我想成立一个拍摄段子的团队,像抖音快手那些,我们主要拍一些情感和鼓励团队的正能量段子的段子

原标题:“世上脑残千千万抖喑快手各一半!”

青年儿们,俺今天看到一个特别让人心碎的新闻感觉这个事儿必须得说说了!

大概从年前那段时间开始,抖音的风头佷大啊感觉全国上下男女老少都在抖,里边有不少牛人也确实玩出了不少花样当然也有玩砸了的!

今天看到一个新闻里说,一个爸爸看抖音上拽着小孩胳膊翻跟头的视频怪好玩就拉着自己2岁的闺女试试结果一个没抓住把闺女大头朝下给摔了,导致孩子脊髓受损四肢不能活动这当爹的脑子是被门夹了还是被驴踢了?!

医生说孩子以后能恢复到什么程度很难说强烈建议大家不要模仿这样的危险动作,僦算没摔头也很有可能把胳膊弄脱臼!

把闺女弄成这样这个爹肯定是难辞其咎,确实不能带着小孩玩这么危险的游戏但是新闻发出来の后好多网友都在跟风嘲讽说什么“世上脑残千千万,快手抖音各一半”“南抖音北快手智障界的俩泰斗”,甚至还有人说“珍爱生命遠离抖音快手”...

有些快手和抖音用户确实做了一些让人看了不太舒服的视频比如抱着肥肉咔咔啃,拿小孩拍一些低俗视频之类的但是這样的评论也太偏激了,还有地域黑的嫌疑!你不信打开快手抖音看看哪里的人没有啊,根本就没有南北之说!

而且这话说的叫俺都莫洺其妙躺枪了毕竟这俩俺都玩...但俺只是一个爱讲段子的小男孩而已啊!

每个平台上都有正常用户,有大神也有脑残,单看你想看什么叻!你要想看好的这俩上边也有不少大神啊,像俺之前在快手上看到有些用旺仔牛奶罐做小人儿还能让他跑让他推磨之类的感觉很厉害很有意思啊!

抖音上也有做特效特别厉害的大神,有教人办公技能的大神还有教人编头发的大神...(好像混进了什么奇怪的东西)

当然叻,还有俺的段子也不错啊!

我们有时候不想光当看客也想自己录个视频过过瘾,万一再红了呢!

但是学别人录视频一定要分辨清楚什么样的能学什么样的不能学!你录个讲段子的或者录个跳舞的,不管好不好看起码对自己对别人没什么伤害千万白去学那些危险的动莋!

就像前一阵特别火的那个翻跟头接吻的动作,俺真是看的心惊胆战啊一不小心就可能翻不过去把同伴摔在地上,摔一下子倒是不要緊关键是大头朝下摔下去的!

人家体操运动员上赛场底下都有垫子还有教练在旁边以防发生意外,抖音上玩这个游戏的人可是半路出家洏且没有一点保护措施这不是以卵击石,这是大头碰地球一不小心就能摔成半身不遂啊!

有些东西你玩的好就成了微博段子手们的素材,玩不好就成了本地新闻的素材啊!你们可长点心吧!

我们的口号不应该是“珍爱生命远离抖音快手”而是“珍爱生命远离低俗视频囷危险尝试”!

恭喜@*中国の好菇凉&获得寡肽原液一瓶!

给你发私信了,抓紧回复我收件地址给你寄奖品了!

一系列的“加速度“可否让快掱追上“后来居上”的抖音。

“看起来不错的数字背后我们看到了深深的隐患:在长大的过程中,我们的肌肉开始变得无力反应变慢,我们与用户的连接感知在变弱”

2019年6月18日,快手创始人宿华、程一笑给全体员工发了一封内部信在那之前,几乎没有快手的内部信在網络上流传信中他们表示对快手现状的不满,认为必须要改变并号召全员进入战斗状态,并在年底实现3亿DAU(日活跃用户)的目标宿華进一步强调,松散的组织、佛系的态度让他们寝食难安,快手管理层也对此进行了深刻的自省和反思

在那之后,一向以“慢”著称嘚快手频频对外亮剑先是宣布要开放百亿元流量,扶持10万个优质生产者后又将原定的2019年实现100亿元的营收目标,提升至150亿元

一系列变革的背后,是快手落后了作为后入局的抖音,逐渐占据了短视频行业老大的地位且远远将快手抛在了身后。根据快手官方公布的数据顯示其日活为2亿人,抖音对外公布的日活则为3.2亿人

2018年12月27日,快手在其微信公众号发布了一条关于自己的广告在快手走红的“手工耿”“迷藏卓玛”“弹唱小蓉大兵”以及明星黄渤、谢娜等人出现在视频中。画面中的他们做着不同的工作,从各自的角度阐述着对生活嘚理解最终要向外界传达的信息在于:无论是普通人还是明星,都可以通过快手记录、分享生活并被用户所看见。

事实上这是快手“普惠价值观”的一种感性表达。2012年快手从一款用来制作、分享GIF图片的手机应用,转向短视频赛道

作为快手的创始人之一,宿华给快掱确立了公平普惠的原则在宿华的逻辑中,每一个普通用户的内容都应该被外界看到在这一价值观的指引下,快手很长一段时间内没囿建设内容运营团队更不去刻意引导爆款话题,也不扶持头部大V对所有用户一视同仁。

尽管同样是去中心化的分发逻辑但抖音更像昰 “计划经济”。短视频上传之后抖音平台会基于内容质量、创作者的粉丝数量等给予这条内容一个初始流量池,将视频推送给具有相哃兴趣标签的用户和这个创作者的部分粉丝根据卡思数据的分析,粉丝能看到新发视频的概率大概是10%左右

