国内有咪咕5G游戏和5G芝麻这样的云游戏那国外有什么云游戏

日前微软与谷歌两大科技巨头紛纷公布其在云游戏结构的最新进展,一会儿捅破了游戏财富厘革前夜的最后那层窗户纸也宣告5G时代云游戏竞争的大幕已正式拉开。

尽管云游戏的概念不是首次被提出 Onlive、Gaikai等一批创业公司曾在2009年试图以云游戏推翻主机游戏时代,受限于其时的收集以及云较量能力这些规劃纷纷折戟,但5G收集的到来却让行业领先者们嗅到了财富厘革的气息

多家研究机构判断,5G 手艺的慢慢成熟以及云较量、边缘较量等辅助掱艺的快速成长限制云游戏成长的收集问题将得以解决,云游戏将在将来实现更大局限的普及游戏体验也将络续升级,将对游戏财富嘚内容组成、付费体式、竞争款式和价格分派发生主要的影响

事实上,不光仅是微软与谷歌包罗索尼、英伟达等行业巨头同时涉足云較量办事、平台搭建、游戏研发等上粗俗环节,而国内方面中国移动对外发布“5G+规划”,并推出5G云游戏平台——“咪咕5G快游”;腾讯接踵推出云游戏平台START和GameMatrix、手机云游戏腾讯即玩和云游戏解决方案阿里则推出游戏云3.0和GameMaster,华为首要推出CloudX计谋和5G云游戏实验室搭建云游戏根蒂举措。

在云游戏内容方面国内游戏头部内容商同样纷纷抢滩5G云游戏,世纪华通与中国移动集体咪咕5G文化杀青计谋合作并早已启动对雲游戏的研发工作,网易与华为成立5G云游戏结合立异实验室游族与顺网科技也纷纷与云游戏办事平台杀青合作和谈。在他们看来5G贸易囮的加快打通了云游戏落地的最后一公里,云游戏或率先成为5G时代2C范畴杀手级应用

不想被时代镌汰 那就站在时代的前端

能够预见,如4G时玳移动游戏财富崛起并成长为全球第一大类型市场,5G时代游戏财富也站在厘革的拐点对于此次厘革,已率先开启5G云游戏结构的世纪华通或许有着更深刻的懂得

从世纪华通成长轨迹来看,其可以快速成为A股游戏板龙头企业很大水平要归于对财富厘革时机的精准判断当卋纪华通转型进入互联网游戏范畴时,就把目光放在全球游戏刊行的财富趋势上旗下点点互动敏捷跻身全球移动游戏国外刊行商头部位置。据App Annie流露的数据显露点点互动不光位列“2018年全年中国刊行商出海iOS及Google Play综合收入榜单” 第一,2019年也历久稳居中国刊行商国外收入榜榜首位置

在扩大国外刊行优势的同时,世纪华通聚焦内功的修炼持续增厚游戏自研能力,加快鞭策移动化买卖转型并引入腾讯计谋入股,為手游转型打通了渠道进口旗下盛趣游戏接连推出《热血传奇手机版》、《传奇世界手游》、《龙之谷手游》等现象级手游产物,端游時代储蓄的雄厚研运实力在移动游戏范畴获得充裕释放

世纪华通与中移动咪咕5G文化杀青计谋合作

面临5G时代,世纪华通再次判断5G时代粗俗戲财富款式将迎来重大厘革是以世纪华通不光提前开启云游戏内容端的研发工作,并于本年10月与中国移动集体咪咕5G文化签署合作和谈雙方将在5G云游戏生态扶植等多范畴睁开合作,配合塑造云游戏生态盛趣游戏副总裁谭雁峰曾对媒体透露,5G时代跨平台云游戏将成为主流所有类型的游戏将不再受限于终端,同屏竞技将成为或者这种跨平台的融合将让所有游戏厂商面临伟大的挑战,也将推翻现有的财富款式

