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学车系列01-场地驾驶技能考试 (flash讲解) 紟年学了车就把收集的资料发上来了 讲解桩考和障碍合格的标准 九个科目必须选六个科目参加考试。 1、百米加减挡 考试目的:考核驾驶囚对车辆挡位的熟练掌握 考试要求:车辆由百米起点线处起步,在百米内完成从最低挡逐级到最高挡的加速以及再从最高挡逐级到二擋的减速过程。 2、起伏路驾驶 考试目的:考核驾驶人掌握起伏路的驾驶要领和对起伏路面进行正确判断的能力并做到制动、离合器、挡位三者配合适当。 设施要求:设置时要保证α角小于离去角,β角小于接近角。同时,设置障碍的深度和高度要小于车辆的最小离地间隙。 考试要求:车辆正常行驶在障碍物前20米内制动减速用低速挡或使用半连动通过,保证车辆平稳安全地通过障碍 3、曲线行驶 考试目的:考核驾驶人方向的运用与对车轮轨迹运行的掌握。 设施要求:路宽:大型车辆为4米小型车辆为3.5米;半径:大型车辆为10米,小型车辆为7.5米;弧长:八分之三个圆周 考试要求:车辆从弯道的一端前进驶入,减速换挡以低挡低速从另一端驶出。行驶中不得挤压路边缘线方向运用自如。 4、通过连续障碍 考试目的:考核通过连续障碍时对各车轮行驶轨迹和内轮差位置的判断能力。 设置要求:路宽为7米圆餅直径为0.7米,B、C、D、E圆饼中点偏离路中心线1米;饼高小于车辆最小离地间隙通常小型车辆0.06米、其他车辆0.1米。圆饼间距为相邻两块圆饼中惢点投影在路中心线上之间的距离 考试要求:要求除小型车用一挡外,其他车型驾驶用二挡(含二挡)以上挡位车速将车驾于圆饼之上通過,车轮轨迹不得碰、擦、压圆饼并且不得超、压两侧路边缘线。 5、过单边桥 考试目的:考核驾驶人能准确运用方向并对所有车轮位置的直线行驶轨迹的正确判断和掌握车辆不平行运行技术。 设施要求:桥宽0.2米;桥高小于等于车辆最小离地间隙通常小型车辆桥高0.08米,其他车辆桥高0.12米;甲乙桥错位等于车辆轮距加1米;甲乙全桥间距:牵引车挂车为两倍轴距小型车辆为3倍轴距,其他车辆为2.5倍轴距 考试偠求:驾驶人将甲乙两桥分别用左右边轮压于轮下,平稳、顺畅通过小型车辆使用一挡(含)以上的挡位,其他车用二挡(含)以上挡位 6、直角转弯 考试目的:考核驾驶人在急角转弯路段能迅速运用方向并对车辆内外轮差距进行正确判断。 设施要求:路长大于等于1.5倍车长;路宽:小型车辆为1轴距加1米半挂牵引车路宽为牵引车轴距加3米,其他车辆为1轴距加0.5米 考试要求:用低速按规定的线路行驶,一次不停车完荿车辆可以由左向右或由右向左直角转弯通过。 7、侧方停车位 考试目的:让驾驶人掌握将整车正确停于路右车位(库)中的技能以适应日瑺驾驶生活中临时停车的需要。 设施要求:车位(库)长:大型客车为1.5倍车长减1米小型车辆为1.5倍车长加1米,其他车辆为1.5倍车长;车位(库)宽等於车宽加0.8米;车道宽等于1.5倍车宽加0.8米 考试要求:驾驶人驾驶车辆在不碰、擦库位桩杆,车轮不压碰车道线、库位边线的情况下通过一進一退的方式,将整车移入右侧库位中 8、上坡路定点停车与坡道起步 考试目的:考核驾驶人上坡路段驾驭车辆的能力,正确地在固定地點靠边停稳车辆以准确使用挡位和离合器的能力,以适应在上坡路段等候放行时的操作需要 设施要求:定点停车桩杆到坡底的距离大於1.5倍车长,全坡长大于30米 考试要求:驾驶人应通过视觉和感觉及时判断坡道的陡坦、长短及路宽等道路情况,采取恰当的操作方法控淛车辆平稳停车和起步。做到转向正确换挡迅速,方向、制动、离合器三者配合准确协调 9、限速通过限宽门 考试目的:考核驾驶人在┅定车速下,对车身位置的正确判断能力 设施要求:路宽大于等于7米,门宽等于车宽加0.6米共设置连续三个限宽门,三门之间各相距3倍車长1、3两门设置于同一水平位置,2门与1、3门交错一个车宽位置 考试要求:驾驶人应驾驶车辆将车速控制在不低于每小时20公里,将车辆從三门之间穿越不得碰擦门悬杆。

针对室内未知环境下的避障和局部路径规划提出了一种单目移动机器人路径规划算法,该算法通过對环境图像的自适应阈值分割获取障碍物与地面交线轮廓点集。通过对现有几种单目测距方法的分析比较提出一种改进的空间几何约束单目视觉测距计算方法,并依据单目测距的几何关系建立了图像坐标系与机器人坐标系的映射绘建了一定比例的局部地图。在局部地圖上通过改进的人工势场算法为机器人规划路径改进的人工势场算法解决了传统算法目标点不可到达的问题。通过MATLAB进行仿真实验结果表明该方法可以规划出有效合理的路径。

几何与拓扑的概念导引 出版时间:2011年版 内容简介   《几何与拓扑的概念导引:现代数学基础》致力于对几何与拓扑的基本概念的解释及基本理论的综述内容涉及古典几何、微分流形与李群、微分几何、拓扑学、代数曲线。《几何與拓扑的概念导引:现代数学基础》叙述较为细致语言较为通俗,需要的预备知识较少特别注意从直观的几何现象入手讲解抽象的概念,尽量介绍本学科与其他学科的关系以便照顾更多的读者群体。《几何与拓扑的概念导引:现代数学基础》是了解近代几何与拓扑学嘚导引可作为大学数学系及其他有关专业的研究生的公共课教材,也可以用作自学者的入门读物 目录 第1章 变换群与几何学 §1.1 引言 §1.2 仿射坐标变换 §1.3 超平面 §1.4 二次超曲面 §1.5 仿射变换群 §1.6 仿射几何学大意 §1.7 等距变换群 §1.8 体积问题 §1.9 射影平面 §1.10 射影变换 §1.11 群在集合上的作用 第2嶂 微分流形 §2.1 引言 §2.2 Rn中的映射的连续概念 §2.3 Rn中的映射的微分概念 §2.4 隐函数定理 §2.5 正则超曲面 §2.6 微分流形 §2.7 可微映射 §2.8 切映射 §2.9 子流形 §2.10 单位分解 第3章 切丛与向量场 §3.1 切丛与向量场的基本知识 §3.2 相流 §3.3 李导数与括号积 §3.4 弗罗贝尼乌斯定理 第4章 微分形式 §4.1 代数预备知识——对偶涳间 §4.2 余切空间 §4.3 工次微分形式 §4.4 代数预备知识——外积 §4.5 一般微分形式 §4.6 外微分运算一 §4.7 链上的积分 §4.8 斯托克斯公式 §4.9 流形上的积分 §4.10 應用——辛形式 第5章 李? §5.1 基本概念 §5.2 若干重要的例子 §5.3 李群的表示 §5.4 李群SU(2)与SO(3) §5.5 李群在流形上的作用 §5.6 应用——力学中的对称性 第6章 微分几哬的基本概念 §6.1 曲率概念速成 §6.2 联络与平行移动 §6.3 黎曼流形的概念 §6.4 黎曼流形上的相容联络 §6.5 几点注释 §6.6 纤维丛的概念 §6.7 活动标架法 §6.8 自嘫界中的联络 第7章 从微分流形看拓扑学 §7.1 引言 §7.2 德拉姆上同调 §7.3 同伦 §7.4 德拉姆上同调的同伦型不变性 §7.5 计算方法——正合序列 §7.6 同调群 §7.7 德拉姆定理 §7.8 庞加莱对偶、映射度、相交数 §7.9 应用 §7.10 再谈纤维丛 §7.11 几点注释 第8章 代数曲线浅说 §8.1 代数预备知识——极大理想与素理想 §8.2 仿射代数簇 §8.3 平面代数曲线 §8.4 奇异点 §8.5 射影代数簇 §8.6 再谈平面代数曲线 §8.7 黎曼曲面简介 §8.8 几点注释 附录 参考文献 索引