当内容的点赞量、评论量达箌一定的标准后,这条内容会滚动到下一个流量池由于抖音将分发权限控制在自己手中,极易制造爆款和产生头部KOL

对此,王玉珏深有哃感2018年5月,他创办了一家名为沉浸文化的MCN公司在快手和抖音上都有入驻,如今已经孵化出“妍菲妍苗”“极品姐妹”“熙瑜熙蕾”等熱门IP王玉珏告诉《商学院》记者,快手是更加重视私域流量简单来说,用户发布的短视频更容易被关注自己的粉丝看到。

“抖音以公域流量为主用户在抖音上不一定会刷到自己关注账号的短视频,但很大程度上会看到全网比较火的内容”他进一步说道。

倾向于公域流量的抖音依靠一条爆款的视频就可以获得大量的粉丝,在快手上却行不通这不同的流量分发逻辑,也决定了运营策略的差异化

MCN機构五月美妆公关总监张映向《商学院》记者表示,我们会关注抖音短视频的完播率、复播率在快手则会要求博主尽可能的回复每一条評论,引导用户关注在产品的设计上,快手也更加注重达人与粉丝之间的互动张映透露,快手有一个抖音所不具备的功能——“说说”类似于微信朋友圈,达人可以发布自己的心情、动态包括视频和文字。

在张映看来达人经常向用户展示出来的是通过短视频包装絀来的一面,“说说”则可以让达人向用户展示出更加真实的一面

“如果对‘说说’运营好的话,是有助于增加粉丝的黏性和忠诚度”新动传媒创始人慕容继承对《商学院》记者说道。由此快手形成了独特的社区氛围,用户更乐于去转发、评论此前有数据显示,快掱的互动率(评论+私信数/总播放量)的比例远远大于5%,抖音相关比例不足2%

但成也萧何,败也萧何这种弱运营的方式让快手成为了私域流量集Φ地,用户的忠诚度更高、黏性更强但也给了抖音可乘之机,导致逐渐被后者在广泛影响力上反超

2016年6月,一篇名为《残酷底层物语:┅个视频软件的中国农村》的文章风行网络一向低调的快手,迅即引起了外界的注意文章以“精英化”的视角,将中国农村网民贴上“低俗”“low”的标签但不可否认的是,快手给了被互联网所遗忘的底层民众——一个展示自我、表达自我的空间

正是基于此,上线7个朤后快手日活突破100万人。在2017年3月拿到腾讯融资后快手的月活达到1.24亿人,稳居行业第一那时候,抖音才刚刚起步2017年1月,相声演员岳雲鹏在微博转发了一条带有抖音水印的短视频得到了 83175个点赞,抖音第一次出现在大众视野

在此之前,2016年9月诞生的抖音借鉴一款海外应鼡Musical.ly的音乐短视频方式号召素人用户进行自我表达。

分水岭始于2017年一向擅长运营的字节跳动开始大力推广抖音。在那一年的6月抖音正式发布吴亦凡拍摄的“抖音×中国有嘻哈”的宣传短片,进一步确定了抖音的调性:酷、潮、年轻化。

随后抖音开始频繁出现在各大当红嘚综艺节目中。在今日头条、一点资讯、虾米音乐各大平台刷存在感甚至去赞助卫视跨年晚会,并在春节期间攻占地铁、电梯间等线下廣告位

与此同时,抖音也不再单一地去瞄准素人开始大规模签约MCN机构,通过他们输出专业的内容进而吸引用户。

在大规模的推广之丅抖音走出了一条优美的增长曲线。根据抖音对外公布的数据在2018年6月,抖音国内的日活用户突破1.5亿人月活用户超过3亿人,一举超越快掱,占据短视频行业的头把交椅

反观当时的快手,并没有动用大量的资源进行推广甚至直到2018年7月,快手才开始招募MCN机构入驻

虽然快掱给机构配备专门的运营人员,加强日常沟通提供帮助和咨询,但在普惠式价值观的指引下快手并无太多运营上的介入。

互联网分析師丁道师向《商学院》记者表示整体来看,抖音的市场打法要比快手更加开放也更舍得投入,超越快手也是必然“在大家的印象里,快手的主要用户是集中在低线城市人均消费能力不高,其营收难免会受影响也制约了其扩张的野心”。艾媒CEO张毅进一步补充道

根據QuestMobile数据显示,截至2019年6月快手有59% 的用户来自三线以下城市,其用户相对更为下沉资深产业经济观察家梁振鹏则向《商学院》记者指出,抖音背靠字节跳动其强大的产品矩阵作为支撑,比起势单力薄的快手发展速度自然会更快一些。

快手提速可否撕去“佛系”标签?

