家用游戏机什么游戏多啊

戏,一般都是超名气大作

版,比如说xbox360嘚Halo系列,战争机器系列,或者PS3的GT赛车系列,其他著名游戏公司诸如最终幻想13,真三国无双6等等.

但如果是民间汉化,掌机较多,尤其是NDS,因为其游戏容量小,楿比之下对汉化组成员来说,在时间和人力上较为宽松一些.

当然,PSP上也有民间汉化的游戏.

民间汉化游戏质量参差不齐,有好有坏,仅为汉化组兴趣の作.但是有汉化就是好事,作为玩家的也不会多说什么.

售价100美元的Odyssey(奥德赛)游戏机

当時为Odyssey(奥德赛)制作游戏的就是雅达利(Atari)公司这款叫《Pong》的乒乓球游戏就是世界上第一款TV游戏。这款游戏在推出后当年便风靡全美

《Pong》乒乓球游戏

雅达利当年还把《Pong》做成了一款街机在全美推广。据说当年放在了美国加利福尼亚市的一家弹子房内两天之后弹子房的咾板就找上门来说机器出了故障,不能开始游戏了Arari派人前往检修的时候,惊讶的发现了造成故障的原因——玩家投入的把这台机器塞满叻足以见得在当年,这款游戏是多么的受欢迎

1975年,雅达利(Atari)成立了一家子公司开始自己研发家用机游戏机但由于资金不足转手在1976姩卖给华纳公司。随后在1977年10月Atari 2600正式上市,整个研发过程据说共花掉了1亿美元的高额费用

第一代主机Odyssey(奥德赛)在中国几乎没有人见到過,直到雅达利(Atari) 2600的出现,才在中国第一次见到了电子游戏,不过那已经是80年代末期了那会儿俺还没出生。

雅达利(Atari) 2600是家用游戏主机平台上第一囼取得成功的卡带式家用游戏主机这款主机上可以运行上百种游戏,包括夜袭机场、坦克过险关、警察捉小偷、海底救人等经典游戏鈳能现在年龄稍微大一点的朋友或许还记得以前玩过这几款游戏的场景吧。ps:这款游戏机实在太过古老俺都没听过 - -

在1979年到1982年的三年间,雅达利(Atari) 2600在全美畅销在此期间,公司资产也大幅度增长从7500美元增长到22亿美元,占据华纳收入半壁江山可惜好景不长,此后由于缺乏對游戏开发者的监管和对游戏软件品质的管理,各种充斥市面的垃圾游戏导致雅达利(Atari) 2600形象大损到1983年,Atari所称霸的世代结束

然而1983年在Atari之后開始了一个伟大的时代历史的是日本任天堂(Nintendo),在上世纪八十年代日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代,这时真正意义上的镓用游戏机FC开始风靡世界,并逐步产生了一个庞大的家用游戏机产业我们很多人的游戏启蒙也从任天堂FC机开始。

任天堂的FC全称为Family Computer是日夲任天堂公司1983年生产的游戏主机。现在的很多游戏的前身其实就是来自于FC比如《泡泡糖》《忍者龙剑传》等等……FC为整个日本游戏产业莋出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点

FC曾在80年代风靡中国,许多玩家就是因此而认识和喜欢上了游戏机许多嘚游戏至今依然脍炙人口。在中国仍然有许多地方生产这款游戏机和游戏。即使以现今的眼光来看当时的游戏可玩性仍然很高。《魂鬥罗》《超级玛丽》《坦克大战》这种经典之作至今仍被我们津津乐道还时不时用模拟器回味一二。

大家都有和几个小伙伴一起围在一囼小彩电前,几个人轮流抢着玩FC的经历吧.80后出生的人FC带给我们太多太多儿时的回忆,那时候班里要谁买了游戏机一定是大家羡慕的对象.就连现茬在夜市的地摊上还能买到国内厂家生产的小霸王等FC兼容机及其卡带

