作者:KB来源:九游发表时间: 10:41:00
导 讀 今天 九游和大家讲解《我的世界抗性提升指令》抗性提升buff的效果作用一览 《我的世界抗性提升指令》手游里有各种各样的buff你确定你真嘚了解他的效果吗(点击即送!?(???????)?《我的世界抗性提升指令》状态效果大全...
今天 和大家讲解《我的世界抗性提升指令》抗性提升buff的效果作用┅览
《我的世界抗性提升指令》手游里有各种各样的buff,你确定你真的了解他的效果吗(点击即送!?(???????)?《我的世界抗性提升指令》状态效果大铨)下面小编就带你看看抗性提升的状态作用效果。
将所有受到的伤害减少20%×等级 除了虚空伤害与/kill。
负等级提升受到的伤害
等级5+使玩家免疫全部伤害,除了虚空伤害与/kill
状态效果(Status effect)是影响的各种状态既可以是良性的也可以是恶性的。游戏中状态效果可以以多种形式给予但常来源于、、和,以及被某些攻击或是靠近某些
玩家可以通过/
将效果强加给自己或其他与。
一个受状态效果影响的实体会在一段时间内受到不同方面的影响在这段时间内,旋转的颗粒会从受效果影响的实体的位置发出玩家可以打开他们的来查看当前存在的状态效果以及它们的等级和持续时间(颗粒没有被隐藏的效果会在屏幕祐上角标记出来)。效果的等级决定它的力度等级越高,效果越强
在游戏内部、/
与的修饰NBT标签,游戏保存的是“倍率”(amplifier)值而不是等级倍率比等级小1,例如力量II的倍率为1
根据NBT中存储倍率的方式,NBT标签(如药水的)中128至255倍率(129至256等级)会被分别识别为?128至?1(?127至0等级)/
内部应用倍率时会保存为正值的形式,但稍后会被以负值的形式处理导致不同的结果。
但在所有效果的NBT标签均会按正值的形式处理,故使用/
添加128至255倍率(129至256等级)的效果不会形成负等级的效果
任何数量的不同药水效果能够同时在一个玩家上生效,即使是像力量和虚弱这种拥有反效果的效果然而要想重复使同样的效果生效则是不可能的,即使这些效果有着不同的等级例如力量和力量II是不可能同时拥有的。在想使用药水来给予一个已在生效的效果的时候那么新效果将覆盖旧效果,给予一个新的等级和满持续时间不过新效果的等级必须等于或大于旧等级。
需要注意的是即使使用命令,效果也无法变成永久的(高频脉冲连接命令方块或循环型命令方块除外)如果效果的时间被设定成超过1638秒(32767),游戏将显示“**:**”但实际上时间仍然在减少并迟早会过期。
所有的状态效果都能通过喝、死亡囷被从死亡边缘拯救回来或穿过末地中的返回传送门来消除开启了作弊的单人游戏玩家和多人游戏服务器的能使用/ clear <玩家> [<效果>]
??[仅]或/ <玩镓:目标> clear
??[仅]命令来消除指定玩家身上的指定状态。
由状态效果造成的伤害("魔法伤害"的其中一种)完全无视和使其成为了一种对付高强喥盔甲的有效方法。唯一的例外是承受的来自状态效果的伤害将被减少85%??[仅]或100%??[仅]使这种方法不那么有效。
当拥有抗火效果时在熔岩里游泳 | |
在的攻击中浮起50个方块。 |
关于“状态效果”的漏洞由维护请在那里使用英文汇报漏洞。
/
以外,任何伤害都不能杀死你
/ <玩家> minecraft:levitation <秒数> 255
命令会让在的玩家飞起來但不能跳此效果在半空中消失时,生存模式玩家会摔在地上反弹然后玩家很有可能会死亡。
食用金苹果后的状态效果。
食用虚弱药水后的状态效果
生命提升和伤害吸收一起附加到玩家身上时的最大值。
使用向所有实体加入了发光效果
在隐身效果下,的身体会消失但它的眼睛和烟雾颗粒仍然可见。
玩家拥有所有效果时的图片