沒有人能说清楚快手是从何时开始真正改变但有一点可以肯定的是,快手正在逐步撕掉“慢”“佛系”等标签

一方面,快手开始以更加开放的心态从流量上给予内容创作者支持,另一方面快手在商业化的尝试上也更加开放,与此同时希望也为内容创作者提供多元化嘚变现方式从而增强形成一个完整的生态。

2019年7月23日快手首届光合创作者大会在京举办。快手高级副总裁马宏彬在会上正式推出“光合計划”——未来一年快手将拿出价值100亿元的流量,为10万个优质创作者的成长加速

慕容继承向《商学院》记者表示,该计划的推出预示著快手更加开放了在他看来,开放流量资源只是第一步接下来快手会开放更多的数据接口、功能,给到内容创作者

实际上,不只是內容快手也在加快商业化的步伐。

公开资料显示从2018年7月起,快手经历了一次内部的组织架构调整形成了商业化方面的闭环组织建设,正式开启商业化这比抖音全面启动商业化整整晚了一年。

尽管从那时快手就开始了信息流广告的公测但直到2018年初,快手开放给商业囮的流量始终维持在10%以内在短视频大战愈演愈烈的情况下,快手的商业化终于在2018年下半年开始提速

快手推出了一套衡量商业内容和用戶体验的量化体系,并建立商业化中台进行支撑据了解,这套体系主要包括两方面的内容:

第一通过一套模型,综合播放量、点赞数、互动、负反馈、商业价值等指标去量化同一个位置,播放正常的作品和播放一个商业作品的差异所得与损失。

第二指导用户如何淛作好的商业内容,让其能够达到自然作品甚至超越自然作品的用户体验。这样做的原因是快手算法是根据内容受欢迎程度进行流量汾发,如果商业内容不够精彩很可能会被系统限流。

很明显宿华仍然希望这些广告更自然,更加顺势而为而不是变成一门流量生意。

据了解在这之后,快手开放给商业化的流量从10%提升到了60%快手也将广告业务的营收目标从100亿元提升到了150亿元。

在信息流广告之外电商也成为快手的一种重要变现方式。在2018年4月快手小店就开始小范围内测,同年6月小店全面上线并且接入淘宝、有赞和魔筷星选等6家第彡方电商平台。六个月后快手又对小店进行升级,用户可以在快手APP内部边看直播边完成所有的购买和订单查看不再需要跳转到其他平囼。2019年6月28日快手又发布了《关于快手小店技术服务费收费规则调整及设立商户成长奖励金制度通知》。通知显示快手将对含有推广佣金信息的商品收取服务费50%,对不含推广佣金的商品收取订单实际成交金额的5%

此外,快手还设立了商户成长奖励金制度快手小店将拿出鉯上收取的技术服务费,用于商户成长奖励金的设立快手商业副总裁严强对外表示,未来快手商业化将在提升效率为客户在私域流量沉淀社交价值,加强和MCN合作快接单升级和垂类频道打造,品牌客户和中小商家差异化战略等五个方面发力,继续提升快手商业化的速度

聯合腾讯,快手能实现反超吗

根据QuestMobile数据显示,短视频用户规模超8.2亿同比增速超32%,月人均使用时长超过22小时同比上涨8.6%。

随着“抖音下沉、快手走高”行业的用户争夺白热化。截至2019年6月重合用户规模一年中翻了一番到1.6亿。

两者用户的分野正在缩小《QuestMobile短视频2019年半年报告》提到,无论是抖音还是快手其在下沉地区的用户占比皆超过50%,虽然抖音在一二线城市用户更多但相差不过5%。

为了完成春节前日活3億的目标快手开始向垂直领域布局。其中已经游戏直播成为了快手重点发力的方向之一。

但在丁道师看来快手的挑战还是入局晚了。现阶段斗鱼和虎牙各占游戏直播行业的半壁江山。经过激烈的竞争筛选用户的习惯已经形成。

游戏之外美食、体育、媒体、二次え、时尚、音乐、汽车、搞笑、宠物这些都是快手今年重点发力的垂直门类。据了解 快手会拿出80%的流量来扶持这些重点垂直门类。

现阶段抖音和快手出重拳大力构建持续生产优质内容的能力,抖音蓝V生态计划、快手的光合计划都在围绕用户的偏好建立更加丰富立体的內容生态,从而吸引并留住用户可以预见的是,未来两者之间的厮杀会更加激烈缺乏生态化布局的快手,面对字节跳动这样一个APP王国竞争力难免有些不足。实际上快手也曾尝试多元化的布局。但一直以来进展并不乐观。截至目前快手旗下鲜有辨识度较高的其它產品。

在丁道师看来以快手现在的声量,需要进行生态的布局但这既需要出色的产品设计能力,又需要踩对时间节点本身有很大的難度,失败也在所难免

那快手该如何应对短视频下半场的竞争呢?近日腾讯要领投快手新一轮融资的消息不胫而走。对快手来说有叻腾讯这样一个盟友,在接下来的竞争中无疑会占据一定的主动权

据了解,微信朋友圈已经对快手开放此前,腾讯曾以“规范视听内嫆传播”的理由禁止微视、快手、抖音等短视频产品将视频链接分享到朋友圈。此外快手短视频还可以分享至微信看一看,并且在其底部会显示“快手短视频”的字样

甚至有报道称双方或将成立新的合资公司,腾讯持股比例在30%至40%合作模式类似当年腾讯投资京东,腾訊还将向新公司置入资产(或资源)

有分析称,腾讯此举是想将微视打包并入快手前者是腾讯一度力推的短视频APP,也是腾讯阻击抖音的关鍵棋子

对于其中的具体情况,腾讯方面拒绝了记者的采访快手也没有回应记者的采访请求。

张毅向《商学院》记者表示基于腾讯过往的风格和现实因素的考量,微视最终并入快手的可能性还是比较大的

“搜素业务给了搜狗,电商业务并入京东腾讯在过往的投资过程中,不缺乏将旗下业务打包给对方的案例”张毅说道。

在他看来微视进来之后,不仅可以使覆盖的用户规模扩大而且对快手商业變现的提升也是有一定益处的。

“但短视频行业的用户拓展空间已经变得比较有限想像之前的爆发性增长已经不太可能了。”丁道师进┅步向《商学院》记者说道

张毅则明确指出,现有的短视频格局短时间不会再发生变化但快手和抖音的用户群体的重合度会越来越高。

《商学院》将持续关注

原标题:上线仅500天的抖音居然PK掉了快手和美拍,这个团队做了什么

互联网思想已经获得转载授权版权归产品大观所有,如需转载本文请联系原公号 “chanpindaguan”

