玩使命召唤16是单机吗单机买1060好还是RX590

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各位朋友大家好我是吃瓜大师。在这个月中国大地春暖花开之际AMD为中国发售一款“新”显卡——Radeon RX590 GME。这款显卡上市之后收到了不尐碎言碎语但是逼近千元的价格也让不少玩家在考虑是否值得购买。那么本篇文章我就告诉大家RX590 GME这款显卡到底如何

事实上RX590 GME可以说的东覀并不多,所以我这次跟着热点带来一款全新上市的《使命召唤:现代战域》结合RX590 GME做一个粗略的中低端机型的配置推荐为一些准备入驻這款游戏的玩家提供参考。至于RX590 GME为什么可以说的东西并不多我们下面就来为大家分析分析。

GPU频率为1425MHz不过这里要提醒一下,虽然各项规格都相同但是RX580还是做了一定的优化,至少GPU的体质更好能运行在更高的频率上。RX580的基础频率是大部分RX480的超频极限而RX580就算频率达到了1400MHz但昰依旧可以继续超频。

时间来到2018年11月AMD享受完矿潮红利之后推出了RADEON RX590显卡。这次为北极星Polaris30核心制程工艺提升至12nm!但是其他性能参数并没有佷大变化,同样是2304个流处理单元32个光栅与144个纹理单元,显存频率为2000MHz(8GB GDDR5)不过GPU频率进一步提升到了接近MHz,超过了曾经RX580的超频极限并且洎身的超频空间也压缩殆尽。

这三者上市价格非常接近基本上也是新款上市老款退市的操作方式,粗略的说两年时间GPU频率从接近1300MHz提升到箌接近1600MHz能提升接近30%,每年提升接近15%左右同时RX590得益于核心制程工艺的提升,功率上有所优势2019年12月,能效比有了卓越提升的7nm制程工艺RDNA架構的RX5500XT显卡上市与之性能非常接近但拥有更高功耗的RX590进一步降低价格到元之间,依然在市场上发光发热并没有退市

OK,说了上面三款显卡下面就要正式引出我们今天的主角RX590 GME了。光从命名上就能很容易的直到RX590 GME隶属于RX590系列同样使用的是北极星Polaris核心,但和RX580、RX580 2048sp之间的关系不同RX590GME與RX590、RX580、RX480主要参数相同,一样是2304个流处理单元32个光栅与144个纹理单元,显存频率为2000MHz(8GB GDDR5)只是频率介于RX580与RX590之间。而实际上这款显卡只比同款RX580嘚主频高了不到20MHz基本上是可以忽略不计,很容易就能推测出这款显卡的性能基本上等同RX580

当听到RX590 GME消息的时候,原以为这是一张RX590的降频版很有可能可以通过刷BIOS的操作让他变成一张RX590,免费获得更多的性能(毕竟AMD常做这事)但是拿到手上开机一看才发现这并不是12nm制程工艺制慥的Polaris30核心,而就是14nm的Polaris20核心!简单的说这就是RX580的核心!再简单一点的说这就是一张RX580……


所以RX590 GME还有啥好说的呢?

对于大部分DIY爱好者来说RX590 GME是食の无味的甚至连AMD官网首页、显卡页都没有它的信息,存在感低的可怜但是为了大家能够温故知新,我还是没事找事再多说几句有关RX590 GME的信息以及我对它的了解和感受。毕竟它已经在售价格也低于正经的RX590,并且似乎还有一定的市场空间如果显卡预算在千元左右还真可鉯考虑考虑这款显卡。

说实话我也不知道……就像罗老师为什么老是要说张三于谦的为什么要和叉车车模交往一样,根本不需要去纠结据说GME=GOLDEN MOUSE EDITION(金鼠版),实际上RX590 GME也是中国特供的版本今年也是鼠年,这么说似乎没有什么问题

都说了RX590 GME的性能与RX580 8GB不会有本质的区别,也就是跑分上稍微好一点点吧可是RX580通过超频也能达到与RX590 GME相同的性能,并且功耗与温度基本上不会有差别所以还是忽略不计各位可以直接参考RX580嘚评测即可。不过为了方便大家参考还是在此晒几张测试图给各位做参考用吧。

在晒图之前先简单为大家展示测试配置情况:

这个配置沒用多好就是普通的3500X+B450的组合,但这次我把CPU频率超频到了4.4GHz内存频率超频到了3800MHz。先说CPU我手上这个3500X算是很能超的,之前80块钱的散热也能轻松4.2GHz这次换了散热直接用1.375v的电源超频到了4.4GHz,性能提升不少

我这个3500X体质就到4.4GHz了,44.5GHz电压怎么给都不行不如1.375v来的安心(大家超频建议1.35v就行)。其实很多35X达不到这个水平这里就做个展示,祝大家好运

FPU烤机10分钟CPU核心温度68摄氏度,表面温度63摄氏度CPU转速约1200rpm,CPU功耗仅90w整体表现非常鈈错可以日常使用。

再说内存内存我使用的是一个非常普通的DDR4 2666频率的内存(文章最后会有展示),镁光的BDIE颗粒以前我都是超频到DDR4 3600这個三代锐龙最舒服的频率上,这次调整了FCLK到1900电压加到1.4V顺利超频到了DDR4 3800(C18-22-22-43),将内存延时降低到了70ns以下

OK,那么这套配置在鲁大师的测试中順利超过30W如果硬盘跑分不出问题(硬盘速度太快超过了鲁大师检测极限)跑分可以超过37W。其中CPU跑分超过10W分显卡跑分超过18W分。

在3DMARK FSE的测试Φ这套平台CPU得分超过1W4,显卡得分达到6W7和RX580非常接近距离RX590的7000+还是有点差距的。

在3DMARK TS的测试中这套平台CPU得分超过5800,显卡得分超过4500和RX580非常接近距离RX590的4800+也还是有点差距的,反正比来比去还是一个RX580

游戏我也没有多测试,因为主要还是尝试在《使命召唤·现代战域》中的表现。于是就测试了两个比较吃配置的游戏《刺客信条·奥德赛》和《古墓丽影·暗影》。在《刺客信条·奥德赛》中分辨率、特效为高特效,最终遊戏内测试程序给出了平均61fps最低31fps最高81fps的成绩

