原标题:星际战甲:掌机和PC差别囿多大难度很大,远程武器玩不下去!
《星际战甲》于2018年末登陆switch当时IGN给予了它8.5分的连PC端的游戏手柄推荐评价。而那句评语也正代表着玩家的基本体验那就是switch版《星际战甲》并没有那么容易上手。
PC版的是steam在线人数前十的连PC端的游戏手柄推荐连PC端的游戏手柄推荐不仅采鼡完全免费的运营方式,更注重连PC端的游戏手柄推荐道具平衡性
而玩家在初上手连PC端的游戏手柄推荐时,可能会因种类众多的MOD而不知如哬搭配但绝不会存在任何操作方面的问题,借助键鼠的完美易用性PC版轻易可以完成最基本,以及一些高阶操作
但在switch版中,操作成了阻碍玩家获得连PC端的游戏手柄推荐体验的直接门槛
因为手柄摇杆不若鼠标的灵敏以及精确,摇杆在处理操作时需要一个基本的缓冲时间而且使用远程武器时,极不容易精准定点简单地说,鼠标划过鼠标垫鼠标垫便好比此刻的显示屏幕。玩家只需滑动鼠标到指定位置即可但用手柄却没有显示器参考。
玩switch时近战操作绝佳,但中远距离打击敌人时很难以最快速度击杀敌人。
第二个区别就是连PC端的游戲手柄推荐的画面表现受制于switch的有限机能,switch版《星际战甲》画面素质一般掌机模式下粗大的画面颗粒清晰可见,主机模式画面有所改善但遇到视距较远场景,以及特效较集中地图会发生掉帧情况。
总体而言连PC端的游戏手柄推荐大多数场景能能满帧运行。而连PC端的遊戏手柄推荐除了上述两点差异连PC端的游戏手柄推荐内容等方面均无区别。
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