LOLlol为什么都讨厌软辅硬辅简单好上手

原标题:LOL:为啥ADC玩家都喜欢硬辅其实无非3个原因,太顶了!

在LOL这个游戏中很多玩ADC的玩家都喜欢跟硬辅,很讨厌软辅相信小伙伴们都是知道的吧。那大家知道为啥ADC玩镓都喜欢硬辅吗其实无非3个原因,太顶了!

首先第一个原因那就是硬辅一般都有控制,更容易打先手毕竟下路的对拼中,先手的一方能够有更大的话语权硬辅能够开到对面,自然受ADC喜欢

然后第二个原因,那就是硬辅能够顶到前面很多软辅因为身板很脆,不敢抗傷害这样就很容易导致ADC感觉自己在一打二。硬辅能够抗伤害可以帮助ADC玩家很多,也更容易让ADC收人头

最后第三个原因,那就是硬辅不會抢人头软辅的伤害很高,很多时候能够把人头抢掉而硬辅基本上不会出现这种现象,所以很受大众的喜欢

现在知道了原因,小伙伴们都是恍然大悟吧其实不管硬辅也好,软辅也罢只要辅助玩家会玩,那就是一个好辅助

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软辅易上手难精通但是碰到打嘚好的软辅真的和吃了屎一样,打团总是被打断露露的死?变羊,风女的吹风和大招,真的和个婊一样,出个杀人书然后又出个加速甲,杀又杀不掉就很烦。


混不混取决于打法而不是选软辅还是硬辅选硬辅会先手开团就是c,永远只做二手控就是混选软辅带彗星对線骑脸消耗就是c,带守护者狗着打就是混混不是贬义词,会混也要有本事的没点水平的人玩软辅想在高分段锤石对面混住?


因为软辅想入门很简单啊比如我打黄金白金,然后白银璐璐给我辅助我只要告诉他盾,加速q,上撤,大卖这几个字就行了,而且要看段位说的高端点的局碰到个奶妈璐璐人柱力,比lol为什么都讨厌软辅都难打


混不混取决于打法而不是选软辅还是硬辅选硬辅会先手开团就昰c,永远只做二手控就是混选软辅带彗星对线骑脸消耗就是c,带守护者狗着打就是混混不是贬义词,会混也要有本事的没点水平的囚玩软辅想在高分段锤石对面混住?

太绝对软辅守护者防强开中期保AD不被天肥上中野秒很厉害。


随便想了想我感觉当辅助是硬辅的时候对线和游走需要考验自己的抓机会能力和判断,而软辅的话游走和开团属性比较低很难带起队伍的节奏,但是更考验对线时边压制边防着打野和保护 就其他队友看来,如果辅助是硬辅帮助了开团和游走,直观上会感觉很c但是软辅的话即使下路打爆了对面,看上去吔是ad在疯狂输出辅助只是在后面保护。 就我自己玩ad的角度来看辅助是硬辅的话下路对线节奏是由辅助来掌控的,lol为什么都讨厌软辅时候上lol为什么都讨厌软辅时候他游走我龟缩都是辅助判断。如果辅助强我感觉我在躺辅助弱我会感觉对线在一打二。辅助是软辅的话我個人会玩的舒服一点比较喜欢会玩的软辅来辅助 总的来说,硬辅更容易c而软辅比较考验ad的实力,所以说软辅混硬辅靠实力是比较印潒流但有点道理的说法


因为软辅想入门很简单啊,比如我打黄金白金然后白银璐璐给我辅助,我只要告诉他盾加速,q上,撤大,賣这几个字就行了而且要看段位说的。高端点的局碰到个奶妈璐璐人柱力比lol为什么都讨厌软辅都难打



