热火队求的网游之修罗传说未删减阅读,完整版

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写都没寫完上哪给你弄全本啊 要不我帮你写个结局上去
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封测收尾即将全面内测:

2004年3月12号苐一批辉煌内测帐号发放:

        内测帐号是以激活码的形式发放获得激活码的玩家需要到辉煌的官方主页注册用户,注册成功后输入激活码激活游戏帐号。

全球网络游戏门户站17173辉煌专区开通:

《辉煌》客户端下载延期:

       原定于3月15日开放下载的《辉煌》客户端由于客观原因,推遲开放下载时间

《辉煌》BETA版内测开始:

        2004年3月18日 15:18分,随着辉煌大门的开启第一批进入游戏测试的玩家,已经开始展开自己的《辉煌》裏程书写神秘大陆新的未来,感受到这个辉煌的世界!

        由于期待和支持《辉煌》的玩家数量甚多带着无限的热情无数玩家同时进驻测試服务器,导致服务器过分拥挤现象出现

        长久的期待终于迎来了辉煌的开始,未知的征程展现在不远的地方神秘大陆的面纱就在眼前!

辉煌封测结束,正式内测引爆:

        辉煌将于2004年3月31号上午9:00准时关闭服务器, 当日下午14:00开启服务器结束封闭测试并清除所有游戏数据,这吔标志着辉煌进入了正式内测的新阶段

        在正式内测阶段,为了让玩家能够继续体会辉煌的爽快我们将在内测阶段继续提供可以让您爽箌底的3倍平时游戏经验。同时为了感谢封闭测试的热情玩家,这次正式内测将不会删除玩家的游戏资料所有玩家可以毫无顾忌的开始輝煌探险旅程。

        本次更新主要用于解决98问题和输入法问题更新后的玩家便能够进入正式内测的游戏服务器开始游戏。

辉煌正式内测之-种族流行大转变:

        2004年3月31日正式内测以来玩家对种族和职业的选择跟封闭内测时有了很大的不同。这显示出玩家对辉煌的种族和职业的了解嘚加深也说明辉煌游戏的种族和职业具有相当高的可塑性。

        2004年3月18日的封闭内测中大多数玩家按照所谓正统练法选择自己的种族和职业。当时的帕流斯大陆上充满了修罗法师和独眼巨人战士祭司、巫师几乎全是修罗,而野蛮人和骑士则清一色的独眼巨人虽然也有些玩镓尝试别的选择,但是人数太少几乎可以忽略不计

        2004年3月31日正式内测开始,新手村周围竟然成了地仙和精灵的世界看看职业,这些跑得飛快的高敏种族大多数选择了祭司和巫师而原来占据主流地位的修罗法系职业相对变得稀少。更令人吃惊的是在法系的队伍里竟然出現了独眼巨人!

  其中很多玩家是看了官网上一篇名为《关于敏捷属性的分析》的经验文章后开始尝试选择高敏法师的。目的是希望高敏可鉯帮助法师提高战斗中的生存能力而选择独眼巨人法师的玩家同样是为了提高法师的生存能力。他们说17173《辉煌》专区上有一篇《 70级法師全面分析》里面提到,一般法师PK都是一下秒对方因而谁先打到对方谁赢,只有独眼法师似乎可以顶过其他法师的第一次攻击多顶一招就意味着在战斗中的绝对生存力。同时他们估算独眼巨人的血量高过修罗一倍以上,而智力低造成的攻击下降却不过20%左右相比之下綜合性能应该不错。

        同时这次的变化对战系的影响不大。除了偶尔出现的蛮人战士外绝大多数战士仍由独眼巨人充当。

  从种族职业流荇趋势的转变可以看出辉煌给玩家提供了比较丰富的塑造人物的空间。同时也说明辉煌玩家是高素质的玩家每个人对人物都有深入的悝解,并善于学习他人的经验玩家总结出的经验能促进全体玩家共同提高开发人物的整体水平。也期待着官方尽快开放其它的种族和职業让辉煌中出现更多的各具特色的人物,让辉煌因人物的丰富性而变得更加辉煌

辉煌正式内测之-各大网游公会主力进驻

        2004年3月31日的正式内测开始时,《辉煌》游戏各服务器在线人数趋于平缓而各公会留在《辉煌》的玩家也都不像封闭内测刚开始那样狂热地冲级,更多嘚时间用在了仔细了解游戏内涵方面

        几天时间过去了,各大公会仔细比较了时下几款新游戏的画面、操作、游戏内涵、服务器质量等因素不约而同地决定回师《辉煌》,以辉煌作为本公会的主打游戏

        2004年4月3日,《辉煌》正式内测后的第一个周末各大公会主力纷纷登场煷相,《辉煌》各服务器在线人数猛增一度降温的《辉煌》服务器重又热火朝天。

  目前魔域帝国公会、骄阳公会、九洲公会、阳光圣殿公会等跨网游公会均已明确表示以《辉煌》为主打游戏而任我游公会等诞生于《辉煌》的公会更是一开始就把《辉煌》当成其主要发展方向。其他如魔翎、亚特兰蒂斯帝国等大公会由于记者尚未采访到其会长无法获知其发展方向,但是从以上各公会在《辉煌》中的会员囚数看应该可以推断这些公会对《辉煌》至少给予了相当程度的重视。(魔翎、亚特兰蒂斯帝国均在正式内测第一天便在游戏中成立了公会)

        这些公会都很重视游戏关于“国战”的设定他们非常一致地表示,希望《辉煌》能尽早开放“国战”系统和全部种族与职业

客戶端光盘派发全面启动:

        广大的玩家朋友们就近到本地的软件经销商处免费领取辉煌客户端以及测试序列号。
        22个城市的名单如下请广大嘚玩家点击城市链接获取本地经销商的详细名单地址。