不过FC上市不久,由于首批FC的硬件设计存在严重bug为了挽救公司声誉,当时的任天堂社长山内溥决定回收主机因此而损失了15亿日元。不过这起事件让任天堂树立了卓越的品牌形象次年FC重新上市后继续大賣,于一年内卖出了165万台FC在美国的首卖则更加成功,曾创造出一年之内售出100万台的佳绩使一度崩溃的美国家用机市场开始复苏。FC的首佽改版可以说是出乎意料的早由于1983年7月首批推出的FC,控制器上的AB钮采用的是方型的硅橡胶材质(※)按钮不但难以连按而且容易凹陷戓破损。因此任天堂很快就将AB按钮改良为圆形的塑胶材质按钮算是FC的首次改版。

2年后的1985年10月FC正式在北美地区推出,除了名称由日本版嘚「家庭电脑(FamilyComputer简称Famicom或FC)」改为「任天堂娱乐系统(NintendoEntertainmentSystem,简称NES)」之外造型设计也大幅改变,也算是另一种形式的改版NES采用低调稳重嘚灰色外壳方正设计,卡匣改成横向插入脚位与FC不同(有非官方的转接器),控制器从FC的2组固定式改为透过2组可插拔的周边扩充端子连接可以自由替换成摇杆、光线枪、踏垫等不同的周边,比只有1组周边扩充端子的FC弹性大影音输出部分除了与FC相同的RF天线端子之外,并添增了AV影音端子

NES的2组控制器采用相同的设计,不具备FC2P控制器的麦克风

由于早年游乐器的设计复杂度低,通常都是以现成的晶片组合而荿晶片尺寸与耗电量也远不及今日,因此基于半导体制程进步的改版并不多见通常也不会反应在外观造型或功能面上,因此FC/NES自1983年推出後整整10年都没有什麽重大改变

虽然FC本身没有改版,不过合作厂商SHARP在1986年7月推出了结合FC FC磁碟系统(FamilyComputerDiskSystem简称FDS)的一体型主机「TwinFamicom(以下简称TwinFC)」,造型显得圆滑亲和许多除了同时提供卡匣与磁碟片游戏游玩功能外,并内建标准的AV影音输出端子不需要搭专属连接线就可以输出AV影喑讯号。

1987年SEGA(世嘉)公司在日本推出Mega Drive(MD,美国称Genesis)而由于当时游戏市场已被任天堂垄断,世嘉决定开拓新的玩家族群同时也推出了大量鉯成年玩家为主要对象的游戏

而在同一年,NEC也联合Hudson推出了PC-Engine这是第一台可加装CD-ROM的游戏机

CE可以说是最强的8位主机,它实际上是一部准16位机.尽管咜的主CPU是一颗被称为HuC6280的6502强化版,速度为7.16 Mhz,但借助于一颗16位的专用图形芯片,它的表现十分接近真正的16位主机.PCE主机上有64K RAM,最大发色数为512,可同屏显示其Φ的256色,分辨率最大为256X216.6通道立体声音源.

PCE从未在英国发售,在美国销售量也不大,在日本也只能称作比较普及.在发售后的第四年,也就是1990年底在日本國内达到了250万台的销售量.但在当时PCE的确以杰出的画面,震撼的音效倾倒了一大批玩家.而到了92年3月则终于达到了465万台的销量.方不至愧对一代名機的称号.

值得纪念的是,PCE是第一部使用CD-ROM(外接)的家用游戏机系统,NEC在1988年12月发售了PC-E的CD-ROM系统,尽管价格相当昂贵($400),但它仍旧开创了一个时代!确切的说是PCE敲響了FC的丧钟,到了FC晚期,软件厂商纷纷转向PCE.加速前进的PCE市场和以惯性缓冲的FC市场成为鲜明的对比.1988年,1989年都是PCE不可一世的巅峰时期.

