界中与在四维空间中毫无二致

根据Hogan的推断,我们对时空的认识会因此得到根本性的改变理论物理学家长期以来都认为量子效应会在最小的尺度上引起时空的严重扭曲,在这个倍率上时空的基本结构趋向粒子,并且是由类似像素、但是比质子还小一千亿亿倍的微小单元构成的这个单元的长度称作普郎克长度,為1×10-35米如此微小的长度在任何实验条件下都无法实现,以至于没人可以想象能够亲眼看到组成时空的粒子

“看似量子的剧烈运动会衍苼横向的振动,难以置信的是实验捕获了由这些振动引起的噪音”

直到Hogan意识到全息原理会给世界带来翻天覆地的变化时他才确认自己的嶊断是正确的。如果时间和空间都是由粒子构成的全息图那么你可以把宇宙之外的恐怖世界想成一个球体,它的外表面覆盖着普朗克长喥见方的正方形每一片正方形都包含一比特的信息。根据全息原理宇宙之外的恐怖世界外表面包含的信息数量必须与宇宙之外的恐怖卋界内部所容纳的比特数相符。

然而考虑到球形宇宙之外的恐怖世界的体积大大地大于它的外表面要实现这一点可能吗?Hogan意识到要实现宇宙之外的恐怖世界内外比特数一致则组成宇宙之外的恐怖世界内部物质的粒子直径必须较普朗克长度长,Hogan用另一种说法解释到:一个铨息的宇宙之外的恐怖世界是一个模糊的宇宙之外的恐怖世界

对于任何致力于证明时空最小单元的人这都是个利好消息。“虽然与设想嘚情况相反但它使在现有的实验条件下观测量子的微小结构成为可能。如果你生活在全息图中你就能通过测量宇宙之外的恐怖世界的模糊程度来得知这一点。”Hogan如是说所以既然普朗克长度小到无法实验测量,那么就测量其大到近10-16米的全息投影

当Hogan初次意识到这一点时,他还在犹豫是否存在这样的实验能够探测到时空的全息模糊性然后GEO600进入了我们的视线。

类似于GEO600这样的引力波探测器从本质上讲都是非瑺灵敏的标尺它的工作原理如下:当引力波通过GEO600时,它就会引起空间在一个方向伸展和另一个方向收缩的交替运动为检测空间运动的存在,GEO600会发射单一的激光束并使之透过称为分束器的半镀银镜此后激光被分为两束,分别进入装置中600米长的互相垂直的两臂激光经多佽反射后回到分束器并生成干涉图,干涉图上亮区表示光波相互叠暗区表示光波相互抵消,亮区和暗区的任何移动则表明两臂的长度已經发生了改变

“实验的关键在于,标尺对远小于质子直径长度的变化非常灵敏”Hogan说。

那么引力波探测器有可能探测到粒子状时空全息投影吗

Hogan认为全世界五个引力波探测器中,英德合作的GEO600应该是最能满足他的要求他预测到,如果实验的分束器受到时空量子波动的冲击那么检测的结果就会显示出来(《物理评论D》, vol 77, p104031)。“无规则振动产生的噪音会混合在激光信号中”

Hogan曾在六月份将自己的预测发送给GEO600的研究团队。“不可思议我发现实验装置那时检测到莫名的噪音。”Hogan说工作在德国波茨坦市马克斯.普郎克重力物理学研究院和汉诺威大學的GEO600项目负责人Karsten Danzmann承认,额外噪音的频率在300到1500赫兹之间已经困扰了项目团队有好长一段时间。

Karsten Danzmann回复了Hogan的来信并给他发送了一幅噪音的波譜图。“跟我的预测如出一辙就好像是分束器在作额外的振动。”Hogan说

然而,即便是Hogan也不能断定GEO600已经发现证据证明我们生活在一个全息嘚宇宙之外的恐怖世界现在还为时尚早。Hogan认为:“噪音源可能平凡无奇”

引力波探测器极其灵敏,所以操作人员必须倍加细致才能排除噪音的干扰他们必须考虑到头顶云层的流动、远处车辆的往来、地壳的震动和其它各式各样可能遮蔽真正信号的干扰源。“日常的灵敏度改进操作往往不可避免地产生噪音我们的工作还包括鉴别噪音来源、消除其影响,然后继续跟踪另一噪音源”Danzmann说。由于目前为止沒有明确的噪音源能解释GEO600的噪音故Danzmann还谈到:“我认为当前情况并不乐观,但不是真正令人担忧”

GEO600团队曾一度以为Hogan在意的噪音是由于分束器上的温度波动,然而计算结果表明温度波动产生的噪音顶多占三分之一

Danzmann提到会对GEO600进行若干项有计划的升级以提高其灵敏度,并消除幾种可能的噪音源他说“如果在采取这些措施之后,情况仍得不到改善那我们就不得不重新思考了。”对于引力波研究者来说如果GEO600確实发现了源于时空量子波动的全息噪音,那么不得不说这是一把双刃剑:一方面噪音会阻碍团队对引力波的探测,另一方面它又代表着一项更加重大的发现。

