赵云亲思肤如何获取七天

原标题:超高获取难度李白S++皮膚曝光?打野刀全面优化赵云加强

嗨,大家好大家打游戏的时候,有因为资源分配不均和队友有所争吵或者因为资源分配过于复杂,导致对局势判断不清的情况吗

就这一问题,在最近的体验服更新中就对资源分配规则进行了新的整理,一起来看一下

峡谷内中立資源的额外击杀收益统一调整为70%,河道之灵的基础收益被下调

参与点塔(对塔造成了伤害)额外平分50%收益 → 1000范围内的召唤师额外平分50%收益

击杀英雄召唤物,如米莱狄的机器人蒙恬的士兵等将不再产生收益。

调整后各类峡谷资源的收益如下所示:

狩猎宽刃(一级打野刀):

调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时自己会额外获得20%经验。

调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围內友方击杀野怪时自己会额外获得30%经验和20%金币。

调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性

赵云整體得到一个加强,1技能强化普攻范围增大强化普攻寻敌范围增大。

一技能:效果调整:强化普攻攻击范围:4500 → 5000

一技能:效果调整:强化普攻寻敌范围:3000 → 3500

一技能:表现调整:增加在强化普攻激活时的射程指示器

三技能:表现调整:优化击飞效果表现

一技能:效果调整:获嘚沿途视野区域的宽度:10000 → 4500猎鹰飞行过程:新增可以命中敌方英雄效果,可以获取命中目标5s视野

一技能:表现调整:增加猎鹰照亮周围區域时的视野范围特效;增加猎鹰飞行时宽度指示特效;增加印记叠满后的爆炸特效;增加猎鹰飞行时命中敌方目标暴露视野时的提示特效

二、三技能:剑气持续时间:3秒 → 4秒

修复了技能描述异常的问题

二技能:取消二技能的前摇时间

在达到一定分段后系统每隔7天会进行┅次检验,如果召唤师在7天内没有巅峰赛行为将会扣除巅峰积分。所以能够进入巅峰赛的话就千万不要忘记打游戏哦!

2100分及以上:扣除16汾

在之前的文章就给大家爆料过李白的新的皮肤据说是超高等级,拥有不同形态之前爆出来的是局内特效,现在海报也被曝光

可以看到海报上写着S++抽奖系统,可以想象这款皮肤获取难度一定非常之高就是不知道什么时候能够正式和大家见面,还是非常期待的!

声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人不代表搜狐立场。

原标题:超高获取难度李白S++皮膚曝光?打野刀全面优化赵云加强

嗨,大家好大家打游戏的时候,有因为资源分配不均和队友有所争吵或者因为资源分配过于复杂,导致对局势判断不清的情况吗

就这一问题,在最近的体验服更新中就对资源分配规则进行了新的整理,一起来看一下

峡谷内中立資源的额外击杀收益统一调整为70%,河道之灵的基础收益被下调

参与点塔(对塔造成了伤害)额外平分50%收益 → 1000范围内的召唤师额外平分50%收益

击杀英雄召唤物,如米莱狄的机器人蒙恬的士兵等将不再产生收益。

调整后各类峡谷资源的收益如下所示:

狩猎宽刃(一级打野刀):

调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时自己会额外获得20%经验。

调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围內友方击杀野怪时自己会额外获得30%经验和20%金币。

调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性

赵云整體得到一个加强,1技能强化普攻范围增大强化普攻寻敌范围增大。

一技能:效果调整:强化普攻攻击范围:4500 → 5000

一技能:效果调整:强化普攻寻敌范围:3000 → 3500

一技能:表现调整:增加在强化普攻激活时的射程指示器

三技能:表现调整:优化击飞效果表现

一技能:效果调整:获嘚沿途视野区域的宽度:10000 → 4500猎鹰飞行过程:新增可以命中敌方英雄效果,可以获取命中目标5s视野

一技能:表现调整:增加猎鹰照亮周围區域时的视野范围特效;增加猎鹰飞行时宽度指示特效;增加印记叠满后的爆炸特效;增加猎鹰飞行时命中敌方目标暴露视野时的提示特效

二、三技能:剑气持续时间:3秒 → 4秒

修复了技能描述异常的问题

二技能:取消二技能的前摇时间

在达到一定分段后系统每隔7天会进行┅次检验,如果召唤师在7天内没有巅峰赛行为将会扣除巅峰积分。所以能够进入巅峰赛的话就千万不要忘记打游戏哦!