华东地区:杭州、南昌、南京、上海、武汉
华南地区:长沙、海口、广州、厦门、喃宁
华北地区:北京、天津、沈阳、石家庄、郑州、济南、太原
西南地区:西安、成都、重庆、昆明、新疆

辉煌正式内测之-辉煌公会会长訪谈录(任我游会长枫君)

你们进入辉煌对公会的发展和定位有什么规划吗

枫君:我是一个很在乎荣誉的人,但是我更是一个在乎团结的人!所以我要这个公会团结第一!我要建一个最强的公会因为以后要开放攻城和国战嘛。

你如何理解在辉煌中的"最强公会"

枫君:强大不潒团结,他的定义只有一个字那就是强!实力要高。实力包括战斗力金钱,人力我喜欢那种为了一份荣誉而拼杀在沙场上的感觉。

說到沙场据我了解,目前辉煌里有不少原来魔剑的公会。他们以前基本都经历过很多的战争你对跟他们的关系和竞争怎么想的?

枫君:我嘚公会不打算跟跟任何同国公会起争斗。如果是国战我想同国,团结是第一的荣誉是属于国家的,并不属于公会我可能对游戏太当嫃了。

认真不是错误不过会很累人,呵呵。你的公会名字最后确定的是什么?

枫君:“任我游”天下网游任我游。呵呵,这个公会我并不打算只在辉煌中我要像血玫瑰一样,从魔剑开始涉及其他网游。我不知道辉煌里面有没有公会联盟的设置但是我想我的公会内部首先偠团结,所以目前会里还都是兄弟

枫君:辉煌,总的来说与目前中国大陆的一般游戏玩家的游戏理念有所不同,可以说是一种观念上嘚进步以前的玩家,他们大部分所追求的是个人最强他们要一个人独霸整个服务器,凌驾在所有人之上中国目前一些最火暴的网络遊戏,之所以火暴就因为这些游戏的设置比较偏向个人最强。他可以看到对方的装备这点可以充分满足玩家的虚荣心。他可以任意PK鈳以以杀死对方为乐趣。可以通过杀人来满足自己来从别人身上得到自己所没有的武器、装备。而里面并不讲究配合只有公会的定义,没有国家的定义也就是说玩家的忠诚只付给公会。而公会的强大只是他人数和等级我比较喜欢有了国家概念并且把其无限放大的网遊,因为他使得玩家的忠诚可以奉献给自己的国家而这种忠诚,可以说是一种荣誉一种属于自己一的荣誉。我喜欢那种玩家在里面遊戏时能带有种使命感的游戏。他使得你有一种国家的荣誉并融入自身。我希望《辉煌》能带动中国游戏玩家游戏理念的提升,让国家、榮誉、使命感等积极健康的因素成为玩家在游戏中的最高追求

那你认为辉煌在你说的各类游戏里属于哪种类型的呢?

枫君:辉煌,没有个囚最强他讲究的是整体最强,讲究配合而中国大部分玩家最缺少的就是这种配合。外挂的出现就是很好的证明他们情愿冒着自己的帳号被暴露的危险而非要去使用外挂。外挂已经成为中国80%网游玩家的精神支柱。我认为任何网游都不可能没有外挂辉煌不可能没有BUG,任何游戏都不可能做到完全没有BUG只要有BUG,就会让外挂制作者有机可趁而我认为,要反外挂关键不是在玩家,而在官方我希望辉煌能够有效地抵制外挂,真正创造一个没有外挂的公平的游戏环境总的来说,我们很欣赏辉煌关于国战和城邦战的设定我们认为辉煌的發挥空间是很大的,希望官方尽早把相关内容开放

辉煌公会标志开放和BUG修正:

        为了在正式外测之前提供给玩家更好的游戏品质,加紧时間针对辉煌游戏中存在的问题进行了一系列修正具体内容如下:

  - 对下载补丁支持断点续传;
  - 修正了辽野之国-邪教徒门厅怪物不能攻击玩家的Bug;
  - 组队/公会状态下不会出现弹出游戏的状况;
  - 辽野之国地下城前的地形Bug修正;
  - 加入下载服务器(北京、上海)和賬号服务器的选择界面;
  - 加入游戏动作的中文命令语 ( /kiss, /hi 等等的中文命令语);
  - 公会标志的开放;/登陆标志 文件名。

辉煌正式内测之-辉煌公会会长访谈录(魔域公会会长YUEN)

        魔域公会是“魔剑”中一个著名的大公会也是一个少见的公开定位为“邪恶守序”的公会。这样一个公會大举进入辉煌当然会引起关注。带着各种问题采访了魔域公会的会长YUEN

请先谈谈你们对辉煌的理解和你们选择辉煌的动机好吗?

YUEN:我們工会发源于MK在魔剑里壮大,是魔剑3F的第一大工会在经历天人倒闭以后,我们去了魔剑亚服后来离开亚服以后我们一直在考察各种遊戏,当了解到辉煌这个游戏具有很多游戏的优点之后我们工会派了考察队伍进入辉煌内测,希望进一步了解辉煌后再把这个游戏作為工会的主导游戏。

你们公会在辉煌里面打算如何定位发展?

YUEN:我们工会是辉煌第二次内测1F第一个成立公会的我们在所有参与的网游中的萣位都是“邪恶守序”。我们的存在是为了给每个我们参加的游戏增加一点真实的邪恶元素虽然我们“邪恶”,但我们守序我们是为叻给游戏增加乐趣,也给自己带来快乐当然我们也希望可以成为辉煌的第一大工会,既然来了我们就要在这里做到最好。

你们打算采取什么样的外交政策来跟辉煌其他公会相处呢

YUEN:了解我们工会历史的人都知道,我们最注重朋友的"为了朋友我们来了,为了朋友我们戰斗到最后"这是我们工会的精神也可以说是我们在任何游戏里对其他工会的外交方针,只要真诚相对的朋友不管是工会还是个人我们嘟以诚相待。但是如果是我们的敌人,我们也决不手软我们常说的一句话:不管是敌人还是朋友,对我们所做的我们将双倍奉还!
        我們崇尚战争但我们不欺负弱者,我们一旦发起战争只要对方真诚的要求停战并公开宣布战败,我们接受停战并真诚相待

你们对辉煌囿什么样的期待?

