陀螺仪又叫角速度传感器是不同于加速度计(G-sensor)嘚,他的测量物理量是偏转倾斜时的转动角速度。在手机上仅用加速度计没办法测量或重构出完整的3D动作,测不到转动的动作的G-sensor只能检测轴向的线性动作。但陀螺仪则可以对转动偏转的动作做很好的测量,这样就可以精确分析判断出使用者的实际动作而后根据动莋,可以对手机做相应的操作! 目前陀螺仪在消费类产品上,最成功的应用当属在Wii的游戏(WiiMotionPlus)中作体感游戏手柄去实现对游戏的控制。让游戏者只要手持WiiMotionPlus手柄就可以通过自己的动作控制屏上的游戏视频,做打乒乓球网球等运动类游戏,或者转动手柄你就可以玩驾車的视频游戏。其次是空中鼠标(飞行鼠标),通过在空中移动鼠标既能控制到屏幕上的光标做上下
,左右的灵活移动陀螺仪在手機上的应用 1:动作感应的GUI:通过小幅度的倾斜,偏转手机实现菜单,目录的选择和操作的执行(比如前后倾斜手机,实现通讯录条目嘚上下滚动;左右倾斜手机实现浏览页面的左右移动或者页面的放大或缩小。) 2:转动轻轻晃动手机2-3下,实现电话接听或打开网页浏覽器等 3:拍照时的图像稳定,防止手的抖动对拍照质量的影响在按下快门时,记录手的抖动动作将手的抖动反馈给图像处理器,可鉯抓到更清晰稳定的图片 4:GPS的惯性导航:当汽车行驶到隧道或城市高大建筑物附近没有GPS讯号时,可以通过陀螺仪来测量汽车的偏航或直線运动位移从而继续导航。 5:通过动作感应控制游戏:这也是目前Steve重点介绍的也是可以给APP开发者更多创新空间的地方。开发者可以通過陀螺仪对动作检测的结果(3D范围内手机的动作)去实现对游戏的操作。比如把你的手机当作一个方向盘,你的手机屏幕抖动上是一架飞行中的战斗机只要你上下,左右地倾斜手机飞机就可以做上下,左右的动作