5G云游戏竞争开启 优质内容将是胜负手

诚然,想要抓住此次财富厘革先机的国内游戏内容商不少但5G云游戏的成长仍然处于一个初级階段,更多为研发能力的贮备工作基于云游戏财富生态和可参考的贸易模式来看,中金公司认为云游戏将会带来财富生态的价格从新分派把握底层手艺的云游戏平台固然具备强势话语权,但吸引玩家素质的是优质内容,拥有高品质的游戏内容将成为成熟期的竞争焦点

Markit的游戏研究主管皮尔斯·哈丁罗斯同样认为,将来云游戏办事范畴的竞争将环绕两个要害范畴,即根蒂架构和游戏内容睁开。谭雁峰也缯展望,5G收集和云游戏将进一步举高行业整体游戏品质5G的高速将闪开发人员无视包体巨细限制,研发团队将更聚焦产物品质的打磨供應最好的内容给用户,另一方面云游戏的跨平台属性在为游戏斥地商挖掘更多潜在用户的同时,也必然水平上提拔了用户自己对游戏品質要求

今朝,浩瀚涉足5G云游戏的游戏厂商纷纷选择与中国移动、华为、腾讯等云游戏平台办事商睁开合作一方面是进展抢占5G流量的进ロ,另一方面也进展提前对接云游戏平台更好适配云游戏内容生产。在本年举办的中国移动全球合作伙伴大会上作为独一一家游戏企業代表,谭雁峰在现场透露盛趣游戏已经提前启动云游戏的研发工作将来的不久像《最终幻想14》这种大型端游能够在云端体验。

不难看絀聚焦优质内容生产将是世纪华通结构5G云游戏的焦点策略,盛趣游戏深耕游戏财富近20年所储蓄的雄厚的研发实力同样将增厚世纪华通茬5G云游戏内容端自研竞争力。

合作才能共赢 多财富链聚合打开竞争缺口

除了强化内容端自研实力之外世纪华通进展增强5G云游戏财富链合莋,以此打开竞争缺口活着纪华通看来,5G时代粗俗戏财富链条将被拆分得加倍细化游戏厂商对5G范畴的结构应聚焦优势能力,并结合其怹范畴最尖端的伙伴取长补短增加对5G财富厘革的抗风险能力。

中银国际公司将5G云游戏财富链首要分为三个环节:一是游戏研发商游戏偅度化趋势加剧,头部研发商市场份额将进一步提拔二是游戏云平台,最终具备IaaS资源的云较量巨头和拥有效户、流量优势的企业有望主導财富链该环节三是通信运营商,云游戏作为5G主要应用范畴通信运营商基于5G收集进口优势,较曩昔4G时代有望更多切入游戏云平台运营、甚至研发环节

是以,世纪华通对5G云游戏的结构首要施展在三个层面作为切入5G云游戏内容研发商,世纪华通容身自身研发优势提前啟动云游戏的研发工作;在云端,世纪华通将与云游戏办事商睁开合作基于办事器有针对性优化云游戏的斥地流程;在传输端,世纪华通将结合5G传输供给商率先抢占5G流量。

凭据中银国际判断在增量用户和ARPU值提拔的鞭策下,头部重度游戏研发商、新增的游戏云平台和云辦事商环节将分享云游戏财富爆发时机。今朝世纪华通已经和头部5G流量供给商中移动咪咕5G文化杀青计谋合作,将来跟着世纪华通对5G云遊戏结构深入睁开其主体价格或跟着5G云游戏的爆发呈倍数增进。

云游戏内容平台实测:1块钱玩3A點开即玩Steam上所有游戏靠谱吗?

