使用blockbench中文为我的世界制作模型,导入游戏时,穿模了怎么办

是一款专业优秀的、免费的3D模型設计软件界面简洁明了。该款软件专为需要制作3D模型的用户量身打造它可以帮助用户快速简单的随心所欲的设计出你自己心目中的3D模型,并且软件还提供了渲染功能可以设置的渲染数据也是非常多的,例如可以自动UV可以导出OBJ文件时导出纹理,可以设置默认纹理路径如果找不到它们,blockbench中文会从那里选取纹理让您在添加纹理的时候速度更快!同时它还可以导出各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型使用起来简单便捷,可满足大家的日常所需有需求的用户快来下载体验吧!


1、可以设置旋转原点的大小。

2、轴控制尺寸也是可以调整的

3、軸控制工具的大小可以在设置界面选择。

4、也支持渲染透明纹理透明

5、 动画纹理每秒帧数也能控制。

6、在显示界面上可以交换右侧和左側边栏

7、您可以撤消的步骤数。

8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型

9、 如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上

不要浪费时间哽改数字并重新加载资源包。blockbench中文全部内置!

顶点捕捉可以连接两个成角度的形状这使得创建平滑曲线变得非常容易。

使用内置插件存儲定制blockbench中文或者创建自己的插件并添加新功能或新格式。

在程序内部创建编辑和绘制纹理。这使得blockbench中文成为定制模型的一体化解决方案

2、模型格式不支持基岩模型立方体名称

4、删除骨骼后动画中的问题

5、粘贴组未正确设置骨骼结构

6、动画模式会覆盖自定义粒子和声音

7、默认情况下,不存在“膨胀”滑块

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