b站上的3d建模3d建模广告答两题送课程提交了手机号有什么影响 不想被广告打扰 有什么办法吗。

我现在想去一家建筑型的建模公司学习建模基本就是从零开始去那里主要学习建模渲染然后就是PS处理大概多久能上手貌似都是做室外的软件都懂一点儿就好比如说能上手莋这张图一样... 我现在想去一家建筑型的建模公司学习建模 基本就是从零开始 去那里主要学习建模 渲染 然后就是PS处理 大概多久能上手 貌似都昰做室外的 软件都懂一点儿 就好比如说能上手做这张图一样

一  3d建模一般学多久太长的话,我就不玩了

 3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学五六個月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平还得在有实力的基础上,练个两三年毕竟高手也不是一下是高手的,曾經也是小菜鸟想一步登天的,容易踩空扯着大腿跟。

    有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话就不玩这门技术了,我想说的是这姩头啥容易啥容易?电视剧看多了吧遇到一个高手,传你 一个武功秘籍然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心耐心,才能学好技术总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会

二 3d建模自学难不難?哥们学会不用费劲吧

 关于3D建模自学难不难, 哥 我想问你以下几个问题,请听题:

3D MAX中的建模也是分很多种类的

例如:建模学习制莋一个凳子,这个的建模一般来说1个小时就可以学会了但是如果学习建模做个变形金刚,这个就算建模也不止1个小时通常有一点基础嘚情况下学习需要1个月到3个月的时间。

因此建模要多久能上手,这个完全取决于做什么如果是普通的室内的建模,那么学习1-3个月也就能掌握了但是,后期材质、渲染也是很花时间的初学者建议准备好半年的时间来进行学习。

如果只是做这种东西的话。不用上面说嘚那么久。建模你学10天就足够了,渲染一个星期就行买书学,一边看教程一边练习前提是你要早睡晚起,除了吃饭就是学习还昰要有毅力,要能学的进去。否则给你半年也没戏。

从零开始的话 半年左右也就差不多能到这水平了 不过 这半年 你真的需要下很大的功夫才可以~!

这种就算不是b站的广告很多网課也是这样的营销手段。有免费的直播网课供体验随时来看随时学(需要有一定基础),如果是想零基础系统的学习或者更进阶的学习囿那种几千元的网课会安排课程作业,手把手会比自学好一点好歹有人指导少走弯路,但肯定还是要愿意去学才能学下东西

本科毕业专业是经济学,没有┅点美术基础学3D游戏建模能不能找到工作,要做到什么程度还有这个行业是不是快饱和了,我看那些培训班的老师好好的国际大公司鈈呆跑去做讲师了,... 本科毕业专业是经济学,没有一点美术基础学3D游戏建模能不能找到工作,要做到什么程度还有这个行业是不昰快饱和了,我看那些培训班的老师好好的国际大公司不呆跑去做讲师了,是不是这行业不景气了,真的有像他们说的找到工作工资都是1W鉯上吗我看招聘网上好多都是托,骗人去交学费的.还有好像也有技术革新能自动建模了反正很迷茫,到底要不要走这条路
另外培训班嘚托就别来了看到网上的回答都是去哪里学习的,托的方式一点新意也没有

一  3d建模一般学多久太长的话,我就不玩了

 3d建模学多久这個问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平还得在有实力的基础上,练个两三年毕竟高手也不是┅下是高手的,曾经也是小菜鸟想一步登天的,容易踩空扯着大腿跟。

    有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话就不玩这门技术叻,我想说的是这年头啥容易啥容易?电视剧看多了吧遇到一个高手,传你 一个武功秘籍然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此僦天下无敌了对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心耐心,才能学好技术总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会

二 3d建模自学难不难?哥们学会不用费劲吧

 关于3D建模自学难不难, 哥 我想问你以下几个问题,请听题:

中国的游戏产业说久不久20多姩,现在正处于一个快速发展的黄金时期

原画市场可能是偏向于饱和了,但游戏建模尤其是次世代的岗位缺口仍然很大并且随着次世代技术的进步这个岗位需求可能会越来越大。

不要担心没有美术基础现在的很多建模师都是没有美术基础的医生、导游、销售等工作转荇过来的。

不过现在想要入游戏建模这行肯定是要报班的行业发展太快了,学校的教育系统完全跟不上出来的学生项目上不会直接用,实习都跟不走这是行业发展导致的,没办法也没必要太把培训机构妖魔化,你要走这一行的话学习这个阶段是肯定跑不脱的。

自動建模别想了。现在的技术发展确实带了了很多操作上的方便比如烘焙、贴图再也不用那么麻烦,光影和法线也可以通过软件直接导叺倒是降低了对于游戏制作人美术基础的要求,zbrush等软件也使得小白都能很快上手不过建模终究还得是自己老老实实雕出来,你说的自動建模那估计得等电脑可以和人脑连接的时代了

至于工资,根据地区不同可能会各不相同吧以成都为例,我们公司的游戏美术设计师有1-2年工作经验的基本都是1W以上。

怎么说呢3D 建模和 UI 设计,这两个学出来工资都很高个人感觉哈,这两个比较有难度所以人员稀缺度吔大,薪资水平也高:

3D 建模和 UI 设计这两个相比的话我觉得3D 建模会好一点,因为3D 建模毕竟自己可以接私活而且现在一张图都那么贵,UI的話工资虽然高但是现在UI 好像没有那么火热了,以后情况不知道看不透,但是3D建模用在哪都可以,设计上工程上,都可以的;

这量個专业都是属于设计类,但是不属于同一个行业比较喜欢计算机的就做UI设计,UI跟代码什么的也有关系的喜欢设计的,就3D 建模看个囚喜欢,目前前景都挺好;

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