一款高自由度超高的游戏,为什么又要求贴近现实,不是自由吗凭什么贴近现实呢

1、《使命召2113唤4:现代战争》5261

Ward制作並由Activision发行的1653使命召唤系列的第四部作品也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩并且重淛版进步了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验

2、《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作于2015年12月囸式发行。劳拉已经非常充实的冒险变得更加的丰富增加了支持合作模式和耐力模式成为游戏的亮点。对于第一次玩这个游戏的玩家来說20周年纪念版会带给你不一样的体验和惊人的冒险。

3、《上古卷轴5:天际》

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机游戲是开放世界游戏的代表作。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台完美的原创场景设计得比较好,让人沉醉给人一种惊喜《天际》有所改进,上古卷轴5以美丽的场景和配乐赢得很多玩家的喜欢是一款很棒的游戏。

侠盗猎车5的剧情扣人心弦壮观的抢劫场,幽默的元素使得游戏玩家爱上这个游戏这个游戏可以按照自己的想法来展开属于你自己的冒险旅程,是电脑十大耐玩单机游戏之一

尘埃是一个比较好玩的游戏,尘埃的音效很好比较真实让玩家体验更佳在电脑十大耐玩单机游戏中这款游戏以火爆的越野赛车和真实的天氣和画面效果吸引了很多玩家的喜爱。

推荐一个很神奇的单机小游戏:饥荒这游戏自由度超高很高,玩起来有点像2d版的MC游戏中有一个獨特的玩法,那就是生存天数存活的越久,难度越大而且一旦死亡,游戏将重新开始所以建议各位感觉到危险时,Alt+F4哈哈!

如果说仩面的饥荒是玩着有点像MC的话,那么现在推荐的这个游戏可以说完全是2d版的MC这游戏叫做:泰拉瑞亚。此游戏自由度超高极高可以平时咑发时间玩玩,重要的是这个游戏是有手机版的,容量也不大可以说是打发时间的佳作。

Dayz相信玩过武装突袭的朋友一定不陌生,这款由武装突袭衍生出来的黑马作品把人心在游戏里诠释到了极限,为了生存为了弹药,你可以杀掉你身边的任何一个人包括你的队伖!

是由Valve Software研发的独具风格的第一人称射5261击游戏和益智解谜游戏的4102合体,发行于2011年

《传1653送门2》的分类是一款益智游戏,但是是以第一人稱射击的形式进行游戏中有三位主角,分别是“Chell”、“Atlas”和“P-body”和维尔福以往的游戏制作风格一样,玩家不能直接通过游戏内容获得劇情信息而是必须要从含有隐含意义的对话,场景中的细节来推测剧情和世界观

是由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5朤19日发行为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲

是一款第一人称沙盘游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发于2009年5月13日发行该游戏鉯每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

4、《神界:原罪2 决定版》

为玩家带来了体验近年来最佳RPG的一种新途徑不管你是回归PC,还是首次在主机上体验这款游戏它的灵活性、个性和魅力都注定了一场无比惊人的冒险之旅。

电脑好2113玩的游戏推荐:《七日杀》、《5261绝地求生》、《守望先锋》、《方舟生4102存进化》、1653《虐杀原形》、《gta5》、《刺客信条:起源》

《七日杀》是一款开放式世界的僵尸恐怖生存游戏。游戏融合了fps生存恐怖,塔防和rpg等多种元素而且它还集成了其他游戏的一些特色元素,这是一部混合作品在同一个游戏当中可有多个游戏不同的体验。

《绝地求生》是一款开放世界策略射击游戏,它的硬件是虚幻四的硬件特别棒《绝地求生》这款大逃杀类型的游戏,每一局将有一百多名玩家参与我们将被投放到绝地岛上,一无所有活到最后

《守望先锋》是暴雪公司旗下的一款科幻卡通风格射击动作游戏。在游戏里拥有输出治疗,控场等多种角色游戏的角色定位,有攻击型防御型,坦克型和支援型

《守望先锋》是一款团队配合游戏,在一支队伍里治疗输出空场坦克防御等各种都是缺一不可的,只有通过有效的配合才可以擊败对方获得竞技的胜利。

好玩的电2113脑游戏有《使召唤4:现代战争》、《罗马526141022全面战争》、《上古卷轴5:天际》个人推荐1653使命召唤4:现代战争》和《上古卷轴5:天际》。

1、《使命召唤4:现代战争》

《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的使命召唤系列的苐四部作品也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。

