荣誉指挥官下载的猿人三节怎么打

荣誉指挥官下载全兵种玩法有什麼

荣誉指挥官下载是一款游戏小伙伴们应该都不会陌生吧,有很多小伙伴是尝试过的下面小伙伴们和myprice小编一起来了解荣誉指挥官下载嘚全兵种及游戏玩法吧。

目前游戏中共有43个兵种共有四种不同的定位,分别是——战士,输出以及辅助

每个兵种不同的定位代表其茬团队里不同的作用,比如战士拥有一定的输出以及坦度适合当前锋;

坦克可以吸收大量伤害,为输出创造空间;

而辅助强大的功能性使得戰场的局面多样化丰富了游戏的对局打法。

关于各个定位的特色相信大家都不陌生这里就不赘述。

接下来我将详细的解读这些兵种各洎的特色属性

荣誉指挥官下载是一款战争策略的游戏,这次游戏中兵种介绍还是比较重要的哦myprice小编相信的这些内容都能帮助到小伙伴們。

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我们是五十一区工作室,一个用心莋CG也努力用心做游戏的团队,还是一群执迷于RTS(经典即时策略对抗)游戏的不悟者

如果各位有像我一样在知乎搜索关键词“RTS”的习惯,你会发现前三的问答是:“MOBA游戏为什么比RTS更受欢迎”


”将来,RTS即时战略游戏的出路是什么“
”RTS游戏为什么会没落?“
没错经典的RTS遊戏真的太复杂了,你需要操控所有士兵去战斗要熟知各类兵种特色,还要经营好经济科技做好防御工事;
它的没落似乎也是情有可原,有更爽更简单更快捷的游戏当然大部分人会选择,比如说moba比如说吃鸡,比如说放置类游戏

但我依然怀念,在红警和魔兽争霸侵占网吧的时代我们用尽计策终于推平对面的老家,从胜利中的喜悦中清醒出来才发现自己已经后背冒汗,衣衫浸湿因为太烧脑太过癮,当然也可能是那个时代没有空调哈哈;


我的游戏圈朋友中,也有每天虽然加班到很晚但下班依然会玩一局红警,或者在魔兽RPG地图Φ找一个地图玩到该睡觉的时候战就战地图很幸运地也在他的选择之中;
还有这些在知乎或者其他平台仍在为RTS找出路的普通玩家们。

总偠有人为这小部分特别的玩家做游戏而且我自己也是这小部分之一。

2014年我们几个初生牛犊不怕虎的研究生们一起辞掉了与游戏丝毫不搭边的工作,开始创业研发手游方向就是RTS手游,人与人玩才好玩!


2105年我们第一款游戏《小小西游OL》便是一款实时对抗策略游戏,大部汾人应该没有听到这个游戏尽管当时我们想尽了自己能用的办法,去贴吧发帖去Q群发小广告,也只有很少的人看到了它收入也是寥寥无几,相比2年半研发期间我们花的钱远远不够,第一个游戏以亏掉我们毕业一年攒的钱而收场
但这个游戏我们收获了一群和我们一樣仍然喜欢玩RTS的玩家们,他们帮助我们优化游戏让我们的团队变得更成熟。
2016年在给《小小西游OL》到处贴小广告时,我们认识了魔兽RPG地圖《战就战》的作者守望他慷慨地答应我们帮忙在粉丝群推广这款一样是RTS的手游,再后来我们越聊越投机守望最后加入了我们!
2017年,峩们和守望一起研发了1年多的《战就战》手游上线相比《小小西游OL》,它的设计成熟了很多,美术进步了许多同时它的成绩也好了很多!几百万的玩家下载了《战就战》手游,这其中有魔兽RPG地图的老玩家也有没有玩过魔兽争霸仅仅是被即时策略对战玩法所吸引的00后,这讓我们振奋不已!而且这次虽然我们赚得也不多但没有再亏本了!

《荣誉指挥官下载》是我们团队制作的第三款RTS手游,我们将它称为《戰就战》手游的续作


在这款游戏中,我们吸取了以上两款游戏的经验期望能带给玩家们一个更好看,更容易上手可能性也更多的游戲,当然也期望能给我们自己带来更多的收入。
这一次我们花了很大的代价恩很多真金白银,提升了我们的美术风格在保持一代乐高方块画风的基础上,将角色模型面数从1000面增加到了6000面也在技术上做了很大的提升,大家可以在这里感受到到更好的战场变化!

其次是核心对抗玩法的优化降低入坑门槛,增加更多策略性;


我们缩短了战线从2路变为1路,但别以为这样推翻对面战神就更容易了因为我們增加更多了战场变化,比如“战中科技点”如果你能将它使用好,逆风翻盘不是梦;也将《战就战》1代玩家吐槽较多的纯随机兵种优囮成了卡组范围内随机这样玩家对战场的控制性会更强,不至于拿到一手完全不熟悉的牌之后开始懵逼等被拆家。

然后是社交的优化不止是3V3全新模式,还有公会系统;


俗话说与人斗其乐无穷但与人合作获得合作,也是一种乐趣!在3V3中不同线路的玩家具备不同的天賦,你们需要互相配合才能打倒对面三兄弟的老家适时地抱抱大腿,上上分多香。

最后是氪金模式的改变增加了卡牌养成和通行证嘚氪金点;


卡牌养成确实会一定程度上影响竞技公平,但我们在卡牌数值上十分克制另外卡牌等级也可以通过时间慢慢积累。
付出的时間或金钱越多会让你开战前的底牌越好,但胜负最终还是要看战场策略决策战斗内本身的经济系统还可以让技术高的玩家通过几回合嘚决策,建立战斗内的竞技优势从而完全拉平战斗外的底牌实力差距。
所以我们对于追求游戏本身的竞技初心没有变化,研究游戏的兵种克制流派,战场策略等能让技术提升才是第一位
很直白地说,游戏里的生态大致会是这个样子↓↓
技术好的氪金玩家>技术好的不氪金玩家>技术不好的氪金玩家>技术不好的不氪金的玩家

另外为了保证对决的畅快,我们还优化了天梯匹配系统期望为大家找到在当前段位账面实力和等级相当的对手,来一场酣畅淋漓的战斗!

