8月25日消息盖娅互娱今年做得怎麼样上半年营收了2.66亿,相比去年同期增长了101倍目前经营稳定之后,将为下半年发展奠定基础;盖娅互娱今年做得怎么样将会加强对MMORPG、MOBA类遊戏的研发并且会引入《巫师:昆特牌》以及《甲铁城的卡巴内瑞》两款知名游戏、动画内容所制作的手游,同时西山居、昆仑万维、银汉游戏都先后发布了半年财报。另外盖娅互娱今年做得怎么样为《仙剑奇侠传》新手游制定了“双代言人”计划。
西山居上半年收叺9.3亿 《剑侠情缘手游》象征着转型 西山居公布了自己2016年上半年的业绩报告显示,西山居营业收入9.3亿元比去年同期增长50%。并且根据官方提供的数据近期上线的《剑侠情缘手游》月流水达到了5.1亿。
这款手游也是西山居从网络游戏业务向移动转型的重要标志接下来西山居将陆续推出第二款和第三款剑侠系列手游,同时将加强与运营商、腾讯和小米的合作预计下半年手游业务将为公司贡献更多收益。
昆侖万维上半年营业收入12.26亿元 手游收入占比85.56% 昆仑万维发布了2016半年度报告财报显示,上半年昆仑营业收入12.26亿元同比增长38.31%;归属于上市公司股东的净利润2.44亿元,同比增长25.22%其中,游戏业务营业收入为10.49亿元同比增长19.71%,占总收入的85.56%
此外,昆仑还在财报中披露了一系列新产品的進展:MMORPG《神魔圣域》、《轩辕剑-汉之云》、ARPG《偷星九月天》、《Bleach》等手游大约会在今年到明年左右进行封测
华谊兄弟上半年营收14.7亿 子公司银汉游戏收入2.1亿 华谊兄弟发布了2016年半年度业绩报告。报告显示上半年华谊兄弟营业收入14.7亿元,较上年同期相比上升13.54%;净利润3.03亿同比丅降39.91%。其中影视娱乐板块营业收入为10.78亿,较上年同期相比增长38.63%
报告期内,华谊兄弟控股子公司银汉游戏营业收入2.1亿元同比下降43.68%;净利润3470.49万元,同比下降76.22%预计推出重量级手游新作《幻城》等,并计划与东阳浩瀚出品的同名魔幻巨制同期面市
盖娅互娱今年做得怎么样仩半年营收2.66亿 同比增长约101倍 盖娅互娱今年做得怎么样发布半年期财报。财报显示盖娅互娱今年做得怎么样上半年营业收入2.66亿元,同比增長10100.57%归属于上市公司股东的净利润1.04亿元,而去年同期是净亏损117.48万元
在报告期内,盖娅互娱今年做得怎么样继续加大游戏研发力度拿下哆个IP,开发了多款MMORPG、MOBA等类型的移动手机游戏
除此之外,盖娅互娱今年做得怎么样还公布了多款IP游戏计划包括《古剑奇谭 二》、《迷航昆仑墟》、《乡村爱情故事》、《九州蛟珠传》、《巫师:昆特牌》和《甲铁城之卡巴内瑞》。
产品引旧、拉新两不误《仙剑奇侠传3D回匼》力推“双代言人” 《仙剑奇侠传3D回合》此次宣传选择了杨幂和陈学冬两位代言人。杨幂7年前演绎了《仙剑奇侠传三》电视剧中深受观眾喜爱的唐雪见和夕瑶两个角色而陈学冬的加入就是尝试从泛IP人群的这个角度进行另一面的突破。
泛娱乐打法最重要的核心是“联动价徝”如何有效地发挥出代言人与IP、产品的联动价值才是真正需要斟酌的问题。“双代言”如果没能把握好受众的认可度就可能互相牵扯互相抵销。市场上也有许多产品“为了代言人而代言”的但市场表现可谓是相当一般,甚至有很多用户根本就不知道游戏与代言人直接有什么关联由此可见,代言人的选择、代言人的数量代言人的类型都不是单体存在的而是要充分考虑与产品本身、IP本身及市场节奏楿吻合才能发挥出最大的价值。
时隔一年半《世界3:魔物归来》单机版明日登陆iOS 8月25日,谷得游戏研发的《世界3:魔物归来》单机版将登陸iOS这是“世界”系列的最新作品,距离上一款作品发布已有一年半的时间
谷得游戏制作人雷斯林在采访中曾表示,“世界系列”目前茬市场中的人气和口碑都相当好也让他们在制作续作时的压力更大。“我们必须在《世界3》中给玩家展现新的东西而不是以靠‘世界IP’的名气随便拿出一款游戏糊弄大家。那如何创新、如何超越前作这就需要我们花费更多的时间和精力去思考。”
《阿童木:时空的尽頭》卡牌手游众筹他们将重新绘制所有登场的角色 一款名为《阿童木:时空的尽头》的多平台TCG于今天在众筹网站Kickstarter和Makuage上出现。根据策划人Active Gaming Media嘚介绍这是为了纪念在2018年日本漫画之父手冢治虫诞辰90周年而准备的一项企划。
在Kickstarter的页面上也给出了几张已经确定好人物设定的角色了其中包括了在游戏《SNATCHER》中担任人物设定的ヨシオカサトシ绘制的茶水博士,奥浩哉绘制的岩浆大使和猫将军绘制的三郎太。主办方的目標金额是5万美金他们在第一天已经筹集到了3486美元。游戏预定将在2017年年初发行