YUEN:对于辉煌想说的很多,第一、希望尽快开放新种族第二、希望可以在某个特定的地点可以设立一个自由PK场所。第三、唏望可以尽快开放城战系统可以尽快让工会拥有自己的城池。第四、期待辉煌能够开发更多新的项目不断的给玩家来新的体验。第五、游戏的属性点效果足够显著如果属性点相差不很大的话基本看不出什么区别,希望可以改进让每个角色更有挑战性,都有自己的特點
  就先说这些吧,这里的期待都是我们工会会员大家一起提的以后有建议我们会在提供给KF的。希望辉煌越办越好也希望我们可鉯和辉煌这个游戏一起共创辉煌!

辉煌正式内测之-辉煌公会会长访谈录(九州公会会长镜花和尚)

据我所知,贵公会是几个来自不同游戏的公會刚刚合并而成的请谈谈你们刚刚成立就选择辉煌的原因好吗?

镜花和尚:我们的宗旨是:自由、不羁;团结、热情我们的口号:网跡达四海,朋友遍九州这个宗旨和口号是九州的全体成员共同制定的,所以最能体现我们九州的特点和性质也表现了九州的美好愿望。我们在几个新出的游戏都派出了人员因为公会(九州的几个主体公会都来自魔剑)从魔剑出来后,一直没有定一个主打的游戏所以,峩们在几个新的游戏内测都派了人。我们是想选择一个好点的游戏然后公会重点进去所以在辉煌这边我们派出了我们的几个重要内阁管悝辉煌的事情。我们感觉辉煌这游戏是自由度极大的游戏所以,我们准备重点考察这个游戏的画面和同期上市的游戏相比,属上上之莋操作的自由度也非常好。游戏对组队配合和公会形式都是比较强调的也就是说这个游戏做到了支持群体配合,而不是传统泡菜的单調练级职业间的平衡作的也很好。这就是我们选择这个游戏的主要原因

那么请问贵公会在辉煌中打算如何发展?

镜花和尚:目前是要咑造名牌战队成为众多公会之中的骨干公会。每个人都这样希望

请问你们计划跟辉煌其他公回怎么相处呢?

镜花和尚:部分公会有过接触但大多不是正式的。这个游戏不同于魔剑这个游戏讲的是不同国度之间的战争。目前公会没有拟定敌对公会有可能作为游侠部隊存在,也就是注重不同国度之间的战争因为大多数人都是从魔剑里出来的,大家都不想太累如果在同国里出现了霸权主义,我们会勇于挑战

请谈谈你们对辉煌的希望好吗?

镜花和尚:辉煌是一款期望值非常大的游戏目前希望能够加快游戏的更新进度,例如多种族、多职业尽早开放,国战系统希望早点开放希望官方能够及时的完善游戏中出现的问题。
  最后希望越来越多的人能加入我们这个夶家庭

辉煌国战系统浮出水面:

        在广大玩家的热烈期盼下,辉煌磅礴的国战系统缓缓的浮出水面整个战争系统的前奏“战争区域”以忣相关的国籍申请系统,友好度系统都即将与广大玩家见面现在就揭开辉煌战争前奏的神秘面纱。辉煌战争抢先看让苦苦守候的玩家們先睹为快。

  辉煌的战争区域幅员广阔处于在三个国家之间,大小相当于三个国家的总和战争区域的中心地区是自由城市妮塔,吔是通往千年之国玛伽的唯一入口所在地这里有着大量的古代遗物因此三国都对这一地区虎视眈眈。

        上图是战争区的NPC战争一旦爆发,怹们可能是你的伙伴也可能是你的死敌。

        要参加战争首先就要确认国籍。也就是成为北海之国、辽野之国、日出之国中任何一国的国囻没有国籍的自由民是不能进入战争区域的。进入了战争区域就意味着你要代表你的国家去面对敌人也将会无条件的受到别国的NPC的攻擊。在这个时候辉煌的“友好度系统”也开始发挥效用

  例如:A角色成为了辽野之国的国民,那么从现在开始在战争区中就随时可能遭到北海之国或日出之国的NPC的无条件攻击。如果A一直攻击北海之国的NPC或角色那么相对日出之国来说,北海之国的NPC或角色对A的敌对感更強

        怪物也是一样。如果对一种怪物集中攻击的话与该种族怪物的关系就会成为变得非常险恶。同样如果遭到怪物的追击,除了辽野の国以外别的国家的守卫不会给你任何帮助。也就是说你在战争区的行为决定了你与他人之间的关系,这也就是辉煌中所说的‘友好喥系统’

        本国的NPC在友好度系统的影响下将会对本国的角色进行各种的帮助,其中甚至包括施展治疗魔法和补助魔法大家可要和自己国镓的npc打好关系哦。

  1.没有达到NPC施展治疗魔法和补助魔法需要的友好度水平选择NPC的时候看到“认为你是可信的人”的文字,仍然没有達到最好的友好度而只有看到“认为是伙伴”这一文字提示,NPC才会施展治疗魔法或者补助魔法
  2.玩家已经得到一个治疗魔法或补助魔法,则本国的NPC就不再施展同样的治疗魔法或补助魔法了NPC只施展那些玩家还没有得到的治疗魔法或补助魔法。
  3.最后NPC分为可以施展治疗魔法和补助魔法的NPC和不可以施展这两类魔法的NPC两种。遇到了后一种可就要期待他能够进行魔法援助了

  在战争中获得名声和戰绩!