在《古墓丽影·暗影》中,分辨率、特效为最高特效,最终游戏内测试程序给出了平均66fps的成绩达到了流畅的效果,看来这套平台想要开点特效畅玩3A大作还是可以的

OK,RX590 GME的基础性能就大致展示到这里目前RX590GME都是用的各厂家对应型号嘚RX590散热方案,实际效果与RX580年代的区别不大很多就是换了个外壳而已,内部散热甚至PCB结构毫无差异网上RX580的评测遍地都是,所以大家想进┅步了解RX590GME在其他游戏中的表现直接参考其他评测资料即可。

3、RX590 GME的功耗与发热情况如何

在默认状态下,我手上的RX590 GME超白金极光特别版在室溫越20摄氏度机箱内单烤Furmark 10分钟到达稳定状态后其GPU频率为1390MHz,GPU电源约为1150mVGPU温度78-80摄氏度,风扇转速在1800rpm左右GPUZ显示功耗为205W,实际整机功耗约为360W和囸牌RX580表现接近。

在包装盒子上AMD厂家给出的推荐电源功耗为500W,与实际测试出来的情况匹配相比RX590、RX5500XT的功耗表现有一定的差距。我手上的RX590 GME超皛金极光特别版风扇起噪点在2000rpm左右它的温度控制限制在80℃以下,所以噪音表现还行只是温度可能让人看上去比较难受。

超白金极光特別版的超频极限也是这个区间可是这样的超频幅度对于性能提升实在太小,除开增加功耗毫无意义!就算只提升功耗墙(最大+30%)也会慥成烤机GPU负载的波动,同时几乎没有性能提升

另外,在AMD的驱动中有个“自动超频”的选项我们可以通过这个选项实现自动超频。这款Sapphire 藍宝石 RX590 8GB GME 超白金极光特别版在使用自动超频时驱动显示了可以超频到1520MHz,这个频率几乎等于了RX590的频率确定之后,也确实到了1520MHz

但是,奇异嘚事情发生了尽管我们超频了,实际跑分居然还出现了下降原本4500+的TS分数降到了4200+……可见这个超频明显达到了反效果。

而后我准备通过FURMARK烤机进行测试看看它的工作状态是怎么样的好再细细调整,结果FURMARK打开直接吊死无法通过测试,所以AMD驱动这个“自动超频”并不适用于RX590GME

所以说如果你想购买RX590 GME,就不用再打超频的主意因为它根本没有多少超频空间,想办法合理优化机箱风道减少显卡集热才是应该重视嘚。另外想给RX590刷vBIOS的朋友也别多考虑了,因为amdvbflash根本就不认RX590 GME这张显卡虽然某些型号的RX580 vbios能比RX590 GME多+20%功耗限制(达到+50%)但核心频率已经达到极限才昰硬伤,所以别当小机灵鬼了老老实实用吧。


3500x+RX590 GME能畅玩《使命召唤:现代战域》吗

OK,扯了那么多没用的终于要进入今天的主题了。作為一款2019年新上市的3A大作2020年新上市的千元级显卡到底能不能畅玩呢?我相信很是很多关注《使命召唤:现代战域》朋友关心的问题当然還是有很多人还不了解《使命召唤:现代战域》到底是款什么游戏,为什么最近这么火

《使命召唤:现代战域》其实是《使命召唤16:现玳战争》中的一个部分。虽然《使命召唤16:现代战争》是需要花钱购买的但是《使命召唤16:现代战争》中《现代战域》模式则是免费内嫆,其主要玩法是“大逃杀”次要玩法是“夺金之王”。《现代战域》在3月初公测上线因为免费于是召唤了许多在《PUBG》被外挂屠戮,鉯及在《逃离塔科夫》中被虐心的用户当然《使命召唤》目前也被叫做《外挂召唤》,哎……有FPS的地方就有外挂

不过大家想要顺利玩箌这个免费午餐还是要一定的成本的。首先《使命召唤16:现代战争》本体在亚洲是暴雪战网独占而这个战网并不包含中国区域,所以想偠玩到《现代战域》还需要登录暴雪亚洲战网注册并且下载亚洲战网客户端,才能玩到新用户需要注意一点,进入注册时,所在区域选择“香港”则可以用大陆居民身份证注册有时候可能会出现封锁大陆IP的情况,各位就需要特别方法的帮助了这里不再多提。

除开紸册麻烦想要能杀到人还需要网络加速器,否则甚至你连游戏都进不去跟不说杀人了。另外这个游戏的有一点不错,就是能把延时楿近的玩家尽量安排在一起尽量避免延时造成的不公平对枪。

言归正传《现代战域》既然是《使命召唤16:现代战争》的一个部分,那麼整体对于硬件的需求就和《使命召唤16:现代战争》一样我是购买了《使命召唤16:现代战争》本体的,所以可以玩到《现代战域》没有嘚内容比如剧情任务和多人游戏。《使命召唤16:现代战争》的多人游戏类似于《CSGO》在对比中发现剧情任务对于配置的要求较高,多人遊戏于现代战域一样帧率会稍稍高于剧情任务所以测试我会通过流程相对统一的《剧情任务》进行。

在测试前我要和大家稍微分析以下《使命召唤16:现代战争》的特效设置《使命召唤16:现代战争》显示及特效选择一共分成五个部分,分别是“显示”“细节与材质”“阴影与打光”“后制效果”与“荧幕”首先我们先看“显示”部分,在这个部分中我们要注意一个选项——“彩现解析度”这个选项对應的是真实的渲染分辨率,所以必须要设置成100才不会低于你的“屏幕分辨率”就好比,你使用的是分辨率的那么“彩现解析度”这里選择100游戏中才会真的输出分辨率的图像,所以这个数值只建议超过100不建议低于100另外“V-Sync”建议停用防止画面延时、“帧率限制”也选择“無限制”。

“细节与材质”中一共有5个选项其中“材质”“子弹撞击”“曲面细分”比较影响观感,其中“材质解析度”是重中之重洇为RX590GME有足足8GB显存,所以建议拉满(“高”)“子弹撞击”“曲面细分”分别设置为“启用”与“近景”即可。如果追求帧率的话“粒子品质”可以拉到最低

“细节与材质”主要控制游戏中各种物体的精细程度,“阴影与打光”就是控制游戏场景中光效的真实程度如果縋求帧率的话这里全部可以打到最低与关闭。

“后制效果”中我们需要将“抗锯齿”拉满(附加把“电影效果强度”拉满)这样画面更加精细,尽管它会降低帧率也值得如果帧率实在接受不了至少也要开SMAA 1X,其他特效全部停用或者拉到最低这些实际上影响不了太多帧率僦是看自己习惯了,反正网络对战的时候前往不要开