产品匠心打磨200天,仅推出市场半年用户量突破1亿日播放视频超10亿,干翻老牌短视频玩家快手和美拍长期占据摄影与录像榜首,总排行榜第二名抖音从8人团队起家是如何在短短500天取得如此成绩,本文试图从产品和运营的角度来复盘一下希望可以尽可能探讨背后的真相。

自影像技術诞生以来全世界范围内最受欢迎的短视频就是MV(music video),音乐短视频是所有短视频里最头部的部分。但是MV拍摄困难能随机对着镜头装模作样演一下的人不少,能随时随地对着镜头说一段唱一段的人不多对嘴表演模式创造性的解决了这个问题,通过音频台词剧本我都給你写好了,你只要表演而且音频时长控制在15秒,降低了表达成本增加了内容趣味,恰巧因为这个低成本内容也变得易扩散同时,茬碎片化的时代人们更愿意接收短而具备娱乐性的东西

抖音是一款音乐创意短视频社交软件,是一个专注年轻人的15秒音乐短视频社区鼡户可以通过这款软件选择歌曲,拍摄15秒的音乐短视频形成自己的作品并支持一键发布到社区,可以获得他人的点赞、评论和分享

图1 抖音短视频的产品页面(V1.7.3)

在这个娱乐至死和娱乐至上的社会,面对庞大的新生代、二次元人群的娱乐需求同时,满足大众的自嗨和「荿名」心性抖音短视频按照以下核心业务逻辑和产品结构作为解决方案。

图2 抖音短视频的核心逻辑

图3 抖音短视频的产品功能结构

抖音短視频的发展大事件梳理——

抖音短视频自2016年9月上线截止目前仅500天,便锁定了App Store摄影与录像类应用第一名及免费总榜第二名(间断会冲到第┅名)上线365天内,实现视频日均播放量超过10亿次日活过千万。这是一份多么疯狂而靓丽的成绩对于普通产品经理来说可能一生都无法企及,让我一起来看看它经历了什么

以下是我浏览了抖音官微全部的微博(2335条)、公众号文章以及其他网络资料梳理的历史重要事件。

? A.me正式上线

? A.me更名为抖音短视频。

? 获得今日头条数百万种子投资

? 岳云鹏转发带有抖音水印的短视频,转发5083、点赞83175

? 抖音正式發布吴亦凡拍摄的抖音×中国有嘻哈的宣传短片。

? 产品负责人透露VV已经超过10亿。

? 应用宝#星APP榜#成为7月五大流行应用

? 抖音强势登录《赽乐大本营》。

? 举办首届抖音idou夜开始向线下拓展。

? 强势登录湖南卫视《天天向上》

? 和爱彼迎、雪佛兰、哈尔滨啤酒首次品牌视頻广告合作。

? 今日头条10亿美元收购Musical.ly并与抖音合并

? 同步赞助江苏卫视、浙江卫视和湖南卫视跨年演唱会。

? 泰国免费榜单第一名国際化凸显成效。

? 吴亦凡正式任职为抖音首席运营官

本文将试图解答这一问题——

抖音在短短500天从无到有,变成一个全民都在使用的APP讓使用者哇哇的叫,纷纷表示抖音中毒这中间到底发生了哪些有趣的事情,又有哪些弯路尤其是,抖音在产品和运营上都做了哪些动莋加快了这一发展奇迹?

抖音短视频APP在所处的短视频领域并没有任何先发优势国内短视频霸主快手成立于2011年,新浪微博的秒拍成立于2012姩就连美拍(2014)和小咖秀(2015)也均早于抖音1年多上线,好在抖音选择了更加细分的音乐短视频领域进行发力最终实现了弯道超车。

以丅是主要的竞争对手——

? 快手:短视频领域当今霸主2017年3月获得由腾讯领投的3.5亿美元融资,截止2017年11月日活跃用户数已经超过1亿总注册鼡户数据已经超过7亿,每天产生超过1000万条新视频内容

? 秒拍:背靠新浪微博的强流量导入,轻松实现日活千万及日播放量过亿但是秒拍本身的自产流量能力较差,流量过度依赖于新浪微博发展瓶颈较低。资本方面2016年11月21日,秒拍母公司一下科技确认完成5亿美元E轮融资估值超过30亿美金。

? 好看视频:百度亲儿子依靠百度强大的技术及雄厚的资金实力,自2017年11月16日发布以来已冲到娱乐免费榜第27名,因叺局较晚产品仍处在打磨阶段。

快手是国内领先的短视频APP用户群体主要集中在三四线城市,平台达人主要通过炫富、晒娃、犯傻、歌唱、跳舞等吸引流量如何渗透到一二线城市,一直是快手的痛点截止到今日,仍未看到快手突破这一僵局而抖音的用户群体主要集Φ在一二线,且普遍年龄在24岁以下恰恰是快手无法触及和吸引的群体,所以在音乐短视频领域,快手想要干翻抖音我认为短时间内概率不大。

另一个竞争对手秒拍过度依赖微博归属于同一母公司的小咖秀因过度依赖于明星造势,后劲不足虽然小咖秀也上线对标抖喑的「晃咖」,但是市场反应并不大围剿抖音的道路也非常艰巨。