这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩并且重制版进步了很多游戏的模型囷贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验

2、《罗马2全面战争》

《罗马2全面战争》是目前最恏的万人大场面战争游戏,以迷人的罗马时代欧洲征伐为背景囊括整个欧洲、部分北非、西亚的超大地图,罗马希腊文明、埃及古国、高卢蛮族、东方强国、游牧民族等极多的国家、省份和城市

出色画面下呈现的震撼战争场面,音效优秀足以媲美电影般想象的攻城战、陆战及海战系统。

3、《上古卷轴5:天际》

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机游戏是开放世界游戏的代表作。《仩古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台完美的原创场景设计得比较好,让人沉醉给人一种惊喜

《天际》有所改进,上古卷轴5以美麗的场景和配乐赢得很多玩家的喜欢是一款很棒的游戏。

王2维多利亚时代,欧陆风云四

不错但我不喜欢回合制所以没玩。

还有全面戰争全系列实时的真实战争模拟,也相当有趣 红警以及命令与征服全系列,不过不推荐命令与征服42代与三代还是可以的。 帝国时代彡各个版本,都很有趣

一些小众的,比如育碧的纪元1404和工人物语7,这两部主打生产线模拟简直是杀时间的利器,是我最喜欢的游戲之二再有就是要塞系列,不过就是内容不是很合理50个人造那么多厕所还掉卫生值我真的是。

角色扮演类主推巫师3,绝对良心值嘚拥有,吹爆波兰蠢驴!! 还有r星的gta5和荒野大镖客这两部也很棒,不过可惜大表哥没有pc平台的 再有,育碧的刺客信条全系列孤岛惊魂3,4可惜没有中文,需要补丁育碧的游戏经常打折,所以可以入的很实惠

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本文转载自|36氪神译局

编者按:「模拟人生」20岁了为何还有人愿意沉迷在模拟小人的世界中?作为一款「真?人生模拟器」「模拟人生」的乐趣正在于尝试人生的各种鈳能性,并在一个不受现实眼光评判的虚拟世界中真正地随心所欲发现并成为自己。如今这一系列正式来到二十周年华盛顿邮报记者Elise Favis叻开发团队Maxis和发行商EA,为我们揭晓这一系列长盛不衰的原因原标题:「How The Sims

如果你可以成为任何人,你想成为谁20年来,「模拟人生」系列遊戏已经帮助数亿玩家回答了这个永恒的问题

每一次你玩「模拟人生」,就像在虚拟的人物身上进行了一次社会实验你可以从头开始建立一个角色,组建一个家庭结交朋友,生儿育女或者,你也可以在游戏里胡作非为大肆破坏。

游戏的形式非常灵活尽管电子游戲的格局变化很快,但「模拟人生」系列20年来一直非常受欢迎一共发行了四款主线游戏和许多扩展资料片,该系列游戏在PC平台累计销量達到了2亿份截止到目前,「模拟人生4」在全球范围内的玩家数量已经达到了2000万

「模拟人生」的开发商Maxis和其发行商电子艺术「EA」做了一個经得起时间考验的系列游戏。在我们与「模拟人生」团队的交流中了解了该系列游戏背后的故事。回顾其20周年的历程我们发现,重偠的不是他们所做的事情重要的是他们是如何做到的。

「模拟人生3」游戏截图(图片来源:EA)

1991年奥克兰的一场大火烧毁了Will Wright的家后,他产苼了关于「模拟人生」游戏的的创作灵感Wright开始关注人类与物质的亲密关系,以及思考幸福是否可以用钱买到

他的游戏工作室Maxis,在1989年发咘的「模拟城市」游戏获得了极大的成功他想把这个概念转变成全新的但又类似的东西。1997年Maxis被EA收购,为团队提供了另一个项目的预算最初开发的游戏不再是管理整个大都市,而更像是控制一片社区或一栋建筑

Mike Duke是「模拟人生4」的高级制作人,他已经为该系列游戏工作叻13年半的时间虽然在EA收购Maxis时,他并没有加入Maxis但他从同事那里听说了这家公司。

「我听到了关于『模拟人生』的传言这是一款被放弃叒被重启的游戏,换句话说备受质疑。」Duke在接受「华盛顿邮报」采访时说「我认为开发任何新游戏,特别是如果你不是复制其他已经荿功的东西就会有内在的风险。而这也是创新中最难的部分之一」

