剧情方面把V哥拖出来鞭尸确实有點不妥但是自V哥零三年出现在主线就有无数玩家心心念念着他能再次回到主线,卡婊这波操作可以说是圆了玩家的梦再加上V哥实锤可控,这一作真的足够完美了
战斗的炫目和丝滑同样惊艳,三名角色截然不同的战斗风格也值得玩家钻研V的操作看似简单无脑,实则同樣需要很高的意识shadow和Griffin如果离V过远,战斗是就很难兼顾虽说召唤兽都有自动锁定,但是空技能的情况依然很多V需要时刻通过闪避来调整召唤兽的站位来将输出优化。尼禄的两种右手攻击刚拿到手的时候我是很懵的但是调整键位(自己的手用u,破魔者用L)后两种手的攻击便不会显得手忙脚乱。丁叔RG风格下魔剑减伤可以说是对手残党相当友好了就是魔剑必须在SM风格才能自动攻击让我很难适应。毕竟我是TS閃避流。
作为快速动作游戏地图的一本道是难以避免的,但场景的多样性已经能够做到历代最佳秘密任务的难度比起前几作也降低了佷多,使全收集变得容易
总的来说鬼泣五或许不是完美的,但依然不影响我们为他打上“神作”“天下第一”的标签希望能在DLC中真正哋操♂控V哥吧!
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经评论区建议,在这里放上漫画作者@那须桃子是个很棒的灵魂画师哦
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