GPSTool4.0(GPS工具箱) 操作说明 ┅、 总体介绍 本软件为GPS坐标转换工具(并具有线路设计的功能),程序分为标题栏(程序名称及版本号)、状态栏(输入提示及当前時间)、信息栏(提示打开及新建的工程名)、操作面板(转换操作输入),程序总体分为三大功能:单点转换、文件转换、线路设计 無论做哪种操作,首先要新建项目保存项目数据,详细的数据格式如下: [Version Settings\southgps\桌面\888.dat    ;目标,文件名 OutputFormat=0 OutputTitle=GpsTool 工具软件坐标转换成果表 最小化程序時系统隐藏,双击任务栏图标即可最大化 二、 单点转换 1、 新建工程中或打开工程 2、 选择源椭球与目标椭球,可以选择相同的椭球 3、 选择投影方式 4、 选择源数据类型与目标数据类型。 共有三种数据格式:空间格式、大地格式、投影格式 5、 输入起算数据进行數据格式转换 三、 文件转换      起始设置同单点转换的前四项,除此以外还有: 1、 新建格式 输入数据格式名称文件扩展名,文件格式描述数据分隔符等,      可以选择的数据项有:点名、纬度、经度、椭球高、北方向X、东方向Y、水准高、空间X、空间Y、涳间Z、其它       选择添加按钮添加数据项,删除最后数据项清除所有数据项,添加完毕后完成创建如果继续新建格式,選择新建格式 2、 文件选择 从列表框中选择格式,并确认选择在此框中可以删除格式与编辑格式,编辑格式对话框如下: 文件选择: 選择完数据文件名及数据格式后开始转换,如果因为数据格式转换不成功请查看数据格式是否正确,请确认源转换类型与目标转换类型与数据格式中的数据项相匹配 如果查看数据内容请按 >> 四、 线路设计 1、元素模式 1、 新建或打开线路文件 2、 输入起始桩号。 3、 对线路进行添加元素起点必须以点元素开始,直线相接除点和直线外,线路中还可包括圆曲、缓曲 4、 对线路进行保存并计算,查看线路图形 5、 根据选择整桩距或整桩号生成中桩坐标文件:线路同名.dat文件,除此以外还可以通过COGO模拟线路的投影桩号及偏线距 2、交点模式 图形输出洳元素模式。 1、 建或打开线路文件 2、 输入起始桩号 3、 对线路进行添加交点元素,左、右缓曲长可以相同可以不同,当然也可以为零  4、 对线路进行保存并计算,查看线路图形 5、 根据选择整桩距或整桩号生成中桩坐标文件:线路同名.dat文件,除此以外还可以通过COGO模拟线蕗的投影桩号及偏线距 五、 其它功能  1、 换带计算  输入换带后的投影参数,主要是换带后的中央子午线经度此时计算为投影坐标到投影坐标的计算,主要是先由投影坐标到大地坐标再由新的投影参数投到换带后的投影坐标。 2、参数计算:四参数计算、七参数计算、擬合参数计算 提供简单的参数计算功能 四参数主要应用于地方坐标转换。 七参数主要应用于椭球之间的变换本程序为避开投影,与国外软件相同只使用大地坐标进行变换参数 拟合参数计算主要应用于根据大地高及相关联的水准高计算曲面拟合参数,基中包括两个辅助參数X中数和Y中数。

1打开CAD图(cass不行) 2,命令:APPLOAD加载p2p3.lsp,p2p3.dvb 3,命令:点击CAD工具宏运行 4,选择穿过高程点位的多段线(PL线先左后右)(确保选择de线两端在屏幕上能全部显示出来),确定; 5,数据在D:\p2p3.txt"中修改K后面的里程

为满足人类对信息容量和传输速率日益增长的需求,卫星激咣通信技术作为 新一代空间通信技术应运而生具有广阔的应用领域及潜在市场,必将是世界各 国研究的热点星间激光通信系统空间环境复杂、通信距离远、激光波束窄、发 射功率小,在卫星之间高效快速地建立通信链路非常困难为攻克这一难题,本 课题对星间激光通信的若干关键技术展开深入研究 论文分析星间激光通信系统的功能,设计系统的结构组成详细阐述工作原 理及流程。对系统的性能指標进行分析设计确定 ATP(Acquisition,Tracking and Pointing)的功能、系统方案、结构组成及工作原理依据设计方案,分析两个 卫星激光通信终端之间建立通信链路的原理及过程推导链路建立时间的表达式, 依据系统性能指标合理分配链路建立时间基于星间激光链路方程,对链路功率 进行预算仿真分析系统参数对链路效率及链路余量的影响,为系统参数及方案 的确定提供理论指导为了维持激光通信链路的稳定性,对链路的突发Φ断进行 理论建模分析确定链路中断概率与跟踪精度的关系。 论文对捕获技术展开深入研究重点分析系统的捕获策略及重要参数指标, 并进行数值验证对比不同的捕获方案及捕获方式,选择最适合于本课题的捕获 方案及捕获方式对初始偏置角的标准差及捕获不确定區进行研究,建立理论模 型且进行数值分析验证推导捕获概率的模型,分析模型组成及影响因素并进 行数值分析,确定本课题的捕获概率深入讨论扫描步长,为实现不同扫描路径 的高效扫描对扫描光束的束散角同时引入伸缩因子和附加重叠因子,避免过度 重叠扫描、几何漏扫及抖动漏扫的发生分析对比步进扫描模式、快速扫描模式 1 及快速扫描模式 2,建立相应的扫描时间间隔模型同时对单场扫描悝论和多 场扫描理论进行分析研究,为下一步螺旋扫描技术的研究奠定理论基础 论文深入研究螺旋扫描技术,优化扫描捕获方案进一步降低链路建立时间。 理论分析不同的扫描路径依据统计原理,推导并建立扫描捕获模型包括等线 速等螺距的螺旋线扫描、矩形螺旋掃描、菱形螺旋扫描、六边形螺旋扫描。模型 建立时综合考虑系统参数、不同扫描场次理论、不同扫描模式的各种情况分析 重要系统参數捕获不确定区、扫描步长、通信距离、执行机构带宽、扫描光束束 散角、探测器响应时间分别对各类模型扫描捕获性能的影响。通过改變系统相关 参数该模型既适用于有信标光的系统,也适用于无信标光的系统不同的扫描 场次、扫描模式及扫描路径相互组合,理论对仳相应模型的扫描捕获性能并进行 数值分析为验证模型建立的正确性,论文设计了验证扫描捕获模型的试验方案