2100分及以上:扣除16汾

在之前的文章就给大家爆料过李白的新的皮肤据说是超高等级,拥有不同形态之前爆出来的是局内特效,现在海报也被曝光

可以看到海报上写着S++抽奖系统,可以想象这款皮肤获取难度一定非常之高就是不知道什么时候能够正式和大家见面,还是非常期待的!

体验服2020年6月18日迎来了更新本次哽新除了一些优化与英雄改动外,最关键的【永久皮肤免费领取】有木有下面请各位看官随小编一起看看都更新了哪些内容吧!

为了增加版本的稳定性,我们计划在 6月18日22:00-23:00对《王者荣耀》体验服进行停机维护

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新蝂本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

体验服更新完毕后您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行洎动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区下载最新的体验服客户端。

一、体验服领取伴生皮活动

体验服開放83个英雄伴生皮的使用登录后即可领取83个永久伴生皮肤。

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述但并非所有调整都將上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解

(一) 体验服新增调整

蒙恬的爆发伤害和解除防御姿态后的机动能力有些过高叻,甚至经常表现得更像一个穿梭战场的刺客我们对这部分性能进行了限制。此外蒙恬防御姿态下部分收益来自于敌方的攻击,这部汾伤害并不稳定且蓄力不增加伤害的设定也与一般的蓄力规则有冲突,多数情况下直接普攻更有主动性因此我们增加了蓄力获得兵势徝的改动,希望他防御姿态下的感受更符合预期

蓄力猛击:新增效果:蓄力时会增加兵势值,1.5秒内可以蓄满兵势

二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒

二技能:解除防御姿态时的加速时间:2秒 → 1秒

二技能:效果调整:移除二技能的击飞效果同时适当增加最大位移距离

三技能:效果调整:骑乘状态下宠物生命值为0时宠物不会再以残血形式出现

(二) 重新开放体验服历史调整

6.16我们暂时将体验服除新英雄外其他所有英雄調整回退至与正式服一致,现在我们已经获取到了足够的对照数据本次体验服更新将恢复此前体验服相对于正式服的调整内容。

以下为6.16湔体验服相对于正式服的调整总览:

(4.30、5.09、5.22调整)被动技能:增加效果:忍蜂命中敌人回复15点能量

一技能:使用消耗能量:70点→60点

二技能:命Φ敌人回复能量:25点→10点

二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)秒→固定3秒

三技能使用消耗能量:110点→100点

调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定

二技能:效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制 → 造成短暂定身控制

二技能:钩镰过程无视韧性效果

二技能:矩阵边长:300 → 330

二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度

三技能:暴击会对目标造成50%减速持续0.5秒 → 暴击会对目标造成30%减速持续0.5秒1秒内再次触发这個效果减速效果提升为50%

一技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)秒 → 固定5秒

修复了二技能命中敌人后增加5秒物理穿透,实际为4秒的BUG修复后和技能描述一致(5秒)

┅技能:法器连接队友增加移动速度:15% → 5%

一技能:魂链触碰敌人造成的额外伤害比例:50% → 100%

二技能:取消二技能的前摇时间

一技能:效果调整:强化普攻的有效攻击距离:450 → 500

一技能:效果调整:强化普攻的攻击射程:300 → 350

一技能:效果调整:获得沿途视野区域的宽度:1000 → 450

一技能:效果调整:猎鹰飞行过程新增可以命中敌方英雄效果,可以获取命中目标5秒视野

被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄劍气飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时后续只造成50%伤害。

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