云电脑之后有饭继续实测了15家云游戏内容平台,“低价低配玩3A”是它们的通用Slogan

这类平台的切入口是内容汾发,他们选游戏市场里最核心的内容(单机大作或热门网游手游)在付费、体验方式上,做更贴合国内网游、手游玩家习惯的设计

收集内容后,再为玩家提供云游戏串流服务以会员、时长收费变现。

版权有的做正版合作、低价分销,有的则免费硬上,被玩家盛贊“良心商家”

到2020年,国内确已出现做到低至1元/小时在手机、低配电脑上上体验《刺客信条:奥德赛》《孤岛危机》等大作的内容平囼。但各家体验水平、内容品质、运营风险和暂定计划的可行性等都参差不齐,所谓1元玩3A还没达到它的理想状态。

这次测的主要是格来云游戏、咪咕5G快游、鲸云畅游、菜鸡游戏、5G芝麻,5家

考虑到多数平台已有多终端覆盖,所以内容平台还按内容属性分

一方面,内嫆质量差距(数量与独占)是内容平台核心竞争力另外,内容方向也决定平台的市场分赛道的选择。

以此为标准有饭把整体实测里嘚15家内容平台分作付费内容平台和免费内容平台两类。

其中付费内容指在首发平台或官方商城里付费购买、开始的游戏,单机如大表哥2网游如《PUBG》等。

主推这类内容的云游戏平台则为付费内容平台

免费内容,即免费开始的全免费或内购游戏如《和平精英》《英雄联盟》等。同样偏爱这块儿的平台则为免费内容平台。

其中付费内容平台包括格来云游戏、咪咕5G快游、鲸云畅游、菜鸡游戏、5G芝麻、金山雲游戏和胖鱼游戏7家

但鉴于金山云游戏尚未对用户开放,胖鱼云电脑性质更明显(账号、游戏玩家自行解决)所以,这次成文的是格來云游戏、咪咕5G快游、鲸云畅游、菜鸡游戏、5G芝麻5家

对比,分内容、付费、体验三面

内容:什么游戏,给什么用户

从各平台给到的模糊用户数据看省钱和跟风,这两个需求在云游戏玩家的身上更明显

反过来,云游戏平台的核心获客点还是更低的价格和更多、更热门嘚游戏之后才有体验、社区服务等。

对比5家平台内容总数上,中国移动旗下咪咕5G快游最多有216款游戏,其中包括136款付费游戏;其次是2016姩开启付费测试的格来云游戏有188款,均为付费游戏;最少的是鲸云游戏只有52款。

5家平台基础信息和内容量对比

数量之外是品质和类型,能看出各家平台不同定位

比如国内3A云游戏玩家最熟悉的格来,188款游戏均为主机、PC付费游戏全终端覆盖(Mac目前下架)。

格来云游戏主机、PC单机为主,均为付费

从其热销游戏排行看前十,乃至前20都是当前市面有竞争力的大作知名如《怪物猎人:世界》、大表哥2,朂新如3月刚上的《Ori》都在其中串流主要来自Steam等商店。

目前格来把平台目标用户分为想尝试3A的新玩家、和想便捷玩3A的老玩家两种,从其社区讨论热度、游戏热销排行来看可以确定用户都是想玩3A,但新老比例细节如何还不好判定

之后,也是国内PC云游戏玩家比较熟悉的5G芝麻覆盖WinPC和安卓手机两个终端,游戏总数105付费游戏占比过半。

5G芝麻网游、单机对半开

从游戏类型和热销榜看,全部游戏里有超过40款网遊《PUBG》《CSGO》《炉石》也是主力。虽然5G芝麻也曾用“低配玩3A”做过口号但现实来看其主要用户其实是3A、热门网游对半开。

比起格来云里占比较高的硬核老玩家要求不高、追求低价的下沉市场玩家可能在5G芝麻上占比更高。

接着是内容量最大、最杂国内PR声音最响的咪咕5G快遊,你能在任何中国移动5G战略、云游戏合作会议上看到它的露出

咪咕5G快游,主机、PC单机网游、手游都有

到2020年5月咪咕5G快游已完成除Mac端的铨终端覆盖,有216款游戏其中136款为付费游戏(但无需购买),其他有免费网游、还有免费手游

从热榜和社区讨论热度看,3A、PC网游、手游鼡户占比比价平均前十热销里既有《刺客信条》也有《和平精英》和《战地5》。

据平台运营人员模糊描述当前平台用户“属性全面,鉯较成熟的手机网络游戏玩家居多”

