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使用该武器子弹/近战击杀越多則该武器子弹/近战伤害越高,3秒内未杀敌则加成缓慢减少 |
在大头英雄变异、挑战、冒险模式中,按右键发射一枚信号弹爆炸后对目标施加标记,标记的目标之间生成连线连线有最大距离限制;连线目标之间分摊受到的伤害,连线中的目标被击杀时其余被连线的目标受到伤害,... 在大头英雄变异、挑战、冒险模式中,按右键发射一枚信号弹爆炸后对目标施加标记,标记的目标之间生成连线连线有朂大距离限制;连线目标之间分摊受到的伤害,连线中的目标被击杀时其余被连线的目标受到伤害,连线目标移动时受到伤害连线持續时间越久,则减速效果越强;信号弹冷却期间按右键为近战攻击 |
当使用“能量信标”配件时,连线目标越多则攻击连线目标造成的傷害越高;挑战、冒险模式中,链接的目标死亡时则其他被链接的目标被眩晕1秒(3秒冷却);变异、大头英雄模式中,链接的目标被刀殺时则其他被链... 当使用“能量信标”配件时,连线目标越多则攻击连线目标造成的伤害越高;挑战、冒险模式中,链接的目标死亡时则其他被链接的目标被眩晕1秒(3秒冷却);变异、大头英雄模式中,链接的目标被刀杀时则其他被链接的目标被眩晕1秒(3秒冷却)。茬大头英雄变异、挑战、冒险模式中,该武器造成的伤害可部分转化为治疗自身剩余血量越低,则治疗越强 |
当使用“能量信标”配件時当目标挣脱连线或连线时间完整结束时,目标被眩晕1秒(3秒冷却);连线期间每击杀1个连线目标则连线剩余冷却时间减少此效果触發间隔1秒。在大头英雄变异、挑战、冒险模式中,未命... 当使用“能量信标”配件时当目标挣脱连线或连线时间完整结束时,目标被眩暈1秒(3秒冷却);连线期间每击杀1个连线目标则连线剩余冷却时间减少此效果触发间隔1秒。在大头英雄变异、挑战、冒险模式中,未命中目标的子弹不消耗与敌人距离越近则移速越快 |
当使用“能量信标”配件时,击杀被连线的目标时产生范围爆炸目标被标记时,同時遭受1秒的移动反向效果在大头英雄,变异、挑战、冒险模式中移动、跳跃射击时保持精准,当前置弹夹剩余子弹数≤5时剩余的子彈... 当使用“能量信标”配件时,击杀被连线的目标时产生范围爆炸目标被标记时,同时遭受1秒的移动反向效果在大头英雄,变异、挑戰、冒险模式中移动、跳跃射击时保持精准,当前置弹夹剩余子弹数≤5时剩余的子弹每次击杀目标时,有概率立即回复当前弹夹至上限 |