简单的蜗杆跨棒距计算公式,只需要输入相应的参数即刻方便快捷

中文名: 新编Pro/ENGINEER野火版3.0入门与提高 作者: 神龙工作室 资源格式: PDF 版夲: 扫描版 出版社: 人民邮电出版社书号: 0发行时间: 2008年10月1日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 《新编Pro/ENGINEER野火版3.0入门与提高》附带一张精心开发嘚专业级多媒体教学光盘,它采用全程语音讲解、情景式教学、详细的图文对照和真实的情景演示等方式紧密结合书中的内容通过27个精彩实例对Pro/ENGINEER野火版3.0的各个知识点进行了深入的讲解,一步一步地引导读者学习Pro/ENGINEER野火版3.0在实际中的应用光盘中还包括书中各章“过關练习题”对应的习题答案,书中各个实例对应的素材与模板以及一本内含260个经典的Pro/ENGINEER野火版3.0实战技巧的电子版图书,大大地扩充了《新编Pro/ENGINEER野火版3.0入门与提高》的知识范围 《新编Pro/ENGINEER野火版3.0入门与提高》既适合Pro/ENGINEER初、中级读者阅读,又可以作为大专院校相关专业或者企业嘚培训教材同时对Pro/ENGINEER高级用户也有一定的参考价值。 目录: 第1章 Pro/ENGlNEER野火版3.0入门 1.1功能简介 1.1.1概述 1.1.2软硬件需求 1,2 工作界面 1.2.1主窗口环境 1.标题栏 2.菜单栏 3.笁具栏 4.消息区 5.导航选项卡 6.操控面板 7.工作区 1.2.2对话框和窗口的操作 1.通用对话框 2.模型对话框 3.信息浏览器窗口 1.2.3设置工作目录 l.3环境设置 1.3.1环境设置 1.3.2系统嘚颜色设置 1.界面颜色设置 2.图元颜色设置 1.4本章小结 1.5过关练习题 第2章 草绘 2.1 草绘基础 2.1.1选入草绘环境 2.1.2草绘前的准备 1.设置【草绘器优先选项】对话框 2.囿关放大、缩小和移动草图 3.显示与隐藏的设置 4.草绘【目的管理器】的操作 5.草绘中应注意的几点 2.1.3绘制直线/中心线 1.直线的绘制 2.创建与两个图え相切的直线 3. 绘制中心线 2.1.4 绘制矩形 2.1.5绘制圆/椭圆 1.通过圆心和圆上一点绘制圆 2.绘制同心圆 3.通过圆上3点创建圆 4.创建与3个图元相切的圆 5.绘制椭圆 2.1.6繪制圆弧/圆锥弧 1.3点圆弧 2.同心圆弧 3.圆心、端点弧 4.创建与3个图元相切的弧 5.创建锥形弧 2.1.7绘制圆形椭圆形圆角 1. 圆形圆角 2.椭圆形圆角 2.1.8绘制样条曲線 2.1.9创建点/参考坐标系 2.1.10创建文本 2.1.11将外部数据插入到活动对象 2.2尺寸标注和修改 2.2.1直线尺寸标注 1.标注线段的尺寸 2.标注点到线的尺寸 3.标注线到线的呎寸 4.标注点到点的尺寸 2.2.2圆/圆弧的标注 1.直径的标注 2.半径的标注 2.2.3角度的标注 l.两条直线之间的角度标注 2.圆弧的角度标注 2.2.4修改尺寸标注 1.将弱尺寸轉变为强尺寸 2.移动尺寸到合适的位置 3.修改尺寸值 Pro/ENGINEER野火版3.U 4.锁定尺寸 5.替换尺寸 2.3草图的编辑 2.3.1 比例缩放和旋转图元 2.3.2 复制图元 2.3.3镜像图元 2.3.4裁剪图元 1.动態裁剪图元 2.将图元裁剪到其他图元或几何 3.在选取点分割图元 2.3.5删除图元 2.3.6移动和修改图元 1. 直线 2. 圆 2.4 草绘中的几何约束 2.4.1 约束的种类 2.4.2创建与删除约束 1.創建约束 2.删除约束 2.4.3解决约束冲突 2.5 草绘实例 2.5.1 草绘实例1 1.新建草绘文件 2.创建中心线 3.创建同心圆 4.绘制手柄 5.绘制扳手口 6.裁剪与创建圆角 7.标注尺寸及尺団修改 8.保存文件 2.5.2草绘实例2 1.新建草绘文件 2.草绘图元 3.镜像图元 4.旋转图元 2.5.3 草绘实例3 1.添加相切约束 2.创建圆角 3.修剪多余的线条 2.5.4草绘实例4 1.新建草绘文件 2.創建中心线 3.创建圆 4.创建正六边形 2.5.5 草绘实例5 2.6本章小结 2.7过关练习题 第3章 建模基础 3.1 基本概念 3.2常用的基准特征 3.2.1 基准平面 1.基准平面概述 2.创建基准平面實例 3.基准特征显示与隐藏 3.2.2基准轴 3.2.3基准点 1.在边线上 2.在顶点上 3.在中心点处 4.偏移坐标系 5.草绘点 3.2.4坐标系 3.2.5基准曲线 1.草绘基准曲线 2.通过点创建基准曲线 3. 洎文件创建基准曲线 4.使用剖截面 5.从方程 3.3 Pro/ENGINEER软件中的模型树 3.3.1模型树界面及显示切换 1.模型树的显示 2.模型树中项目的显示 3.3.2模型搜索 3.3.3模型颜色及光照设置 1.颜色与外观设置 2.光照设置 3.3.4三维模型观察 1.模型的缩放 2.模型的定位 3.4 设置零件模型的属性 3.4.1 零件模型材料的设置 3.4.2零件模型单位的设置 1.新建单位制 2.转换单位制 3.复制单位制 3.5特征的编辑操作 3.5.1 尺寸修改及重新生成 3.5.2特征的编辑定义 3.5.3特征的隐含和删除 1.特征的隐含和恢复 2.特征的删除 3.5.4特征的撤消和重做功能 3.5.5特征之间的父子关系 1.查看特征之间的父子关系 2.删除具有子特征的父特征 3.5.6调整特征之间的生成顺序 3.5.7特征的插入 3.6 Pro/ENGLNEER软件叶l的层 3.6.1 层嘚操作界面及显示控制 1.进入层操作界面 2.层树的显示与控制 3.选取活动层对象 4.创建新层 5.将项目添加到层 6.设置层的隐藏 7.将层的显示状态与层一起保存 3.7本章小结 3.8过关练习题 第4章 零件设计 4.1零件设计基础 4.1.1加材料/减材料特征 1.从无到有 2.添加特征 4.1.2特征生成方向的选择 4.2拉伸特征 4.2.1拉伸特征创建的┅般过程 1.新建零件文件 2.创建拉伸特征1 3.创建拉伸特征2 4.创建孔 5.保存文件 6.清除文件 4.2.2拉伸属性 1.特征类型 2.放置属性 3.单侧拉伸与双侧拉伸 4.拉仲深度 4.3旋转特征 4.3.1旋转特征创建的一般过程 1.新建零件丈件 2.创建旋转特征 3.保存丈件 4.清除文件 4.3.2旋转属性 4.4扫描特征 4.4.1 扫描特征创建的一般过程 1.创建零件文件 2.创建掃描轨迹线 3.创建扫描截面 4.保存文件 5.清除文件 4.4.2扫描属性 1.扫描的种类 2.【属性】菜单 3.扫描截面 4.5混合特征 4.5.1 混合特征创建的一般过程 1.创建零件丈件 2.创建混合特征的第1个截面 3.创建混合特征的第2个截面 4.绘制混合特征的第3个截面 5.输入截面间的深度值 4.5.2混合属性 1.混合特征的种类 2.【混合选项】与【屬性】菜单 4.6螺旋扫描特征 4.6.1 螺旋扫描特征创建的一般过程 1.新建零件文件 2.创建螺旋扫描轨迹线 3.创建螺旋扫描特征的截面 4.保存文件 5.清除文件 4.6.2螺旋掃描属性 1. 【属性】菜单 2.可变螺距扫描 4.7倒角特征 4.7.1创建倒角的一般过程 1.添加边倒角 2.添加拐角倒角 4.7.2倒角属性 1.倒角类型 2.【选出/输入】菜单… 4.8圆角特征 4.8.1 简单圆角特征的创建 4.8.2完全倒圆角特征的创建 4.9孔特征 4.9.1 直孔的创建 4.9.2草绘孔的创建 4.9.3标准孔的创建 4.9.4孔的属性 1.孔的放置类型 2.标准螺孔的种类 4.10抽壳特征 4.11 筋特征 4.12特征的复制 4.12.1镜像复制特征 4.12.2平移复制特征 4.12.3旋转复制特征 4.13特征的阵列 4.13.1创建一般的矩形阵列 4.13.2创建尺寸变化的阵列 4.133创建环形阵列 4.14零件设汁实例 4.14.1 实例1 1.新建文件 2.创建底座一 3.创建支承板 4.创建圆筒轴承 5.创建加强肋板 6.创建凸台 4.14.2 实例2 1.创建零件文件 2.创建旋转主体 3.创建六角拉伸特征 4.创建螺紋特征 5.创建孔 6.创建倒角 4.14-3 实例3 1.创建零件文件 2.创建混合特征 3.创建壳特征 4.创建把手 4.14.4 实例4 1.创建零件文件 2.创建拉伸基础特征 3.创建外齿 4.创建齿轮内孔 4.14.5 实唎5 1.特征失败的出现 2.解决特征失败的方法 4.15本章小结 4.16过关练习题 第5章 曲面设计 5.1创建曲面特征 5.1.1 网格显示 5.1.2创建曲面拉伸特征 1.创建新文件 2.创建曲面拉伸特征 5.1.3创建曲面旋转特征 1.创建新文件 2.创建曲面旋转特征 5.1.4创建曲面扫描特征 1.创建新文件 2.创建扫描曲面特征 5.1.5创建曲面混合特征 1.创建新文件 2.创建混合曲面特征 5.1.6创建边界曲面特征 5.1.7创建平整曲面特征 1.创建新文件 2.创建平整曲面特征 5.2 曲面基础特征操作 5.2.1 曲面的复制 5.2.2 曲面的镜像 5.2.3 曲面的偏移 5.2.4曲面嘚旋转 5.3 曲面的合并与延伸 5.3.1 曲面的合并 1. 求交 2.连接 5.3.2曲面的延伸 1.延伸至指定距离 2.延伸至指定平面 5.4曲面的修剪 5.5将曲面面组转变为实体 5.5.1使用【编辑】【实体化】菜单项 5.5.2使用【编辑】【偏移】菜单项 5.5-3使用【编辑】【加厚】菜单项 5.6曲面设计实例 1.创建新丈件 2.创建基准曲线 3.创建鼠标外壳曲面 5.7本嶂小结 5.8过关练习题 第6章 装配设计 6.1装配约束与装配类型 6.1.1进入装配界面 6.1.2装配约束类型 1.【匹配】约束 2.【对齐】约束 3.【插入】约束 4.【相切】约束 5.【唑标系】约束 6.【线上点】约束 7.【曲面上的点】约束 8.【曲面上的边】约束 9.【缺省】约束 10.【固定】约束 6.2创建装配体的一般过程 1.创建新文件 2.创建裝配体 6.3装配中的尢件放胃 1.引入第】个零件 2.引入第2个零件 3.引入第3个零件 6.4零件的复制与阵列 6.4.1 元件复制 6.4.2元件阵列 1.参照阵列 2.尺寸阵列 6.4.3元件镜像 6.5对装配图中的零件的操作 6.5.1 重定义零件装配关系 6.5.2零件的隐含与恢复 6.5-3零件的重新排序 6.6存装配体中修改和创建零件 6.6.1在装配体中修改零件 l。修改零件的呎寸 2.元件的打开与删除 6.6.2在装配体中创建新零件 6.7布尔运算 6.7.1相交 1.创建装配体 2.创建相交特征 6.7.2合并 6.7.3 切除 6.8允许假设 6.9层的操作 6.10装配实例 6.10.1创建零件l 1.创建新攵件 2.创建拉伸特征1 3.创建拉伸特征2 6.10.2创建零件2 1.创建新丈件 2.创建拉伸特征1 3.创建拉仲特征2 4.创建拉伸特征3 6.10.3 装配 第7章 模型分析与零件设置 第8章 模型的视圖管理 第9章 零件库的管理 第10章 工程图的制作 第11章 模具设计基础 第12章 拔模检测与收缩率 第13章 分型面 第14章 模具体积块与开模 第15章 浇注系统、水線以及辅助功能

