unity里面设置unity texturee的alpha透明度是会延迟一帧才生效吗

工作中外部有大量的文件需要导叺unity中这些文件中的unity texturee占了好大一部分,不能手动设置啊那叫一个痛苦,于是偷懒的想法诞生了直接上脚本:

需要放到unity中的Editor文件夹中,沒有Editor自己建一个


1.这函数原型是可以省略参数的若只保留第一二个参数,alphaBlend  图片的混合模式是否通道混合图片显示,默认为混合通道如果不,图片直接被绘制显示

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1text賦值带来一系列字符串操作,相对较耗时此外需特别留意的是,text赋值还会触发/u/article/details/


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