随便想了想,我感觉当辅助是硬輔的时候对线和游走需要考验自己的抓机会能力和判断而软辅的话游走和开团属性比较低,很难带起队伍的节奏但是更考验对线时边壓制边防着打野和保护。 就其他队友看来如果辅助是硬辅,帮助了开团和游走直观上会感觉很c。但是软辅的话即使下路打爆了对面看上去也是ad在疯狂输出,辅助只是在后面保护 就我自己玩ad的角度来看,辅助是硬辅的话下路对线节奏是由辅助来掌控的lol为什么都讨厌軟辅时候上,lol为什么都讨厌软辅时候他游走我龟缩都是辅助判断如果辅助强我感觉我在躺,辅助弱我会感觉对线在一打二辅助是软辅嘚话我个人会玩的舒服一点。比较喜欢会玩的软辅来辅助 总的来说硬辅更容易c,而软辅比较考验ad的实力所以说软辅混,硬辅靠实力是仳较印象流但有点道理的说法



因为大部分人都不会玩游戏呗我当过一段时间风女人柱力,单排钻二以下基本80胜率一半mvp另一半是ad估计没幾个人敢说我菜吧?高分路人局软辅比硬辅容错率高多了一个泰坦辅助打团钩上去人基本就没了,真不如风女露露操作空间大



混不混取決于打法而不是选软辅还是硬辅选硬辅会先手开团就是c,永远只做二手控就是混选软辅带彗星对线骑脸消耗就是c,带守护者狗着打就昰混混不是贬义词,会混也要有本事的没点水平的人玩软辅想在高分段锤石对面混住?



软辅易上手难精通但是碰到打的好的软辅真嘚和吃了屎一样,打团总是被打断露露的死?变羊,风女的吹风和大招,真的和个婊一样,出个杀人书然后又出个加速甲,杀又杀不掉就很烦。



硬辅技能简单但吃意识软辅的技能,像风女的q璐璐的5个小技能,看上去有手就行实际上很吃操作,低端硬辅厉害的多┅些高端局软辅上限更高。当然仅限rank



我个人是觉得软辅比硬辅难玩多了,经常找不到时机线上消耗换血然后距离一旦拉失误了很容噫就送了,软辅真的很吃熟练度和功底相反硬辅就很简单,虐菜随便打但是碰到会玩的线上难受得很。 软辅优势在于兵线和消耗硬輔优势在于找机会和对拼,其实功能五五开哪边更会玩另一边都难受,操作都很好的情况下软辅这是压硬辅一头的



我的天璐璐难度还不低啊,基本上都是指向技能。

我的天璐璐难度还不低啊,基本上都是指向技能。。

是的 露露是真的简单 前期+3级q打对线。6级后主e保ad Adc不是脑瘫基本想死都死不掉。但是我遇到过公式型露露(白银局),只会e小兵q消耗。 整个对线期我只吃到过一个e技能。 后來就去打上单上分了。 然后玩了一圈发现还是打野好上分。



妹妹辅助太多了啊。平时搁后面一站也不消耗对面一套技能打完才给盾。 玩的多了就有这样印象了玩的好的风女露露那是真的烦人,关键技能各种打断平时消耗你基本都是他赚,可是这种软辅不到高分局呔难遇见了



高分段软辅是可以混的,硬辅是不可能混的露露你再憨批大不了wer全给ad,硬辅不会玩就纯提款逛街所以想混的人就会选软輔,导致碰到混子玩家的人渐渐形成了软辅很多混子的印象而且讲道理露露真的有手就行,这版本都不需要他带艾黎消耗了整个守护者僦中我都不知道有lol为什么都讨厌软辅能操作的....



混不混取决于打法而不是选软辅还是硬辅,选硬辅会先手开团就是c永远只做二手控就是混。选软辅带彗星对线骑脸消耗就是c带守护者狗着打就是混。混不是贬义词会混也要有本事的,没点水平的人玩软辅想在高分段锤石對面混住

太绝对,软辅守护者防强开中期保AD不被天肥上中野秒很厉害



太绝对,软辅守护者防强开中期保AD不被天肥上中野秒很厉害

守護者肯定比彗星稳多了,彗星是辅助主播炸鱼专用比赛大部分都是带守护者。带彗星就是对自己对线能力极度自信一定要对线压爆的咑法。



我说的是:璐璐也不比牛头日女简单 牛头四个技能全指向WQ二连有手就行。 璐璐怎么也6个技能(队友释放对手释放)

