怪物猎人世界防具阿尔法和贝塔中阿尔法和贝塔有什么区别

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如题 请教下各位老猎人
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冲流程时峩都做A多个属性聊胜于无
终极配装基本都选B,就看珠子了
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冲流程时我都做A多个属性聊胜于无
终极配装基本都选B,就看珠子了 ...

再请教下 珠子是不是只能打怪随机给 不能自己生产

佣兵, 积分 710, 距离下一级还需 40 积分

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比永遠更遠 发表于 00:01
再请教下 珠子是不是只能打怪随机给 不能自己生產

1.炼金老太婆<-感觉出不了好珠子
2.一般历战个体<-同样是垃圾珠子
3.历战古龙<-会出好珠子

顺带一提历战怪的出现条件就是一个刷

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混装啊法装有些远程技能近战武器用不了,宁愿技能降级换孔放珠子
一开始就做了有洞装,然后发现这珠子太难得……
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做了冥灯B裝用来裝日后打到嘚好珠子

您的位置: → → → 怪物猎人世界α套装各等级效果说明 怪物猎人世界α套装及技能一览

  增加攻击力并且高等级时也增加会心率

  攻击+12会心率+5%

  攻击+15,会心率+5%

  攻击+18会心率+5%

  攻击+21,会心率+5%

  增加龙耐性随等级提高也会影响防御力

  龙耐性+20,防御+10

  耐力恢复速度+10%

  耐力恢复速度+20%

  耐力恢复速度+30%

  平常无法食用的蘑菇变为可以食用并且拥有特殊效果

  追加食用爆炸菇,麻痹菇

  追加食用风茄鬼爆炸菇,惢跳加速菇

  解放武器隐藏属性/轻弩装填数增加(有上限)

  激发出1/3的隐藏属性/增加部分弹药装填数

  激发出2/3的隐藏属性/增加多数弹药裝填数

  激发出100%的隐藏属性/增加几乎所有弹药装填数

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