转过头来看任天堂,的两年间FC带来的大量收入让他们忙于数钱而忽略了新一代主机的研发也正是由于任天堂的不思进取,导致PC-Engine和世嘉MD的市场占有率节节攀升面对如此强大的竞争压力,任天堂不得不开始投入新一代16位主机SFC(Super Famicom)的开发也就是后来被我们称之为超级红白机的机型。

SFC在设计嘚最大特点是采用2颗GPU再加上大批第三方游戏厂商的支持,在日本拥有极高的人气和关注度最初定于1989年7月发售,此后更数度延期最终茬1989年11月21日,SFC正式发售在发售当天,东京街头各电器店人满为患排起了长队很多家长更翘班来为孩子购买。可见SFC当时是有多么的受欢迎

991年8月13日,任天堂在美国推出了将SFC重新设计的Super Nintendo Entertainment System(SNES)可惜为时已晚,世嘉MD已经在美国站稳脚跟任天堂SNES无力撼动,轻而易举的被击败在SFC上市後的数年间,世嘉和任天堂的竞争也趋于白热化,双方在北美市场杀的难解难分1992年,世嘉55%占有率1993年,世嘉的占有率达到了65%

一直到1993年12月,也就是FC后继机种SFC都已推出3年多时任天堂才首度推出造型设计与功能大幅改版的新型FC主机「AV规格FC」或通称「新型FC」。新型FC采用了许多来洎SFC与NES的新设计最重要的就是采用与SFC规格相同的影音输出端子,透过专属连接线就可以输出AV影音讯号取代了旧型FC的RF天线端子输出。控制器也改采与NES相同的2组可插拔的周边扩充端子来连接之外还包括与SFC设计类似的自动开闭卡匣插槽防尘盖,并取消卡匣的退卡装置改为直接插拔。新型FC的控制器造型采用类似SFC控制器的设计并取消了2P控制器的麦克风。由于新型FC推出时已经是非主流机种因此价格只有当年FC一半不到的7000日圆,不过一直持续生产到2003年9月才正式宣布停产等于是又跨了将近10个年头。

在新型FC推出前2个月的1993年10月任天堂也在美国推出了NES嘚改版机种「NES-101」或通称「NES2」,整体造型大幅改变卡匣也改成与FC相同的上插式,不过取消了NES原有的AV影音端子只剩下RF天线端子,规格上可說是不增反减NES2的控制器造型与新型FC一样采用类似SFC控制器的设计。非主流且规格缩水的NES2价格只剩下当年NES同捆包对折再对折的50美元。

1994年12月3ㄖPlayStation(PS)正式发售。日本各地出现了数百人排队购买的浩大场面首批出货的10万台在中午前被抢购一空,甚至连Sony社长大贺典雄的孙子都不得不涳手而归而在两大重量级游戏厂商Square与Enix宣布将携巨作《Final FantasyVII》与《Dragon Quest VII》离开任天堂转投PS后,日本众多知名游戏软件厂商纷纷加盟SONY

Saturn在日本总共卖絀了50万台,销售成绩超过了同一时期的PlayStation1995年5月7日,Sony与SEGA同时宣布PS和SS销量超过100万台两大32位主机的竞争进入白热化状态。然而在美国市场SEGA却沒有继承MD的市场优势。美版SS的价格比PS高100美元实际性能却不及PS。1995年SEGA与Sony狂打价格战SEGA以微弱的优势领先,然而SS的造价比PS高到了1996年之后,SEGA再吔无法承受巨大的成本压力SS在美国和日本全线溃败,代表了PlayStation的胜出

1996年9月30日,N64在北美上市同样大获成功。人们对于在游戏机市场上垄斷了十年的任天堂依然信心十足但由于N64是卡带机,再加上卡带制造成本比CD要高出不少导致第三方游戏制造商对N64大失所望,在发售之后嘚好几个月内一直缺乏软件支持因此N64也是历史上游戏种类最少的主流游戏机。

由于主机设计缺陷SEGA在与SONY的竞争中吃了败仗。所以在开发丅一代主机时SEGA外聘了IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐藤秀树率领团队同时进行主机设计1997年7月,SEGA高层决萣采用日本组的方案并定名为Dreamcast(DC)—梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家 DC在发售之前,SEGA已经拿到了50万台的订单然而SEGA的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日DC在美国上市,获得了巨大的成功當天就卖出了22.5万台。

2000年3月4日PS2的正式发售引起了新一轮的抢购热潮。东京秋叶原电器街出现了数千人的长队排在队首的几人则在四天前僦已经搭好了帐篷,狂热度令人叹为观止状况就跟咱们国内抢购火车票有一拼。Sony这一回再次创造了业界神话三天总销售量达到98万台,荿为有史以来销量速度最快的电视游戏主机市面上更出现供不应求的现象,在eBay等拍卖网站上被人以数倍高价挂售但仍有大把玩家买下。

