忍无可忍的一次更新:好了我知噵在我写完这个回答以后若干个月华为三星出的新机终于能拍960了!插帧960!华为牛逼!我连我回答之后出的机子都不知道!我菜!键盘交给您您来写!
我拿XZP和Nexus举例,是因为这两部手机都是(或者曾经是)我的主力机我对它的性能和操作都比较了解,保证把文中的错误率降箌最低不代表我不知道三星S9华为P20m20小米6等等机型也支持慢动作拍摄。这不是科普“什么手机能拍慢动作”的回答而是“慢动作是怎么拍絀来”的回答。
那个…跟你们商量件事点赞感谢收藏都可以,关注的话还是不要了吧…因为我这人比较胆小关注我的人一多很有心理壓力,都不敢放开了瞎逼逼…
说一件事我回答的思路是“可以,但是因为对于存储设备(硬件)有要求所以不是所有手机都可以”,請不要拿我回答时间之后的手机打我我又不能预知未来。另外华为用过EMMC没的洗EMMC就是没UFS快,优化上天了都没有某型号手机可以不代表其他手机不行。我也没说我用的索尼用的Nexus就有多牛逼,相反的这两部手机是我最不满意的两部索尼相机的涂抹算法像是上个世纪的,Nexus伱们在视频里也看到了810火龙大热天的都能铁板烧了,卡的不行
拿到索尼XZP时试拍的。
慢动作的原理其实很简单分成实力派(拍出来就昰慢动作)和骚操作派(后期处理实现)。
一般情况下视频的帧率是23.976(24)fps、24.975(25)fps、29.97(30)、59.94(60)帧/秒。实际和标称有千分之一的差距是因為有色差(阿工真的很拼)
因为现在用的最多的还是24fps所以以24帧/秒来举例。
24帧/秒是什么意思呢就是每秒钟展示24幅图像。视频的实质其实僦是高速播放的图像序列对应的,在拍摄的时候我们以每秒24帧的速率拍摄影像回放的时候以每秒24帧的速率播放,这就是正常的视频
換句话说,播放倍率(用s表示的)和拍摄/回放帧率之间存在下面的关系:
s = (播放速率)/(拍摄速率)
像索尼(和Pixel)这样的就是强行怼高拍摄速率(补充:欢迎苹果,三星小米,华为加入视频第一梯队)退役机Nexus 6P能做到120fps/240fps拍摄,按照30帧每秒的速度播放的话就是放慢了4倍和8倍
Nexus真的是部好手机,就是被810和华为品控坑了嗨呀。
仔细看的话画面是有卡顿的。一个确实是因为手机就是发烫到降频…另一个原因是存储介质的写入速度跟不上
做一个简单的计算:假设我从视频中截出来一个静止帧的大小是1MB,按照24fps和240fps的速率拍摄写入速度分别是多少
顯然240fps需要的写入速度是240M/s,这个速度显然已经超过了部分爵士存储设备的理论写入上限这就是为什么大部分没华为牛逼的单反拍不了慢动莋的原因了。
* 用普通设备拍摄的慢动作视频可能会出现周期性的卡顿
* 用普通设备不能长时间拍摄慢动作视频。简单的理解就是大招需要CD设备需要时间将写满(到高速闪存)的缓存数据存储到速度更低的存储卡。
如果视频是由静止图像(静止帧)组成的每帧图像的展示時间是0.03s(30fps):
拉长一倍,每帧展示0.06s就相当于0.5倍速慢动作。
拉长三倍每帧展示0.09s(实际上接近0.1),相当于0.33倍速
视频每两帧之间的移动在某种程度上是可以计算出来的,换句话说可以用电脑生成帧间的图像,填充到原本的图像之间能填充一帧,画面的不连贯性理论上就會降低一半
当然啦,按照现在的人工智障技术不连贯性很可能是增加的…