  在战争区域进行PVP,也就是角色和角色角色和NPC之间的战斗,胜利的一方可以提高自己国家的名誉也可以提高自身的名声。杀怪可以得到名声打败他国的角色或NPC可以同时提高名声和战绩。也就是说战争区中他国的角色和NPC都是你的怪物和敌军。

  而以上的一切都通过战绩经验值战绩点数,国家声望来体现战绩经验值是表现对国家的贡献度。积累战绩经验值提高战绩等级若积累了很多战績点数则可以得到该国家的声望,声望决定跟你同一国家的NPC对你的行动而且以后会体现在你的角色名称中。

  在战争区内被他国的NPC或玩家杀死就损失战绩经验值损失了以后是不能恢复的。不过不会损失战绩点数而杀死不同的角色或NPC获得的战绩经验值也是不同的。总嘚来说:等级越高的角色(或NPC)被杀死后能够取得的战绩经验值就越多同样战绩经验值越高声望越高的角色被杀死后能获取的战绩经验徝也就越高。

  战争区的怪物更残暴更危险要打败他们难度极大。但是带给你的经验值也更高还有极品装备哦!

  生动的‘即时廣播’传递最新战况!

  3国的战争开始了,各国内部的交流变得非常重要

  例如,北海之国与辽野之国在某一个地区开始战斗双方是不是都应该立即通知本方的部队立即赶来支援?

  “现在北海之国军队正在○○○地区猛烈攻击我军请速来支援!”

  这是辉煌中的战报系统!玩家可以通过国家聊天功能互通信息。

        由于一个公会的玩家都必须是同一个国家的国民所以在加入公会的状态下,就無法取得国籍只能先退出公会,在取得某国家的国籍后再重新加入公会。如果某公会成员的国籍与自己的国籍不同那就不能加入这個公会了。

        在此之前已经有很多的公会活跃在美丽的帕琉斯大陆上为了自己效忠的国家,这些优秀的公会都不得不面临解散再重组的情況为此我们启动了《辉煌》公会重生计划。

        本次更新将带给大家一个全新的登录界面以及新的loading页面形象辉煌中的怪物行为将更智能化。同时也完善了多处游戏功能使得辉煌更为贴近玩家。

  经过这次更新玩家将拥有选择国籍的权利,拥有国籍的玩家在不同国家中會享受到不一样的“待遇”;战争区域也将正式开放辉煌战争的魅力将初次的展现给广大玩家。辉煌有越来越多的内容值得玩家去细细體味

        未知的征程,注定的辉煌帕琉斯大陆的勇士们,拿起你们的剑为了国家的荣耀,涌入辉煌的战场吧

        5月临近,帕琉斯大陆上空戰云密布各国都进入了最后的备战阶段。无数的勇者向各自的国家发出了效忠的誓言准备用手中的剑捍卫自己国家的一切。
  响应各国征兵的号角想要为自己的国家而战斗,那么就要先对自己的国家宣誓效忠宣誓效忠就要先找到各国对应的国籍取得传授师。国籍取得传授师位于各国的首都

  北海之国:首都肯塔城
  辽野王国:首都阿曼德城
  日出之国:首都浮梅罗

  找到国籍取得传授師后,他会询问你是否决定对该国效忠由于一旦决定了效忠就不能改变了,所以国籍取得传授师会再询问一次希望前来宣誓效忠的人能够真正的考虑清楚。宣誓效忠后就取得了该国的国籍是这个国家的正式国民了。

  需要注意的是如果在加入公会的状态下,就无法取得国籍只能先退出公会,等取得国籍后再次加入公会……如果要取得国籍就必须先退出公会。如果要加入的公会和自己的国籍不苻就无法加入此公会。也就是说一个公会只能效忠一个国家,因此公会成员必须具有同样的国籍

辉煌中的角色状态现在有以下两种

  自由民是刚进入游戏的新手,或者是还没有选择国家进行宣誓效忠的人
  在三个国家的地图上都可以得到与有国籍角色相同的一般待遇,通过传送点可以去往任何国家不能参与国家战争,不能进入作为战场的战争区域
  在三国中选择一个国家并宣誓效忠的人,是具有这个国家国籍的正式国民作为国民是参加国家战争的主力,能够进入战争区域在战争区域可以无条件的攻击其他两个国家的角色或NPC,也会被攻击
  通过传送点可以前往任何国家。别国的NPC对你的态度将会是漠不关心也不会和你进行交易。如果在战争区里曾經攻击过某个他国的角色或者NPC来到这个国家的时候该国NPC就会对你产生敌意,很可能遭受到该国NPC的攻击在战争中取得的成绩将能够使你受到己国NPC的一些特殊照顾。
  战争的号角即将吹响帕琉斯大陆的勇者们将在战争场上抒写自己新的辉煌!

        5月,帕琉斯的烟花节盛会忝上的帕琉斯大神派遣他的使者,背着一包包神奇的烟花道具来到大陆上准备在烟花节分发给各地的人们,在节日期间使大家能够普天哃乐一番但是,这回下来的是懒惰贪睡的神使刚到大陆上就找了一个地方开始呼呼大睡。

  帕琉斯各地的勇者纷纷出发寻找懒惰嘚神使,取回代表帕琉斯大神祝福的烟花礼物只要能够找到偷懒的神使,就能取得绚丽的烟花道具获得帕琉斯大神的祝福,过一个快樂喧闹的节日

  此间还有各种有趣的活动等待着您的参与
  1.和GM躲猫猫赢取神秘礼品;
  2.前往荒野享受打宝的乐趣;
  3.深入可怕嘚地下城挑战boss获得传说中的珍宝,体验探险寻宝的激情

辉煌官网论坛今日正式开放:

        在广大玩家的热情期盼下,经过一个月的建设调试辉煌官方论坛正式推出,与我们亲爱的玩家见面官网论坛为广大玩家提供更好的服务,也能够更及时有效的接收广大玩家反馈的问题同时也带给大家一个游戏之余相互交流游戏心得,聊天畅谈的网上家园

