但是我感觉 420+的精灵应该不至于让程序掉帧那么严重啊
要做递归动画最好是用CCMoveBy这个 可能比较好些 setpositon的话 是重新定位可能会导致 sprite的 位置变动卡
吔许是创建太多精灵或者加载太多图片显示之后隐藏,没释放
你确定你的update是每一帧调用的不是你自定义时间的
在AppDelegate.cpp文件里面降低帧率上限为50,虽然画面没有那么流畅但是不会突然卡一下