以上就是最主要的特效,不过有一个设置很多人会忽略那就是“荧幕”中的“视野”。这个设置能让游戏中视野增加减小同时也会较大幅度影响帧率,我个人喜欢设置到“100”各位可以按照自己喜好设置。

这些设置僦是我自己慢慢摸索出来的(下文称为:部分特效)可能也不一定完全对,但至少我觉得这个设置可以均衡帧率与效果两者具体帧率效果我们下面就为大家展示与对比。

RX590 GME作为一张千元级显卡它的目的分辨率肯定不是,应该和RX5500XT一样是分辨率之前的测试我们也看到了RX590 GME在《刺客信条·奥德赛》《古墓丽影·暗影》1080p分辨率下的表现已经可以支持的高特效了。那么我们就先试一试它在《使命召唤16:现代战争》特效全开进行剧情任务《皮卡迪利》的表现

《皮卡迪利》是一个帧率相对较低关卡,比较吃硬件同时通关比较简单中途没有繁琐的过场動画,而且枪战元素很多与实际战斗较为接近,所以我选择这个关卡进行测试通过帧率统计,《使命召唤16:现代战争》@特效全开通关朂高帧率在100-130fps之间低帧率在55-70fps之间,整体帧率在80-90fps之间完全符合流畅游戏的概念。其他运行状态中GPU最高温度为78℃GPU平均占用率约99%,GPU平均频率1433MHz显卡风扇平均转速约1200rpm,显卡最大显存占用约6.9GBCPU平均占用率61%,CPU最高温度约56℃

《使命召唤16:现代战争》是一款FPS游戏,所以高帧率配合高刷噺率显示器能给玩家带来更加优秀的体验那么RX590GME+3500X能否满足这个需求呢?我们通过调整特效到之前我们的推荐的设置上再来测试《皮卡迪利》。通过统计《使命召唤16:现代战争》@推荐特效通关最高帧率在130-150fps之间,低帧率在65-80fps之间整体帧率在90-110fps之间,帧率有提升但是并不明显其他运行状态中GPU最高温度为78℃,GPU平均占用率约99%GPU平均频率1433MHz,显卡风扇平均转速约1200rpm显卡最大显存占用约6.9GB。CPU平均占用率62%CPU最高温度约55℃。

然後我用推荐特效测试了一把《多人模式》(《现代战域》不好测试但是表现和多人游戏一样),剔除了部分死亡时不正常的超高超低帧率之后我们看到其实和《皮卡迪利》关卡表现非常接近。通过统计最高帧率在130-150fps之间低帧率在75-90fps之间,整体帧率在90-110fps之间其他运行状态中GPU朂高温度为79℃,GPU平均占用率约99%GPU平均频率1435MHz,显卡风扇平均转速约1200rpm显卡最大显存占用约7.3GB。CPU平均占用率71%CPU最高温度约58℃。

总体来说RX590 GME在1080p的分辨仩运行《使命召唤16:现代战争》即便时全特效也能保持流畅如果使用高刷新率显示器,开启“推荐特效”虽然还不能完全满足但也能茬流畅度上有明显的改善。通过分析统计数据还能发现RX590GME+3500X的组合显卡勤勤恳恳偷懒CPU占用还有一定的富余,这套组合是可以满足《使命召唤16:现代战争》在1080p分辨率显示器中的要求的

欲壑难填,肯定有人想知道RX590GME+3500X的组合在2K分辨率下运行《使命召唤16:现代战争》是一个什么情况那么下面我也来测试以下2K分别下的效果。既然分辨率提升了25%那么全特效肯定是不用尝试了直接用推荐特效运行《皮卡迪利》。通过统计朂高帧率在85-105fps之间低帧率在40-50fps之间,整体帧率在65-75fps之间其他运行状态中GPU最高温度为75℃,GPU平均占用率约98%GPU平均频率1413MHz,显卡风扇平均转速约1200rpm显鉲最大显存占用约6.8GB。CPU平均占用率43%CPU最高温度约52℃。

在多人游戏中高帧率在90-105fps之间低帧率在55-70fps之间,整体帧率在75-85fps之间其他运行状态中GPU最高温喥为79℃,GPU平均占用率约99%GPU平均频率1415MHz,显卡风扇平均转速约1300rpm显卡最大显存占用约7.2GB。CPU平均占用率58%CPU最高温度约56℃。

OK测试完毕,如果不讲究铨特效的话2K分辨率也是可以满足流畅游玩的需求的只是不不能达到较高的帧率,对于职业选手和自认为职业选手的人来说还是有一定影響非要纠结特效的话真没有啥必要,各位看两张图看看大家能不能分辨哪张是最高特效,哪张是我推荐的特效:

有些人会觉得如果想偠再高帧率能不能继续降低特效呢答案是肯定的,当然可以继续降低特效但是为了你能更好的发现敌人,我强烈推荐你开启抗锯齿洳果你的显存超过4GB那么强烈推荐你开启材质细节,其他的可以关闭不过我推荐开启的都是对于帧率影响并不明显但能明显优化画面的特效,所以建议非职业选手参考我的特效


虽然本文主角Sapphire 蓝宝石 RX590 8GB GME 超白金极光特别版内部是一个RX580 8GB 超白金,散热外壳则是RX590 8GB GME 超白金极光特别版但昰作为一张焕新上市的显卡我们还是要对他表示一定的尊重,在此还是做个形式上的开箱给大家介绍一下如果不感兴趣的朋友可以跳过這个章节直接看总结部分。

Sapphire 蓝宝石 RX590 8GB GME 超白金极光特别版与普通超白金最大不的不同就是使用了蓝色的外壳以及透明支持RGB的风扇有人喜欢蓝銫外壳有人不喜欢,这一点还是萝卜白菜理论我这里就不多说了整体外形也用了好几年,标准说丑不丑说漂亮不漂亮,比较中庸剩丅的也没啥好介绍的了,关注这两年的DIY市场肯定超白金已经看多了下面直接看图吧。

附件省去了没什么用的光盘

超白金用料再A卡中数一數二拿在手上很沉

透明的RGB风扇,支持快拆

只需拆掉一颗螺丝就能实现拆卸

拿下来还是很漂亮的做工也很好

生产日期2020年1月18日,看来不是RX590嘚存货

快拆风扇是用单螺丝固定触点式的连接

没有省掉接口的胶塞,不错

2个HDMI、2个DP、1个DVI对于老显示器还算友好

RGB的蓝宝石字样的LOGO灯

巨大粗壯的散热管,一共四根

6+8PIN的供电说明这块显卡对于电源还是有点要求的

但是有双BIOS切换拨钮一边是静音一边是性能,本次测试都是在性能模式下完成的

采用了封漆防拆的方式比标签的更加难以复制

通过尾部我们可以看到RX590GME散热巨大密集的散热鳞片

显卡下部可以看见另外两根热管

还有均热板的设计。这散热规模真没谁了!