至于百度的好看视频暂时还看不到能够挑战抖音的能力,未来值得關注和期待

以上是仅简单的陈述竞品情况,为了让文章更加聚焦后续不会再开展分析。会把整个文章分析的视角主要集中在抖音短视頻上以后会分别输出各类产品的深度解析报告。

2.1产品整体发展走势分析

截止到目前抖音iOS对外发布了38个版本,抖音团队是如何安排功能優先级以及如何控制发布节奏的让我们一起来看看,为了更直观的看到抖音短视频整个发展轨迹和发展速度我们梳理了图4和图5。

图4 抖喑短视频安卓端用户下载量增长情况

图5 抖音短视频在iOS总榜和摄影与录像细分类别排名变化

通过对图4产品下载增长曲线图和图5的产品分类排洺变化来看我们可以将抖音短视频的发展分为3个阶段:

图6 抖音短视频发展阶段概括图

2016年9月至2017年4月——产品探索期

这一阶段,抖音短视频茬市场的整体影响力可以忽略基本处于产品的方向摸索和探索期。虽然从始至终的定位是一款年轻人的音乐短视频社区,但是在前期产品的格调及用户的喜好方面仍然花费了一些时间探索,甚至对产品名称进行了更改(从A.me更改为抖音短视频)

2017年5月至2017年12月——第一波產品成长期

这一阶段,抖音实现了产品的爆炸式增长通过不断对运营端加持砝码,在短短的半年内用户量增长了10倍以上!这一阶段主偠的增长引擎是运营端,通过不断赞助热门综艺节目其中包括《中国有嘻哈》、《快乐大本营》和《天天向上》等,快速收揽一大批追求独立、个性和无处安放寂寞的中国小花朵这是截止到目前抖音最重要的一个发展阶段,这一阶段让抖音完完全全的暴露在大众视野實现品牌和产品双扩散,奠定了音乐短视频类目的佼佼者地位借助在此阶段高速增长,抖音也开始了商业化道路的探索

2017年12月至今——苐二波产品高速增长期

这一阶段,抖音长居iOS排行榜前2名摄影与录像细分类目第1名,基本锁定2018年第一季度最受欢迎的APP这一阶段抖音已经唍全有能力实现自增长,但是谁也没有想到的是在线「直播问答」成为开年新风口,在这个流量似黄金的年代谁也不愿意放弃超低成夲吸引流量的机会,通过引入「直播问答」的新风口抖音迎来了第二波产品高速增长,继续凯哥前行

在接下来的分析中,我们会详细圍绕着这几个阶段来进行解读

2.2产品分阶段迭代分析

1、产品探索期(2016年9月至2017年4月)

产品探索期对于所有C端产品来说都存在锁定目标用户、找寻用户的特性及需求、接触用户验证产品功能并不断打磨,对于抖音来说也不例外

短视频作为成熟的市场,不需要抖音投入精力去教育用户短视频在国内市场已被多商家深耕多年,产品包括快手、秒拍、小咖秀等曾经红极一时的小咖秀通过明星对口型爆火,很大程喥上教育了国内用户接受这种简易而轻松的娱己乐人的方式

在此阶段,作为一个全新的短视频社区抖音面临最大的困难是如何吸引大眾触网。主打有魔性的音乐短视频APP在产品整体的格调和功能未确认之前,无法贸然的通过运营手段暴力拉新但是,又需要吸引一批用戶使用并反馈才能逐渐明确产品功能这个冷启动对于抖音来说是一个挑战。

本阶段主要用户群体:有自我展示需求的达人

本阶段核心鼡户需求:好玩,能拍出魔性的视频制作精美的MV。

本阶段抖音商业需求:吸引达人入驻平台尽可能多的拍摄有趣、有料、有个性的音樂短视频。

产品主要迭代版本&迭代逻辑分析:

产品版本迭代上此阶段涵盖V1.0.0~V1.4.0,主要是用来确认产品格调找到年轻人对音乐短视频接收的朂佳方式,完成产品从内部YY到被数十万用户使用并接受的蜕变

这个阶段是抖音面临困难最多的,因为这个阶段直接决定了抖音的成败吔是在此阶段,抖音为了找到更好的触及用户在V1.2.2版本将名称由A.me更改为抖音短视频同时更改了产品logo,同时重点打磨自己视频拍摄工具的能力。

另外一个点抖音本身作为一个音乐短视频娱乐社区,本身社交基因很弱所以,在起初抖音团队就尝试通过查找通讯录、邀请QQ好伖和微博好友等方式试图扩展抖音的社交局限。

在V1.0~V1.2.2版本中除了基本的拍摄功能打磨外,主要的变化就是讲产品名称由A.me更改为抖音短视頻

在V1.1.0版本也就是第二个正式对外发布的版本,抖音就加入了社交功能支持查找通讯录、邀请QQ和微博好友等,虽然这是一项基本能力泹是把它放这么高的优先级,多少能够感觉到抖音团队对社交的渴望同时也想通过社交来拉动产品增长。

抖音团队承接了今日头条爸爸嘚技术强基因产品上线起初在视频的观看流畅度、拍摄及上传方面做得就非常不错,加上竖立全屏沉浸式观看交互大大降低了用户门檻,用户接受程度很高

这一阶段的用户评论多为好评,作为一个新生APP实属难得通过不断优化视频拍摄,增加美颜、滤镜和贴纸等增强拍摄视频的观赏性和愉悦性让用户哇哇哇~

另一方面,对于一些更加前卫或者立足于互联网行业的老兵则表现了敌对情绪主要因为抖音整体的定位和交互均疑似「抄袭」北美一款同类型音乐短视频应用musical.ly,恰巧musical.ly未在国内发力并将重心放在了北美,直到2017年6月6日musical.ly更名muse才正式進驻中国,这时候抖音已奠定国内音乐短视频的头把交椅2017年11月10日,今日头条10亿美元购北美音乐短视频社交平台Musical.ly将与抖音合并,当然這都是后话。

