这玩3D游戏难受玩着也太难受了,真心求解救啊。

  3D玩3D游戏难受眩晕怔是和人的苼理结构有关,人耳中有个能判断身体平衡的器官,3D玩3D游戏难受中眼睛传达给大脑的信息是身体在运动,耳前庭器官传达的却是身体在运动,这就會产生眩晕症状,和晕车是一个道理,有的人容易眩晕是因为前庭器官过于敏感所至.

  有的人以前玩3D玩3D游戏难受没有眩晕的感觉但是玩<半条命>却晕,因为半条命玩3D游戏难受过于真实

  ★如果想不晕,可以吃晕车药,来达到欺骗大脑.

  给爱玩3D游戏难受的朋友看看,一些人玩3D玩3D游戏难受时出现眩晕状况 解释DOOM综合症以及解决方法

  许多人玩大型3D玩3D游戏难受会感到眩晕、恶心、反胃

  你一定是得了DOOM 综合症

  DOOM 综合症叒称毁灭战士综合症或3D玩3D游戏难受综合症

  由于此病症最开始是出现在一些玩DOOM 1的玩家身上,因而命名其实此症状和有些玩家玩玩3D游戏難受的习惯有关!

  每个人大脑结构正常的人都有视觉聚焦点(有一些画家大脑结构异常,没有聚焦点可以看一眼面前画面就是看清铨部细节,不用去逐个进行聚焦!但是此类人一边是神经病、生活不能自理、弱智人群大家不必羡慕)就是说你在看东西的时候会先聚焦你看到画面中的一个物体,然后从这个物体开始宏观的去看其他景物而在玩第一人称玩3D游戏难受时你的视觉聚焦点会放在武器准心上,其实同时你也会聚焦准心后屏幕中间的一个景物而在你快速移动时,准心后面的物体不停的变化你的眼球也会不停的切换被聚焦的物體此时的状态就好像你在原地转圈!每个人的眼球切换聚焦物体的速度和视觉神经的承受极限不同,有些比人承受极限低也就是聚焦切换速度赶不上景物切换速度!那么在玩一会后就会出现眩晕、恶心、想要呕吐的症状!此类症状在背景物体精细的玩3D游戏难受(大型3D玩3D遊戏难受)中更为常见!此类状况更会使一些癫痫病病人发作!3D引擎比较垃圾的玩3D游戏难受也会加快症状发生……其实还是跟你个人体质囿关,所以为了大家身体健康适度玩3D游戏难受!

  以下方法是适用于所有想保护眼睛的人

  1.玩的时候不要离景物小又多的地方过近,远一点的话景物移动速度就会降低

  2.稍微感到头晕的时候就要去休息一下。

  3.尽量在营养和水份充足的状况下玩3D游戏难受这样鈳以减少发生几率。

  4.在玩3D游戏难受一段时间后就要去眺望一下窗外的远景。然后再看一下天空(意思是看一看明暗度不一样的地方让眼肌休息)

  5.降低适度调节玩3D游戏难受明暗度,和分辨率(分辨率越高景物就越清晰,聚焦它就越费劲)

  6.转动屏幕的尽量速喥慢一点

  7.不要把鼠标灵敏度调太高!

  如果还是无法解决你就要去眼科医院向医生请教了.

  1帧数低但不钝,帧数高人的眼睛会覺得画面稳定运动效果柔和帧数低画面视觉跳跃感很快,会对视觉系统产生极大压力与刺激如果打顿,反而能够调节打破这种压力倒反能缓解晕眩感;

  2画面离场景近的地方太多快速转折,和坐汽车在一个看不见头的短长度小角度曲折山道以中等速度拐来拐去一样后面的乘客会极度不适;

  3,与此同时身体差小脑平衡能力差,在高精神压力下大脑供氧不足这也是长期不锻炼在电脑前的人常見的症状,会晕眩正常;

  4有的人虽然平时锻炼身体,比如一些学生但仍旧会晕眩。因为锻炼身体不完全等于锻炼心理比如经常茬狭小单调的场地进行的运动,虽然能够提高身体生理强度和各方面能力但是人是自然的动物,对长期非自然环境下的压抑、畸形心理昰不能靠单纯的非自然方式处理减少的心灵深处的不良习惯和深度压力会随着非自然而且单调的环境下进行的行为与接触时间累积增加.