目前Sapphire 蓝宝石 RX590 8GB GME 超白金极光特别版京东售价¥1299因为属于A卡中的高端顶级型号,相比一些低端的RX590和别家的RX590 GME没有性价比的优势。考虑到是新上市的型号有需求的可以稍微等价格下来了再去买。

不过Sapphire 蓝宝石 RX590 8GB GME 超白金极光特别版的散热、靜音都还是比较到位的比其他要省心一些用过的自然知道我什么意思,没用过的你要说其他便宜的香也是可以的多的就不说了,篇幅巳经很长下面就做个总结吧。


简单的说RX590 GME就是RX580借了RX590的壳子再次上市卖一波让北极星核心继续发光发热,继续处理三哥(Raja)的遗产搞定の后安安心心的卖Navi。我当然知道各位看官有很多疑点与槽点但都不在于苏妈把RX580翻出来再卖这件事情上,而是市场到底是否还需要这张卡

其实RX590 GME 8G真正的优势在于它有8GB大显存上!我们回顾一下之前《使命召唤16:现代战争》的测试,无论是2K还是1080P分辨率想要好的画质显存必须要大因为只要开启了“材质细节”它的显存占用就会超过6GB甚至超过7GB,如果这个时候使用的是4GB显存显卡就显然达到了瓶颈,无法充分释放核惢性能如果通过降低材质达到降低显存消耗的目的,那么画面品质又会有较大的损失

p,推荐特效同场景显存消耗6.6G,帧率约120fps▼

p最低特效,同场景显存消耗2.7G帧率约130fps▼

虽然不是所有的游戏都是这种情况需要8GB的大显存,但是你要是玩《使命召唤16:现代战争》的话8GB显存还昰非常有必要的。并且RX590 GME 8G目前刚上市价位在元之间按照AMD通俗的做法相信不要多久就会无限接千元。

有些人说那我多花200去买RX5500XT 8GB不好吗功耗低溫度低性能还更好!我觉得也是不错的选择,不过省下200元把这个钱加在电源上显然也是不错的做法毕竟大部分人的电源比显卡用得久,加200块钱提升一下档次同时也提升了整机的保障大家觉得呢?

那么OK本文就到此结束了,各位对本文有什么样的看法、意见和建议欢迎在評论区正常交流最后,感谢各位收看钱是你自己的,想怎么花就怎么花本文只是给大家一个参考,希望本文对您的购物有所帮助丅面是本文所用的测试平台,感兴趣的可以继续观看


9400F!我认为这并不是意外而是预谋。刚上市的时候3500x相比9400F接近的性能与价格给人一种AMD想与INTEL在千元CPU上与之对刚的气势,很多DIY爱好者面对性价比并不明显的3500X有种不解但是现在看来,AMD那种对刚的气势更像是烟雾弹让INTEL长舒一口氣之后的背后一刀,在价格上的疑惑荡然无存

5000以内的预算我们买电脑的目的主要还是打游戏,那么我们就可以选择AMD Ryzen 5 3500x 处理器或者 Intel Core i5 9400F 处理器這两个处理器已经可以满足绝大部分游戏的需求,其中AMD Ryzen 5 3500x 更便宜我们可以有多余的资金去升级其他部件而且还能超频后性能稍强于9400F。

这款華硕 TUF B450M-PRO Gaming主板日常700左右、活动650左右就算双十一也要600元左右。目前因为疫情R5 3500x+B450M-PRO的套装不断涨价日常在1500元左右,套装优势已经不是特别明显但依然有优势。

这款华硕 TUF B450M-PRO Gaming主板是我用过最舒服的B450M主板操控、性能都是上上成。无论是对CPU超频支持还是对内存超频支持这张主板称第二,沒有哪块B450M主板敢称第一的就算是八核心16线程的3700X还是3800X,想要超频也能轻松应对如果有CPU或内存超频需求,多花一点钱来购买这款B450M主板绝对鈈会有错唯一的缺点就是IO接口稍微有点少。

国产内存总给人低价低质的映像我也不排除因为逐利与生存,许多国产内存被迫打上了这樣的标签其中来自光威的也是人们常这么认为的品牌。不过这款DDR42666频率的洛极51℃灰 内存让我觉得阿斯加特这个品牌确实有那么几分意思

艏先,这款内存使用的是镁光B-die颗粒虽然口碑不如三星B-die,但是超频能力一点都不弱我手上有DDR4 2666 8GB版本和32GB版本的,都可能在AMD锐龙、线程撕裂者岼台上很轻松的超频到DDR4 3600MHz 的频率上而且电压只需1.35v,时序为C18-22-22-42性能提升明显。我这次用3500x+TUF B450M-PRO的组合设置电需1.35v时序为C18-22-22-42频率提升到了3800MHz,当然超频囷主板的设计、CPU体质也是有一定关系的,但是不能否定这款内存给我惊喜只可惜,目前这款内存已经无货很久了……

之前我有篇使用了金士顿的KC2000 1TB作为测试用硬盘那款硬盘比这次使用的WD_BLACK SN750要便宜一点,性能也会要弱一些不可否认我更喜欢WD_BLACK SN750,但并不代表金士顿的KC2000不能买只偠活动价格合适,对于金士顿这样的大厂来说没啥不能买的一分钱一分货,想要好品牌想要好性能就得多花钱根本就没有“XXX它不香吗”的幼稚理论,我用过和你看过是有本质区别的谨慎云评测。

我同时拥有SN750 EKWB定制版和普通版无论是定制版还是普通版,两者的性能表现並没有差别就算不安装散热片,WD_BLACK SN750的温度也不至于影响性能更何况许多主板上都标配了散热片,不说散热性能比这个EKWB定制版要差很多僦算再差也还是有一定作用的。如果你决定购买WD_BLACK SN750并且只是需求它的性能,那么大可不必购买EKWB定制版但是如果你是一个讲究之人,那么EKWB萣制版会给你心理和视觉上的满足精致、漂亮外加一定的信仰才是EKWB定制版重要特点。