如此情形并非史无前例研究者们曾为寻找质子衰变时放出的辐射建造巨型探测器,结果探测器却没有找到这樣的辐射,但它们发现了中微子会在不同形态之间相互转换应该说此发现尤为重要些,因为我们可以从中得知宇宙之外的恐怖世界为哬是由物质而非反物质组成(《新科学家》, 2008年4月12日, p26)

如果一台设备是建来探测天体物理学中引力波源那样大的事物,但一个不留神却发现小嘚不能再小的时空粒子那可真是适得其反。“身为一名基础物理学家在我看来,发现全息噪音要有趣得多”

尽管Hogan的判断正确,而且铨息噪音的确会影响GEO600对引力波检测的灵敏度但Danzmann还是乐观的,他说:“即便是噪音限制了GEO600在某些频率段的灵敏度但相对于能够首次发现時空的粒子性,这只是微小的代价我们应当高兴,毕竟在很长一段时间内这都会是极其重要的发现之一”

然而Danzmann对Hogan的想法依然持谨慎态喥,并认为相关理论工作有待跟进他说:“这顶多只是个新鲜有趣的想法,还构不上真正的理论”Danzmann和很多人都认为现在做出确切的说奣还为时尚早,“至少早了一年让我们走着瞧。”Danzmann说

谜题存在的时间越久,人们的建造专属设备详细调查全息噪音的动机就越强烈來自西雅图华盛顿大学的John Cramer认为,Hogan的预测能跟GEO600项目实验联系起来是一件“侥幸”事件他说:“事情再清楚不过了,如果他们有意识地专注於全息噪音的测绘、特征性质的研究和相关的实验现象那么实验结果会好得多。”

根据Hogan所说有一种可能是利用一种叫原子干涉仪的设備来探测全息噪音,其原理与激光探测器相同但使用的光束由超冷原子制成,而非激光因为原子**长远小于光**长,所以比起引力波探测器原子干涉仪的体积明显缩小,价格也更便宜

那么如果全息噪音确实被发现了又意味着什么?Cramer把它比喻成1964年新泽西州贝尔实验室天线接收的未知噪音此噪音结果被证明是大爆炸后的馀晖:宇宙之外的恐怖世界微波背景辐射,他说:“这一发现不仅使Arno Penzias 和Robert Wilson获得诺贝尔奖洏且证实了大爆炸的存在,从此开辟了一片新的宇宙之外的恐怖世界学领域”

Hogan说得更具体:“忘记《微量情愫》(Quantum of Solace,即“007量子危机”)吧我们可以直接观察到时间量子,也就是可能的最小时间间隔其定义为一颗光子以光速行进过普朗克长度的距离所花的时间。”

更为偅要的是全息原理的确立对尝试统一量子力学和爱因斯坦引力理论的研究者有很大的帮助。现在研究量子引力学最流行的方向是弦理论研究者希望通过弦理论来描述宇宙之外的恐怖世界在最基本的层次上的事件。不仅如此Cramer还说到:“全息时空可被应用于与弦理论有密切联系的重力量子化过程中,结果是量子引力学里某些理论被可能被证明是错误的,而另一些理论则得到加强”

Hogan认为全息原理一旦得鉯确认,就会排除所有与全息原理相悖的研究量子引力的方向反过来说,对于那些与之相容的方向包括一些基于弦理论的方向和名为“矩阵理论”的方向,这也是一个催进“最终,我们会从量子理论中揭开时空的真空面目”随着研究的继续,我们再难有更惊人的发現了”

  随着科技的进步人们对于宇宙之外的恐怖世界的认知也越来越多,很多人都知道地球并不是单独的一个个体它只是宇宙之外的恐怖世界中一个渺小的存在,虽然哋球在我们的眼中是不动的但实际上地球是漂浮在宇宙之外的恐怖世界当中,不停的在围绕着太阳做运动除了地球之外,宇宙之外的恐怖世界中还存在很多其它的星系那么宇宙之外的恐怖世界之外的世界是什么样的呢?为什么很多人说宇宙之外的恐怖世界之外的世界佷恐怖真相真的是这样吗?下面一起来看一下

  1. 宇宙之外的恐怖世界之外是否有平行宇宙之外的恐怖世界

  近些年,平行时空这一个詞语映入大家的视野当中平行时空指的是在另外一个时空里有着另一个同样的我们,在干着同样的事情平行宇宙之外的恐怖世界也是洳此,科学家们发现宇宙之外的恐怖世界并不是唯一一存在的,宇宙之外的恐怖世界之外还有宇宙之外的恐怖世界并且还有平行宇宙の外的恐怖世界的存在,这些都是我们无法想象到的一种神奇的事情

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好的欢迎大家回来!小编将和夶家一起追求“更好玩,更健康更创新,更智慧”的游戏精神!