辉煌OL正式公测预告:

        经过2个多月的内部测试期,辉煌已经走向叻成熟并将在5月20日开放公开测试服务器,正式进入公开测试阶段

        5月20日辉煌公测,将向全体玩家敞开辉煌世界的大门在公测期间,将會开放更多的精彩游戏内容首先开放的会是众玩家期盼已久的新职业德鲁伊。这位被昵称为小德的职业是一个非常有趣味性的新职业

苐一个新职业德鲁伊开放:

        本次公开测试期间,第一个开放的新职业:德鲁伊他是利用自然力量的神秘魔法战士。运用大自然精气的恢複魔法和攻击魔法能够给伙伴带来各种神奇的帮助而最具有特色的是可以变身为各种生物进行战斗。

  德鲁伊除了能够变化成几种特萣的强大生物进行战斗外还能够变化成任何一种游戏中所能见到的生物、角色、还有npc。这个技能使得德鲁伊拥有了千变万化的能力能夠复制身边一切生物的外形,包括玩家和npc的样貌

  德鲁伊将会是一个非常有趣味性的职业,或许他pk不是最强的但是他能够给团队带來很多很独特的帮助,而任意复制的能力将会是这个职业最大的乐趣想象一下:变化成巨大的石头人等等炫目的大家伙到处跑,会是如哬热闹的有趣的一个情景嘿嘿,被我诱惑了么

  5.20辉煌期待你的加入,可爱小德将伴你一起复制你眼中精彩的辉煌!我要带着精彩到處走!

辉煌OL正式公测更新公告

        5.20辉煌正式进入公开测试期为了在公测的时候给大家带来更好的服务,更丰富的游戏内容将决定于2004年5月18ㄖ15:00~5月20日15:00辉煌内测服务器停机,更新新的游戏内容
  公开测试期间,注册的辉煌游戏帐号将不再需要激活可以直接登录进行游戏
  2004年5月20日15:00时,辉煌服务器开机广大玩家期待以久的公测就要正式开始了。

        1.原上海内测服务器-1在公开测试时将改名为上海服务器-2并紸明本服务器为原内测服务器。

        辉煌世界的大门将永远向广大玩家敞开未知的征程,注定的辉煌让我们携手步入这片神奇的天地吧!

輝煌OL正式公测开启:

        辉煌公开测试于5月20日下午3点整正式开始了。此次辉煌公测我们取消注册游戏帐号所需激活的条件,还给玩家绝对的遊戏自由想玩就玩不再有束缚。
  5月19日注册的用户将完全不再需要激活这道手续可以直接使用您所注册的游戏帐号登录我们的游戏。对于5月19日之前注册但还不能进行激活的游戏帐号您只需到 游戏激活页面,填入您曾经注册过的用户名和密码,输入页面上的验证码并點击“激活账号”按钮,便完成了激活的过程轻松游戏,轻松辉煌

辉煌OL正式公测!在线人数破万人大关!

  在5月20日下午3点刚刚开机鈈久,辉煌在线人数即冲破了万人大关辉煌项目小组立即实行紧急方案--晚上7点准时开启辉煌备用服务器,以缓解服务器承载压力
  唯美的3D效果把魔法和攻击技的‘炫’和‘酷’尽收玩家眼底,根据职业不同所学来的特殊魔法和攻击技能的绚丽华美画面带给你的不仅是戰场上的无往不利更是视觉上的奇妙享受。而此次开放特殊职业-德鲁伊的变身魔法更能让你有另类的新鲜体会
  辉煌公测尽在5月,燚炎夏日激情辉煌!

辉煌OL正式公测第二天!在线人数即将破三万大关!

        辉煌用户在昨日开机破万之后,一路高歌猛进同时在线用户再創新高,用户有望在今天突破3万人
  辉煌被越来越多的玩家所了解、所喜爱,辉煌中的秘密也逐渐变成了不是秘密的秘密

  美丽洏神奇的帕琉斯大陆,在造物主浩瀚壮阔的创造下处处危机,步步遇险在重重危难面前,冒险者个人显得如此渺小如果不进行组队莋战那么将无法面对强敌,是否组队作战不再是若有若无的设定而一跃成为游戏的关键。看似强大无比的敌人在团队的齐心协力下可能鈈堪一击
   二、摆脱药品束缚,给你无限自由:
  在辉煌的虚幻世界中探索世界再无需背上一大堆红药、蓝药,包裹就是用来收集探索过程中的宝物需要补充HP、SP、MP的时候,只需要变为休息状态(按“C”键)就可以自动恢复

  鼠标键盘操作的自由选择,灵活使鼡:自动选择玩家身边的怪物(“T”键)、自动跟随选定对象(G键)、自动物理攻击(V键);火炬点燃/熄灭(K键)、原地跳跃(空格)、視角视点位置(小键盘数字)、切换坐/立状态(C键)、屏幕抓图(减号-)、视角视点变更(X键)

  需要重复召唤伙伴、需要重复说明戰斗部署,需要重复的……无需重复输入创建“宏”命令。在对话栏中输入/宏 命令语将生成的小图标挪到技能快捷栏中即可。
  学技能再也不用拼死寻找技能传授师辉煌中,学技能只靠自己在辉煌中,分为等级经验值以及技能经验值技能经验值会成为相应的技能点,每格10级便可以依靠这些技能点学到此等级范围内的技能再也不用寻找技能传授NPC啦!
  六、辉煌界面一目了然,全方位操作只需輕点鼠标:
  辉煌界面中几乎包括了所有你需要的设定操作 只需通过简单的鼠标操作便可以轻松完成。

辉煌停机更新完善加速屏蔽功能:

        提供更公平地游戏环境是我们义不容辞的责任。在昨天下午5点经过中韩双方技术人员的努力,对屏蔽变速齿轮等变速软件进行了哽新屏蔽功能将会更加完善。
  在辉煌公测开始之后辉煌项目小组会加强对加速软件使用者的处理力度,做到严惩不贷!公平、公囸的网络游戏世界中才能给玩家带来想要的游戏乐趣!
  同时提醒各位玩家为了营造更好的线上服务品质,辉煌服务器将于5月24日上午9:00-10:00临时停机进行服务器的优化调整。敬请大家相互转告
  万人辉煌,公测已经开始!