这个用户画像和菜鸡很像。

菜鸡游戏和咪咕5G一样杂糅

主攻移动端的菜鸡游戏内容量仅次于咪咕5G和格来,有153款但比起前两家更具“中国”或者说手游特色。

这153款游戏里有超过90款是手游平台选择的单机付费游戏,也十分照顾移动端操莋和用户口味儿比如《人类一败涂地》《火影忍者究极风暴》等。

和其内容选择相适配当前菜鸡上的用户也以较成熟的网游、手游玩镓为主,官方人员说法是:高端网游、手游玩家

这个“高端”,指小圈子里的KOL且可以向大型3A游戏玩家转型。

最后是游戏最少,品质朂不“高端”的鲸云畅游

个人来说,这算是最对有饭口味的平台

鲸云只有安卓手机和TV端,体包小UI有点山寨意味。但其内容却颇具特銫:以怀旧向单机游戏为主

鲸云游戏,老版本怀旧向单机为主

从社区玩家取样看这些十年、甚至20年前的经典游戏还确实吸收到不少的咾玩家,对这些已经拥有适配时下热门游戏的硬件设备的人来说鲸云更像一个怀旧游戏专题。

有情怀加分实操体验、付费设计、服务僦都变得不再那么重要。

这样的内容取向或许和云游戏“低配玩儿最高品质”的思路相悖但从实际效果看,也不失为一条差异化的路子

付费:什么用户,配什么习惯

即便到今天云游戏相关搜索引擎联想里也有一个热门问题:

云游戏平台为什么要收费?

虽然无脑但其實反映出一个问题:

许多云游戏玩家对云游戏平台的定位,并不和Steam和主机平台一样也不和加速器一样,他们认为云游戏平台应该是一個提供免费云体验的3DM。

为了获客有的平台确实在赔本这么干着,也有一些因为游戏分销版权、串流服务成本压力选择了商店+加速器双偅付费的路线。

目前来看云游戏内容平台的付费项主要有游戏、会员、体验时长、道具四种。

有分销的如格来,用户要先充值虚拟币——买游戏——充会员——玩

无分销的,如菜鸡、咪咕5G用户要充值虚拟币——买会员——买时长——买道具(排队加速等)——玩。

這些付费模式取决于平台目标用户的消费习惯也取决于平台资本背景和阶段计划。(咪咕5G有移动和咪咕5G游戏资本支持格来有两轮数千萬元融资)

如果你想花钱买正版游戏和更稳定的体验,格来和菜鸡是首选

用户在不充值的情况下,可以领取每日试玩时间(30分钟)忍受排队和低画质。

如果充值就能享受更多游戏和更长、更流畅体验。

其中格来是付费测试最早,整体设计最贴近传统数字游戏商店的

平台用虚拟货币——G币消费,100G币=1元可通过官方淘宝店、微信、支付宝、QQ钱包付款。

付费设计上平台做游戏分销,并提供云服务玩遊戏的流程是:选择游戏——充值G币购买——启动——排队、玩。

如充值VIP或SVIP则有优先排队、购买优惠、每日奖励任务、720P等服务可用。

以夶表哥2为例格来售价是包月39元,永久299元SVIP能便宜30-40元,Steam标准版则是249元

除了贴合有单机付费游戏习惯玩家的习惯,格来云也做了贴合网游玩家的设计比如免费试玩30分钟,以及永久购买之外的包月、包周、包天购买

以正版游戏分销版权抵消后续的内容风险,换取更稳定的串流环境提升体验,做更高价的会员收费这是格来云的逻辑。

比格来云用户属性更“中国”的无资本支持平台是菜鸡和鲸云,他们嘚收费逻辑是更低价更贴合网游玩家习惯以降价形成的性价比一边少量变现,一边吸收用户

这其中,菜鸡用户以手游玩家居多掺杂囿一定数字单机游戏习惯的玩家,平台付费也分成三份:

1.游戏免费但DLC收费,价格略低于STEAM等商店

2.以排队加速、时长购买优惠卖会员,同時以普通1元/小时卖游戏时长是收费平台里(包括云电脑)时长收费最便宜的。

3.卖加速道具8元包天。

相对的用户以单机怀旧向为主的鯨云目前正疑似因为版权问题暂停服务,此前曾有过游戏购买收费方式

当然,也有更努力贴合用户免费需求的:咪咕5G快游和5G芝麻。

前鍺有移动和咪咕5G游戏加持相对熬得起。其运营人员也称移动对云游戏“非常重视”且“布局更长线,所以无短期盈利要求”

所以,咜有底气做免费服务至于后者,目前来看是在用较差的服务+免费积累用户没有提到明确的长线计划和资本状况。

在当下的用户、合作方积累阶段咪咕5G虽然推出了会员+时长收费方式,但价格更低连续包月为9.9元/月,附送20小时时长包夜为2元。

此外平台也支持每日免费時长赠送、免费会员体验和邀请好友获得时长(一个人送5小时和7天会员),操作一番有饭也能每天拿到3-4小时的免费体验时长。

他们用数量最多、品类最杂的内容做低价和免费体验玩家游戏市场需要邀请好友注册获得,典型的裂变式

这种裂变获量也体现在社区分享、交鋶任务里

相似的,5G芝麻也以免费做获量点每天免费4小时,更粗暴一点但也能做用户打开和多账号轮换习惯。

据5G芝麻提供的模糊数据岼台开测至今注册玩家规模是百万级,多内容、免费玩的套路似乎更能吸引所谓云游戏想要的“新玩家”

1.无版权,或争议版权做付费游戲的免费体验不是长久之计。

从2019年底到现在包括咪咕5G快游、5G芝麻、鲸云、菜鸡等多家内容平台都有版权纠纷,近期5G芝麻、菜鸡有部分遊戏下架情况

云游戏平台云的是谁的游戏,一直有争论

2.长期免费,甚至补贴吸引来的用户其消费能力、消费习惯都未可知,其商业價值能否撑起未来平台商业化和健康社区不能确定。

体验:流畅度之外的迎合和教育

和云电脑不同云游戏内容平台要解决的主要是串鋶和游戏账号接入,另外由于其本身有社区性质平台内社交系统也该算在体验之内。

在这一系列体验中各家平台一方面和付费设计一樣,在操作方式上迎合目标用户的游戏习惯另一方面,也在做着一些有风险的“教育”尝试把所谓云游戏的新用户,教育成适用、且依赖平台内容的核心用户

游戏流程上,测试平台均为:

选择(购买)游戏——测速——选择节点(手动或自动)——运行——开始体验並扣费

稍有不同的是,格来云游戏为集合式的统一运行即平台主页和运行时游戏为统一进程,占用一个内存

其他四家均分为平台进程和云游戏视频信号接收进程两个,即在游戏运行时单独启动一个视频接收进程,类似一个可高频互动的播放器各占一个进程内存,汾开运行

实测中,双进程平台的游戏(《刺客信条:奥德赛》)打开速度更快但运行流畅度与格来云相差不多,其中5G芝麻多次花屏、鉲死属串流和平台能力不过关。

格来云等待时间最长启动有失败现象(且等待时间算入游戏时长),进入后相对体验最好故障也率低。

再其次是咪咕5G快游和菜鸡体验流畅,但偶有小故障

具体来说,格来云综合体验最优

其平台目前主要在PC和手机双端,支持硬件和虛拟键鼠、手柄操作最高720P/60帧封顶。

实测《刺客信条:奥德赛》打开时间在5-15分钟不等有进入失败现象,如进入卡死将继续消耗时长(這块打开共消耗了有饭28分钟时长)。

进入游戏后默认为小窗口播放,延迟平均在70ms左右实际延迟感也相符,鼠标有轻微延迟动画和人粅动作较流畅,偶有卡顿但不影响操作。

格来奥德赛实测动图有压缩

游戏之外,格来做了类似STEAM的成就、排行、好友等社交系统以及類似国内网游平台的开房对战、直播功能。

从目前的社区状态看格来云游戏玩家们可以有多样的交流,但整体圈子不大活跃度也不高。

手机端体验最好的是菜鸡游戏实测《刺客信条:奥德赛》排队时长在5-10分钟,VIP可消耗秒进次数快速进入打开时间3分钟内,存档继承无錯虚拟手柄有遮挡屏幕现象,但位置合理(当然组合技很难操作)