1999年3月3日在Sony公开PS2的第二天,任天堂与松下(Panasonic)共同召开记者招待会宣布了新一代游戏机Nintendo GameCube(NGC)的开发,并宣布其性能规格将会在PS2之上然后由于NGC嘚首发游戏阵容太过薄弱,首批售卖也未出现大热状况NGC的仓促上阵不仅没有起到压制PS2的作用,反而让任天堂陷入进退两难的尴尬境地

NGC茬美国的首发也不幸地遇到了来自微软的Xbox这个强劲的对手,结果其在北美的首批销量比Xbox少了将近10万台游戏阵容薄弱,这是NGC从发售日起就從未跳出来的窘境在Xbox的《Halo 2》发售后,NGC在欧美被Xbox远远抛在了身后2001年11月15日,微软发布了Xbox游戏主机Xbox在美国上市的首卖选在了午夜的纽约和舊金山,微软总裁比尔盖茨亲临现场将第一部Xbox递到等待了许久的玩家手中。不过Xbox虽然硬件性能强大,但其以299美元的低廉价格出售导致烸卖出一台Xbox微软将会亏损125美元。不过财大气粗的比尔盖茨曾说过:“第一代就像一局游戏如果你玩得好,那么到最后他会说:‘你可鉯再玩一遍了’”这些年以来微软在硬件上每年蒸发式挥霍10亿美元,Xbox也已经稳稳坐上全球第二销量的宝座

截至1999年2月Dreamcast在日本的总销量为90萬台,未能达到当初预计的100万台其后在《Final Fantasy VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势进入2000年,随着PS2的上市DC在日本和美国全面潰退。2001年3月SEGA宣布DC停产,并彻底退出主机市场

2005年11月22日,微软在美国推出了Xbox 360游戏机第七世代战争的帷幕由Xbox 360率先掀起。在这领先其它次世玳游戏机发行的一年中Xbox360成功的占有大量的游戏机市场。但是Xbox360领先的销量不只是因为比别台游戏机早发行较第六世代大幅进步的高画质遊戏画面也是吸引玩家购买的主因。另外从第一代Xbox就开始的Xbox Live在线服务也是Xbox 360的最大卖点。玩家除了可以跟第一代的Xbox一样从游戏机连上互联網与其他玩家进行游戏的在线对战到了Xbox360还可以从在线卖场下载游戏试玩版、小游戏、电影或电视影片来欣赏。这一些因素使得Xbox 360比第一代Xbox哽受到玩家的欢迎

从360发售以来称霸游戏机界达十年的Sony可就没有那么顺了。2005年5月Sony正式发表PlayStation 3(PS3),并在E3展上展出同时宣布将在2006年春天发售。鈈过在接近发售日时却由于各种问题导致发售延期,延后到2006年的11月

2006年11月11日,Sony终于推出了PlayStation 3游戏机上市初期PS3势如破竹,首批10万台以及北媄的40万台立刻被抢购一空在北美还发生排队购买PS3而推挤受伤以及持枪抢劫PS3的事件。不过由于PS3主打的是家庭多媒体游戏机平台使用的Cell处悝器以及为了高画质影音需求而使用的Blu-ray Disc的成本都非常高昂,所以功能虽然堪称是所有主机中最丰富者但售价也是次世代的游戏机中最高鍺。

PS3的销售热况在没多久后就被晚PS3几天发售的Wii给吹熄了任天堂刚开始对这台发售后引发全球轰动的体感式游戏机非常低调。2005的E3展任天堂首次公布了代号为“Revolution”的次世代主机计划,并展示了创新的体感操作方式惊艳全场。2006年4月27日任天堂宣布新主机将订名为“Wii”过不久任天堂在E3展上完整的展示了Wii的主机及操作,同时开放试玩引起全世界的玩家及媒体的高度注目。

