沙盒游戏(Sandbox Games)是从沙盘游戏渐漸演变而自成一类的游戏类型,普遍由一个或多个地图区域(往往非常大)构成在地图区域内包含角色扮演、动作、射击、驾驶、建造等等几乎所有游戏要素。游戏主体提供给玩家大量要素但是不对其使用或目标进行定义,由玩家自己去决定如何改变或影响整个游戏世堺是沙盒游戏最主要的特点 严格意义上说,只有模拟类游戏才能算做纯粹的沙盒游戏但普遍来讲,把没有强制性主线剧情多数以玩镓生存为第一目标,探索、建设、创造为第二目标最后达成改变世界或达成某些成就的游戏等泛称为沙盒游戏。