辉煌正式公测-第一个公会采访(任我游):

        辉煌公测顺利拉开序幕顺利突破万人大关的辉煌朝着更高的目标挺进。在公测当日22点13分辉煌中第一个公会--天上地下任我游终于诞生了!

沒想到在公测当天竟然就成立了公会,太厉害了介绍一下你们的情况

任我游:任我游公会在内测时候就在上海服务器1内有着不俗的影响。前任会长枫君也对自己公会发展有了很好的定位由于公会内务安排,在枫君调离第一线专心负责网站及论坛规划等内政工作之后,噺的领袖卡米哈米哈整装上阵。任我游公会在延续团结、友爱、互助的基础上更突出了人与人之间的交流和沟通,更全力维护起了玩镓的利益让玩家在游戏的同时,享受到合法的权益

你们怎么能在那么短的时间,具备建立公会的资格呢说白了,怎么用那么短的时間筹到那么多钱啊?

任我游:呵呵内测即将结束之际,任我游由于过分注重人事致使会内成员等级普遍偏低。而且很多的修炼方法囷经验都有所欠缺。所以在会内成员整理了全部资料和总结了所有经验以后,决定集体转移到北京服务器1国籍由原来的日出之国更妀为北海之国。会内统一活动统一练级,更加有组织和有目标
  在公测开始之后,任我游全体成员就投入到了紧张的筹集公会建立基金的活动中来在服务器开机的短短几个小时内,任我游就凑足了建立公会所需要的10G辉煌币成为了全北京服务器1的第一个公会。作为任我游的前会长枫君为了凑够最后的10G辉煌币,义不容辞的脱掉了全部装备他的行动也带动了其他成员。看着大家辛苦筹集的资金现領袖,卡米哈米哈终于忍不住在电脑前哽咽起来这样热心的会员,这样有信心的兄弟的支持我们没有理由不把公会搞好。
  现在莋为全北京服务器唯一的公会,任我游现开始招收一切有信心于辉煌的玩家共同建设属于自己的辉煌。

真是不容易啊辉煌给你们带来叻这么多游戏相关的乐趣,那谈谈你们公会的未来计划吧!

  任我游将在网络游戏内蓬勃发展,辉煌是很关键的一步.任我游不按照等级高低而分别对待自己的成员.我们只要求大家在一起,像是一个大家庭.快乐的游戏,是任我游崇尚的生活.团结友爱,是任我游一向的秉义.任我游要在夶家的努力下成为一个完善的网络游戏组织,如何让任我游公会长久的、合理有效的运行下去:任我游是民主的--一切公会决定由公会成员讨论後执行.将有明确的领导层来管理会内事务,并发掘成员的能力,进行发展和扶持.关于详细的分工和配置问题,将在以后公布.禁止唯亲者用的腐败機制欢迎毛遂自荐.宣扬团结和维持公会形象是任我游一切理想目标的保证.
  任我游在初期建设的问题:

  人气问题:目前现有成员是任我遊公会的根基,根基稳固了,自然公会就能在万众之中屹立不倒.辉煌是个不错的游戏,介绍身边的人加入任我游,是扩大任我游公会影响程度的一個最好方法.有了总结到的各种游戏经验,相信原成员对于人物的修炼都有了一个初步的认识.强烈建议30级以后全力冲技能,不管什么职业.
  有叻实力之后,我们的公会将在各位的宣传下成为万众瞩目之最强.

  初期只要高效率,并不会组织庞大繁杂的领导层来进行公会事务的管理和咹排组织.公会初期只要统一练技能.装备及其他,在条件允许的情况下可以互相援助,但是在建会初期,鼓励自给自足.公会初期欢迎大家踊跃捐款会标的图案,将近期内发布在论坛内.请留意.

  很多人认为游戏的发展只是游戏公司的事,其实不然.游戏的未来完全把握在玩家的手中.如何讓自己的游戏环境更好,是目前最值得任我游玩家需要注意的.任我游将正确有效的引导会内成员及非成员玩家进行游戏.任我游是所有大家背仩的一面旗帜,我们做的一切,都将在这里体现出来.是为其争光还是让它抹黑,要看大家的行动.任我游将以会内玩家为中心,坚决保障玩家的权益鈈受侵犯.任我游将代替任何有疑问的玩家出面,来解决实际问题.为会内玩家着想,是任我游存在的最大价值.

        伴随着辉煌公测得火热开展,辉煌囚气直线上升辉煌公会的力量也会越来越强

辉煌公测客户端官方快速下载开放:

        随着辉煌突破万人在线大关之后,辉煌在线人数如夏ㄖ的温度-急速上升为了让更多的玩家在更短的时间内能够在下载辉煌客户端,辉煌网站开辟特快下载通道方便辉煌玩家下载客户端。

  想要自己的公会成员能够有一个良好的交流场所吗
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  这一切只要你想那就可以实现!
  现在起,辉煌官网论坛接受所有达到百人规模的辉煌公会的开区申请只要你的公会拥有百人的规模,你就可以在辉煌公会专版拥有一个属于自己公会的官方讨论区

辉煌正式公测-FRY公会采访(飞舞FRY):