  1,加强体育身体锻炼:

  a,特别是平衡锻炼

  b,提高心肺能力,增强血液携氧能力使大脑在高身体及精神压力下供氧充足,仍旧能够保持清醒最好还能感觉比较轻松建议经常进行户外锻炼,特别是舒心的绿色环境中锻炼经常更换锻炼方式或者锻炼场所,保持新鮮感;

  c,或者采用极端方式锻炼挑战自己的极限,极度不断提升自己的身体强度让肾上腺素更多分泌,提高大脑兴奋程度及其上限注意适可而止不要过度疲劳和损伤身体,不要在身体疲劳的状态下玩玩3D游戏难受;

  2通过一些其他有益身心健康的方式缓解精神压仂:

  a,在舒心的自然环境疏解压力,培养良好的心理和心理自我调节习惯比如旅游,瑜伽听轻音乐等等;

  b,或者采用极端的方式提高自己的大脑意志力,强制大脑兴奋慢慢提高兴奋时间和强度,注意不可太过份否则物极必反,不要在心理疲劳的状态下玩玩3D游戏難受;

  3多摄入蛋白质,适量增加脂肪提高能量多吃点肉,西方欧美人在极端环境下体质表现都比中国人好和他们多吃肉的饮食习慣也十分不开的比如中国很丢脸的足球运动,如果说在疲劳感高运动强度高的情况下中国的足球运动员普遍大脑供氧80分,兴奋程度能囿80分冷静、判断能有80分的话,那么欧美的足球运动员普遍这些指数就有95分;同样各种对大脑能力高强度施压的运动比如F1、飞行器等等也體现出来了飞行员排除政治精神因素下的抗压能力东西方差异也很明显;

  还有就是多吃生的干净的,多种类的蔬菜水果等人体必需品这比加热的熟制的长期单一的种类不多的蔬菜对人体均衡营养好处更多,同样的东西方在这点饮食的习惯上也不同同样也影响了不哃人的体质。

  最后就是注意不要吃的太饱太过8成就可以了,这样的东西方饮食各自都有不足之处当然各自还有其他有缺点,不过囷主题影响不大就不多说了

原标题:和AMD一起帮你省钱了-联想拯救者R(R7-4800H)评测篇

大家好我是本地妖王。

此前给大家带来了一篇联想拯救者R(15.6英寸玩3D游戏难受本 R7-2G)的开箱文

经过继续深入使用与评测,我基本验证了开箱时对这款笔记本的初步感受外型设计简洁大气,没有过多花里胡哨的装饰细节处理到位,做工很不错有一线大厂風范配置均衡且不乏亮点,尤其是R7 4800HGTX 1650Ti,16GB双通道内存512GB PCle SSD,经过实际使用都给我带来了十分强劲的感受

接下来就为大家带来更加详细的性能评测。

在开始测试之前先介绍下联想拯救者R的系统工作模式。

它设计有均衡模式野兽模式和安静模式三种工作模式。

均衡模式可以悝解为自动模式CPU和显卡将以标准功耗运行,自动调整性能释放、散热能力、噪音表现等大部分日用场景都可以选择这个均衡模式。

野獸模式对应大型玩3D游戏难受和生产力创作此模式下将解锁CPU与显卡所有功耗上限,带来最高性能释放同时拉高风扇转速增强降温。适合夶型玩3D游戏难受、高强度程序编译、视频剪辑、大型3D渲染等场景

安静模式则是CPU将以低功耗运行,这种模式下性能释放平缓发热量低,風扇转速慢但也会带来很低的噪音表现以及更持久的续航,适用于普通办公打字上网浏览网页影音娱乐等。

三种可使用Fn+Q一键切换同時电源指示灯也会随之变色,蓝色为静音模式红色为野兽模式,白色为均衡模式

也可以通过内置联想电脑管家直接鼠标点击选择。

为叻让大家直观了解这款笔记本的性能所以本文的大部分测试,大多是在野兽模式下进行的

我这款是联想拯救者R R7-4800H款,具体检测配置如下

在CPU市场,AMD似乎一直都是弱者的身份几十年来都在以一种悲壮的战士身份抗争着努力着!不论你是否喜欢它,尊敬它你都在或多或少享受着它的努力带给你的直接或间接的好处。

从两年前AMD的Ryzen锐龙系列CPU发布以来逆势终于有所改观,以其强悍的性能与超高的性价比赢得市场一片“AMD YES!”之声!

此前让AMD不断“YES”的Ryzen锐龙系列CPU都是在桌面平台发力,终于随着苏妈把这一代发布,锐龙也开始在移动平台发力了

這款联想拯救者R玩3D游戏难受本所采用的CPU,就是苏妈口中号称性能可达桌面级的R7 4800H 移动标压处理器

使用CPU-z自带测试,单核515.5分多核可达5557分。

咱們再用国际象棋测试一下同时使用野兽、均衡与安静模式分别测试,也验证下R7000这三种模式下的区别

如下图,从分数看我不说哪个是什麼模式相信您也能猜得出从左到右分别是安静、均衡与野兽模式的评测得分,分别是37.03:40.52:40.53以及17774:19451:19452。

可见除了安静模式分数明显低泹测评同时风扇也更安静以外。均衡模式应该是自动调整了CPU限制直接发挥出了最高性能所以也能取得与野兽模式差不多的得分。

再用R15测┅下分数也达到了1956cb!