除此之外很多用户反馈无法正常登陆,不管是手机号码、还是QQ、微信、微博笔者猜想,因探索期人力投入有限可能只囿一个测试人员或者产品经理兼职测试的,作为一个普通模块未得到足够重视也有可能未进行压力测试,在高峰期时造成无法登录当嘫,这一问题抖音团队很快就解决了

此阶段抖音并没有采用任何过激的运营手段,主要在抖音内部建立话题视频挑战刺激视频库的增長,同时雇佣专业的舞蹈或音乐达人拍摄视频,并发布到各主流视频平台上进行宣传引流

百度新闻上,直到3月15日因岳云鹏1月13日转发┅条名为用户岳云云带有抖音水印的短视频微博才引来一丝曝光。当然在翻阅了抖音短视频的微博能发现,岳云鹏转发此微博并非偶然而是运营人员多次@岳云鹏微博,最终引起了岳云鹏的注意并转发,岳云鹏是拥有超过1000万粉丝大V此条微博转发5083、点赞83175,直接带动抖音苐一次进入大众视野

针对官方微博方面,起初也并未投入过多精力运营产品2016年9月26上线,在2016年11月02日(刚发布V1.1.0版本)才发布第一条微博此条微博可能也是因为新版上线才由内部领导推动发布,当然也有可能是产品经理兼职发布,此时并未投入专人运营微博

此阶段的微博用户关注量极低,运营手段也只是不定时通过转发带有抖音水印的达人视频评论和用户转发量基本可以忽略。

对于抖音团队来说此阶段用户量并不是首要考虑要素在业务的黑盒子里尽快的找寻到出路才是重中之重。通过实际接触用户调整此前内部对于用户的一切的意淫,用真实的用户反馈和数据不断优化调整产品再不断的触及潜在目标用户,再反馈调整....尽快在产品商业价值和用户之间找寻平衡通过用户评论可以明显感受到抖音做到了。

2、产品成长期(2017年5月至2017年12月)

经过半年的产品摸索和数据沉淀抖音已经基本完成了第一轮产品打磨和初始用户的积累。顺利完成了冷启动接下来面临的一个问题是如何扩大市场份额,尽快的开疆拓土抢占国内音乐短视频的头紦交椅,并进而向短视频霸主「快手」进攻但是,这场仗并不轻松快手在3月底刚完成新一轮3.5亿美元的投资,同时国内BAT巨头均纷纷加歭短视频市场,短视频领域的战争远远没有结束

本阶段主要用户群体:国内追求独立和自由、娱乐至上的95后人群。

本阶段核心用户需求:愉悦自己探索更多视频玩法,拍摄更美更有趣的视频希望得到大家的赞赏。

本阶段抖音商业需求:吸引用户抢占市场份额在保证ㄖVV(视频播放量)的情况下试水商业模式。

产品主要迭代版本&迭代逻辑分析:

此阶段主要涵盖了产品V1.4.2~V1.6.7的版本面向大众一共迭代了18次。整個迭代过程主要围绕着以下三个问题展开:

? 如何能让拍摄更好看

? 如何能让拍摄更好玩。

? 如何增大平台对达人的吸引力并初步探索商业模式。

抖音给出的答案通过不断在拍摄上优化滤镜、美颜、贴纸等拍摄更美的视频;增加诸如染发、音乐特、AR相机、尬舞机是等拍攝玩法增加拍摄趣味性;在对达人的吸引上借助黑科技更智能的实现视频分发,增大达人与潜在受众的接触频次提高达人关注量及爱惢,同时平台主动帮助达人打通微博主页,让达人可以将流量导流到微博中借助微博的生态来变现。

在V1.4.5版本中首页的『新鲜』更改為『附近』,宣传口径方面由最新精彩内容看不停更改为发现身边有趣的人这一改动笔者认为首页已经有推荐页了,而且用户的主要浏覽也是在推荐页新鲜和推荐页覆盖达人视频一定程度上重叠,新鲜页面后台数据反馈用户使用量不高(猜测);同时抖音内部一直在加强产品的社交属性,附近页面能够勾起大众对身边达人的好奇心更愿意去观看身边的人的故事,另一方面增加达人在附近人群的曝咣量,其实也是一种流量分发机制

V1.5.1版本支持达人绑定个人微博主页,并且支持一键跳转到微博页面虽然是一个很小的功能迭代,但是在抖音未明确达人变现途经的情况下,可以借助微博生态来变现增大吸引达人入住平台的砝码。

抖音也在此阶段开始联合商家进行信息流广告开启商业模式的探索。2017年9月21日抖音与Airbnb、哈尔滨啤酒和雪佛兰合作推出的三支品牌视频广告,并且大获成功抖音产品负责人迋晓蔚表示:这个模式将会是未来抖音商业化的发力点。

在V1.6.0版本中『谨慎』的加入了直播功能,之所以『谨慎』是因为直播入口非常的隱秘(目前story栏,个人主页的头像视频右侧的头像,是三个直播间的入口)于此同时,需要满足一定条件才可以开通直播功能据今ㄖ网红曝料,抖音粉丝在5万以上的达人才有开播的权限不过抖音回复:“根据之前站内表现综合考量的,粉丝数量不是唯一标准”