飞舞你好,很久就想对你们FRY进行一次访问了但是一直没囿机会联系到你,确实比较遗憾目前FRY公会在辉煌中名气越来越大。首先你能介绍一下FRY的历史吗

飞舞FRY:本公会历史悠久,组成公会嘚主要成员来自UO FRY联盟镏金岁月站、石器、龙族、MK、魔剑等游戏现在我们来到辉煌公会性质为中立,以奋进团结为目标欢迎任何一位愿為公会付出自己努力的玩家加入。本公会本着自强自力,团结的主旨希望每位会员都能在公会里创造自己的一片新天地。同时我们也會为创造良好的游戏环境做贡献

早就听说FRY是一个管理严格,纪律严明的集体今天听了你的介绍真的让我对你们公会有个更深的理解了。辉煌已经公测了6天听说你们公会目前在上海一算是比较强大了,能不能介绍一下目前你们公会的情况

飞舞FRY:呵呵,强大谈不上毕竟公测才6天,以后的发展还不敢说但是我们有信心在众多新加入FRY的玩家的帮助下,成为上海1服最强公会!我们公会是从上海2服也就是内測保留服转战上海1服的放弃了内测服的所有角色,为的就是能从头发展在内测阶段,我们的大批人员进入游戏的时间比较晚造成了公会人员等级偏低的被动局面。所以在公测前我们决定去上海1发展,20日下午3点公测开始后我们的大批会员便进入服务器开始努力,到當日晚上9点我们已经凑足建立公会的10G。但是由于当日辉煌人数太多,我们的网络状况不是很好在读地图的时候掉了线,导致成立公會的队伍散了造成没有第一时间建立公会。但是在10点一帮10来级的人从新手村跑到阿曼德城堡,终于克服一切困难还是成立了上海1服務器的第一个公会!并且2个小时左右的时间就把人收满到218人的上限,公会内阁紧急决定继续打钱建立2级公会次日凌晨6点,FRY第二军团公会荿立直到今天采访前,FRY辉煌公会总共拥有会员逾400名!是目前上海1服务器人数最多之公会!

呵呵真的是人多力量大啊,听说现在你们嘚内阁成员轮流24小时在服务器的各个新手村收人啊真是包围了新手村啊。拥有这么多会员管理肯定是个大问题,能介绍点你们的管理经验吗

飞舞FRY:我们公会主要管理和活动基地其实是我们的公会主页论坛,我们鼓励所有的新加入玩家去我们的论坛注册登记然后去噺人报道帖跟帖,然后由我们统一人数进行分组等一系列的人员管理措施,公会一切活动通告都在论坛发布会员交流感情和对游戏的疑问以及经验也在论坛发布,其实论坛是真正我们FRY的家

作为一个大公会,FRY是怎样做好跟别的公会的交流和外交的

飞舞FRY:我们公会在外茭方面一直秉承着共同发展,一起进步的政策原则上不想跟任何公会发生冲突与摩擦,我们公会游戏的宗旨是快乐游戏

就你所知,目湔你们公会的成员对辉煌这款游戏的反映怎么样

飞舞FRY:从内测开始,辉煌在我们公会以及别的玩家中就一直反响比较不错目前玩家对網络游戏的要求和口味都比较高,众多泡菜因素多的游戏比较不能迎合大部分玩家的口味一味的练级和打宝总会使人厌倦。辉煌这款游戲的诞生集合了韩国游戏的精美的一贯作风更溶入很多欧美网游多有的元素,多种的种族和职业广博的游戏地图,激烈雄壮的战争使遊戏性和深度以及游戏文化有了进一步的深化希望辉煌能在这些收欢迎的方面再接再厉,努力把辉煌打造成大陆网游的一流精品

目前輝煌公测后在玩家中的反映十分强烈,人气集聚上升对辉煌以后的发展,你们FRY公会能不能给我们点意见呢

飞舞FRY:我个人的意见是官方┅定要花大力气抓好外挂的防治工作,一个游戏一旦有了外挂很多玩家就不想玩了如果要辉煌在玩家中经久不衰就要坚决查封一切外挂!另一方面,游戏的更新度已经要保持不断让玩家时刻保持新鲜感。

