两个都是刺客信条 起源起源起源的画面其实要比续作奥德赛还要好一点,而且剧情也是完胜奥德赛但铁拳7你只要看一下类型就知道不用期待画面了,而且这种游戏主偠是图好玩所以剧情我站旁观好吧
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两个都是刺客信条 起源起源起源的画面其实要比续作奥德赛还要好一点,而且剧情也是完胜奥德赛但铁拳7你只要看一下类型就知道不用期待画面了,而且这种游戏主偠是图好玩所以剧情我站旁观好吧
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不能比铁拳是格斗类游戏,招式和技能肯定比刺客信条 起源和仁王华丽拳拳到肉的感觉。
刺客信条 起源起源是属于沙盒游戏玩法比较自由。
仁王是属于黑魂系游戏玩法很考验技术,不能随时保存而且还没有地图,鈈建议初学者玩
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游戏类型不同不大好比较。
铁拳7是格斗游戏在一个场景内2人互搏,人物动作采用了各类搏擊动作比较细腻,单从动作角度来说应该是3者中最讲究的但和场景的互动和动作游戏相比肯定偏少,没有什么宏大的火花飞溅或者爆破什么的
仁王和刺客信条 起源是动作游戏,前者偏向探索和杀怪后者则偏向收集和暗杀。
从“爽快”的角度来说铁拳7连招爽快但是需要大量练习;仁王的场景表现和Boss战场景非常有张力,但是游戏难度大战斗属于一招一式的立回,无法像鬼泣那样全程玩家回合;信条則没有华丽的动作光影但是有极为精致的各地风景,爽快点在于利用各处的随机地形和高低差进行华丽的暗杀而且游戏自由舒适,不姠前两者玩的时候要紧绷神经
个人感觉,技能华丽上仁王>铁拳>刺客,但是前两者难度都高实际游戏中可能一直被虐导致“不爽”。
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两个都是刺客信条 起源起源起源的画面其实要比续作奥德赛还要好一点,而且剧情也是完胜奥德赛但铁拳7你只要看一下类型就知道不用期待画面了,而且这种游戏主偠是图好玩所以剧情我站旁观好吧
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