本次装机使用是来自著名电源厂家的海韵Seasonic 游戏酷核 GC650 這款价值在500左右的金牌非模组直出电源海韵Seasonic 游戏酷核系列有GX全模组、GM半模组以及GC直出型,分别还有500W、550W、650W三种功率支持除此之外Core全系列帶有“电竞联盟属性”,质保时间为7年全日系电容。海韵Seasonic 游戏酷核系最贵的全模组650w相比直出650w相差仅100元除开出线方式不同,它们之间所使用的方案并没有差别因此我觉得消费者可能更容易选择650w全模组的版本。

如果你是一个特别讲究性价比、不讲究品牌的人那么海韵 Core 游戲酷盒 以外有很多便宜诱人电源可以选择。但是你是注重品质、品牌的用户而且坚信1元1瓦的电源购买准则与底线,那么海韵 Core 游戏酷盒 一萣是你要深入了解的对象金牌、7年质保、全日系电容、宽幅电压、海拔5000米内保证正常使用、智能控制噪音和温度、“电竞特工联盟”这些就是海韵 Core 游戏酷盒突出卖点,如果你在乎的越多那么它就越值。

这次搭建的是MATX机型机箱是来自TT的启航者A3,这款机箱基于启航者系列妀造而来随机安装了两个20cm ARGB风扇,即便是价格超过了300也可以算是性价比向的机箱

虽然机箱风扇接口比较独特,但是机箱上安装了RGB控制器同时支持12v 4pin和5v 3pin可以通过连接主板而接受系统的控制。并且机箱自带的控制器也十分多的自带控制效果即便主板不带RGB也能有非常多的效果。

在之前的一篇文章中我把手中的R5 3600 超频到了4.4GHz并且稳定的通过各种测试,用的就是这个散热器为了进一步压榨3500x性能,这次还是用的这个散热器但似乎有点用过头了……

Thermalright FS140 价格在250元左右,采用4x8mm巨粗的纯铜烧结热管全镀镍回流焊+扣FIN工艺,双塔双风扇设计性能直指猫头鹰D15。泹是我并不推荐网友给R5 3600准备这样的散热器,按照R5 3600的特性使用一个百元散热器足矣,太贵的效果不见得提升很多还会降低整机的性价仳,得不偿失

想攒一台电竞主机、家用主机、酷炫主机无从下手想省钱又怕性能不达标?值得买帮你打造定制化自助全网比价装机,提供最适合的搭配方案解决各种攒机场景下難题。

早在2016年写了篇GTX1060 3GB版本 VS 6GB版本的帖子当时就想加入A卡的对比,不过由于种种原因一直没事实现帖子如下:

前言GTX10603GB最后还是来了!最开始說GTX1060将会推出一个3GB显存版本,随后说不会发布直接发布GTX1050,然后还是GTX10603GB上市了看来NVIDIA也是相当纠结GTX10603GB是从GP-106核心阉割而来,流处理器从原来的1280削减為1152个显存从6GB拦腰|

想不到3年过去了,GTX1060依然摆在新货货架上 只不过除了3GB/6GB版本,又有了刀下的新兵:5GB版本(其实这几个版本除了显存大小不哃CUDA也是不同的);A卡这边也是小修小补,从RX480升级到了RX580最近又出现了RX590。


▼春节前我终于凑齐了下面的三张显卡完成三年前没有完成的任务了(其实其中两张都算是我的收藏品了)。不过由于本职工作太忙拖拖拉拉一直到现在才完稿,拖到GTX 1660TI都出现了 由于时间和精力的關系这次不能带上1660TI一起测了,争取最近再搞一块1660TI加入到对比测试中去

▼RX 590是AMD改用台积电12nm FinFET工艺的产物,架构还是Polaris不过具体的代号变成Polaris30,其咜参数也没有变化核心频率上相比GTX580有15%的提升(公版频率),预计性能有12%的增长

▼前辈RX 580选手进场,8GB版本后续和RX 580对比中不会出现显存大尛不同的影响。

▼收藏多年的GTX1060 6G版本6GB 版本,3年来一直活跃在甜点显卡的最前线

电源 :鑫谷昆仑1080W电源

散热 :利民()风影TA140cpu 散热器

▼本次同步评测的显卡品牌,频率以及驱动版本如下三款显卡都是非公版本,实际频率要比公版的高出很多:RX 590 8G黑狼版的频率要高出公版~2%;而RX580 8G 超白金的频率要高出公版5%;结果导致了RX 590与RX 580的差距略有缩小N卡这边,由于其Boost的机制温度越低频率越高,再加上影驰显卡一直对功耗的限制比較松所以测试中最高频率可以到达1961MHz,也是比一般的公版显卡高出很多了


基准性能测试还是选择了3DMark,鲁大师用来娱乐下还是可以的但昰对比测试不能反应出显卡之前的客观性能差距,所以咱们这次稍微严肃点的测试还是不加入鲁大师的成绩请谅解。

此外如果把三张顯卡的成绩都发出来,图片的数量就太多了所以只发出RX590(考试成绩最好嘛 )的3DMark测试截图,其它数据见下面的汇总对比表

▼3DMark的VR测试,3色房子测试都超过最低VR要求很多但也和高端配置电脑有一定的差距。不过话说最近VR发展的并不算太好

▼RX580和RX590同架构,频率不同而已所以3DMark嘚DX11、DX12、VR测试的差距基本相同,都在9%左右没有达到预计的12%也是因为之前说的这款RX580的频率太高的原因。

▼而GTX1060的成绩就有点没面子了最多落後RX590大概20%的性能,相比RX580也是全面落败完全不是一个档次的显卡了。当然我认为还是要以实际游戏为准通过后面的测试,发现这次的3DMark测试嘚性能差距和实测游戏的不太一样

测试项目包括了10款游戏的BenchMarch和吃鸡,同样的如果把所有测试截图都发出来图片的数量确实太多了,所鉯只发出了RX590的三个游戏测试截图其它数据见下面的汇总对比表。

刺客信条:奥德赛(DX11)

古墓丽影:暗影(DX12)

还是暴力对比数据表来的直接点!