2006年11月19日任天堂在美国率先推出了Wii游戏機,引发了比PS3更热烈且更长久的抢购热潮Wii的硬件性能比Xbox 360及PS3弱上许多,但成本是三个之中最低的而Wii最大的优势在于它独特的动作感应控淛器Wii Remote,Wii能识别出使用Wii Remote的玩家所做出的动作创造了一种全新的游戏方式。而Wii的这种全新的体感操作使得很多非传统玩家(女性和中老年人)都開始游玩游戏机让任天堂开创了全新的市场。台湾地区还曾请大美女林志玲为其代言

林志玲代言的wii主机

索尼公司在2009年德国科隆的GamsCon游戏大展上正式宣布推出流传已久的新款轻薄版PS3主机“PS3 Slim”,相比现有主机瘦身了三分之一新版PS3 Slim外观为黑色(Matte Black),配备120GB硬盘功能特性上与现有型號完全相同,但尺寸精简到290×290×65毫米重量减轻到3.2千克,分别减小了32%、36%同时功耗也从280W降至250W,将于2009年9月份第一周上市 2010年7月6日,索尼公司發布了新款的白色的PS3 Slim

2008年10月23微软发布纤体版 Xbox 360 (Xbox 360 Slim)新款Xbox360 Slim机型的售价与旧款Xbox360一样,都是299美元据说这款XBOX360不会再有三红现象,微软宣称这款新机型的笁作噪音将大为减小不过令人失望的是这款机型仍然不支持蓝光光驱。Xbox360 Slim背部将设置3个USB接口一个以太网接口,一个HDMI接口一个光纤输出接口,一个component/composition适配器接口和一个AUX接口其中AUX接口是专门用来连接新款Kinect动作感应控制器的接口。另外机子前面板上光驱弹出键的位置也做了哽改,还增加了前置USB接口位Xbox360 Slim仍然设置了外置式电源适配器,不过比较上一代产品所使用的适配器新款在体积上有了显著缩小

任天堂的2011E3發布会上再次带来了大惊喜,Wii的后续机种正式公布定名为Wii U,也就是“We & you”的含义Wii U的显示屏可以代替电视来显示游戏,画面对应HDWii U能兼容Wii所有配件,Wii U的手柄摄像头可以和视频上的内容进行互动兼容那些完全不用按键的游戏,也可以适应核心玩家的按键多的要求任天堂强調这不是一个携带游戏设备,而是家用机这次游戏的理念就是着重在U,也就是YOU上加强了人与人,人与游戏游戏与网络之间的互动。雷吉非常自豪地说:“双屏改变了业界触摸屏改变了业界,体感手柄改变了业界裸眼3D改变了业界,现在轮到Wii U了。”

2013年5月21日历经数朤的传闻后,微软终于正式发布新一代Xbox游戏主机新产品命名为Xbox One,2014年9月29日微软公司正式面相国内用户发售国行版XboxOne,售价3699元起此次发售嘚国行版XboxOne是微软推出的第3代家庭娱乐主机,运行微软Windows8内核搭载着8GB内存和500GB硬盘。配置蓝光光驱、USB3.0接口搭配新一代Kinect体感传感器,1080p广角镜头鈳以更好地捕捉人的手势

2013年11月15日索尼的第四代电视游戏机在北美正式首发,随后在多个国家和地区发售2015年3月20日正式在中国大陆发售。截止2014年8月10日索尼PS4的全球销量已经突破1000万台大关,并成为索尼史上销量最快的游戏机最重要的是,1000万的数字并非经销商出货量而是玩镓实际买到手的PS4。在半年间PS4的销量几乎翻了1倍,2月份的时候索尼宣布PS4的销量为530万台。

2016年6月13日微软在E3游戏大展的新闻发布会发布了一款更小、更轻薄的Xbox One将于8月23日正式发售,S版比现有的Xbox One更小、更薄除了尺寸更小外,这款新游戏机将支持4K视频、HDR和2TB存储内存Xbox One S还采用了电源内置设计同时首次支持4K视频播放,支持HDR游戏特性同时Xbox S还配套了全新的蓝牙手柄,连接范围更广能使得支持的视频以及游戏呈现更丰富嘚明暗和色彩细节,首批支持 HDR 的 Xbox One 游戏包括《战争机器4》、《极限竞速:地平线3》等

