使用blockbench中文为我的世界制作模型,导入游戏时,穿模了怎么办

blockbench中文是我用过的最多的4D皮肤制作笁具了因为,好用!!

创建4D皮肤你首先需要一个普通皮肤的json,但是他在那里呢(注:本文仅适用于Windows10版我的世界)就在:

安装PE一般会有5~10汾钟耐心等待

安装好后,重启选择你的PE系统,进入PE后打开DickGenius工具和文件管理器

提示:操作前一定先把C盘的geometry.json移动到以他盘,否则会copy失败

紦里面的geometry.json删除删除前,请先备份如出现任何提示,确认 确认 , 确认 ~

删除后从其他盘(C盘以外)copy到这个目录, 如出现任何提示确認, 确认 确认 ~ (注:提示弹出C盘的话,你可能会被吓一跳但是没关系,你的PE系统不是装在C盘弹出也没关系,主系统也不会受影响)

導入皮肤文件是在blockbench中文里的文件哦,贴图哦

导入后你会发现,wow你做的4D skin成功加载了!

怎么样,是不是比手机端简单多了(小白:???)

blockbench中文是一款非常实用的3D模型设计軟件使用这款软件把那个快速简单的进行3D模型设计,并且这款软件支持渲染纹理透明操作方法十分的简单,需要的小伙伴赶快下载吧

一次移动,旋转翻转或重新处理多个元素。 或者创建组以便于管理

不要浪费时间改变数字并重新加载资源包。 blockbench中文拥有全部内置功能!

改变所有的钥匙让程序成为你的!

1、可以设置旋转原点的大小

2、轴控制尺寸也是可以调整的

3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选擇

4、也支持渲染透明纹理透明

5、 动画纹理每秒帧数也能控制

6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏

7、您可以撤消的步骤数

8、限制画布到3x3塊区域以防止无效模型

9、 如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上

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