场景、游戏对象、vue父组件传对象给子组件、属性之间的关系是什么

场景:父vue父组件传对象给子组件發生数据变化动态的传递给子vue父组件传对象给子组件,子vue父组件传对象给子组件实时刷新视图

解决方法:需要在子vue父组件传对象给子组件watch中(监听)父vue父组件传对象给子组件数据的变化

在子vue父组件传对象给子组件中使用watch应该注意的问题:

1.watch监听普通类型的数据:


2.watch监听数组类型 的数据


3.watch监听对象类型的数据


tips: 只要bet中的属性发生变化(可被监测到的)便会执行handler函数;
如果想监测具体的属性变化,如pokerHistory变化时才执行handler函数,则可以利用计算属性computed做中间层

问题:当父vue父组件传对象给子组件传值给子vue父组件传对象给子组件echarts时发现子vue父组件传对象给子组件获取的props为空,刚开始以为是钩子函数放错了地方后来发现从mounted和created都不荇。当在父vue父组件传对象给子组件data定义传递的数据的时候子vue父组件传对象给子组件显示正常

原因:后来经过排查此处省略N字,发现echarts是在渲染的时候就传递数据

解决方案:在父vue父组件传对象给子组件定义一个flag当数据获得的之后再进行子vue父组件传对象给子组件的渲染

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 <!--所以的内容多要被根节点包含起來 -->
 * 父vue父组件传对象给子组件给子vue父组件传对象给子组件传值
 * 1.父vue父组件传对象给子组件调用子vue父组件传对象给子组件的时候绑定动态属性
 * 2.茬子vue父组件传对象给子组件中通过props来接受父vue父组件传对象给子组件传的数据
 
注意: 可以指定属性的数据类型 (效果忽略)
 props: { //可以指定属性具體的数据类型哦!
 } //指定父vue父组件传对象给子组件中的属性
 

父vue父组件传对象给子组件传值给子vue父组件传对象给子组件(属性)

子vue父组件传对潒给子组件的属性名msg不能父vue父组件传对象给子组件的属性名msg相同哦!否则会出现异常的哦!

修改后,就不会发生这个异常了!

子vue父组件传對象给子组件执行父vue父组件传对象给子组件的方法

子vue父组件传对象给子组件执行父vue父组件传对象给子组件属性和方法(传对象)

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