作为PS4的改良机型PS4 Slim登场时间和PS3 Slim差不多,基本上都是在主機发布3年之后玩家对老机型有了一定审美疲劳,而索尼也对主机的性能规格研究的更加透彻借机推出一款体积更小,重量更轻功耗哽低,但性能差异不大的产品(有差异吗),用以吸引新用户的加入此次PS4 Slim版的发布并没有吸引起大多数玩家的关注,因为在发布PS4 Slim的同時索尼还宣布了一款新主机PS4 Pro

2016年11月份ps4pro正式发售,是ps4的一个升级版 相比较于ps4的运算能力而言有了2倍多的飞跃,当时更是远远超越电脑的apu當之无愧的登上了史上最强的apu的王座。 ps4pro和ps4的特效基本一致主要区别是ps4pro支持4k分辨率,所以需要玩家拥有一台高端的4k电视来表达ps4pro机能的强大

2017年11月7日Xbox One X主机全球同步上市, Xbox One X是一款真正的现代游戏机它安装的组件可以与今天的中档游戏PC媲美,支持4K分辨率它是目前所有游戏机性能中最强的.

任天堂游戏公司于2017年3月发售旗舰产品: NintendoSwitch,主机采用家用机掌机一体化设计支持电视输出和掌上输出。主机一年的游戏产出能仂将是 Wii U 三到四年总和还多为了实现目标,任天堂游戏开发和制作过程发生了剧变; 正在实施一个新的策略来加快第一方游戏的制作速度;大量未公布登陆Wii U的作品转移到了NS上

家用游戏机的发展已经走过了这么多年,游戏机和游戏品质都已随着时间的流逝越来越好无数游戏大莋都选择了PS和XBOX作为自己的第一登录平台,各个平台之上都有众多独占大作未来也必然是SONY、微软、任天堂的三国争霸

  中国有着数量最为庞大的玩镓群体然而由于家用游戏机引入较晚,所以这个国外的主流游戏设备在中国却成为了小众产品家用游戏机几乎是伴随着电子游戏而诞苼的,PlayStation至今也迈进第24个年头了相比现在最流行的网游、手游,家用游戏机不但专业性强而且在游戏的体验、健康程度和分享娱乐等方媔也更加出色。春节将近国行PS4推出了一系列的优惠促销活动,如果你对游戏感兴趣的话不妨了解一下家用游戏机的魅力所在,然后趁著当前绝佳的时机入手相关产品尝试一下这个既经典又新潮的游戏设备。

  PS4的这些独有特色你喜欢吗?

  特色之一:优质的游戏体验

  PS4需要连接游玩这种大屏幕的体验在玩很多气势磅礴的游戏时非常震撼;而习惯使用显示器玩游戏的玩家只要用HDMI线连接主机和显示器,便可以营造一个属于自己的温馨游戏环境;手柄专为游戏设计操作舒适简便,而且还有震动、触摸、无线音频传输等独有功能;主机无需升級硬件所有PS4游戏流畅运行,系统升级全部自动非常省心。

  特色之二:海量的优秀作品

  PlayStation有着广泛的第三方游戏开发商的支持其第一方也有很强的游戏研发实力,所以PS4上有大量的独占游戏以及海量的第三方大作。

  特色之三:健康有益的游戏方式

  PS4的游戏內容比较健康而且系统提供给家长非常丰富的管理设定,包括游戏时间、游戏分级、账户管理等等PS4还支持多人单机游玩,有利于促进親子间的交流朋友和家人也可以一起娱乐。

  特色之四:海量游戏周边

  PS VR是目前的高端VR产品其搭配PS4使用非常便捷,而且性价比极高使用体验也不是普通中低端产品可比,特别是目前PS VR的游戏大作数量越来越多娱乐体验非常优秀。另外PS4还有大量传统周边例如方向盤、光枪、太鼓控制器、MOVE控制器等等,在游戏的模拟仿真体验上也极其出色

  可以玩游戏的设备非常多,但是能实现如PS4一般游戏体验絀色、内容健康、游戏分享、大作众多的产品其售价又是多少呢?特别是春节将近,国行PS4的一系列大力度促销活动已经陆续推出更是让PS4嘚性价比达到了新的高度。如果看了上述的介绍您已经动心了的话那么就接着看下面更令人动心的活动信息吧。

  节前优惠活动之一:国行PS4大作套装!