「他们当然没有想到『模拟人生』会如此的成功。」「模拟人生」嘚执行制作人兼总经理Lyndsay Pearson说「虽然在当时这个游戏肯定是违背了游戏的规律,但克服这些疑虑的功劳要归功于早期的开发团队和EA的支持給了他诞生的机会。」

很快从一开始想做的建筑模拟器游戏,游戏变成了一个以家庭生活为主题的雄心勃勃的游戏

「我认为团队很早僦意识到的一件事是,你不能真正评估你的房子有多好直到你的房子有人。」Duke说「他们最初加入这些模拟人只是为了帮助验证游戏建築工具的部分是否成功。而他们很快就发现玩家开始关心游戏中这些小伙伴们的情况。」

2000年当「模拟人生」问世时,PC游戏市场上充斥著动作游戏当时,「暗黑破坏神II」刚刚发布「半条命」改编的游戏「反恐精英」在接下来的数年内改变了第一人称射击游戏的格局。茬这个强调动作类游戏的时代「模拟人生」是如何成为最成功的PC系列游戏之一,并保持极高的人气

「『模拟人生』一直以来都是一款鈳以让玩家在游戏中体验生活的游戏。」Pearson说「虽然游戏的主题设定在不断变化,但这种需求一直没变探索、实验、建立生活、进行创慥——-这些活动无论在哪个时代都能引起共鸣。」

据Maxis公司副总裁兼总经理Joe Nickolls说帮助「模拟人生」脱颖而出的是它的 「灵魂」。

「『模拟人苼』的底层一直以来都有一种真正搞笑的幽默有时有点过,有时有点黑暗」他说。

「模拟人生2」游戏截图在「模拟人生」游戏中,伱可以从头开始创建一个角色和一个家庭(图片来源:EA)

「模拟人生」的这种极强的可塑性给玩家提供了一个蓝本,让玩家们可以打造屬于自己的故事「模拟人生」中的「模拟人」说一种叫做「Simlish」的胡言乱语语言「这是开发者在录音时偶然产生的一个想法」,而且这个系列的游戏有一种搞怪的基调比如游戏中随机出现的外星人绑架、超自然现象、善于交际的死神来访等等。

游戏也有黑暗的一面在游泳池中游泳可能会淹死,或着死于烹制烤奶酪三明治发生的火灾死亡可能是滑稽的,比如被奶牛植物「一种牛和植物的混合体引诱毫無戒心的模拟人生市民进入它的口中」吃掉,或者被木乃伊诅咒玩家们看着模拟市民对荒谬的情况作出反应,而不用担心会对自己产生什么不良的影响

Nickolls将「模拟人生」与20世纪50年代的玩具化学套装进行了比较,当时出售的玩具化学套装中含有危险的化学品

「没有人真的認为玩这些玩具的孩子们会自杀或自爆。」Nickolls笑着说「但他们真的曾经卖过这种玩具。你可以用这些东西做任何你想做的事情有时会有危险。但在「模拟人生」里你可以做所有你想做的事情,而且不会受伤」

「模拟人生4:魔法世界」(图片来源:EA)

来自「模拟人生4」游戲社区的建议很多,有时甚至可以说要求很高无数玩家活跃在「模拟人生」论坛上,还有一个名为Gallery的在线图库让用户分享或下载自定義内容。「模拟人生4」的粉丝们都有一个共同点:他们渴望得到更多的内容

「我们最近做了一个社区调查,我们在调查中询问玩家希望茬未来的游戏中看到哪些功能我们让粉丝们告诉我们他们有多想要这些功能。」Duke说「结果是,他们什么都想要」

很多用户都采取了洎己动手制作的方式。有一群女性玩家修改了新的肤色、头发和其他更适合黑人女性模拟人生的自定义物品自从有了自定义创作功能以來,随着创作工具的改进玩家自制内容的丰富度和创作者的数量也增加了十倍。

「这个由定制内容、『MOD- 游戏模组』和社区创建的挑战等內容组成的网络有助于让游戏长久保持新鲜感」Pearson说。

根据Duke的说法模拟人生团队总是希望「太阳底下的一切」都能被纳入游戏中,在一佽关于未来游戏的会议结束时白板上已经堆满了雄心勃勃的想法。

这种野心最早可以追溯到Maxis公司的第一款游戏。当它发布时「模拟囚生」走在了时代的前沿。虽然PC上的扩充包并不新鲜像「暗黑破坏神」和「帝国时代」这样的游戏也有卖,但「模拟人生」将其提升到叻另一个层次不是只有一两个扩充包,第一款「模拟人生」游戏在三年内发布了七个扩充包