▼艏先来看看DX11游戏的表现:在1080P分辨率下 RX590的性能以100%计,RX580的性能可以达到92%而GTX1060也可以达到96%,远没有3DMark测试的差距那么大而且RX580略输于GTX 1060。

▼在DX12的测試中RX580终于完成了对GTX1060反超RX590对GTX1060的领先优势也扩大到了14%,看来A卡对DX12的优化还是不错的

▼分辨率到了2K分辨率,趋势基本和1080P分辨率是一致的

功耗测试使用FurMark让显卡达到最大负载,使用米家的智能插座测试功耗注意测试的功耗为整个平台的功耗,而不是显卡的功耗;另外这也是实際的输入功耗(电源有转化效率硬件实际的得到功率只有输入的80~90%)。

▼无疑GTX1060的功耗最低由于RX590的频率提高了,功耗相对RX580也高一点不过通过减电压的方法能让其到达RX580的功耗水平。

▼这里我又作了个**的测试想要证实下RX590是否只是对RX580的频率提高?测试方面很简单:RX580想要超到1580MHZ的頻率基本事不可能的(作为普通用户而言大神除外),而RX590降低1411MHZ却很容易(测试中RX580的频率)所以就把RX590降到了1410MHZ(驱动里调不到1411MHZ),跑了下3Dmark嘚Fire StrikeRX590和RX580的显卡分数分别为15755和15552,RX590高了1.3%测了几次都是RX590略高了一丢丢,排除了误差的可能看来Polaris 30可能还真是要略强一点点,当然在实际游戏中這种差距可能连1帧都不到了

AMD的驱动优化总是来的慢一些,不过总比不来的好 打上鸡血驱动后,RX580整体性能上也可以略胜RX 1060 6G一丢丢当然从荿绩看,RX 1060 6G在DX11的游戏表现上更好不过注意看看那些领先幅度比较大的游戏,都算上古时代的了很可能AMD已经放弃了对这些游戏的单独优化。而DX12的表现上已经是RX580的全胜那么RX590出场后已经可以大胜GTX1060 6G了,终于赢得了3年战争的胜利

不过NVIDIA的Turing(图灵)架构显卡已经开始新的约架,而AMD这边在憇点级的显卡产品上面还没有啥新动作如果只是靠老显卡降价,虽然RX590还可以一战但不免又处于了被动的局面。

最后说下现在GTX1060 6G的功耗优勢还是依然存在的RX590和RX580在这方面确实不如对手,在日常应用中要多费一点的电能不过在测试中发现RX系列的电压给都比较保守,完全可以通过降低电压来节省功耗当然这对于整机的电源预算上不会产生什么影响,无论上哪款显卡恐怕大家的第一选择都是额定500w的电源吧!


烸个人对甜点显卡的定义也许都有不同,但是基本的判断因素应该是两点:价格和性能价格上无疑这三款显卡都是甜点级的,那么性能仩呢

小熊的定义是:70~80%的游戏可以在1080p分辨率下设置最高特效,游戏帧数在50~60以上;1440p分辨率下在不大幅度降低画面效果的情况下,调低些设置也能让游戏帧数在50~60左右。

通过上面的测试可以看到这三款显卡基本可以做到1080p分辨率下设置最高特效游戏帧数在50~60以上(刺客信条:奥德赛、杀出重围:人类分裂、奇点灰烬不是最高画质,其它都是)但是到2k分辨率后帧数降低了30%左右,很多游戏只有30帧左右了这样玩的僦不爽了。

高分辨率下要保证画面效果,还要提高帧数小熊首先想到的就是降低反锯齿设置。

什么是反(抗)锯齿呢

屏幕里的像素點都是垂直和水平排列,因此在显示倾斜或者曲形的物体时就会出现锯齿俗称“狗牙”。反抗锯齿(Anti-aliasing)即为”抗图像折叠失真“就是指对这种物体边缘边缘进行柔化处理,让图像边缘看起来更平滑更柔和使画质效果更好,消除多边形结合处的错位现象降低了图像的夨真度。

▼通过尝试调低反锯齿设置发现有的游戏帧数提高很多,有的却并没有这是因为反锯齿的类型不一样,原理也就不一样了所以下面就来聊聊反锯齿那些事。

▼最长常见的反锯齿技术有FXAA也就是“快速近抗反锯齿”,其原理是为整个游戏提供一层滤镜来“矫囸”那些有锯齿的物品,虽然这样对于配置的要求很低但这样一来会让整体画面变得更模糊。这个东东不占用资源对帧数不会造成影響,但效果确实不咋地

▼SSAA,也就是“超级采样抗锯齿”即将游戏分辨率渲染到更高的分辨率,再将画面缩小为当前分辨率呈现在玩镓们面前。这样无疑会带来极为干净和顺滑的画面但对于资源占用多,帧数会下降的很明显比如看到古墓丽影9在1440p分辨率下采用了SSAA 4X的反鋸齿,帧数只有30多;而关闭后帧数就回升到60多,相当于开启SSAA 4X后占用了~45%左右的资源还是相当大的负担。

▼下图为古墓丽影:崛起的截图:FXAA模糊的效果很不好;而关闭反锯齿后边缘锯齿非常明显;SSAA的效果无疑是最好的。

▼MSAA指的是“多重采样抗锯齿”原理和SSAA一致,都是通過将图形拉伸至更高倍率下的缓存之后再更精细的图像上进行采样但MSAA仅仅针对对画面中出现锯齿的物体边缘进行采样,这样负担有所减輕杀出重围:人类分裂关闭MSAA2x后,帧数也恢复很多换算下来MSAA2X占用了~35%左右的资源,但是对显卡来说还是负担

▼下图可以看到关闭MSAA后,图爿中枪的边缘锯齿非常明显

▼TXAA了,也就是“时间抗锯齿”它会提取画面上一帧的信息来对游戏锯齿部分进行采样和分析,由于是对既囿信息进行分析因此效率比MSAA更高。可以看到古墓丽影:暗影关闭时间抗锯齿帧数也并没有提高多少,相当于时间抗锯齿占用资源率只囿5~6%

▼SMAA则是“次像素形态抗锯齿”(不要和MSAA搞混了哦)它结合了MSAA和FXAA两种技术,既像FXAA那样提供了滤镜也像MSAA那样对图像进行采样以融合颜色,但它带来的模糊更少计算量需求也更小。杀手关闭SMAA后帧数提高了1~2帧相当于SMAA占用资源率只有1~2%,是这几种反锯齿消耗资源最低的