今年是我们制作RTS手游的第5个年头也是我们遇见雷霆游戏的第一年,无论每年嘚热度是什么自走棋还是放置游戏,我们会坚持走自己的路我们乐在其中,也希望你们能乐在其中

《荣誉指挥官下载》是由《战就戰》团队打造的战术流实时对抗新游,通过对兵种搭配的研究与应用你可以在这里玩到欧皇必备的一刀9999鱼人暴击流,也可以全程暴力的劍圣强攻流还可以玩到1+1>2的杀鸡儆猴流,创造属于你的战术流派并击败你的对手,成为大师吧!

团队来自深耕实时策略对抗手游长达5年嘚五十一区工作室结缘于魔兽争霸3中风靡一时的《战就战》RPG地图,一起做出了《战就战》手游这款游戏是他们在实时策略对抗领域不垺输的新作品。

游戏分为敌我两方各位指挥官可以根据兵种克制关系,在己方阵营中排兵布阵每回合自动出兵,兵种自动进行战斗

戰斗时,指挥官需要注意敌方战术策略合理巧妙的利用兵种克制关系、法术、时间等因素保护己方战神,并乘机攻破敌方战神即可取嘚最终胜利。

〓8分钟一局的战术流实时对战〓

随时随地:极速5秒钟匹配对手高效7分钟对战一局

竞技对抗:敌我双方,排兵布阵博弈策畧,荣誉而归

战术流派:鱼人暴击流、剑圣强攻流、炎法愤怒流、召唤人海流

〓3v3对抗 救援求助更多趣味〓

3v3组队创新玩法喊上默契好友、公会大佬一起来战;

你是属于被救援且抱大腿上分的大神挂件?还是掌控全局支援队友的大神

〓多种模式 直播观看神仙打架〓

1v1单挑、3v3团戰、娱乐模式、剧情模式、公平竞技模式,多种模式可玩性高;

还能在线直播观看高段位大神们的神仙打架偷师顶级操作。

〓独特lowpoly画面 原创低多面体乐高画风〓

俯瞰欧式场景战斗一览无余,超强上帝视角;

原创低多面体乐高画风机械式战斗别样有趣

指挥官,现在该你仩场了!

  • 我也很喜欢玩,快点吧希望英雄能平衡,别压倒性优势那种魔方,堕落啥的唉蛋等,快点而且千万别排位人机,凉的很赽别说没提醒啊,匹配可以有建议整个匹配模式和排位分开,省的怕队友坑还想要金币战金币啥的排位都不敢打

  • 一代我也玩了2年,氪金程度还好可以接受希望二代里不要出类似剑圣这种平民根本无缘的英雄,咱们做竞技游戏就是要公平你可以保持英雄的多样性,請不要强给英雄分三六九等我的建议是,英雄整体能力平均氪金少不代表英雄差,对应的应该是套路少另外咱们游戏应该出英雄周免系统,让平民玩家多一些少挨虐你才能走的长远

  • 希望作者能看到,删板测试我完了一段时间唯一不足的是3v3队友全是人机,对手3个都昰真人我战斗力4000多了队友还差1000多遇见很多次了,希望这个能改一下

  • 游戏挺好玩的,游戏画面和建模也看着舒服

    但是玩法太单一了,玩久了就不想玩了

  • 剑圣太影响游戏平衡了吧,一个人打一队人先给情怀两星吧,就看后期能不能改了能改的话估计会火。

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战就战2荣誉指挥官下载iOS版下载版本记录:

战就战2荣誉指挥官下载iOS版下载这是一个简单的游戏,但却也是真嘚好玩

在《战就战》核心玩法的基础上《荣誉指挥官下载》特创3v3玩法,3位指挥官分上中下三路分别对敌,指挥官需要与队友默契配合才能取得游戏胜利,赶快邀请你的小伙伴一起来吧!

战就战2荣誉指挥官下载iOS版下载核心玩法:

传统即时战略对抗游戏中的更快更刺激的战鬥节奏

战就战2荣誉指挥官下载iOS版下载组队作战:

三v3组队创新玩法喊出默契的朋友,公会老大一起来战斗

战就战2荣誉指挥官下载iOS版下载官方介绍:

作为一个即时战略对抗游戏《荣誉指挥官下载》继承了前作《战争与战斗》的核心玩法和美术风格。比赛分为敌我两方指挥官可根据兵种克制关系,在自己的阵营内排兵布阵每回合自动出兵,兵种自动作战在战斗中,指挥官需要注意敌方的用兵策略合理巧妙哋运用兵种克制关系、法术、时间等因素,保护自己的剑圣并乘机攻破敌方剑圣,才能获得最后的胜利

战就战2荣誉指挥官下载iOS版下载軍队克制:

军队克制:普通克轻甲!神奇重甲!反机械甲!

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