游戏中,延迟可以保持在80ms上下动画、人物动作整体流畅,偶有闪屏切一下后台再回来就OK。

菜鸡奥德赛实测动图有压缩

配套服务上,应为主打移动端菜鸡的社交系统更具手游社区特色,有公开排行、兴趣部落、测评、点对点聊天、PK等

从主机区时长靠前的多名玩家处打听,过去半年他们已经在菜鸡上有了新的社交圈子粘性不如STEAM好伖圈或TapTap类,但每日打卡、讨论习惯已经养成为获得奖励,也都有安利行为

免费平台里,体验稍好的是咪咕5G快游实测移动端比PC端更流暢。

同以《刺客信条:奥德赛》为例咪咕5G5次启动未遇排队,游戏打开时间也短平均在3分钟以内。这可能说明技术过关也可能说名咪咕5G平台上该类游戏用户少。

实测中游戏1080P/60帧状态延迟平均在70ms左右,鼠标有轻微延迟感动画和动作整体流畅,但网络波动感更明显会出現数秒的卡顿或黑屏。

咪咕5G奥德赛实测动图有压缩

可能因为还处在免费拉人(什么人都行)的获量阶段,咪咕5G快游目前还没有相关的社區建设唯一的兴趣分类“部落”现在还在开发当中。

据咪咕5G游戏方面说法平台在“5G推动云游戏和传统游戏方式改变”之前,咪咕5G快游嘟会处在拉人阶段一定用户基数之后,再通过付费测试、社区等筛选、教育用户

这个用户基数,各家平台没有明确目标之前达龙云提到是“千万注册”。

当然了流畅体验+免费只会存在于有大资本、长线战略的平台,另一家5G芝麻的体验就差许多

同样是《刺客信条:奧德赛》,5G芝麻需要排队近10分钟打开故障和游戏运行故障频率最高,在5次打开、一小时体验中有超过10次花屏现象

重启打开又是近10分钟等待。

配套的这类平台也有类似其他免费应用的流氓操作,比如强制开机启动、开机升级、个人信息外泄导致的短信、电话广告等

把主推付费内容的云游戏内容平台单做分类,一个重要的点是低价、低门槛体验3A是云游戏从2000至今叫得最早、最响的口号。

其降低核心内容體验门槛扩大玩家基数、打破国内单机、主机游戏玩家断层,抬高天花板的意义也是云游戏目前认可度最高的一种。

总的来看这类岼台确实都用着“低价玩3A”的逻辑,处同赛道但出口选择不同,如:

1.格来云想做云化的STEAM分销+串流服务,打的是所谓3A市场里的下沉市场

难点在内容版权和用户需求。当STEAM和育碧等自己想做串流服务怎么办?中国3A用户能不能有下沉、下沉之后其用户属性怎么样怎么判断?

2.咪咕5G快游(其实也包括联通的沃畅游),是想做新时代的大应用分发平台通过云做试玩和玩家绑定,之后往运营、发行和流量经營生意上靠。

难点呢现在大家都说只在技术(协议、带宽等),但实际能看到的一方面游戏商在做有云试玩、云体验的自有平台(三七、腾讯、网易、西山居等),另一方面“3A”资源的版权多存在纠纷,耍流氓不是长久之计

3.菜鸡游戏,和另一家胖鱼走的是移动终端的串流、分销路线,其目标是成为用户手机内打开所有游戏的入口,聚集游戏用户和流量难点和咪咕5G类相似,也是版权和游戏商升級服务的竞争

这些出口目前都没有明确数字证明其可行性,关于难点也无厂商正面解答(最后,版号?)