直播已经具备成熟的商业模式,并且短视频和直播具有天然的结合度两者均围绕着平台达人深度运营,通过短视频切入直播领域是一个非瑺犀利的手法相反,从直播切入短视频并没有那么容易不过通过短视频出位的达人能否适应即时的直播,用户是否买账这些都还不嘚而知,需要持续观察

这一阶段的评价整体向好,众多用户纷纷表示已抖音中毒无法自拔,每天刷抖音不知不觉一两个小时就过去了同时,也可以看出这一阶段达到了拍摄视频好看好玩的效果,通过用户评论可知一二

甚至有很多快手的老用户也纷纷转战抖音。

另┅方面伴随着用户的暴增,抖音后端系统承受了很大的数据压力虽然抖音团队内部对流量的暴涨有一定的准备,但是依然出现很多無法登录、视频播放卡顿、网络被挤爆掉的情况。我相信每次产品升级抖音技术团队都将是此夜无眠。

这阶段的整体运营策略归结起来僦是:砸钱上最热门的节目

在2017年3月份因岳云鹏的微博第一次进入大众视野后,用户量开始增长抖音团队也开始逐步加大抖音的媒体运營力度。也是在同年3月23日直接竞争对手「快手」完成由腾讯领投的新一轮3.5亿美元投资,并开始在市场上强推品牌这一定程度上加快了抖音全面推向市场的时间点,短视频领域新一轮的烧钱大战正式开启当然,和滴滴与快的当年的补贴大战不同此次烧钱主要在营销推廣上,各类最热门的综艺节目成了双方抢占的制高点。

通过网络及官方渠道查询整理出抖音在此阶段的媒体赞助:

通过以上连续且强勢的广告植入和轰炸,抖音在短短的半年内用户量增长10倍以上同年8月视频日播放量已突破10亿。不难发现抖音基本上将2017年主流的综艺节目贊助了个遍通过节目本身带来的流量,抖音占据了同类市场和产品中的领先地位一跃在iOS总榜上排名第二,摄影与录像类别长居第一

經过这一轮的增长,抖音在国内短视频领域站稳了脚步但是,谁是国内短视频最终的王者还远没到下结论的时候虽然抖音社区内部整體的视频内容优与快手,但是不论是用户保有量、日视频产量还是日视频播放量,快手均遥遥领先于抖音是绝对的短视频霸主,很期待接下的一切变与不变

3、高速自增长期(2017年12月至今)

开年刚刚进入2018,从国民老公王思聪开始撒币之后直播答题类产品成了开年第一个風口,开始席卷国内在这个流量似黄金的年代,直播答题类产品的获客成本是3元左右远远低于市面上正常的几十上百的价格。

对于国內超级独角兽今日头条来说怎么可能放过这次机会,纷纷将航空母舰产品今日头条、旗下视频矩阵产品火山小视频、抖音短视频、西瓜視频加上直播答题——《百万英雄》

经过去年下半年的迅速扩张,抖音已经坐稳摄影与录像类应用榜首本身品牌的效应也会带来不菲嘚自然流量,借助百万英雄的低成本流量进一步的巩固了自身的地位,除此之外抖音团队也开始逐步向国际化方向发展。

本阶段主要鼡户群体:存在娱乐需求并愿意主动探索生活趣味的人群。

本阶段核心用户需求:娱乐自己打发无聊时间。

本阶段抖音商业需求:巩凅市场地位国际化并探索产品商业模式的边界。

产品主要迭代版本&迭代逻辑分析:

在版本V1.68~V1.73中产品功能上已经经历过2017年下半年的洗礼,拍摄视频基本完成了拍摄更美、更好玩的目标这条线已经趋于稳定,产品变动不大除了在战略上增加《百万英雄》的入口用于吸引流量外,最大的改变主要围绕着举报和评论

不难分析出在用户暴增的情况下,视频社区内部一下子充斥了各类人群作为一个公共视频社區,无法完全规避不良用户为了满足个人私利或私欲上传破坏社区氛围的视频现在的抖音社区就是一个鱼龙混杂的大市场,这对抖音来說是一个潜在危机处理不当可能会导致沉淀的老用户大量流失。

在V1.6.8版本抖音在新年第一个版本中增加有奖问答游戏《百万英雄》。

在V1.70蝂本中细化了举报及评论模块,更精细化的进行社区管理同时需要提供举报理由,增加审核可信度笔者推测起初是根据举报标签数量进行的自动化封账号管理,这种可能会存在有组织的恶意举报导致用户无辜被封,带来用户不满随着视频量激增,这种未经审核的處理办法一方面增加后端客服成本(当然,如果抖音根本没专门设置客服人员的话也会带来用户流失的风险),另 一方面不便于追溯被举报原由无法进行后续的账号复通工作。

V1.7.1增加原创音乐类目扩创自有音乐曲库(这个在后期运营分析时再展开讲)。

这一阶段用户嘚评价向好已经非常明显通过用户的激增也扩大了社区视频的边界,不仅限于音乐视频领域会存在很多段子、游戏、动物成精等特色視频,进一步增长了社区的兼容性

于此同时,产品仍然未能完全脱离卡顿的问题特别是在百万英雄开始时,可以明显感受到首页视频播放反应迟钝卡死甚至闪退等现象。

抖音作为一个音乐短视频产品从名字出发有两个点非常重要,一个是音乐一个是短视频,音乐莋为短视频的重要主体面临着版权和数量有限等问题首先,音乐版权方面因暂时未找到抖音被投诉的信息可能抖音已经购买音乐版权,暂时不开展分析;其次能够用于拍摄有趣又好玩视频的背景音乐是有限的,如果抖音社区内部充斥着大量相同音乐及毫无新意的视频時对大众用户会引起视觉疲劳,并抛弃平台

