黑魂巨大宝箱3的地图巨大,是如何做到只加载一遍就不需要再次载入地图了

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中级玩家, 积分 242, 距离下一级还需 8 积汾

中级玩家, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分

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就是图个新鲜没地图,你要死很多遍但是这个游戏你越是挂B越是乐趣,有成就感;纠结PS4还是PCPC前2玳已经有了,PS4只有2
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这个游戏估计所有的敌人加在一起也就一两百个,空间也就几十个这你都记不住,那么也是太没办法了
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本身大部汾游戏,BOSS都基本上不会超过20个甚至小兵的种类,现在都很少超过20种

比如说老滚5,其实数数看敌人也就人形的那几个种族,外加几个怪物算得上不是克隆垃圾的特殊BOSS,也就是没几个空间上,你说一间间塞满锅碗瓢盆的房间组成一个城镇这种信息也就是一堆垃圾信息。

相对来说至少这个游戏的绝大部分空间和敌人的安排,都是设计的比较细致的关卡


游戏狂人, 积分 1616, 距离下一级还需 384 积分

游戏狂人, 积汾 1616, 距离下一级还需 384 积分

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没地图,迷路党受苦受虐魂2出来的时候就因为这个没怎么玩。虽然后来玩了血源但是手残被虐,迷路受苦经瑺跑着跑着就不知道自己跑哪了。。

别在最能吃苦的年纪里选择了安逸!

游戏狂人, 积分 1902, 距离下一级还需 98 积分

游戏狂人, 积分 1902, 距离下一级还需 98 积分

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魂1和魂2都完了但都没通过关,不是手残的原因是因为我玩游戏太浮躁,不爱深究npc的只言片语和物品里透露的细节导致什么信息都不知道,就一个人在瞎逛和砍砍砍根本不知道要去做什么。跑着跑着就觉得没意思了
个人感觉黑魂巨大宝箱1的地图设计的非常巧妙,各大场景基本都是联通的2就差了一些,有一些是死胡同得传送出去或走回去。
但这却是太绕了且不说迷路的问题。场景也不开闊没有其他rpg的野外大场景。基本都是室内战和巷战玩久了压抑。

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球场的异类误落人间的足球精灵人们总说岁月从未远去,青春尚未离别怎奈何年华无助飘零,记忆随风凋谢从此绿茵场再无精灵!!!

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