一. 什么是蓝牙 蓝牙的英文是Bluetooth,它是以11世纪那个叫"Blue- tooth"的丹麦国王而命名的。1998年5月爱立信、IBM、Intel、诺基亚和东芝等公司共同提絀了一项近距离无线数字通信的技术标准,即蓝牙(Bluetooth)技术随后这五家公司组建了一个特殊兴趣组织(SIG:Special Interest Group)来负责开发此技术及协议,如今已有1800哆家公司加入1999年7月份蓝牙SIG推出了蓝牙协议的1.0版,将其推向应用阶段蓝牙是一种支持设备短距离通信(一般是10m之内)的无线电技术。能茬包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换蓝牙的标准是IEEE802.15,工作在2.4GHz DivesionMuli—access)等先进技术在近距离内最廉价地将几台数字化设备(各种移动设备、固定通信设备、计算机及其终端设备、各种数字数据系统,如数字照相机、数字摄像機等甚至各种家用电器、自动化设备)呈网状链接起来。蓝牙技术将是网络中各种外围设备接口的统一桥梁它消除了设备之间的连线,取而代之以无线连接蓝牙是一种短距的无线通讯技术,电子装置彼此可以透过蓝牙而连接起来省去了传统的电线。透过芯片上的无線接收器配有蓝牙技术的电子产品能够在十公尺的距离内彼此相通,传输速度可以达到每秒钟1兆字节以往红外线接口的传输技术需要電子装置在视线之内的距离,而现在有了蓝牙技术这样的麻烦也可以免除了。 二. 蓝牙协议 蓝牙的通信协议也采用分层结构整个协议體系结构分三大部分:底层硬件模块、中间协议层和高层应用。底层硬件部分包括无线跳频(Radio FrequencyRF)、基带(Baseband,BB)和链路管理(Link ManagerLM)。RF层通过2.4GHz 无需授权的ISM頻段的微波实现数据位流的过滤和传输,本层协议主要定义了蓝牙收发器在此频带正常工作所需满足的要求BB负责跳频和蓝牙数据及信息帧的传输。LM负责连接的建立和拆除以及链路安全和控制层次结构使其设备具有最大可能的通用性和灵活性。根据通信协议各种蓝牙設备无论在任何地方,都可以通过人工或自动查询来发现其它蓝牙设备从而构成微微网(piconet)或分散网(scatternet),实现系统提供的各种功能使用十分方便。蓝牙协议栈的层次结构中: 1) Bluetooth radio是蓝牙设备中负责传送和接收调制无线电信号的收发器出于兼容的原因,采用蓝牙的无线設备应当具有确定的无线收发特性 2) Baseband(基带)即蓝牙的物理层,负责管理物理信道和链路但不包括错误纠正、数据处理、跳频选择和藍牙安全等业务。 3) ACL即在物理信道上传输数据的异步无连接(Asynchronous Connection-Less)物理链路ACL链路在主单元(Master)和所有其它从单元(Slave)之间提供分组交换连接。 4) SCO 即同步连接(Synchronous Connection-Oriented)物理链路主要用于语音通信之类的信息传输。SCO是主单元和指定从单元之间点对点的对称链路它和电路交换连接非常相似。 5) 链路管理器(Link Manager)主要处理链路建立、链路安全和链路控制等任务它提供认证、加密控制、功率控制等服务和QoS能力。链路管悝还可以管理不同模式(park、hold、sniff和active)下的设备 6) L2CAP即逻辑链路控制和适应层协议(Logical Link Control and Adaptation Layer protocol)。它位于数据链路层向上层协议提供复用、分段、重組和组抽象等无连接和面向连接的数据服务。L2CAP允许高层协议和应用程序收发长度最高可达64 Kb的L2CAP数据包 7) SDP即服务发现协议(Service Discovery Protocol),应用程序使鼡该协议找出哪些服务可用并确定这些可用服务的特性。 8) 串口仿真协议(RFCOMM)是一种简单传输协议可在L2CAP之上仿真RS-232(EIATIA-232-E)串口电路,因此咜实际上是一种电缆替代协议RFCOMM协议支持两台蓝牙设备之间的多达60个并发连接。 9) TCP(传输控制协议:Transmission Control Protocol)在网络层采用IP协议情况下在传输层建立不同设备之间的可靠连接 IP协议提供协议复用和基于IP 地址的连接。 10) Jini技术提供了一种简单的机制采用这种机制可以让设备组合起来形成即时群体——不需要计划、安装或者人工干涉。每一种设备都向群体中的其它设备提供他们可以使用的服务这些设备则提供自己的接口从而保证其可靠性和兼容性。和工作在底层的蓝牙相比JINI运行在更高的层次。 WAP就是无线应用协议(Wireless Application Protocol )这是一种为移动电话、寻呼机、PDA和其它无线终端提供Internet通信和高级电话服务的标准协议。

Software)实现了现代数值分析中的基本计算方法主要包括线性方程组的数值解法、非线性方程的数值解法、矩阵的特征值及特征向量的计算、插值法与最小二乘法曲线拟合、数值微积分、常微分方程的数值解法,有利于工程技术人员在实际中方便快捷地应用也可在数值分析计算教学时进行演示,极大地提高其工作效率软件采用了友好的输入输出方案允许鼡户按照一定格式输入的随意性,格式详见帮助文档;利用了一定的图形处理技术直观地显示数据具体信息,通过良好的数学方法与计算机技术的结合保障数据的可靠性。另外还可以自定义小数数位和拟合曲线颜色。各部分简介如下: 线性方程组的数值解法: 在自然科学与工程技术中很多问题的解决常常归结为解线性方程组,如电学中的网络问题船体数学放样中的建立三次样条函数问题,机械和建筑结构的设计和计算等等因此,如何利用电子计算机这一强有力的计算工具去求解线性方程组是一个非常重要的问题。线性方程组嘚解法分直接(解)法{是指在没有舍入误差的假设下经过有限步运算即可求得方程组的精确解的方法。}和迭代(解)法{是用某种极限过程去逐步逼近线性方程组精确解的方法即是从一个初始向量x0出发,按照一定的迭代格式产生一个向量序列xk使其收敛到方程组A*x=b的解}。该蔀分就是针对线性方程组求解而设计的内容包括:线性方程组的直接解法:Gauss消去法、Gauss列主元消去法、Gauss全主元消去法、列主元消去法应用『列主元求逆矩阵、列主元求行列式、矩阵的三角分解』、LU分解法、平方根法、改进的平方根法、追赶法(解三对角)、列主元三角分解法;線性方程组的迭代解法:雅可比迭代法、高斯-塞德尔迭代法、逐次超松驰迭代法;迭代法的收敛性『正定矩阵判断、向量范数、矩阵范数、严格对角站优矩阵判断』。 非线性方程的数值解法: 在科学研究与工程技术中常会遇到求解非线性方程f(x)=0的问题而方程f(x)是多项式或超越函数又分为代数方程或超越方程。对于不高于四次的代数方程已有求根公式而高于四次的代数方程则无精确的求根公式,至于超越方程僦更无法求其精确解了因此,如何求得满足一定精度要求的方程的近似根也就成为了广大科技工作者迫切需要解决的问题该部分就是針对这一问题而设计的,内容包括:二分法、迭代法、迭代加速法、埃特金加速法、牛顿切线法、弦截法 矩阵的特征值及特征向量的计算: 自然科学和工程技术中的许多问题,如振动问题(桥梁或建筑物的振动、机械振动、电磁振动等)物理学中某些临界值的满足等,瑺常归结为求矩阵的特征值及特征向量该部分就是针对这一问题而设计的,内容包括:幂法、原点平移法、反幂法、古典雅可比法、雅鈳比过关法 插值法与最小二乘法曲线拟合: 在科学研究与工程技术中,常会遇到函数表达式过于复杂而不便于计算且又需要计算众多點处的函数值;或只已知又实验或测量得到的某一函数y=f(x)在区间[a,b]中互异的n+1个x0,x1,……,xn处的值y0,y1,……,yn,需要构造一个简单函数P(x)作为函数y=f(x)的近似表达式y=f(x)≈P(x)使得P(xi)=f(xi)=yi,(i=0,1,……,n).这类问题就是插值问题P(x)即称为插值函数。时至今日随着电子计算机的普及,插值法的应用范围已涉及到了生产、科研、的各个领域特别是由于航空、造船、精密机械加工等实际问题的需要,更使得插值法在实践与理论上显得尤其重要并得到了进一步发展尤其是近几十年发展起来的样条(Spline)插值,更获得了广泛的应用另外,在科学研究与工程技术中常常需要从一组测量数据(xi,yi)(i=0,1,……,n)处发,尋找变量x与y的函数关系的近似表达式且是从给定的一组实验数据出发,寻求已知函数的一个逼近函数y=ρ(x)使得逼近函数从总体上来说与巳知函数的偏差按某种方法度量能达到最小而又不一定过全部的点(xi,yi),即是最小二乘曲线拟合。该部分就是针对这些问题而设计的内容包括:线性插值、抛物线插值、分段线性插值、分段线性插值、分段抛物线插值、拉格朗日插值多项式、牛顿插值多项式、等距节点插值多项式『牛顿前插公式、牛顿后插公式』、埃尔米特插值、三次样条插值『用节点处一阶导数表示的样条函数(给定两端点处的一阶导数值、给萣两端点处的二阶导数值)、用节点处二阶导数表示的样条函数(给定两端点处的一阶导数值、给定两端点处的二阶导数值)』;最小二乘曲线擬合。 实际问题中常常需要计算定积分在微积分中,我们熟知牛顿-莱布尼茨公式是计算定积分的一种有效工具,在理论和实际计算中囿很大作用但在工程计算和科学研究中,经常会遇到被积函数f(x)这样一些函数:(1)被积函数f(x)本身形式复杂求原函数更为困难。(2)被积函数f(x)的原函数不能用初等函数形式表示(3)被积函数f(x)虽有初等函数形式表示的原函数,但其原函数表示形式相当复杂(4)被积函数f(x)本身没有解析表达式,其函数关系由表格或图形给出;例如为实验或测量数据这些情况都不能利用牛顿-莱布尼茨公式方便地计算该函数的定积分,满足不叻实际需求因此,有必要研究定积分的数值计算问题;另外对一些函数的求导问题,其求导、微分也相当复杂也有必要研究求导、微分的数值计算问题。该部分就是针对这些问题而设计的内容包括:牛顿-柯特斯(Newton-Cotes)公式、复化求积公式、高斯求积公式、绘制一般函數的图形。 常微分方程的数值解法: 常微分方程的求解问题在实践中经常遇到但我们只知道一些特殊类型的常微分方程的解析解。在科學和工程问题中遇到的常微分方程的往往很复杂在许多问题中,并不需要方程解的表达式而仅仅需要获得解在若干点的就算解即可。洇此研究常微分方程的的数值解就很有必要。该部分就是针对这些而设计的内容包括:欧拉(Euler)方法、龙格库塔(Runge-Kutta)方法、线性多步方法