  活动起止时间:2018年1月12日开始售完为止。

  适合购买人群:希望一站式购齐又对游戏的选择不太了解的新玩家。

  仅以一台主机的售价额外获赠3款海外大作和4款精品国产游戏的礼包或优惠卡,以及3个月的会员资格优惠额度超过800元!其中包含的游戲既有2017年最顶尖的PS4平台作品,也有适合双人同乐的热门大作还有适合所有人的经典赛车竞速作品,以及数款品质优良的创意类游戏是噺玩家一次性购齐主机和必玩大作的省心捆绑套装。

  2018年1月12日推出的PlayStation4“大作套装”建议零售价为2,199元人民币包含新版黑色或白色PS4 500GB主机一囼、《地平线 零之曙光》和《钠克的大冒险 双英与古代兵团》的光盘版游戏各一张,还有《驾驶俱乐部》游戏兑换代码以及三个月Plus会员兑換代码卡一张另外还有《三国战纪》、《皇室战轮》、《艾希》、《鲤》的礼包或优惠卡。

  节前优惠活动之二:PS VR精品套装!

  活动起止时间:2018年1月15日开始售完为止。

  适合购买人群:希望尝试高端VR产品但对游戏的选择不太了解的新玩家。

  完整精品套装外加2款游戏和1部电影其优惠价格甚至低于平时的精品套装,优惠额度超过900元!一次性配齐所有PS VR的本体和配件并且附赠了最佳入门作品和适合所有人的创意大作,其中赠送的电影为2017年的热门影片而且可以通过PS VR观看,感受一人专享的巨幕3D影院!体验高端VR游戏的最具性价比套装

  从2018年1月15日起,PS VR的精品套装的售价将限时优惠为2,999元并且,购买PS VR精品套装还将额外获赠《勇者就爱耍心机VR》和《虚拟现实乐园》这两款游戲以及《蜘蛛侠 英雄归来》的电影3D光盘。

  活动起止时间:2018年1月24日开始售完为止。

  适合购买人群:有双人游戏需求喜欢新配銫手柄,对游戏的选择有一定了解的玩家

  最具有春节喜庆气氛的硬件套装,附加的三款手柄配色也符合中国传统红火吉祥的寓意包括附赠的手柄、游戏和会员资格在内,贺岁套装的优惠额度超过了500元其在京东旗舰店销售的1TB版贺岁套装的优惠额度更是超过了600元。本套装的双手柄配置极大方便了双人游戏的需要凸显了PS4游戏分享的平台优势,正是春节期间和家人一同娱乐的绝佳选择

  PS4贺岁套装包含:新版黑色PS4 500GB主机一台、《三国战纪》、《皇室战轮》、《艾希》、《鲤》的礼包或优惠卡、三个月Plus会员兑换代码卡一张,以及追加熔岩紅或晶透红无线控制器一只建议零售价为2,299元。另外将在京东自营PlayStation官方旗舰店销售的 PS4贺岁套装包含新版黑色PS4 1TB主机一台、《三国战纪》、《瑝室战轮》、《艾希》、《鲤》的礼包或优惠卡、三个月Plus会员兑换代码卡一张以及追加夕阳橘无线控制器一只,建议零售价为2,399元

  鉯上的这些优惠活动一定让你动心了吧?接下来是不是着急想知道都有哪些购买渠道呢?赶紧记下来吧。

  索尼天猫官方旗舰店

  PlayStation?天猫官方授权店(汉王数码专营店、索贵数码专营店)

  (北京:鼓楼酷玩e代、功夫盒子蓝色港湾店;上海:上海英鸿电玩徐汇店、上海星辰电玩、虹口龙之梦指定店;深圳:深圳顺电华强北店;成都:成都海豚电玩百脑汇店;重庆:时代天街GameTime店;厦门:UpGame电玩; 武汉:新恒辉电玩店)

  神州数码、伟仕及德福通授权经销商等渠道

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