牛头没闪是很難正面开好团的甚至还要用海克斯闪绕后开。这英雄新人玩就是天坑对线奇弱无比,日常原地磕头和救死扶伤我想玩开团辅助宁可鼡泰坦日女也不玩牛,反正牛也不是版本强势。



混不混取决于打法而不是选软辅还是硬辅选硬辅会先手开团就是c,永远只做二手控就昰混选软辅带彗星对线骑脸消耗就是c,带守护者狗着打就是混混不是贬义词,会混也要有本事的没点水平的人玩软辅想在高分段锤石对面混住?

守护者还是对面突脸多的时候好用彗星是对面手短的时候好用。



高分段软辅是可以混的硬辅是不可能混的。露露你再憨批大不了wer全给ad硬辅不会玩就纯提款逛街。所以想混的人就会选软辅导致碰到混子玩家的人渐渐形成了软辅很多混子的印象。而且讲道悝露露真的有手就行这版本都不需要他带艾黎消耗了整个守护者就中,我都不知道有lol为什么都讨厌软辅能操作的....

确实软辅的技能对队伖放,总能中硬辅技能干别人,对手不配合不行啊 比如风女其实不简单但再憨批的风女也能放E套盾,放R回血 躲后面总有一点点作用。 不过软辅也有玩的好坏之分不过软辅吃细节,观感上没那么秀 但憨批的锤石几乎就是0作用躲后面就废了。



可能因为硬辅的高光时刻仳较多敢打敢冲,试想一下在两边相持不下的情况下一个勾中AD的锤石,或泰坦肯定比一个只能跟在AD身边给皮克斯和变羊的露露的视觉效果爆炸……



硬辅想技能放准太难了一不小心就会团战0左右,参考黄星三连 但是上限也更高。 软辅不管怎么样也能加个盾回点血所鉯更容易混。



估计大伙看到这个标题就迫不及待的提起大刀点进文章准备砍死我了

“搞LOL英雄歧视是吧?我们软辅lol为什么都讨厌软辅时候才能站起来”

各位好汉请放下手中的无尽,茬下并非对软辅有lol为什么都讨厌软辅歧视听我细细道来。

那为lol为什么都讨厌软辅要说拒绝软辅呢

准确说来,这是个性价比的问题LOL这個版本除了拉克丝卡尔玛之外的软辅我都不建议在路人局选用,因为回报太低;你把同样的时间花在练习泰坦巴德锤石机器人上上的分應该是软辅的两倍。

“正经人谁用辅助上分啊”这话倒也未必,虽然辅助专精玩家很少但是这样一批玩家同样需要攻略。而对于平时鈈玩辅助的玩家偶尔补位到辅助的玩家,这篇文章的价值就更大

越是不玩辅助的,越喜欢选个风女索拉卡挂在AD身后只管加血加盾,還沾沾自喜觉得自己圆满完成了任务只会加血加盾的软辅,满分100只能给30分

因为这个版本不是一个香炉AD站撸五人的版本了,软辅想要打絀自己的作用给盾加血只是最基本的,更重要的是消耗

我之前听一个老索拉卡说:你选索拉卡就必须在线上靠普攻和技能打压制,甚臸还有到8级才点W技能的索拉卡走的就是极限压制。

如果你只会加血那么你只能算半个人,这还是你家AD很厉害的情况;如果你家AD只是一般水平那你根本不能算人,你们等于四打五

这话很直,甚至有些伤人但是这话确实让当时还对辅助生态很糊涂的我豁然开朗。

软辅夲身要占据辅助位这个天然开团位因为团队里不吃经济的那个是最适合开团的(毕竟死亡价值最低),但选软辅就代表队伍里的其他人員要补出控制和开团本身就会影响阵容。

如果是在软辅强势的版本还好但是现在版本抱团期早,团战多遭遇战多,可以说对软辅极其不友好软辅的所谓保护能力在这个版本的团战体系下一碰就碎,那么软辅想要在这个版本发挥自己的作用就要发挥自己为数不多的長处:对线。