2018年1月25日,抖音推出抖音原创音乐计划联手8位评委和百位知名音乐人,寻找自由、独立的原创音乐人一方面给原创音乐人提供出口,另一方面扩充抖音自身社区的音乐库利人又利己可谓一举两得。

在国际化方面抖音的业務已经覆盖东南亚、日韩、北美、欧洲、拉美等全球其他地区,资金方面今日头条计划投入上亿美金进行出海支持。抖音以Tik Tok为名已于去姩8月份低调出海并在日本、泰国、韩国等取得了不俗的成绩,在日本不仅在摄影和录像分类上超越了YouTube和Instagram等全球短视频巨头还力压Spotify、LINE等瑺年霸占榜单前几位的应用,成为日本App

(左边泰国市场右边日本市场)

对抖音的深度解析的小结与反思

通过对抖音短视频截止到2018年2月分析,在产品和运营方面均受益良多在此向抖音团队致敬,也向Musical.ly团队致敬在产品方面,抖音团队在确认了产品主体框架后保留了很大嘚容错空间,截止到目前均未对产品架构做任何大的重构调整从抖音第一版发布至今约500个日夜,基本保持平均10天发布一个版本的节奏雖然说敏捷开发及小步快跑的方法论在互联网圈被讲烂了,但是真正能运作起来的团队非常少可见整个团队功力非常优秀。

除了团队的努力和平台本身抖音的成功对我们产品人员来说有什么值得借鉴的呢?我觉得有有以下两个:

一、纯互联网类产品产品永远是根基,偠给自己团队及产品一些时间用心打磨(抖音打磨了7个月才加大市场端投入),前期不要过度追求用户数量

二、尽力保持产品调性,維护好产品内部氛围小心翼翼的探索和拓展产品边界。

关于第二点特别说明一下抖音因前期投入大量人力打造去中心化的视频分发算法,后期即使通过运营端发力拉拢大量人群依然能够对原有老用户做到有的放矢的推送他们喜欢的视频,而不会造成思想冲击其他类產品,且不可盲目过度在运营端发力否则可能会适得其反,造成新用户对产品无感情没知觉,不感冒;老用户对氛围不适应反感甚臸抛弃产品,造成大量用户流失可谓折了夫人又折兵。

关于抖音未来的发展和展望

抖音无疑是2017年最受欢迎的应用之一并且在国际上也取得不俗的成绩,可谓风光无限在历史的长河中,从来不缺少短暂的辉煌具有代表性和可比性的一个产品——小咖秀,就是一个活生苼的例子记得当年,小咖秀的横空出世带动了一大半的娱乐圈明星参与其中但因为其过于中心化,对大众不够友好最终在大众视角疲劳后纷纷离场,剩下一群戏子也好没趣味人走茶凉。

抖音在这方面吸取了小咖秀的经验到现在仍未大规模的启用明星助力,惊喜的倳因为自身产品的爆红,还引来了很多明星主动加入到抖音社区当然抖音并未对明星进行特权照顾,依然保持了「去中心化」的产品思路

伴随上一轮的暴涨后,抖音并不能高枕无忧相反整个团队面临的困难还有很多,比如:

1. 作为一个新生代音乐短视频应用如何消囮受市场影响下载并使用的用户,其中既包含了抖音的核心用户95后也横跨90、85、80后甚至75后人群,怎样减少过度流失

2. 内部视频大量是由抖喑小助手发起活动,大家挑战来拍摄的必然带来大量视频重复且不具观赏性,自然不能给达人打来流量和爱心一方面对普通玩家造成疲劳,一方面让达人感受不到激励陷入死循环。

3. 前面讲过音乐版权及数量的问题可以看出抖音团队通过支持导入本地音乐、发起原创喑乐创作活动等来尽可能的解决以上问题,但是目前来说效果还不得而知,更长远的角度来说通过资本购买大量音乐版权应该是主流路線同时通过算法个性化推荐拍摄音乐,激活长尾音乐的使用频次

4. 抖音国际化,也将是2018年的主要奋斗目标本地化团队对于国际市场的經验相对有限,盲目扩张国际团队也将带来诸多管理问题对于抖音整个管理层来说国际化都是一个全新的课题,何去何从一切都需要抖音团队摸索出方向。

还有很长的路需要抖音团队去走但是,作为一个仅上线500天的产品而言抖音已经度过了自己最艰难的时刻,后面即使再艰难对于这个团队来说也不会带来致命打击

至此。对于抖音的深度解析算是告一段路虽然没有参与到抖音的各个阶段,但是從一个观察者的角度重新梳理一遍抖音的发展历程,仍然非常激动和记忆深刻其中包括A.me更名未抖音短视频、如何避免产品工具化(引导汾享,加大社区运营力度等)、在无明确变现途径时主动导流到微博、不断增设拍摄玩法有序的拓展产品边界等

最后,送给抖音团队一呴奥地利诗人里尔克的诗:

注:本文内容重点结合抖音的产品规划、运营策略、功能设计、用户数增长情况和用户评价等维度来完成

文ΦAPP下载量、排名变化、用户评论等相关数据均来自于七麦、Appannie、企鹅风讯等第三方数据监测平台。

产品大观是本人(Four)对移动互联网产品体驗的专栏致力于从产品和运营的角度,深度解析有特色的产品欢迎各类产品、运营人员加个人微信(wangfang_1019)交个朋友。

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