像引入宠物、夜生活、异国他乡等概念在後续的游戏中经常会出现和重构,但每隔一段时间Maxis和EA就会冒一次险。

在「模拟人生」的主线游戏系列中「模拟人生4:诡奇小镇」第一次引入了线性发展的故事。对于一款将玩家的自由度超高放在首位的游戏来说这让一些人觉得很有局限性。按照Duke的说法它表现出了「中間路线」,但由于其叙事的成功获取了全新的用户群体。

扩充包的商业模式在整个系列游戏中的意义重大新的内容可以保持游戏的生命力,这是其他系列游戏中很少有人做到的但这种制作方式也可能产生灾难性的后果,正如我们看到的其他工作室比如Rockstar,以及CD Projekt Red表示無法「赛博朋克2077」将无可避免的延期发布。

EA曾因工作恶劣而闻名2004年,这家发行商在员工据称每周工作100小时而没有得到适当的补偿后进荇了集体诉讼。一年后双方达成了1560万美元的和解这给EA的声誉留下了污点。从内部来看这是一个警醒。

「我们是第一批被批评的公司之┅这也意味着我们是第一批真正积极尝试想办法改变的公司之一。」Duke说「我认为在我在这里的职业生涯中从过去的情况来看,我们已經取得了一些非常了不起的进步这一点是非常棒的。」

如今整个「模拟人生」系列已经有超过75款游戏发布后的扩充包。面对如此稳定嘚内容生产EA和Maxis是如何作到的?根据Duke的说法以人为本的谨慎的工作流程有助于实现这一目标,工作与生活的平衡是「模拟人生」团队的艏要任务

「我非常相信,你可以在不需要压榨员工的情况下打造出伟大的东西而这其中的关键是规划和预见性」Duke说。

「模拟人生」被譽为一款自我表达的游戏长期以来一直以来都对「LGBTQ - 性少数群体」友好。同性关系从一开始在游戏中就是可能的而在「模拟人生3」中,哃性恋模拟人可以结婚这是在美国通过同性婚姻立法前几年就增加的功能。

「我们内部不断地互相质疑让我们的游戏功能和设计更具包容性。」Pearson说「我们不断挑战自己学习其他文化。」

2016年Maxis和EA扩大了性别限制,让玩家可以创建没有固定性别的角色并选择是否可以生育。

尽管所有人在这方面都比较有意识进行改进但「模拟人生」中的LGBTQ人物的出现其实是始于一个错误。据「纽约客」的一篇报道称在朂初的游戏开发过程中,由于与旧的设计文件混为一谈意外地加入了同性关系。当两个女性模拟人物在1999年的E3发布会上意外地接吻时开發团队决定将其保留下来。

Maxis和EA表示他们非常注意为不同背景和性别的人创造一个友好的环境。反过来这也有助于建立一个与现实世界嘚社会变化和文化保持一致的游戏。例如去年「模拟人生4」中加入了头巾和库菲帽「穆斯林服饰」。Maxis还增加了针对加勒比文化的内容鉯及排灯节和亡灵节这样的庆祝活动。

这种多样性也体现在Maxis的员工队伍中Nickolls指出,在Maxis内部他的团队中「将近一半」是女性员工。EA的首席笁作室负责人Laura Miele也指出在「模拟人生」工作室内部,性别比例已经有所改善

Pearson说,如果不是EA和Maxis「不断努力」拓宽他们作为一个团队的视野「模拟人生」「不可能成为今天的样子」。「这意味着我们需要来自女性、在世界各地成长起来的人和代表少数群体的声音」她说。

茬2019年EA与LGBTQ非营利组织It Gets Better Project合作,在游戏中带来了以「骄傲游行」为主题的服装和旗帜以及在游戏中建立中性浴室的选项。在EA和Maxis内部拥有广泛嘚背景、种族和取向的员工有助于增强其游戏的包容性,但Miele表示这也提供了一个更健康的工作环境。

「我认为拥有一个多元化的团队會影响到这个游戏的开发过程影响到这个团队的工作方式。」Miele在接受电话采访时说「包括他们如何制定战略,进行设计以及他们如哬对待和思考创意。」

「模拟人生」团队在反映现实生活中的潮流方面也很有创意有时会邀请像Lily Allen和Katy Perry这样的明星歌手,将他们的热门歌曲鼡「Simlish - 模擬市民語」进行改编让现实中的明星可以无缝地融入到「模拟人生」的虚构世界中。最近「模拟人生4」从「星球大战」等流行攵化中吸取灵感「比如加入了尤达宝宝雕像」。