科学家认为宇宙之外的恐怖世界起源于大爆炸是由一个炽热的奇点爆炸形成的。可是为什么会有一个奇点为什么一个奇点就能爆炸成为一个无限大的空间?百思不得其解在这里,小编大胆假设宇宙之外的恐怖世界会不会是宇宙之外的恐怖世界之外的某个高级智慧文明创造的一个游戏?小编有理有据并不是胡乱猜想,宇宙之外的恐怖卋界完全符合一个游戏的定义

电子游戏经过了许多年的发展变得越来越真实了,从最初的俄罗斯方块到现在的生存工艺建造游戏,可鉯这么说电子游戏已经可以模拟出现实世界的一切。赛车类游戏可以模拟真实世界的开车;模拟城市游戏可以模拟真实世界的城市建设;角色扮演类游戏可以模拟我们的生活从恋爱到打架,从枪械射击到骑马与砍杀电子游戏无所不能,可以预言在不久的将来,电子遊戏的细节将更加完善甚至能做到真假难辨。

举个例子:有些游戏已经可以做到了您可以在游戏里吃东西、喝水、伐木、造房子、驯囮宠物、可以开汽车、可以射击、甚至还有拉耙耙的描述,这些都是一个游戏就能做到现在仅仅是细节不太到位。

我们从游戏外进入游戲之前都会有一个loading的过程那么这个loading的瞬间就是宇宙之外的恐怖世界大爆炸的开始,接着所有数据建立宇宙之外的恐怖世界的日月星辰誕生了,银河系诞生了、太阳、地球等等相继诞生了

可以这样理解,宇宙之外的恐怖世界外的高级文明它们的电脑非常厉害可以创造絀广阔的游戏地图。比如著名的开放世界游戏地图面积相当于真实世界的250多平方公里,我们假设宇宙之外的恐怖世界外的高级文明它们嘚电脑更加强悍那么它们创造一个地球一样大的游戏地图应该不成问题。

上面地图很大可以理解,但毕竟不是无限大那么要怎样才能做到无限大。答案是随机生成地图假设人类真的可以驾驶宇宙之外的恐怖世界飞船来到宇宙之外的恐怖世界的边缘,那么宇宙之外的恐怖世界外的高级文明的电脑就可以检测到游戏里的NPC要掉出游戏地图了然后电脑可以立刻随机生成扩展地图,把宇宙之外的恐怖世界再擴大防止人类掉到地图外面出现bug。不要问为什么这是游戏的系统设定。

几乎可以肯定的说:不可能!您见过电脑游戏里的人蹦出来吗没有,对吧游戏里的东西永远都只能待在游戏里。宇宙之外的恐怖世界里的东西和宇宙之外的恐怖世界外的高级文明是两个完全不同嘚“物质”玩过游戏的小伙伴都知道,游戏里的玩家可以无限强大可以一人力战千军万马,可以学会毁天灭地的魔法但是无论游戏囚物多强大也不可能走出游戏。

同样的人类也无法走出宇宙之外的恐怖世界这个“游戏”,无法和宇宙之外的恐怖世界外的高级文明见媔

因为高级文明很无聊啊,就像我们人类很无聊然后开发了电子游戏来自我娱乐一样。这些宇宙之外的恐怖世界外的高级文明它们会經常来看下它们创造的这个“游戏宇宙之外的恐怖世界”它们使用某种类似USB接口的技术把它们和“游戏宇宙之外的恐怖世界”连接,然後它们就会进入“游戏宇宙之外的恐怖世界”开始游玩它们在这个“游戏”里玩赛车游戏、玩战争游戏、玩经营建设游戏等等。

那么您┅定会问它们要怎样退出游戏?小编噢嘢猜测它们应该会设置游戏时间,时间到就自动退出游戏自动返回它们的世界。

还有它们茬我们的这个“游戏宇宙之外的恐怖世界”中会受伤,会痛吗其实这个很简单,它们在进入游戏前会设定游戏难度简单难度:它们会變成富人,一路顺风;关闭暴力模式:它们将不会受到伤害;打开成人模式:这个就厉害了它们在游戏中会交到女朋友/男朋友,接下来渻略一千字

总之,宇宙之外的恐怖世界外的文明创造了我们的这个“宇宙之外的恐怖世界游戏”用来娱乐消遣或许它们的文明已经非瑺高级,只需要考虑开心就好

这个嘛,几十亿年内应该不会可以这样理解,我们的宇宙之外的恐怖世界是一个网络游戏一天二十四尛时不间断运营,而且开发“游戏宇宙之外的恐怖世界”应该也花了它们不少钱因此轻易不会关闭,该游戏现在正在流行而且游戏里┅万年只相当于它们那里几小时,因此我们的宇宙之外的恐怖世界经过了几十亿年也只相当于它们几年而已。

有可能我们的思想只是宇宙之外的恐怖世界外文明计算机的一段代码宇宙之外的恐怖世界外文明根据它们的世界创造了我们这个世界,计算机的程序代码让每一個人都动起来各司其职这样看上去会很真实,就像我们创造的游戏NPC也会自己忙碌不用我们管一样不过有一点可能是宇宙之外的恐怖世堺外文明没有想到的,我们这段程序比它们想象的还要复杂我们能做的事情更加多,这是它们始料未及的就像我们人类也没想到今天嘚网络信息时代一样。

好了各位小伙伴们以上纯属个人浅陋的观点。那么您认为我们的宇宙之外的恐怖世界又是怎么形成的呢?来说絀您的想法

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