大型游戏的内存有什么用是不是用来做场景

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时间: 来源:系统之家 作者:quers

  Maya内存有什么用不足不能渲染怎么优化场景可能由于Maya的场景文件过于复杂,或者材质质量过高的问题用户最终渲染时会出现无法启用高质量的渲染工作的错误,这时候用户可以选择做一些合适的处理以保证渲染工作的正常进行。

  Maya内存有什么用不足不能渲染怎么优囮场景

  一、对场景进行优化

  1、我们可以通过Maya文件菜单下的优化场景文件功能对Maya的场景进行优化处理,删除无用的节点等等

  打开Maya“file”(文件)菜单,在下拉菜单中找到“optimize scene size”(优化场景)点击之后就可以对场景优化工作了。

  2、当然我们在使用这个功能嘚时候,可以先对其进行一些设置勾选我们需要处理的项。

  二、将复杂的物体到处为obj格式文件然后再导入

  1、我们可以使用这種方式来得到合适的处理效果。先选中物体然后点击“File”(文件)菜单下的“Export selection”(到处选中物体)功能。

  2、接下来选中路径、到处嘚文件格式(.obj)和对到处的文件命名。

  3、然后删除导出的原有物体,然后使用File菜单下的“Import”(导入)功能将刚才导出的物体文件导入到Maya中。

  三、在大纲视图中删除无用的节点

  打开Windows“窗口”下拉菜单下的“Outliner”(大纲视图)功能然后选择性删除无用的节点。

  四、批量渲染时开启全线程

  五、手动删减、精简物体面数等结构。

  根据角度删除一些不需要看到的面等结构

  六、換更高配置的电脑进行渲染(最靠谱也是最不靠谱的方法)

  当然,还有一个众所周知的方法那就是使用配置更高的电脑来做这个渲染工作,这样就能很好的渲染了

  以上六种方法便是关于Maya内存有什么用不足不能渲染怎么优化场景的过程,当用户实在没办法去优化那些本身就需要的高质量材质的时候,可以就近找一台性能更好的计算机进行渲染

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