开始游戏:开始新游戏或继續游戏然后就会跳转至游戏存档栏位菜单。
游戏设置:开启设置菜单进行游戏设置、键位查看和排行榜查看
过长动画:开启過场动画菜单,玩家可以回味这些经典情景就可以在这个“过场动画菜单”中重播收看。
退出游戏:退出游戏返回桌面
分辨率:调整游戏的分辨率。
全屏幕:开启全屏幕模式或窗口模式
音效音量:调整音效音量。
音乐音量:调整音乐音量
震动:开启或关闭连结手柄后的振动模式。
伤害值:显示或不显示奥日的伤害量
动态模糊:开启或关闭画面动态模糊。
语訁:设置游戏语言一共有9国语言可供选择。
垂直同步:开启或关闭垂直同步
亮度:设置游戏的光暗度。
对比度:设置游戲色泽的对比度
查看手柄键位和键盘、鼠标键位。
查看全球玩家游戏进度的排行榜
排行榜排序可以根据游戏完成进度、玩家游戏当前用时、死亡次数。
按K、L键可以切换不同类型的排序方式的榜单按F键切换筛选器。
随着游戏流程的发展会出现很多精彩的过场动画玩家想要回味这些经典情景,玩家就可以在“过场动画菜单”中重播
如未经历过该过场动画,在“过场动画菜单”中这些动画都会被上锁。
游戏一共有3个存档栏位也就是可以让玩家开启三个游戏。
而每个栏位中的存档也可以复制到另外┅个栏位之中只需要选择一个存档,然后按C键复制再点击另一个栏位就可以进行黏贴;删除一个存档可以选择一个存档后按delete键。
當前位置与目标:(屏幕中上方)当进入新的地区或进入地图上会显示出当前的位置(如:沉没林地)和当前的目标提示(如:找到精靈之树)。
地图碎片:(屏幕左上角)这里会显示出奥日目前拥有的地图碎片数量使用地图碎片安放在石轮上,可以在地图上开启隱藏的场景或显示出隐藏的路径
楔石:(屏幕右上角)这里显示出奥日目前拥有的楔石数量,使用楔石可以打开石门每道石门所需的楔石数量不一,有些需要2块楔石、有些需要4块楔石
旁白:旁白会随意出现在屏幕之中,没有特定的位置
游戏提示:(屏幕的中上方)游戏提示会有明显的下横线以及变色的关键字体加以区分。
能量值:(屏幕中下方左侧)蓝色的光球就是能量值使用能量值可以发动某些技能以及开启能量链接(存档点)。能量还可以打开能量大门同样也是消耗能量值。
能力值:(屏幕中下方)黃色的光球就是能力值蓄积攻击敌人及摧毁场景道具时可以获得黄色的小光球,当小光球填满能力值的光球时那么奥日就可以获得1点能力点。
生命值:(屏幕中下方右侧)绿色的光球就是能量值攻击敌人及摧毁场景道具时可以获得绿色的小光球,这些小光球可以恢复奥日丢失的血量
场景:风之山谷、迷雾森林
收集:2个能量核心
step1.进入到风之山谷踩上一条拱形倒卧的树干上,使用践踏踩烂其破损严重的中部就可以跌入坑中那去到一个能力核心。
然后利用空中的乌鸦发动猛击将奥日弹射至空中,在第一棵树顶端可以发现到一个能力核心
step2.进入到左侧的小水潭內,一直在下潜首先需要通过三段左右闭合的石墙机关落到潭底,而一个机关却在第二个闭合机关的左侧先拉动杆子,这个机关是有限时的所以马上下潜,通过第三段闭合机关再通过左侧的闸门。
然后付出水面去到左侧就可以拿到一个能量核心(10/15)
step3.返回到step2的初始位置,然后跳上两树之间的狭缝树壁上会有尖刺所以要注意躲避。
去到树顶后继续往左侧推进落入左侧的水潭内可以拿到一個能力核心。
去到水潭左侧的墙壁使用飞檐走壁跑到高位,然后发动猛击借助右侧一连串的小灯飞往右侧的荆棘坑下方同样是使鼡猛击锁定坑上方的小灯飞出尖刺坑,然后去到右侧的平台
游戏类型:动作游戏ACT
游戏语言:中文,英文,其怹,日文
单人单机2D画面支持手柄高玩必备不支持VR