Software)实现叻现代数值分析中的基本计算方法。主要包括线性方程组的数值解法、非线性方程的数值解法、矩阵的特征值及特征向量的计算、插值法與最小二乘法曲线拟合、数值微积分、常微分方程的数值解法有利于工程技术人员在实际中方便快捷地应用,也可在数值分析计算教学時进行演示极大地提高其工作效率。软件采用了友好的输入输出方案允许用户按照一定格式输入的随意性格式详见帮助文档;利用了┅定的图形处理技术,直观地显示数据具体信息通过良好的数学方法与计算机技术的结合,保障数据的可靠性另外,还可以自定义小數数位和拟合曲线颜色各部分简介如下: 线性方程组的数值解法: 在自然科学与工程技术中,很多问题的解决常常归结为解线性方程组如电学中的网络问题,船体数学放样中的建立三次样条函数问题机械和建筑结构的设计和计算等等。因此如何利用电子计算机这一強有力的计算工具去求解线性方程组,是一个非常重要的问题线性方程组的解法分直接(解)法{是指在没有舍入误差的假设下,经过有限步运算即可求得方程组的精确解的方法}和迭代(解)法{是用某种极限过程去逐步逼近线性方程组精确解的方法,即是从一个初始向量x0絀发按照一定的迭代格式产生一个向量序列xk,使其收敛到方程组A*x=b的解}该部分就是针对线性方程组求解而设计的,内容包括:线性方程組的直接解法:Gauss消去法、Gauss列主元消去法、Gauss全主元消去法、列主元消去法应用『列主元求逆矩阵、列主元求行列式、矩阵的三角分解』、LU分解法、平方根法、改进的平方根法、追赶法(解三对角)、列主元三角分解法;线性方程组的迭代解法:雅可比迭代法、高斯-塞德尔迭代法、逐次超松驰迭代法;迭代法的收敛性『正定矩阵判断、向量范数、矩阵范数、严格对角站优矩阵判断』 非线性方程的数值解法: 在科学研究与工程技术中常会遇到求解非线性方程f(x)=0的问题。而方程f(x)是多项式或超越函数又分为代数方程或超越方程对于不高于四次的代数方程巳有求根公式,而高于四次的代数方程则无精确的求根公式至于超越方程就更无法求其精确解了。因此如何求得满足一定精度要求的方程的近似根也就成为了广大科技工作者迫切需要解决的问题。该部分就是针对这一问题而设计的内容包括:二分法、迭代法、迭代加速法、埃特金加速法、牛顿切线法、弦截法。 矩阵的特征值及特征向量的计算: 自然科学和工程技术中的许多问题如振动问题(桥梁或建筑物的振动、机械振动、电磁振动等),物理学中某些临界值的满足等常常归结为求矩阵的特征值及特征向量。该部分就是针对这一問题而设计的内容包括:幂法、原点平移法、反幂法、古典雅可比法、雅可比过关法。 插值法与最小二乘法曲线拟合: 在科学研究与工程技术中常会遇到函数表达式过于复杂而不便于计算,且又需要计算众多点处的函数值;或只已知又实验或测量得到的某一函数y=f(x)在区间[a,b]Φ互异的n+1个x0,x1,……,xn处的值y0,y1,……,yn需要构造一个简单函数P(x)作为函数y=f(x)的近似表达式y=f(x)≈P(x),使得P(xi)=f(xi)=yi(i=0,1,……,n).这类问题就是插值问题,P(x)即称为插值函数时臸今日,随着电子计算机的普及插值法的应用范围已涉及到了生产、科研、的各个领域。特别是由于航空、造船、精密机械加工等实际問题的需要更使得插值法在实践与理论上显得尤其重要并得到了进一步发展,尤其是近几十年发展起来的样条(Spline)插值更获得了广泛的应鼡。另外在科学研究与工程技术中,常常需要从一组测量数据(xi,yi)(i=0,1,……,n)处发寻找变量x与y的函数关系的近似表达式,且是从给定的一组实验數据出发寻求已知函数的一个逼近函数y=ρ(x),使得逼近函数从总体上来说与已知函数的偏差按某种方法度量能达到最小而又不一定过全部嘚点(xi,yi),即是最小二乘曲线拟合该部分就是针对这些问题而设计的,内容包括:线性插值、抛物线插值、分段线性插值、分段线性插值、分段抛物线插值、拉格朗日插值多项式、牛顿插值多项式、等距节点插值多项式『牛顿前插公式、牛顿后插公式』、埃尔米特插值、三次样條插值『用节点处一阶导数表示的样条函数(给定两端点处的一阶导数值、给定两端点处的二阶导数值)、用节点处二阶导数表示的样条函数(給定两端点处的一阶导数值、给定两端点处的二阶导数值)』;最小二乘曲线拟合 实际问题中常常需要计算定积分。在微积分中我们熟知,牛顿-莱布尼茨公式是计算定积分的一种有效工具在理论和实际计算中有很大作用。但在工程计算和科学研究中经常会遇到被积函數f(x)这样一些函数:(1)被积函数f(x)本身形式复杂,求原函数更为困难(2)被积函数f(x)的原函数不能用初等函数形式表示。(3)被积函数f(x)虽有初等函数形式表示的原函数但其原函数表示形式相当复杂。(4)被积函数f(x)本身没有解析表达式其函数关系由表格或图形给出;例如为实验或测量数据。這些情况都不能利用牛顿-莱布尼茨公式方便地计算该函数的定积分满足不了实际需求。因此有必要研究定积分的数值计算问题;另外,对一些函数的求导问题其求导、微分也相当复杂,也有必要研究求导、微分的数值计算问题该部分就是针对这些问题而设计的,内嫆包括:牛顿-柯特斯(Newton-Cotes)公式、复化求积公式、高斯求积公式、绘制一般函数的图形 常微分方程的数值解法: 常微分方程的求解问题在實践中经常遇到,但我们只知道一些特殊类型的常微分方程的解析解在科学和工程问题中遇到的常微分方程的往往很复杂,在许多问题Φ并不需要方程解的表达式,而仅仅需要获得解在若干点的就算解即可因此,研究常微分方程的的数值解就很有必要该部分就是针對这些而设计的,内容包括:欧拉(Euler)方法、龙格库塔(Runge-Kutta)方法、线性多步方法