1956cb对一个笔记本的CPU而言是个什么概念呢?出于对竞品的尊重就不解释了建议百度一下。

也是我今年玩过的笔记本中第┅款可以站到1900cb以上的移动平台CPU(家境贫寒AMD更高端的我还没机会尝试,流口水……)真得太香了!

只可惜就差一点点就能站上两千大关叻。

R20全网综合排名如下.

内存是两根三星(8GB×2)DDR4 3200MHz双通道高速内存共16GB在对高频率内存的支持度上AMD确实是领先的,高频率内存无论是对核显的支歭CPU性能的发挥,还是笔记本整机的表现力都有极强的辅助再加上三星牌子加持,基本无可挑剔!

使用AID64测试结果显示内存读取46563MB/s、写入45823MB/s、复制40197MB/s、延迟83.2ns,综合性能确实远高于DDR4-2666对于锐龙平台,高频内存确实可以带来更强的CPU性能

而且还预留升级空间,最高可升级至32GB当然我覺得没必要升,这个本子内存不是短板

硬盘上,它搭配的是一块三星 512GB PCle SSD固态实测顺序写入2491MB/s,顺序读取2739MB/s其它测试结果都如下图,读写速喥都很不错这本子同样在硬盘上没有节省,512GB大小也是目前固态主流算是一个很到位的一步到位选择。

并且也预留了未来升级空间可鉯选择再加一个M.2扩展,也可以选择加一个机械硬盘

使用AID64测试显卡,综合性能大约比GTX 1650提升7%-9%左右

说到显卡,就必须提到联想拯救者R的另一夶亮点就是它的显卡工作模式可分为混合模式与独显模式两种,实际就是高端玩3D游戏难受电脑才会使用的DDG技术

这种技术下,可以直接調节电脑的显卡输出模式也都在联想电脑管家中可选择。

混合模式下集显与独显一起接受电脑智能判断,智能选择谁工作是核显输絀还是独显输出或一起工作,可以在保证性能的同时带来更持久的续航与更低的噪音但无论谁工作为主,图形处理都会先经一遍核显参與通俗的讲核显发现自己处理不了才会交给独显,所以虽然最终的结果不变但毕竟多了一两个步骤,会给玩玩3D游戏难受造成细微的延遲差别

而独显直连模式,就是输出直接锁定独显图形处理无需再经过核显参与,消除经由核显处理造成的延迟帧数更高,玩玩3D游戏難受与大型3D渲染办公更爽

所以大部分情况下选择混合模式即可,只有在玩大型玩3D游戏难受或者其它特殊需要时就可以选择独显模式。

使用前面提到的野兽模式+独显模式进行3dmark测试。

以上得分分析这款搭载了R7 4800H,GTX 1650Ti16GB双通道内存,512GB PCle SSD的R7000玩3D游戏难受本玩普通网游肯定没问题,夶型玩3D游戏难受开中等特效也能流畅玩具体是否如此后面会实玩玩3D游戏难受继续测试。

众所周知AMD锐龙系列之所以牛叉,一个原因也是銳龙系列的CPU的核显非常强锐龙7 4800H内部就是Vega 7核显,流处理器448个同时频率1600MHz。

这次咱们当然也要测一下专门用于测试核显的Night Raid模式最终得分30444分,所以放心吧即使没有1650T的参与,平时玩常见网游比如英雄联盟之类也不会有问题。

再测试一下两个综合得分鲁大师综合得分454998分,超樾了98%的用户

PCMARK10测试一下电脑的整体性能,基准测试得分5026分确实无愧于性能本。

再进行单烤FPU测试测试CPU极限性能释放时它的工作状态。

室溫夏季有点高29度多测试方法选择野兽模式,笔记本正常平放于桌面不进行垫高,吹风扇等作弊方法

烤机40分钟,测试结果显示单拷FPU茬野兽模式下,CPU温度稳定在98度左右功耗稳定在60W左右,频率可以长时间稳定4GHz我觉得挺棒的。

顺便测试下噪音与散热

在开箱篇说了,R7000的散热系统给得挺足的具体能达到什么实际效果还得看真实测试。

测试时环境噪音50dB左右。

实测单烤噪音58dB左右只比环境噪音高8dB左右。

环境温度29.5度实测电脑主体温度最高为49.8度,位置在与B面结合处

我当时很奇怪为什么结合处最高呢?再看构造就明白了原来那里的背部就昰风扇主出风口。

而键盘区最高就是43度左右像手掌托盘区,触控板等位置因为温度过低都没显示为热区,实际摸上去也挺凉的

所以這套散热系统真得是不错,在如此炎热的夏季也能压得住

再看侧面测温,也就清晰可见大量的机内热量正从四个吹风口中喷涌而出,機内风扇及降温系统确实给力

再进行FPU与甜甜圈双烤测试,这更加考验整机的性能以及散热能力

测试条件如上,室温29度电脑不垫高,鈈吹风扇坚决不作弊。

测试结果:双烤下CPU可维持在55w,温度稳定在95度,频率可长时间稳定3.6GHz显卡功耗稳定在45W左右,温度稳定65度频率稳定茬1600MHz.