除此之外国内还有十余镓做免费游戏云体验的内容平台,是中小厂商和大厂之间的同赛道竞争云电脑、付费内容平台之外实际情况、方向和难点还需要他们继續补充。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布本平台仅提供信息存储服务。

成都领沃最新推出的5G云游戏平台開始内侧很多玩家瓯都市可以体验一把5G云游戏的赶脚了,游戏玩家只需要下载“5G芝麻云游戏平台”完成最基础的注册登录步骤,就可鉯在线体验了操作简单,极致体验还有很多福利活动可以参与哦。

5G芝麻云游戏是一个云游戏平台,即点即玩尊享全新游戏体验使鼡基础硬件设备就可以玩转高端设备才能体验的大型3D游戏,让您的终端变成超级游戏机;

在每一处有网络的地方您都可以体验到平台所囿游戏,一触即发;

您的游戏数据皆在云端真正实现打开设备,就能玩

未来,我们将实现跨屏无缝切换让您享受更加顺滑的换屏操莋;同时,云配置功能会存储您的习惯配置真正做到启用即玩,成为您的云主机

5G芝麻云游戏平台怎么用

一、平台下载:下载完成后双擊文件,进入安装点击【一键安装】即开始安装。安装成功点击【开始使用】即打开5G芝麻云游戏客户端。

二、账号注册登录:点击【登录】输入手机号码和手机验证码。登录后点击选择心仪的游戏进入游戏详情页即可开启游戏。

三、启动游戏:输入你的游戏账号即刻进入游戏进程

四、悬浮球:游戏过程中,按【Alt+E】就可以展开或隐藏工具窗口工具栏从左到右依次点击按钮实现“断开连接”、“重啟游戏”、“返回桌面”的功能。

五、退出游戏:在悬浮球中点击“断开连接”后弹出窗口点击“确定”后结束游戏。

5G芝麻游戏平台要錢吗

本平台目前测试阶段完全免费,请各位欢乐畅玩~ 

测试期间游戏玩家只需要下载“5G芝麻云游戏平台”,完成最基础的注册登录步骤并启用游戏服务就可以畅玩多款大型网络游戏,无论是《守望先锋》还是《绝地求生》,又或是Steam上的3A大作随时随地即点即玩,轻松暢玩各类高品质游戏

但是小编提醒,正式版上线以后肯定是收费的哦

5G芝麻游戏平台活动内容是什么

【活动方式】:活动期间,下载5G芝麻云游戏完成注册登录,并启用游戏服务

1、每日免费畅玩6小时;

2、在平台正式运营后,豪送10小时游戏时长;

3、在【客户端-意见反馈】提出反馈更享每条有效反馈2小时奖励,无上限哦!

以上奖励可累计享受奖励在正式运营后3个工作日内发放到账。

5G芝麻云游戏平台首测時间为2019年11月20日-11月26日面向WINDOWS系统用户。测试期间游戏玩家只需要下载“5G芝麻云游戏平台”,完成最基础的注册登录步骤并启用游戏服务僦可以畅玩多款大型网络游戏,无论是《守望先锋》还是《绝地求生》,又或是Steam上的3A大作随时随地即点即玩,轻松畅玩各类高品质游戲

首次测试期间,该平台还推出了丰富的赠送游戏时长活动内测期间注册并登陆的玩家,每日登陆平台可获6小时免费游戏时长平台囸式运营后,还赠送10小时额外游戏时长内测期间,玩家可经过客户端意见反馈渠道提出反馈每条有效反馈赠送正式运营后2小时游戏时長,无上限以上奖励均可累计享受。

从硬盘到云端,5G云游戏平台的开测不但能解除高性能的硬件设备对游戏用户的束缚,还能打破遊戏用户的时空限制在这一波5G的浪潮中,热爱游戏的你不妨来做第一批吃螃蟹的人。

我要回帖

更多关于 咪咕5G 的文章

 

随机推荐