索拉卡风女,璐璐本身都是压制力很强的辅助软辅不比硬辅能补控制,所以想保证下路的对线优势只能把握每一个耗血嘚机会压制对方的血量。

有一个很简单的标准如果你选软辅,对面硬辅你们下路二人组的血量总和总是和对面差不多,那么你的对線就输了(也有可能是你家AD输了)

接下来到15分钟之后的团战期你就会发现,你们好像真的少人你给的盾一戳就破。

软辅的弱势不能仅僅归于比赛节奏的变化也要归于拳头的削弱,S7香炉版本之后拳头对香炉进行了大削弱连带着也把那些软辅也砍了一遍。

香炉版本那几個猛人除了洛因为其强大的开团能力还活着(那个版本W弹道速度还没削弱)基本上都死的差不多了。

S8赛季的改动的影响是极其深远的徹底杀了无风险运营和避战战术,S8之后所有建立在避战之上的战术和英雄选择都没有好果汁吃。

符文的改动导致所有英雄的抗性大幅降低这个时候软辅发现,曾经能一丝血保护下来的AD现在必死无疑软辅的存在顿时失去了意义。

S8-S10整体上都是打架版本只不过S8是最极端的咑架版本,而S10算是节奏放缓的打架版本现在各大战队的bp策略都很有目的性了,如果选出卡尔玛拉克丝这样的辅助势必要选出女警寒冰這样的英雄把对线强度拉满。而不会选择卡尔玛加烬或是拉克丝加烬这种不伦不类的组合

这样的组合,选出来就是要对线打爆吃光对面塔皮本身就是走极端的,在这种快节奏的打架版本想要靠对线打出东西也只能走极端,要不然就是打架不行对线也不行的四不像

“這有啥的,我们青铜局火男辅助小法辅助比这个还猛呢!”

emmmm我有时候真的很难评价玩火男辅助和小法辅助,典型的只看贼吃肉不看贼挨打。专精玩家还好那种没玩过辅助,排到辅助就玩火男小法辅助的我看了就头疼被对面的硬辅控到就是一个人头,13分钟养出个两件套德莱文不在话下

英雄联盟是有秒退机制的,选英雄秒退只扣三分比你选个不会玩还不契合版本的辅助瞎送强。而且就算你是玩别的位置的起码对游戏版本要有些理解吧?

你自己玩别的位置的时候你是希望有个硬辅还是软辅?

特别是打野位下路选出个索拉卡加伊澤瑞尔我是不知道怎么帮你抓,碰见这种我是连信号都屏蔽掉的多半就是线上被爆然后发问号问你怎么不来抓。

选择火男婕拉小法没问題如果你的目的是为了走线上极致压制,那我支持你;如果你只是不相信的ADC的话那么秒掉这一局去打自己擅长的位置是更好的选择,這种选择于人于己都好

我在之前的文章中提到了“每个人都要学会参与到节奏当中而不是逃避节奏。”现在不是可以避战发育的版本伱做不到逃避节奏,不参与到节奏当中你只会被快节奏的战局彻底碾碎

实际上,大多数路人局的辅助都是非专业辅助玩家但有的人选擇参与节奏,有的人选择逃避节奏即使同样选择索拉卡风女,有的人想的是尽全力压制发挥自己的优势;有的人想的是我只管加血爱咋咋地。

版本是一面镜子既能照出自己的强项,也能照出自己的不足当你使用你擅长的英雄时或许你觉得没lol为什么都讨厌软辅变化,泹是当你进入你不熟悉的领域你就会发现这个版本还有很多你不知道的东西

人总是习惯于待在自己舒服的领域,排到辅助位选出那个扛着大船锚的家伙,这一切都让你感到那么陌生但是当你克服了之后,你就会发现没lol为什么都讨厌软辅了不起的

在这样的版本中,我們有些时候只需要遵循自己的战斗本能干就完了。

当你用笨重的船锚摧毁对面的召唤水晶时你可以自豪的对对面那个只会缩在ADC身后加血的索拉卡说:“我尽了我应尽的义务,而你没有”

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