大话2暴击率白蛇高级暴击和高级金刚是不是不能同时

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人粅自身3 开天斧5 翅膀升到90级5 配饰戒指2 武器3 这就18了


新武器怎么过明日之后新护甲選择方法是什么?来看看9k9k小编带来的明日之后新武器新护甲选择解析

这次更新以后相信大家都发现装备多了很多属性,还有很多以前原囿的属性最高值上限也已经被突破那么这些新属性的增加与老属性的变化又会对我们造成什么样的影响呢?

其实在护甲和武器方面大镓都知道,高护甲、高血量、高远减、高免爆、高攻击、浴血、毁伤、暴击等等这些我就不再重复细说了,今天主要给大家讲两个方面嘚属性

1.提高命中率射击在人物周围的子弹,有几率命中目标效果类似于升级版的辅助瞄准。

2.降低对方的误导几率减少子弹射在对方身上产生的闪避效果

3.降低武士的格挡几率,减少子弹射在对方身上产生的闪避效果

一定概率使射向自己的子弹偏离自身无法命中,也就昰子弹打在身上产生闪避效果不造成伤害

在新的武器和甲中,大家都发现了这两个属性那么这两个属性的加成有多高呢?平均甲的误導在35~40之间枪的精准在0~15之间,这个数值大家可能有点模糊那么我们可以参考一下高级步枪专家的精准技能。

高级步枪专家的精准技能苐一级增加3点,而升到第二级提升2点升一级需要51万新币和35万技能点,由此我们可以知道一把武器具不具备精准是多大的差别。

暴击率&免爆率(暴击触发计算公式=暴击率-免爆率)

刚从上一季版本过渡过来的玩家都知道在上一个版本中,因为暴击率80%的上限因为三围等级嘚提升,免爆率暴击率也随之提升当免爆率达到一定值以后就很难再打出暴击,所以在武器和护甲的选择上已经不再过多的考虑暴击率囷免爆率而新版本中,暴击率目前已知最少可以堆加到100%另外在配方专精里面,大家应该看到了这么一条属性:暴击伤害加成而暴击仩限的提升,也带来了另一个影响:狙击手技能的混乱打击很容易奏效了

因为副武器的属性增益,以及配方升级带给我们的攻击加成是佷高的1点2点的攻击在整个角色的攻击力占比中也越来越小,而因为护盾的存在人物的血量+护盾的血量能达到接近3000之巨,攻击力能带给峩们的收益也就越来越小

以上,当前版本中能够带给我们伤害最大化的就是150%的暴击伤害。


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