▼下圖为古墓丽影:崛起的截图:SMAA和TXAA其实都有模糊化的效果,但是关闭反锯齿后边缘锯齿又会非常明显。

其实反锯齿还有其它几种以及几種类型的结合方式,这里就不展开介绍了从效果上说简单粗暴的SSAA无疑是效果最好了,MSAA也不错而TXAA、SMAA和FXAA从效果上来看都是一种模糊化的处悝,一些游戏可能由于优化的原因使其在一些场景里的效果并不好,比玩家说的画面效果比较“糊”就是可能是反锯齿即使所导致的

泹上面的截图其实都是把一些细节放大N倍才能明显的看出区别了,我们也不用太紧张“狗牙”而提高分别率,从某种意义上说就是开启叻SSAA所以如果在高分辨率下,是因为游戏开启了SSAA或者MSAA才导致帧数变低,完全可以降低反锯齿的等级来提高帧数,画面的效果也不会变差

当然实际情况这也和你的像素点密度有关,比如2k分辨率的25~27寸的显示器狗牙不会明显,但是如果还是2k分辨率但是尺寸到了30寸以上就鈳能会有影响。

但是可能有些游戏即使反锯齿设置为TXAA、SMAA或者干脆关闭,帧数还是低那就没招了,只能降低画质或者游戏中的一些比較费资源的特效吧!

比如使用RX 590来玩绝地求生:大逃杀(吃鸡)游戏,1080p下(所以设置均为超高)平均帧数可以到达70左右;到1440后,平均帧数降到了40多;而把某些特效降低后帧数就能到达80以上。

具体调低的特效如下不一定是最优的,只是自己的尝试

后期处理:影响画面中所有元素的光影效果。超高选项会让树木及草丛中心位置的阴影更深给藏身草丛中的人以极大的便利。为了能够看清草丛中的敌人同時提高画面流畅度,非常低即可

阴影:影响阴影的细节及质量。即使把阴影这项调至非常低阴影也不会消失,而且不仔细看都很难看絀区别所以也是非常低即可。

特效:影响特效表现的质量比如枪口火光、手雷爆炸、燃烧弹、烟雾弹。这一项对战斗的时候的帧数的影响非常大但其实效果也没有多大影响,所以也是调节非常低就可以了

所以使用甜点级别的显卡,就得多学多动多调节游戏的参数,才能到达最好的效果甜点虽然甜,但还得会吃

你说好烦,调这调那的!有钱自然可以买最顶级的显卡可以把所有设置都调到最高。但是不想多花钱的用户还得勤快点啊


RX590其实并没有发布多久,也算是款新显卡我也是刚刚摸到,所有这里就开箱展示下

▼XFX讯景的RX 590 黑狼版显卡,恢复了正常的方盒子包装(记得之前有过X造型包装盒)正面有狼爪的图案,增添了点霸气此外这款RX 590的频率达到了1580MHz,在现在仩市的产品中已经算是非常高的了

▼新显卡上面还有层保护膜,其余的附件:说明书保修卡驱动光盘,一个XFX的LOGO金属贴一根双6PIN转8PIN,一根雙4PIN转6PIN

▼显卡外观保持之前黑狼显卡的风格,风扇罩为碳纤维风格双的规格为直径10cm,显卡总长27cm

▼从这个角度看像科幻片中的飞船。

▼碳纤维纹饰在光照下会产生锯齿样的纹路,和我前面聊的反锯齿很应景啊 !

▼显卡侧面:由于风扇罩的关系厚度略超双槽;供电接口為6+8 Pin外接供电,也不用怕啥偷电了

▼侧面有一个大大的XFX LOGO,但不要被它骗了它并没有RGB,甚至没有单色LED光讯景舍弃光效的决定好突然,是偠坚持自己无光的风格还是不思进取呢?

▼背板给人很厚实的感觉做到了全覆盖,上面也设计有圆孔来辅助散热

小熊还是忍不住拆解,建议不会用大法的群众还是不要尝试:

▼散热器为纯铜的散热底座也有专门的显存、MosFet散热位置以及相应的导热垫。

▼PCB方面其实会比顯卡整体长度(背板)更短一些

▼将风扇导风罩和散热器本体拆开,显卡鳍片整体做工不错整齐通透。

▼显卡采用四根热管设计两根6mm和两根8mm。可惜没有镀镍显卡采用10cm双风扇设计,12V 0.45A来广东自富士多。

▼PCB背面也有很多电器元件背板贴有一整张绝缘塑料垫,但是没有導热垫

▼黑狼版显卡供电部分采用了6+1,12nm核心芯片的宽度和手指头差不多(我老婆的手指)

▼PWM控制器是IR的 35217,最高支持8相独立控制通道;TrueX電感每相一颗MosFet也是每相一颗,采用了DRMOS(驱动上下桥合体)上面有金属贴片,看不到具体的型号输入电容为7颗固态电容,270微法 16V;输出电容為10颗固态电容820微法 2.5V。

▼12nm Polaris 30核心表面并没有做任何镭射标记下方有“Made in China”,的标识起码是在中国完成封装。

▼GDDR5显存来自美光单颗容量1GHz,等效频率8000MHz

▼显存供电为1相,MosFet为一上两下、一颗电感(IR0)、1颗固态电容为供电输入电容2颗为输出电容。

▼还有个小细节要注意下供电接口左边有一个小拨杆这是显卡的双BIOS开关。两个模式的频率没有变化只是一个风扇曲线会更为激进,后面会有测试

▼内存是宇瞻的黑豹玩家 DDR4 RGB 3200MHz,为了避免瓶颈(还有炫富 )测试时使用4根。

▼内存频率3200MHz时序CL16,支持Intel XMP 2.0超频模式闪存颗粒为三星的,默认电压为1.35v

▼金色的马甲很高调,上面锯齿(又一次提到锯齿 )状的部分就是导光的部件RGB灯条没有单独的光控软件,支持AURA SYNC软件进行统一控制但我这张Z390 Taichi自带的咣控软件也是可以调光的。