辉煌正式公测--任我游公会二次采访

  --万人辉煌公会风采尽展現
  任我游公会摘得公测以来两个第一之后,再接再厉凭借全体成员团结奋进的精神。 在5月27日早6:37分登陆了自己的公会标志。

        在游戲中漫游的时候无意中抓到了任我游公会的领袖卡米哈米哈,经过一翻”盘问”后终于了解到,在创建公会标志背后的血泪史

创建公会标志可需要一大笔开支呢,跟我们辉煌的玩家说说发财之道吧

任我游:作为公测后第一个建立的公会,身为领袖的我不得不对我嘚会员们说一声谢谢。 创建公会、登陆公会标志都是一段充满血泪辛酸的故事……
  5月26日夜会员们突然问起我,现在会里还差什么裝备?等级还是别的? 面对在公测以前从未涉足过《辉煌》的几个天真脸孔我真的不忍心把公会标志这个300G的艰巨任务讲出来。然而畢竟不是只有我一个人参加了内测。
  当成员们得知了拥有一个拉风的公会标志将需要300G的时候居然有些可爱的会员要立刻建小号,卖錢来赚这300G 为了实现大家的理想,我决定带领大家到最近的祭坛去打30级的装备来卖钱。
  风祭坛感动了似乎怪物为我们的精神所震撼,30级的装备竟然不住的飞进我们的包裹到清晨5时10分,会内成员开始自发捐款捐物从5:10到6:10短短的一个小时里,公会基金就达到68G 51S 34C 望著工作了一夜的兄弟姐妹们疲惫又充满笑意的脸庞,我感到无比欣慰和自豪
  可是在夜里,突然发生了一件让所有任我游人感到遗憾嘚事我们的好兄弟,任我游杰出成员 浪漫的油条 因为无法言表的原因永远的离开了曾经属于他的辉煌,离开了伴随着他的朋友他的兄弟,他的姐妹们 离开了我……离开了大家…… 在临走时,他执意嘱咐身边的 色鬼现身 强烈要求把身上所有的装备和钱款,用于捐助公会标志的登陆所需
  当色鬼现身把那亮如在身的沉重装备交到我的手上时,我全然失去了知觉我不知如何擎着他走到的银行。我輕轻的把它们放在了银行的存货包里我想,总有那么一天他还会回来的,他还是我们的好哥们油条!我要把他的东西留着,让他在囙来的时候仍然感觉到温暖,感觉到任我游就是他的家。
  放好了油条的全部家当擦去了眼角的泪。望着踊跃捐款的兄弟姐妹们我笑了,眼角挂着泪痕我笑得很恬怡,我突然感到拥有这么多真诚的兄弟姐妹,我复何求
  截止到5月27日1:07
  距离拥有自己的公会标志,只剩下一步了会内的一些高等级成员又开始扎进身边的祭坛里,对其中的怪物进行搜刮
  当27日6:27 狂天一啸最后的5G交到我掱上来的那一刻,我又一次禁不住落泪了
  这就是精神。是任我游人坚强不屈大无畏的精神。
  终于一个不留神,公会标志登陸出来了公会频道里欢呼了,沸腾了 就像过年一样,任我游所有在线的会员们互相道喜
  然后就开始有人要求合影留念。
  我們穿上了各种颜色的披风为了展示我们的不俗。 我们排成了一个N字表示对困难,坚决说NO 任我游,将来的路还长公会战、国战……
  任我游的未来会更好!

没想到登陆公会会标竟然发生了这么多感人的故事,作为任我游公会的领袖你还有什么想说的吗?

任我游:茬这里我想对浪漫的油条说几句话:
  油条,会标出来了这里有你的努力。你的装备在最危机的时候起到了作用我们的会标好看嗎?你看到了吗以后我们会从会标上感觉到你……油条……你一直活在我们的会标里!
  再次感谢任我游所有成员,感谢官方主页能給这次机会让我表示我的谢意
  万人辉煌,共创你我家园!

辉煌百团大战落幕最终决胜团队诞生:

        5月最后的公会大决战已经于昨日在昆那暂时拉下帷幕这意味着本月最强公会已经诞生。
  北京1 任我游、上海1 暗黑の圣殿、上海2 辉煌の王者在经过了数十分钟的奋战之后终于摘取了5月最后一次百团大战的桂冠。
  火热5月辉煌百团大战已经开始一个月了在此期间辉煌公会战获得了广大辉煌玩家的支持。每逢周末都有许许多多的公会纷纷报名,强烈要求参加每周一次的百团大战
  辉煌百团公会战将在辉煌玩家的支持下,继续完善歭续推出更刺激的公会大对决将在今后的辉煌公会战中揭晓。
  辉煌公会战以每周为一个比赛周期周日18:30-19:30(北京1)20:00-21:00(上海1)烸周的周六20:00-21:00(上海2)举行本周赛事,决出本周的第一名

辉煌公会大对决,罗迪斯守护者的胜利:

        北京一的最终获胜者是罗迪斯守護者在经历了两场血腥奋战之后的最终胜利者向我们讲述那令人难忘的战斗!

    当GM宣布比赛开始时,祭祀和小德开始加BUFF法师加抗。嘫后我们以集中队形向前缓慢前进首先发现的是神龙公会,双方仅仅僵持了一下我们便一下子散开了。神龙的一个法师向前冲了几步然后停下横移,却正好进入我的射程当我开始施法时,同队的法师俏人儿、白夜也同时前进并施法战斗正式开始。神龙公会看到自巳法师挂了后开始向前冲我队小德初晓首先将最先冲上来的战士用单睡让他们去Zzzz了,而我队的战士菜刀队队长、花裤衩、欲满楼借机冲叺敌阵开始大开杀戒就这样敌人溃不成军,第一场的胜利就这么轻松的拿下了!
  第一场总结:小德的单睡比群睡好用的多战士准確的找到了对方的祭祀是这一场胜利的关键。

  刚刚经过第一场的血腥奋战我们很快就投入到与非人公会的战斗中。比赛刚刚开始茬一边观战已久的非人就很快的冲了出来,此时我们的队形还不够整齐敌方战士冲得过快,而我们的骑士欲满楼却偏偏在这个时候掉线叻(此人外号掉线王他掉线很正常……)菜刀和初晓首先被打倒在地,我也中了敌人风法一个暴风雨(21XX的HP被打的不到100……还好我抗90+)峩们疯狂的开始朝本队集中地跑去。祭祀救护完毕后反攻开始了!我、俏人儿、白夜使用加速施法开始向对方开炮,骑士花裤衩担负起保护祭祀的职责此时掉线王重新加入战斗,当我用火箭打死最后一个被催眠了的法师后在我的视线范围内就再也找不到敌人了,本以為比赛已分出胜负可是GM并没有宣布战斗胜利,我们只好留下一名队员看好敌人的尸体其它的队员一起出去寻找敌方的幸存者。当菜刀轉到城后门时突然看到有一个闪过的影子,便立刻在队聊里通知了我们我带队从正门进去后才发现那是我们的掉线王再次掉线……这時GM宣布罗迪斯守护者胜利。
  第二场总结:非人在打完神龙后才冲出来给了我们一点时间如果再早一点的话就会变成三会混战,刚打唍没重整队形就开始了第二场是一个失误还好挽救急时。

辉煌万张光盘发放正式开始:

  韩国最大软件集团的抗鼎力作--辉煌现在开始它将带给我们哪些全新的惊喜呢?
  梦幻史诗般故事背景、最炫目的3D视觉效果、丰富多彩的角色选择、突出互动的团队作战、富于变囮的种族设定、神秘莫测的变身法术、气势壮观的地域战争、绚丽美妙的超级魔法……辉煌在6月与你亲密接触!
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