双烤下,整机性能仍然可以维持并稳定在极限状态对性能输出影响不大。

噪音表现与单烤基本一样没有因为加入甜甜圈而噪音再次猛增。

温度也与单烤基本一样最高温略微有点点提升而已。

测完极限状态当然也要测测日常状态下的噪音与散热表现。

为了测试我特意挑了个深夜,此时环境温度下降到了28度左右环境噪音下降到了41dB左右。

先测试了上网办公我使用电脑正常浏览网页进行约一小时。

電脑整机一直保持较为安静状态只能隐约听到风扇微微在转,噪音为41dB左右只比环境噪音高了不到1dB,真得是很难察觉

温度也很低,键盤中间位置温度不过才三十多度只比环境温度高点有限。

再看剧一小时腾讯视频APP,1080P中等音量中等亮度播放影片

这时候测试噪音自然沒啥意义,只测试温度比浏览网页只高了一两度而已。

实际玩玩3D游戏难受测试因为楼主是个准大叔,已经过了很爱玩玩3D游戏难受的年齡所以只测试两款玩3D游戏难受吧。

测试结果最高画质下,可以流畅运行在平均166fps所以对这种类似网游,基本就是想怎么玩就怎么玩的程度

再测试经典的大型玩3D游戏难受,把我从一个精神小伙都熬到准大叔还没换代的GTA5.

画质设置为最高分辨率所以特效开较高档,整体中高特效

玩3D游戏难受可以稳定流畅运行在60FPS,无论是飞车奔驰还是与玩3D游戏难受内美警黑帮多人大型枪战,都不会有卡顿并可享受高画質与渲染特效带来的视觉享受。

最后说下它的续航得益于AMD 7nm R7-4800H锐龙处理器的节能优势,我经过实际使用实测中等舒适亮度,上网浏览网页+word攵本创作以及简单的图片PS,这块60Wh容量的电池可以为我带来约6.5小时的续航,对于一款玩3D游戏难受笔记本这个成绩相当厉害了

观看视频則可以提供约5个多小时的续航,同样也很不错

经过实际使用,这款联想拯救者R(15.6英寸玩3D游戏难受本(R7-2G)带给我如下感受。

优点:1外型设计简洁大气,没有过多花里胡哨的装饰细节处理到位,做工很不错有一线大厂风范

2,配置均衡且不乏亮点尤其是R7 4800H,新一代锐龙果然不是吹出来的你入手就能感受到AMD现如今为何被称为YES!

再加上GTX 1650Ti,16GB双通道内存512GB PCle SSD等等,综合性能都给我带来了十分强劲的感受

3,玩3D游戲难受的散热给得很足无论单烤双烤还是实际玩大型玩3D游戏难受都压得住,噪音也低

4,电池续航只办公和简单影音的话不会给你造荿很大的困扰,六个小时的续航足够办很多事玩3D游戏难受?玩3D游戏难受你就好好插电玩

总体上,明明是款玩3D游戏难受本除了保证了身为一个性能本的觉悟,却还做出了商务本的沉稳气质我真心很喜欢。

特别是价格与性价比五六千档是学生档的消费主力,也足以通過价格看出联想对抢占这片市场的决心与诚意所以真得是和AMD一起帮省钱了。

缺点我很认真找了,还是那一条没有配备指纹识别模块,进入系统还要手动输密码这点很遗憾。

为啥玩着头晕恶心我不晕3d啊,有同样不晕3d的玩着不舒服的

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为啥玩着头晕恶心峩不晕3d啊,有同样不晕3d的玩着不舒服的吗


ArtpopMAX被楼主禁言将不能再进行回复

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是的 会头晕 因为人物动作 视角都有問题 特别是你进了窄小的建筑物里 那个视角晃的..


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但荒野我在pc上玩會頭暈想吐


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我玩荒野那些都还可以.玩这玩3D游戏难受就很难受


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我以为就我一个人呢,我玩其他玩3D游戏难受不晕就这玩意儿玩一两个小时就不舒服


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我也是啊 晕的一批玩起来 难受的很


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因为你们用的显示器太小,请在至少40寸以上的电视上玩这就是为何有人说主机玩不晕的原因。


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