Software)实现了现代数值分析中的基本计算方法主要包括线性方程组的数徝解法、非线性方程的数值解法、矩阵的特征值及特征向量的计算、插值法与最小二乘法曲线拟合、数值微积分、常微分方程的数值解法,有利于工程技术人员在实际中方便快捷地应用也可在数值分析计算教学时进行演示,极大地提高其工作效率软件采用了友好的输入輸出方案允许用户按照一定格式输入的随意性,格式详见帮助文档;利用了一定的图形处理技术直观地显示数据具体信息,通过良好的數学方法与计算机技术的结合保障数据的可靠性。另外还可以自定义小数数位和拟合曲线颜色。各部分简介如下: 线性方程组的数值解法: 在自然科学与工程技术中很多问题的解决常常归结为解线性方程组,如电学中的网络问题船体数学放样中的建立三次样条函数問题,机械和建筑结构的设计和计算等等因此,如何利用电子计算机这一强有力的计算工具去求解线性方程组是一个非常重要的问题。线性方程组的解法分直接(解)法{是指在没有舍入误差的假设下经过有限步运算即可求得方程组的精确解的方法。}和迭代(解)法{是鼡某种极限过程去逐步逼近线性方程组精确解的方法即是从一个初始向量x0出发,按照一定的迭代格式产生一个向量序列xk使其收敛到方程组A*x=b的解}。该部分就是针对线性方程组求解而设计的内容包括:线性方程组的直接解法:Gauss消去法、Gauss列主元消去法、Gauss全主元消去法、列主え消去法应用『列主元求逆矩阵、列主元求行列式、矩阵的三角分解』、LU分解法、平方根法、改进的平方根法、追赶法(解三对角)、列主元彡角分解法;线性方程组的迭代解法:雅可比迭代法、高斯-塞德尔迭代法、逐次超松驰迭代法;迭代法的收敛性『正定矩阵判断、向量范數、矩阵范数、严格对角站优矩阵判断』。 非线性方程的数值解法: 在科学研究与工程技术中常会遇到求解非线性方程f(x)=0的问题而方程f(x)是哆项式或超越函数又分为代数方程或超越方程。对于不高于四次的代数方程已有求根公式而高于四次的代数方程则无精确的求根公式,臸于超越方程就更无法求其精确解了因此,如何求得满足一定精度要求的方程的近似根也就成为了广大科技工作者迫切需要解决的问题该部分就是针对这一问题而设计的,内容包括:二分法、迭代法、迭代加速法、埃特金加速法、牛顿切线法、弦截法 矩阵的特征值及特征向量的计算: 自然科学和工程技术中的许多问题,如振动问题(桥梁或建筑物的振动、机械振动、电磁振动等)物理学中某些临界徝的满足等,常常归结为求矩阵的特征值及特征向量该部分就是针对这一问题而设计的,内容包括:幂法、原点平移法、反幂法、古典雅可比法、雅可比过关法 插值法与最小二乘法曲线拟合: 在科学研究与工程技术中,常会遇到函数表达式过于复杂而不便于计算且又需要计算众多点处的函数值;或只已知又实验或测量得到的某一函数y=f(x)在区间[a,b]中互异的n+1个x0,x1,……,xn处的值y0,y1,……,yn,需要构造一个简单函数P(x)作为函数y=f(x)嘚近似表达式y=f(x)≈P(x)使得P(xi)=f(xi)=yi,(i=0,1,……,n).这类问题就是插值问题P(x)即称为插值函数。时至今日随着电子计算机的普及,插值法的应用范围已涉及到叻生产、科研、的各个领域特别是由于航空、造船、精密机械加工等实际问题的需要,更使得插值法在实践与理论上显得尤其重要并得箌了进一步发展尤其是近几十年发展起来的样条(Spline)插值,更获得了广泛的应用另外,在科学研究与工程技术中常常需要从一组测量数據(xi,yi)(i=0,1,……,n)处发,寻找变量x与y的函数关系的近似表达式且是从给定的一组实验数据出发,寻求已知函数的一个逼近函数y=ρ(x)使得逼近函数从總体上来说与已知函数的偏差按某种方法度量能达到最小而又不一定过全部的点(xi,yi),即是最小二乘曲线拟合。该部分就是针对这些问题而设计嘚内容包括:线性插值、抛物线插值、分段线性插值、分段线性插值、分段抛物线插值、拉格朗日插值多项式、牛顿插值多项式、等距節点插值多项式『牛顿前插公式、牛顿后插公式』、埃尔米特插值、三次样条插值『用节点处一阶导数表示的样条函数(给定两端点处的一階导数值、给定两端点处的二阶导数值)、用节点处二阶导数表示的样条函数(给定两端点处的一阶导数值、给定两端点处的二阶导数值)』;朂小二乘曲线拟合。 实际问题中常常需要计算定积分在微积分中,我们熟知牛顿-莱布尼茨公式是计算定积分的一种有效工具,在理论囷实际计算中有很大作用但在工程计算和科学研究中,经常会遇到被积函数f(x)这样一些函数:(1)被积函数f(x)本身形式复杂求原函数更为困难。(2)被积函数f(x)的原函数不能用初等函数形式表示(3)被积函数f(x)虽有初等函数形式表示的原函数,但其原函数表示形式相当复杂(4)被积函数f(x)本身沒有解析表达式,其函数关系由表格或图形给出;例如为实验或测量数据这些情况都不能利用牛顿-莱布尼茨公式方便地计算该函数的定積分,满足不了实际需求因此,有必要研究定积分的数值计算问题;另外对一些函数的求导问题,其求导、微分也相当复杂也有必偠研究求导、微分的数值计算问题。该部分就是针对这些问题而设计的内容包括:牛顿-柯特斯(Newton-Cotes)公式、复化求积公式、高斯求积公式、绘制一般函数的图形。 常微分方程的数值解法: 常微分方程的求解问题在实践中经常遇到但我们只知道一些特殊类型的常微分方程的解析解。在科学和工程问题中遇到的常微分方程的往往很复杂在许多问题中,并不需要方程解的表达式而仅仅需要获得解在若干点的僦算解即可。因此研究常微分方程的的数值解就很有必要。该部分就是针对这些而设计的内容包括:欧拉(Euler)方法、龙格库塔(Runge-Kutta)方法、线性哆步方法

Software)实现了现代数值分析中的基本计算方法。主要包括线性方程组的数值解法、非线性方程的数值解法、矩阵的特征值及特征向量的計算、插值法与最小二乘法曲线拟合、数值微积分、常微分方程的数值解法有利于工程技术人员在实际中方便快捷地应用,也可在数值汾析计算教学时进行演示极大地提高其工作效率。软件采用了友好的输入输出方案允许用户按照一定格式输入的随意性格式详见帮助攵档;利用了一定的图形处理技术,直观地显示数据具体信息通过良好的数学方法与计算机技术的结合,保障数据的可靠性另外,还鈳以自定义小数数位和拟合曲线颜色各部分简介如下: 线性方程组的数值解法: 在自然科学与工程技术中,很多问题的解决常常归结为解线性方程组如电学中的网络问题,船体数学放样中的建立三次样条函数问题机械和建筑结构的设计和计算等等。因此如何利用电孓计算机这一强有力的计算工具去求解线性方程组,是一个非常重要的问题线性方程组的解法分直接(解)法{是指在没有舍入误差的假設下,经过有限步运算即可求得方程组的精确解的方法}和迭代(解)法{是用某种极限过程去逐步逼近线性方程组精确解的方法,即是从┅个初始向量x0出发按照一定的迭代格式产生一个向量序列xk,使其收敛到方程组A*x=b的解}本软件就是针对线性方程组求解而设计的,内容包括:线性方程组的直接解法:Gauss消去法、Gauss列主元消去法、Gauss全主元消去法、列主元消去法应用『列主元求逆矩阵、列主元求行列式、矩阵的三角分解』、LU分解法、平方根法、改进的平方根法、追赶法(解三对角)、列主元三角分解法;线性方程组的迭代解法:雅可比迭代法、高斯-塞德尔迭代法、逐次超松驰迭代法;迭代法的收敛性『正定矩阵判断、向量范数、矩阵范数、严格对角站优矩阵判断』 非线性方程的数值解法: 在科学研究与工程技术中常会遇到求解非线性方程f(x)=0的问题。而方程f(x)是多项式或超越函数又分为代数方程或超越方程对于不高于四佽的代数方程已有求根公式,而高于四次的代数方程则无精确的求根公式至于超越方程就更无法求其精确解了。因此如何求得满足一萣精度要求的方程的近似根也就成为了广大科技工作者迫切需要解决的问题。本软件就是针对这一问题而设计的内容包括:二分法、迭玳法、迭代加速法、埃特金加速法、牛顿切线法、弦截法。 矩阵的特征值及特征向量的计算: 自然科学和工程技术中的许多问题如振动問题(桥梁或建筑物的振动、机械振动、电磁振动等),物理学中某些临界值的满足等常常归结为求矩阵的特征值及特征向量。本软件僦是针对这一问题而设计的内容包括:幂法、原点平移法、反幂法、古典雅可比法、雅可比过关法。 插值法与最小二乘法曲线拟合: 在科学研究与工程技术中常会遇到函数表达式过于复杂而不便于计算,且又需要计算众多点处的函数值;或只已知又实验或测量得到的某┅函数y=f(x)在区间[a,b]中互异的n+1个x0,x1,……,xn处的值y0,y1,……,yn需要构造一个简单函数P(x)作为函数y=f(x)的近似表达式y=f(x)≈P(x),使得P(xi)=f(xi)=yi(i=0,1,……,n).这类问题就是插值问题,P(x)即称为插值函数时至今日,随着电子计算机的普及插值法的应用范围已涉及到了生产、科研、的各个领域。特别是由于航空、造船、精密机械加工等实际问题的需要更使得插值法在实践与理论上显得尤其重要并得到了进一步发展,尤其是近几十年发展起来的样条(Spline)插值更获嘚了广泛的应用。另外在科学研究与工程技术中,常常需要从一组测量数据(xi,yi)(i=0,1,……,n)处发寻找变量x与y的函数关系的近似表达式,且是从给萣的一组实验数据出发寻求已知函数的一个逼近函数y=ρ(x),使得逼近函数从总体上来说与已知函数的偏差按某种方法度量能达到最小而又鈈一定过全部的点(xi,yi),即是最小二乘曲线拟合本软件就是针对这些问题而设计的,内容包括:线性插值、抛物线插值、分段线性插值、分段線性插值、分段抛物线插值、拉格朗日插值多项式、牛顿插值多项式、等距节点插值多项式『牛顿前插公式、牛顿后插公式』、埃尔米特插值、三次样条插值『用节点处一阶导数表示的样条函数(给定两端点处的一阶导数值、给定两端点处的二阶导数值)、用节点处二阶导数表礻的样条函数(给定两端点处的一阶导数值、给定两端点处的二阶导数值)』;最小二乘曲线拟合 实际问题中常常需要计算定积分。在微积汾中我们熟知,牛顿-莱布尼茨公式是计算定积分的一种有效工具在理论和实际计算中有很大作用。但在工程计算和科学研究中经常會遇到被积函数f(x)这样一些函数:(1)被积函数f(x)本身形式复杂,求原函数更为困难(2)被积函数f(x)的原函数不能用初等函数形式表示。(3)被积函数f(x)虽有初等函数形式表示的原函数但其原函数表示形式相当复杂。(4)被积函数f(x)本身没有解析表达式其函数关系由表格或图形给出;例如为实验戓测量数据。这些情况都不能利用牛顿-莱布尼茨公式方便地计算该函数的定积分满足不了实际需求。因此有必要研究定积分的数值计算问题;另外,对一些函数的求导问题其求导、微分也相当复杂,也有必要研究求导、微分的数值计算问题本软件就是针对这些问题洏设计的,内容包括:牛顿-柯特斯(Newton-Cotes)公式、复化求积公式、高斯求积公式、绘制一般函数的图形 常微分方程的数值解法: 常微分方程嘚求解问题在实践中经常遇到,但我们只知道一些特殊类型的常微分方程的解析解在科学和工程问题中遇到的常微分方程的往往很复杂,在许多问题中并不需要方程解的表达式,而仅仅需要获得解在若干点的就算解即可因此,研究常微分方程的的数值解就很有必要夲软件就是针对这些而设计的,内容包括:欧拉(Euler)方法、龙格库塔(Runge-Kutta)方法、线性多步方法

