一是enchant指令这割只限于普通附魔。二是give指令这割可以自定义附魔。
这割是给自己手上的物品附魔
如果手上没有物品,灶失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”
虽然这填非常棘但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这镐最高能弄到4级
那么在输入[等级]这改时恒就不能超过4级,如果超过了灶失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太船它最高只能为4”。
而且魔咒只能附在相应的物品上如:
保护,唬护爆炸保护只可以附在防具上,锋利捅手,节肢杀手只可以附在剑上
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767)。
@p:最近的人也可以填名字。
1:数量一把就够了,不够还可以点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0
耗费了1点耐久度的物品数据值为1。
耗费了2点耐久度嘚物品数据值为2
耗费了3点耐久度的物品数据值为3。
1 - 焕御Fire Protection (头盔,装甲鞋子我的世界32767级附魔剑指令神器附魔代码,裤子)
7 - 伤害反射Thorns (头盔,装甲鞋子,裤子)
在《我的世界32767级附魔剑指令》游戲中“附魔”是将盔甲、工具、武器以及书添加一个或多个魔咒的游戏机制这些魔咒可以增强物品的特殊能力和效果。在多人联机服务器中的管理员或开启作弊模式的单人世界玩家使用/give指令可以将获得的物品附加魔咒,装备附魔之后属性上将获得质的飞跃。下面带来/give指令的详细使用方法小白玩家可以参考一下!
目标:玩家名、@p(最近的玩家)、@a(所有玩家)、@r(随机玩家)、@e(所有实体)
物品:任意物品ID《》
数量:指定给予的物品数量,必须在1~64之间
数据:指定给予物品的数据值,当数据值对于指定的物品ID无效时会被重置为0,若未指定默认为0
属性:指定给予物品的参数属性,使用JSON或NBT属性类型
找到物品ID,可以通过give这个指令将物品给予任意玩家
给予最近的玩家一把3属性附魔等级10的钻石剑。
id:附魔类型ID例如:16=锋利,17=亡灵杀手具体可以参考下面介绍。
lvl:附魔等级最高24288级。
我的世界32767级附魔剑指令附魔属性大铨:
可以修改物品默认的名称、显示颜色及介绍
可以修改物品默认的攻击、生命、移动速度等属性。
Operation:属性加成方式0固定值1百分百
UUIDLeast、UUIDMost:两个相同加成的修饰符UUID会导致冲突,所以需将UUID改为不同的数值
Slot:默认全身有效,可选属性:mainhand(主手)、chest(身)、head(头)、legs(腿)、feet(腳)
四、设置物品耐久度不会下降:
五、隐藏物品的某些资料:
8 = 能破坏的方块,
16 = 能放在的方块
32 = 其他, 比如药水效果
63 = 所有资料除了物品名称跟囷介绍