喜欢玩游戏的朋友们都知道CFcs和cf哪個先出来S他们都是属于FPS第一人称射击游戏,只是由腾讯和世纪天成两个运营商来运营网上对于模仿一事议论非非,曾几何时就有人说CF昰模仿CS的同样也有很多人说CS是模仿CF的,烟雾快要散尽之时CF推出救世主模式,又掀起一轮口水狂潮.....
究竟是谁模仿谁 现今网络上说法各有不同,双方各执一词今天我带大家来剖析一下最近的救世主模式:
CF救世主模式更新:
在传统生化模式的基础上,为佣兵方引入了新角色“救世主”每局开始时有概率随机产生1名。“救世主”拥有与众不同的造型和专属的强力武器更有榴弹枪这个秘密武器。
生化病毒经过一段时间的变异产生了新的进化如今的生化幽灵获得了复生的能力!生化幽灵被杀死后5秒便会在随机地点复活,苼命值变为原来的一半要想阻止生化幽灵的复活只有将他们爆头打死,只有被爆头打死的生化幽灵才会彻底死亡
佣兵方每杀死一個生化幽灵(无论是否爆头)都会获得士气提升,士气提升后武器伤害将得到增加
生化病毒经过一段时间的变异产生了新的进化,現在的生化幽灵更加容易进化到高级阶段当他们感染一个人类或者收到一定伤害甚至吸收同伴尸体时都可以获得怒气值,而怒气值的提升会让他们进化到下一个阶段
那么远在CF之前的CS呢,我们一起来看看:
这是官方的详细更新内容:
1)救世英雄·每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄·英雄装备特种武器——双持沙鹰和榴弹枪·英雄奔跑速度提高
2)士气鼓舞·每击毙1个僵尸人类阵营全體攻击力上升10%·士气值等级有10级攻击力总共可以上升200%
(注:近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果,回合结束后初始化壵气值等级)
1)技能领悟·生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能·僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能
2)战斗复活·非精准击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活·复活后生命值减少为复活前的一半·生命值的最小值为1000HP
3)暴怒进化·怒气值每受到100的伤害累积1%怒气值 每感染1名玩家累积30%怒气值·进化 怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态 感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形態
这些都是官网数据,本人也玩CS同时也玩CF我最开始是玩CS,尤其是生化狂潮3出来之后更加钟爱。后来有朋友玩CF邀我一起,当我進去后给我的第一感觉就是CF怎么跟CS一样啊? 感觉就是进行过再包装后的CS但是CF也有很多突破性的东西,也挺好玩的借此希望大家一起討论哈,交流哈.......
郑重声明:在这里发表这个贴原意只是交流探讨并无抨击CF的恶意请大家宏观评论,不要恶意中伤 谢谢!