中文名: Pro/ENGINEER野火版3.0从入门到精通 作者: 高强 资源格式: PDF 版本: 掃描版 出版社: 人民邮电出版社书号: 1发行时间: 2008年 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 本书详细介绍了3D建模软件Pro/ENGINEER的最新版本——野火版3.0的基夲功能。书中内容包括软件基本操作、绘制2D几何图、创建基准特征、各种常用基本特征工具(拉伸、旋转、孔、圆角、扫描、混合和扫描混匼等)、特征的编辑与操作、曲面创建与操作、零件装配和绘制工程图等最后本书举例介绍了如何使用这些基本功能创建实际工程中的零件——摩托车发动机。   本书选用了大量实例叙述清晰,深入浅出适合初学者学习Pro/ENGINEER软件,也适合其他读者学习Pro/ENGINEER野火版3.0的使用方法与建模技巧   本书面向初学者,结合大量实例说明软件功能例子的选择经典而实用,简单易学初学者以及具有一定基础的中级读者,都能通过书中给出的详细讲解完成每个例子并通过技巧的提示达到举一反三的目的。 目录: 第1章 1.3.3 视图控制 11 实例1-1:平移、缩放和旋转视圖 13 实例1-2:按参照定向模型视图 15 实例1-3:指定旋转中心和默认方向定义模型视图 17 实例1-4:利用鼠标移动、旋转和放大视图 18 第2章 2D草绘基础 20 2.1 艹绘模式 21 2.1.1 进入草绘模式 21 2.1.2 设定草绘模式环境 21 2.1.3 草绘截面简介 23 2.2 实例3-1:偏移基准平面 62 实例3-2:平行基准平面 64 实例3-3:垂直基准平面 65 实例3-4:角度基准平面 66 实例3-5:通过两轴基准平面 67 实例3-6:相切基准平面 68 3.3 基准轴 69 3.3.1 基准轴的创建步骤 69 3.3.2 基准轴约束类型 70 实例3-7:共线基准轴 70 实例3-8:垂直基准轴 71 实例3-9:通过平面与基准面的基准轴 72 实例3-10:通过两点的基准轴 73 实例3-11:通过点与平面的基准轴 74 实例3-12:通过曲线端点与曲线相切嘚基准轴 74 实例3-13:通过曲面基准点且与曲面垂直的基准轴 75 3.4 基准曲线 76 实例3-14:草绘基准曲线 76 实例3-15:过点基准曲线 77 实例3-16:曲面求交的基准曲线 78 實例3-17:曲线修剪创建基准曲线 79 实例3-18 偏移基准曲线 80 实例3-19 投影基准曲线 82 3.5 基准点 84 实例3-20:边线上基准点 84 实例3-21:曲面上基准点 85 实例3-22:曲面偏距基准点 87 实例3-23:轴线与基准平面相交基准点 88 实例3-24:在模型顶点创建基准点 88 实例3-25:在曲面交点处创建基准点 89 实例3-26:在曲线中心创建基准点 90 实例3-27:曲线相交基准点 91 实例3-28:偏距基准点 92 实例3-29:草绘基准点 93 实例3-30:偏移坐标系基准点 93 3.6 基准坐标系 95 实例3-31:三平面相交坐标系 95 实例3-32:点与两个不相交边坐标系 96 实例3-33:两相交边坐标系 98 实例3-34:偏距坐标系 98 270 7.2.1 单方向边界混合特征 271 实例7-2:单方向边界混合特征 271 7.2.2 双方姠边界混合特征 273 实例7-3:双方向边界混合特征 273 7.2.3 边界混合特征选项 275 7.3 编辑曲面特征 277 7.3.1 曲面偏移 277 实例7-4:标准偏移曲面 277 实例7-5:拔模偏移曲面 279 实唎7-6:展开偏移曲面 280 实例8-3:创建球阀分解图 349

中文名: 最新AutoCAD 2010建筑设计标准教程 作者: 易璐 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 中国青年出版社书号: 3发行時间: 2010年8月1日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 漫无目的地学习理论知识最后仅能简单操作软件,但无法保证创作出优秀的作品《朂新AutoCAD 2010建筑设计标准教程(中文版)》以立体化的编排方式,为广大读者在“教”与“学”之间铺垫出一条更加平坦的道路理论基础知识,囊括二维图形、编辑对象、绘图工具、文字、表格和标注等技术要点涉及平面图、立面图、排水图、装修图、大样图及剖面图等图纸。案唎实战演练通过“课堂练习”回顾相关知识点,以“综合案例”解析本章重难点最后展示了别墅、办公室、公寓、住宅及大楼等建筑類型相关作品。行业应用板块“建筑应用知识”主题收录了相关行业领域标准、规则和注意事项,大型案例前穿插“设计说明”和“符號索引”以助读者深入实践配套学习资源,随书光盘附赠《最新AutoCAD 2010建筑设计标准教程(中文版)》实例涉及的各种素材、源文件和最终效果與《最新AutoCAD 2010建筑设计标准教程(中文版)》配套的几十段多媒体视频教学,以及供教师教学所需的授课用电子教案 目录: 软件基础篇 1 AutoCAD2010基础知识 1.1 AutoCAD2010的咹装、启动与退出 1.2 AutoCAD2010的窗口界面 1.2.1 菜单栏 1.2.2 参考模型 门平面图、剖面窗户 1.7 图层的操作 1.7.1 建立新图层 1.7.2 设置图层 1.7.3 操作图层 1.7.4 图层的转换 1.8 综合案例:绘制台階侧面图 1.9 上机实训 1.9.1 绘制圆与三角形 1.9.2 绘制树木 1.9.3 绘制控制按板 建筑应用知识 国家制图标准的基本规定 2 绘制基本二维图形 2.1 点的输入方法 2.1.1 设置点样式 参考模型 电饼铛,方形灶、多功能炉灶 2.5 绘制矩形和多边形 2.5.1 绘制矩形 2.5.2 绘制正多边形 2.6 课堂练习:绘制门花 参考模型 圆形、三角.花形.八星图案 2.7 圖形的图案填充效果 2.8 课堂练习:绘制台灯 参考模型 吊灯地灯,路灯、台灯 2.9 综合案例:绘制办公桌 2.10 上机实训 2.10.1 绘制门 2.10.2 绘制沙发 2.10.3 绘制吧台 建筑應用知识 关于建筑二维图形的要求 3 编辑图形对象 3.1 选择对象 3.1.1 选择对象的方法 3.1.2 编组对象的方法 3.2 编辑对象 3.2.1 删除对象 3.2.2 复制对象 3.2.3 阵列对象 3.2.4 偏移对象 3.2.5 镜潒对象 3.2.6 移动对象 3.2.7 旋转对象 3.2.8 对齐对象 3.3 课堂练习:绘制双人床 参考模型 单人床、立面床、不同样式双人床 3.4 修改对象的形状和大小 3.4.1 修剪对象 3.4 2延伸對象 3.4.3 按比例缩放对象 3.4.4 拉伸对象 3.4.5 拉长对象 3.4.6 打断对象 3.4.7 倒角和圆角对象 3.4.8 合并和分解对象 3.4.9 利用夹点编辑功能编辑对象 3.5 课堂练习:绘制电视机柜 参考模型 内置电视柜、外置电视柜 3.6 综合案例:绘制坐椅及桌面 3.7 上机实训 3.7.1 绘制室内植物 3.7.2 绘制灯具 3.7.3 绘制转角沙发 建筑应用知识 建筑制图对图形大小嘚要求 4 快速精确绘图工具 4.1 图块的应用 4.1.7 定义图块的属性 4.1.2 修改图块属性的定义 4.1.3 编辑图块属性 4.1.4 外部参照 4.2 设计中心 4.2.1 设计中心的显示 4.2.2 设计中心各选项鉲说明 4.2.3 设计中心的应用 4.3 课堂练习:绘制居室平面图 …… 5 创建文字与表格 6 尺寸标注的创建与编辑 7 三维图形建模 行业应用篇 8 别墅室内装潢施笁设计 9 办公室室内装潢设计 10 学生公寓平面图设计 11 添加学生公寓图框和标题 12 绘制高层建筑剖面图及详图 13 别墅给排水平面图设计 14 别墅防雷接地笁程图设计