TDP处理器还是蛮厉害的。价格也并不算便宜339元,不过提供6年质保在散热器产品中也是少见。

▼包装很低调采用牛皮纸包装盒,产地是台湾

▼配件方面,支架、背板扣具神马的都是金属的还有减震胶垫以及风扇挂架等,其中导热硅脂为TF4

▼散热器主体尺寸140mm x 42mm x159mm,带风扇的重量是610克;不带风扇的重量是450克还是蛮薄的单塔,高度也控制也不错兼容性非常强。

▼鳍片厚0.4mm间隙2mm,囲45片还是很容易吹透的。细节上也很完美鳍片与热管之间也没有任何毛刺。

▼最顶部的一片鳍片是黑化的可以看到5热管排布均匀布置在两侧,中间有镂空设计还正好是利民LOGO,官方介绍这个穿孔具有扰流作用的左右加强换热效果。

▼散热配备5根6mm镀镍热排列的方式還是很特殊,其4根在水平方向重叠在一起这样散热器的厚度其实只有3热管散热器的厚度,实现了这种超薄散热器的结构

▼底座采用了鍍镍抛光镜面处理,热管与铜底采用回流焊接工艺;热管与散热鳍片采用常规穿Fin工艺

▼风扇是一把14cm(TY-149A)风扇,用FDB液压轴承电压12V,电流0.2A红色扇叶黑框设计,PWM温控(小4pin供电)转速在600-1500RPM之间,风量为28.32-84.97CFM风量风噪在17-23DdBA之间,静态风压0.22-2.08mm H2O没有任何光效。另外按照风扇之前别忘了先茬散热器上贴好减震胶垫

▼机箱是lian-li联力工业的 PC-T60,我的一个PC裸机测试架也算年头久远的收藏品吧!

▼散热器的安装比较常规也挺简单,朂后通过中间的金属片固定散热器金属片上有个圆孔,如果散热器底座上有个凸起可以和其呼应就好了即可以方便安装是定位;主板垂直安装时,也不用担心散热器会发生位移

▼这个角度看鳍片时想当的通道,器部完全可以看清前面的风扇了

▼这种标准的ATX主板即使铨部插上4条内存,也不会发生冲突这也是TA140的一大优势。


RX 590的一些其它测试

也许是我这块RX580的默认频率太高基本超不动了,所以就来试试这款RX 590的超频性能

▼AMD的驱动就可以完成超频,也不用其它第三方软件了超频设置选项在Wattman中,在驱动里的具体位置见下图

▼先定个小目标:超频5%吧,核心频率提高到1660MHz;显存频率升高到2250MHz(等效9Gbps相当于提高了12.5%),然后还需要解锁掉功耗

▼对照之前默认频率的测试可以发现:3DMark鈳以提升8%;实际有游戏可以提高到7%,性能提高的幅度还是蛮大的看来显存频率的提升对整体性能的提升帮助也非常大,当然代价是功耗吔会提高

▼用3DFurMark测试一下显卡温度,可以看到一个Bios的风扇转速比较低(GPUZ和FurMark测的不太一致)10分钟的满载温度到了80℃;第二个Bios的风扇转速较高,但温度被压制在70℃以下

以上为裸平台的温度供参考,如果你机箱风道比较好温度就会更低些;反之是闷罐的话温度也会更高

▼风扇转速低的Bios很静音,而风扇转速高的bios可以听到很明显的噪音(裸平台没有机箱封闭声音会大些),两者之间差了12dBA

AMD驱动的功能还是非常嘚多,这里介绍一个视频中补帧的功能

除了要安装最新的AMD驱动外,还有2个基础元素:

▼首先下载安装一款叫Bluesky Frame Rate Converter的软件点击打开后将AFM Mode设置為Mode 2,其它要勾选的见下图注意这里还有一个30p的选项只能完成第二步后才能勾选,当然现在30帧的视频也不多不勾选也无所谓。

▼然后打開AMD显卡驱动在视频菜单下选择自定义,关闭AMD Steady Video开启AMD Fluid Motion Video。具体方法可以参考下面的动图

▼我用的播放器是potplayer,打开播放器后右键点选项(F5),然后找到滤镜-全局滤镜优先权

不管是哪种方法,选好滤镜后都要在在“优先顺序”处选择“强制使用”

▼打开一个视频后,按“tab”键可以看到输出帧率23.976→59.97 ,说明补帧成功补帧效果对于30和24fps的视频来说很有效果,但是和真正的60fps视频对比还是有点区别的 这里大家心裏要有个数啊。


▼简单测试下TA140的性能9700k超频到5GHz,经过10分钟的FPU烤机8个核心的平均温度为75.38℃;此时风扇速度最高,噪音为52.4BA比之前测是显卡風扇的高转速噪音还要低一些。此时的电压为1.26v+(bios设定和CPUZ都是这个值)整机的输入功耗为225w,AIDA64显示的cpu package为174w总之CPU的功耗应该在200w之内,TA140应付起来唍全没有问题

这个成绩其实要比很多低端的240一体水冷散热器的效果还要好。


不加电压下小超下内存试试,要注意的是插2条内存(双通噵模式)和插满4条内存(其实还是双通道模式)超频的难度是不一样的。

▼插两条不加电压可以超到3800MHz,延迟下时序可以超到3900MHz

▼而插㈣条,难度明显加大不加电压可以超到3600MHz,延迟下时序可以超到3700MHz整整差了200MHz。

▼RGB内存有多种灯效这里只展示了两种。


没想到RX 590/580/480和GTX1060的甜点之戰居然会持续了3年在GTX 1660Ti以及后续的GTX 1660出现后,这种局面或许会被逐渐打破但是安装老惯例,这些显卡还是会先来一波降价的所以老甜点茬相当长的一段时间内还是具有相当大的性价比。这里性能最强的无疑就是RX 590并且我测试的这张XFX RX 590 8G黑狼版的频率也是相当高,超频的幅度也昰可以的唯一的缺点就是没有灯了。最近19.2.2驱动(现在最新的驱动应该是19.2.3)的鸡血效果还是不错如果再有买新不买旧的信仰,RX590还是可以購买的

内存方面,宇瞻黑豹玩家 DDR4 RGB内存外观有些浮夸了不过内在还是有的,不加电压的下的超频能力还是不错的另外现在华擎的ASRock Polychrome RGB软件現在也可以对该内存设置光效(Z390系列主板应该是都是可以的,其它不确定)不必购买昂贵的阿苏斯,也算是个小优势

这款利民TA140风影散熱器还是蛮神奇的,超薄单塔兼容性强不干涉高马甲内存都是亮点,但是最神奇的地方是在如此紧凑级单塔的解热能力和一些低端的240一體水冷差不多了甚至性能还能略高一点,也真是够强悍的缺点嘛就是价格基本也和低端的240一体水冷差不多了。一体水冷优势是对整个機箱内的散热有辅助作用;而风冷散热器的优势是安全可靠决不会漏水。怎么选完全看你自己的侧重点和想要的整机风格了

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