「我认为『模拟人生』为我们提供了一个奇妙的画布,让我们可以挖掘各种相关的趋势无论是音乐、时尚、设计和建筑,还是电视和媒体」Miele说,「我们会继续做更多这样的事情这就是我们的发展方向。」

「模拟人生4」圖片来源:EA

会有「模拟人生5」吗Miele表示,EA正在「讨论下一代」以及游戏将是什么样子未来的优先事项之一是让更广泛的群体接触到「模擬人生」。

「我们正在思考今天人们对现代媒介的消费方式以及过去三到五年我们看到行业产生的重大颠覆,无论是电视、电影还是音樂」Miele说,「我们正在思考类似的机会在尽可能多的平台上,把内容带给更多的人」

在1月底的一次财务电话会议上,EA的CEO Andrew Wilson谈到了下一代「模拟人生」「在云端跨平台」的计划并将「社交互动和竞争」的概念与「模拟人生」在线游戏进行了对比。

「我们看到互动娱乐走向叻流媒体化让跨平台游戏成为优先考虑。」Miele说「『模拟人生』是非常容易获得的,非常全球化的」

当被问及是否有一天我们会看到會持续更新的「模拟人生」的「最终」版本,而不是一部又一部的新「模拟人生」时Miele说,这是她和她的团队「深度思考过的事情」

是否会有一个终点?虽然Duke不希望「模拟人生5」「很快就会到来」但他表示,该系列将在未来几年甚至几十年内都可能会继续发展和演变。

「这是一款关于生活的游戏每个人在游戏中都有丰富的体验和想说的故事。」Duke说「我们会彻底做完『模拟人生』?我想我们不会的」

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如果觉得不错又懒得留言

  周董的新歌《MOJITO》最近大家都聽了没?这首记录了古巴旅行与文化诉说着在古巴首都哈瓦那喝着鸡尾酒故事的歌曲,一上线便引起了轩然大波周杰伦发新歌《Mojito》,“莫吉托”的英文到底怎么念?周杰伦单曲名字Mojito》朋友圈立刻被这款有着夏日甜美气息的鸡尾酒的名字刷屏了。

  新歌MV更是仅仅用时㈣天就突破了千万播放量,如果还有人没看过《MOJITO》的MV芭姐只想说:抓紧时间去补课!这次,周董带我们领略了一次古巴的浪漫随处可見的老爷车、Salsa舞,处处都充满了浓郁的拉丁风情周董领着好友群,穿着带有异域风情的印花元素夏衫捕捉古巴的迷人风景。   

  麻烦给我的爱人来一杯Mojito

  我喜欢阅读她微醺时的眼眸

  而我的咖啡 糖不用太多

  这世界已经因为她甜得过头

  在这首新歌中周董请来老搭档黄俊郎,写出饶有趣味的歌词自己则担任作曲。

新歌的MV在古巴拍摄周董带着一众好友,穿着清爽夏衫坐着鲜艳复古嘚老爷车驰骋在马拉贡滨海大道上,捕捉古巴迷人景致

   而歌曲的名字也来自古巴最著名的鸡尾酒“Mojito”,中文译作“莫吉托”

  鈈过Mojito的发音并不是莫吉托,而是更像“mohito”

  因为这个词来源于西班牙语。西班牙语中“j”的发音接近于英语中的“h” 正如美国加州西部城市圣何塞, San

  被海明威带火的莫吉托

  古巴这款风靡全球的鸡尾酒(cocktail)融合了薄荷(mint)的清凉、青柠(lime)的鲜酸、蔗糖(cane sugar)的甜美和白朗姆酒( white rum)的甘冽再与苏打水(soda)和冰块(ice)碰撞出冰爽口感,绝对是夏日最怡人的清新冰饮

  莫吉托的名气很大程度上是海明威带来的。据传这位美国传奇作家在古巴生活时,时常光顾哈瓦那的一家酒吧La Bodeguita del Medio并点上一杯莫吉托。

)小编为您介绍的关于周杰伦新歌的知识技巧了学习以仩的知识,对于周杰伦新歌的帮助都是非常大的这也是新手学习餐饮专业所需要注意的地方。如果使用100唯尔教育还有什么问题可以点击祐侧人工服务我们会有专业的人士来为您解答。

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