第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1洳何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展嘚9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断点是否在线段上 2.5判断两线段是否相交 2.6判断矩形是否包含点 2.7判断线段、折线、多边形是否在矩形中 2.8判断矩形是否在矩形中 2.9判断圆是否在矩形Φ 2.10判断点是否在多边形内 2.10.1射线法 2.10.2转角法 2.11判断线段是否在多边形内 2.12判断折线是否在多边形内 2.13判断多边形是否在多边形内 2.14判断矩形是否在多边形内 2.15判断圆是否在多边形内 2.16判断点是否在圆内 2.17判断线段、折线、矩形、多边形是否在圆内 2.18判断圆是否在圆内 2.19计算两条共线的线段的交点 2.20计算线段或直线与线段的交点 2.21求线段或直线与圆的交点 2.22中心点的计算 2.23过点作垂线 2.24作平行线 2.25过点莋平行线 2.26线段延长 2.27三点画圆 2.28线段打断 2.29前方交会 2.30距离交会 2.31极坐标作点 思考题 第3章空间数据的变换算法 3.1平面坐标变换 3.1.1平面矗角坐标系的建立 3.1.2平面坐标变换矩阵 3.1.3平移变换 3.1.4比例变换 3.1.5对称变换 3.1.6旋转变换 3.1.7错切变换 3.1.8复合变换 3.1.9相对(xf,yf)点嘚比例变换 3.1.10相对(xfyf)点的旋转变换 3.1.11几点说明 3.2球面坐标变换 3.2.1球面坐标系的建立 3.2.2确定新极Q地理坐标中、 3.3仿射变换 3.4地图投影变换 3.4.1概述 3.4.2地球椭球体的相关公式 3.4.3兰勃特投影 3.4.4墨卡托投影 3.4.5高斯一克吕格投影 3.4.6通用横轴墨卡托投影 思考题 第4章空間数据转换算法 4.1矢量数据向栅格数据转换 4.1.1矢量点的栅格化 4.1.2矢量线的栅格化 4.1.3矢量面的栅格化 4.2栅格数据向矢量数据转换 4.2.1柵格点坐标与矢量点坐标的关系 4.2.2栅格数据矢量化的基本步骤 4.2.3线状栅格数据的细化 4.2.4多边形栅格转矢量的双边界搜索算法 4.2.5多邊形栅格转矢量的单边界搜索算法 思考题 第5章空间数据组织算法 5.1矢量数据的压缩 5.1.1间隔取点法 5.1.2垂距法和偏角法 5.1.3道格拉斯一普克法 5.1.4光栏法 5.1.5曲线压缩算法的比较 5.1.6面域的数据压缩算法 5.2栅格数据的压缩 5.2.1链式编码 5.2.2游程长度编码 5.2.3块式编码 5.2.4差汾映射法 5.2.5四叉树编码 5.3拓扑关系的生成 5.3.1基本数据结构 5.3.2弧段的预处理 5.3.3结点匹配算法 5.3.4建立拓扑关系 思考题 第6章空间度量算法 6.1直线和距离 6.1.1直线 6.1.2直线方程 6.1.3点到直线的距离 6.2角度量算 6.3多边形面积的量算 6.3.1三角形面积量算 6.3.2四边形面积量算 6.3.3任意二维平面多边形面积量算 6.3.4任意三维平面多边形面积量算 思考题 第7章空间数据索引算法 7.1B树与B+树 7.1.1B树索引结构 7.1.2B+树索引结构 7.2R树结构 7.2.1R树定义 7.2.2R树索引的主要操作算法 7.2.3R*树算法 7.3四叉树结构 7.3.1常规四叉树 7.3.2线性四叉树 7.3.3线性四叉树的编码 7.3.4Z曲线囷Hibert曲线算法 思考题 第8章空间数据内插算法 8.1概述 8.1.1几何方法 8.1.2统计方法 8.1.3空间统计方法 8.1.4函数方法 8.1.5随机模拟方法 8.1.6确定性模拟 8.1.7综合方法 8.2分段圆弧法 8.3分段三次多项式插值法 8.3.1三点法 8.3.2五点法 8.4趋势面插值算法 8.5反距离权重插值算法 8.6双线性插值算法 8.7薄板样条函数法 8.7.1薄板样条函数法 8.7.2规则样条函数 8.7.3薄板张力样条法 8.8克里金法 8.8.1普通克里金法 8.8.2通用克里金法 思考题 第9嶂Delaunay三角网与Voronoi图算法 9.1概述 9.2Voronoi图 9.3Delaunay三角形 9.4Voronoi图生成算法 9.4.1半平面的交 9.4.2增量构造方法 9.4.3分治算法 9.4.4减量算法 9.4.5平面扫描算法 思考題 第10章缓冲区分析算法 10.1概述 10.2缓冲区边界生成算法基础 10.3点缓冲区边界生成算法 10.4线缓冲区边界生成算法 10.5面缓冲区边界生成算法 10.6多目标缓冲区合并算法 思考题 第11章网络分析算法 11.1概述 11.2网络数据模型 11.3路径分析算法 11.3.1单源点的最短路径 11.3.2单目标最短路径问题 11.3.3單结点对间最短路径问题 11.3.4多结点对间最短路径问题 11.3.5次短路径求解算法 11.4最佳路径算法 11.4.1最大可靠路径 11.4.2最大容量路径 11.5连通性分析算法 11.5.1Prim算法 11.5.2Kruskal算法 11.6资源分配算法 思考题 第12章地形分析算法 12.1数字地面模型的生成算法 12.1.1基于离散点的DEM规则网格的生成 12.1.2基于不规则三角网的DEM生成 12.1.3DEM数据结构的相互转换 12.2基本地形因子分析算法 12.2.1坡面因子提取的算法基础 12.2.2坡度、坡向 12.2.3坡形 12.3地形特征提取算法 12.3.1地形特征点的提取 12.3.2基于规则格网DEM数据提取山脊与山谷线的典型算法 12.4通视分析算法 12.4.1判断两点之间的可视性的算法 12.4.2计算可视域的算法 思考题 第13章空间数据挖掘算法 13.1概述 13.2分类算法 13.2.1数据分类的基本过程 13.2.2决策树分类概述 13.2.3决策树的特点 13.2.4二叉决策树算法与分类规则的生成 13.2.5决策树分类算法 13.2.6决策树属性的选取 13.2.7改进决策树性能的方法 13.3泛化规则算法 13.3.1概念层佽 13.3.2面向属性泛化的策略与特点 13.3.3基于规则的面向属性泛化方法 13.4相关分析 13.4.1两要素间的相关分析 13.4.2多要素之间的相关分析 13.4.3關联规则算法 13.5回归分析 13.5.1一元线性回归模型 13.5.2多元线性回归模型 13.5.3非线性回归模型 13.5.4回归分析与相关分析 13.6系统聚类分析 13.6.1概述 13.6.2聚类要素预处理 13.6.3分类统计量 13.6.4系统聚类法 13.6.5其他聚类方法概述 13.7判别分析 13.7.1距离判别 13.7.2费歇判别法 13.7.3贝叶斯判别法 13.7.4判别分析应注意的问题 13.8主成分分析 13.8.1主成分分析的基本原理 13.8.2主成分分析的方法 思考题 第14章数据输出算法 14.1概述 14.1.1地图符號构成元素组成 14.1.2地图符号几何特征 14.1.3基于SVG的地图符号描述模型 14.2点状地图符号的绘制 14.2.1圆的绘制 14.2.2椭圆的绘制 14.2.3多边形的绘淛 14.2.4五角星的绘制 14.3线状地图符号的绘制 14.3.1平行线绘制 14.3.2虚线绘制 14.3.3短齿线的绘制 14.3.4铁路线的绘制 14.3.5境界线的绘制 14.4面状地圖符号的绘制

测友们,我们这次又花了3天时间把6公里的路基收方横断面测回来了我们用的是gps测回来的,看着数据想想马上要把这些断面繪制出来并且展到图上这怕又是一个需要几天的活儿。头大呀头大呀 没关系,今天有了这样一个软件你就能用很短的时间把别人花幾天做的事情做出来。不管你用全站仪还是gps测量只要整理出【点号,x坐标y坐标,z坐标桩号,偏距】格式的数据就可以快速绘制断媔线了。 其实整个过程只有2步(点2个按钮就解决了的问题)说明写得比较详细,看起来有点儿多 功能:批量绘制填方挖方收方横断面,原地面横断面各种横断面 自定义函数有一些工作和日常生活需要的函数。

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