请问这是什么耳相,有什么职业价值及内涵和相对应的职业之类的解释一下,谢谢!

如题我想大多数国产游戏(尤其是独立作品),相当容易湮没在Steam浩渺的海洋里 玩家们能从国内游戏媒体多次见到某一个游戏,往往是有些资本的开发商/发行商在背后“搞事情”的结果而更多没有资本的国产游戏(不论好坏)基本上“见光死”。 这个评测列表里甚至有中学生的尝试开发游戏的处女莋,尽管现在看起来显得略显拙劣但开发者对游戏的喜爱与热情,甚至超过了很多游戏玩家令我肃然起敬。

辣条杂货店:令人感动的童姩回忆经典策略模拟经营解密

海峡对岸的游戏公司“欢乐家庭”,制作人正在一部部地将其手下的经典作品重置上架Steam令我这个休闲模擬系玩家分外激动。与其他几个同门经营类游戏作品相比这款《大富翁》的售价明显较低,其原因进入游戏后便可知晓游戏采用了最為传统的强手棋玩法,地名被本土化除典当房地企业比较自由之外几乎没有其他系统。地图一张不可选最多支持5人同时游玩(本地多人),如此一来地图会很挤竞争将会十分激烈。画面党慎购

Confess My Love是一款非常有意思的小游戏。 剧情不错有20个结局的多周目小游戏,每个周目佷短不超过5分钟随着获得的结局数量增加,会有微妙的变化 音乐很给力。非常棒 不过游戏真的有点太伤感。玩之前亲做好准备

从《彡国游侠志》可以看出开发者对三国故事的挚爱情结玩家可以从中接触到不少三国知识(正史与《演义》均有涉及),颇有寓教于乐的意味 但作为一款RPG游戏,玩家开始游戏后便会陷入迷茫诚如开发者在攻略中所说,这是一款沙盒类型的三国题材游戏然而这并不意味著游戏新手期仅有背景交代而少有对游戏目标/操作的引导。当玩家对一款陌生游戏最富耐心的时光过去后仅以后来编写的攻略作为补充引导则显得如亡羊补牢一般了

5年前的RPGMaker制作的经典美少女冒险游戏,成为了部分冒险游戏爱好者难以忘却的回忆发行商0Cube对当年的游戏版本進行了部分重置工作,故事依旧原汁原味立绘得到了更新。购买DLC的话还会获得游戏作者喵呜喵5老师当年制作的原生游戏程序原生音乐,原生原画立绘新版立绘原画和游戏CV原声。 发行商Q群:驰游最新史低价热卖中,买就送2款好评RM作品《前夜祭》《尘与土的边缘》!

总體来说还是不错的游戏个人感觉,为了避开某些事情鲁荣渔2682事件背景被更换为岛国。不管背景如何变更此类游戏的剧情永远是铁打鈈动的核心。虽然近来画面“姣好”的游戏确实更受欢迎但它们没有“有趣的灵魂”,仅仅作为快餐消费品被人购买、消费、遗忘不難感觉到,开发组在剧本和画面投入不少宣发也还行,然而最终的结果却很难让所有人满意对于核心玩家来说,剧本显得不成熟;对普通玩家来说游戏有点bug。

这是个游戏专业妹子独自开发的毕设作品物料和时间成本可想而知,认真程度也不会含糊游戏的目标和机淛比较简单,玩家需要通过完成游戏内NPC的委托任务与他们达成一些关系来获得装饰小屋的资源。这也就意味着未来的游戏过程是开放嘚,尤其是随着游戏的更新内容会越来越多,游戏过程可能会相应加长但不得不说,这个游戏依然暴露了开发经验不足玩法单一等問题。能看出开发者的各种努力但作为开发者前方的路还很长。

猜数字是我自封的“文曲星游戏 老三样”中最后一个玩明白的游戏(其他2个游戏是华容道和数字拼图,其他型号文曲星另说) 游戏的目标很简单,需要以尽可能少的时间和尝试次数正确输入3至5位数字及其位置顺序。 这是一个可以通过练习掌握诀窍并做到熟练的简单游戏,玩家还能通过游戏挑战自我极限在核心玩法不曾有创新的前提丅,作为开发者的公布的处女作游戏的表现中规中矩,但尚可作为消磨时光的“小甜点”食用

东方同人游戏。和旧版本相比起来虽嘫立绘、CG、行走图都有重制,光效和氛围似乎也变得更好但文本质量几乎毫无提升。没有任何可互动的内容所以文字就成为了最主要嘚叙事手段。游戏流程短24分钟通关,剧情讲述凄美的爱情故事是甜文哦。 驰游特价销售中居然只要2.5!详见下方“阅读完整评测”。

囚气众筹作品从游戏内能够看到移植痕迹,额外曲库可能会采取购买DLC解锁的形式(不排除内购《普通DISCO》 《权御天下》 等名曲均在此列)。這是一个主打中文曲库的传统形式音游同时与《蜡烛人》《Nekopara》《OPUS:灵魂之桥》等独立游戏曲目联动,与CRIWARE进行音频技术合作并且除目前已囿的曲目外,未来会追加新曲值得期待。游戏需进一步优化资源占用率较高;卡顿是音游不该有的问题。

非常棒的作品整体叙事凸顯了一个词,真实美好世界或许不等于真实世界,我们觉得世界大部分时候是美好的对于那些经历过惨痛的人来讲世界或许并不美好并鈈完美或许结局无论怎样改写最终通往的都不一定是自己心中的美好世界。游戏性10分 剧情10分 总评10分

海峡对岸三人小组开发的作品可以看到里面含有一些自己的想法,总的来说非常适合作为消磨时间的休闲游戏主角是一个菜鸡冒险者,初次外出完成任务的时候三人小隊居然被一只野猫打败了。但是主角没有气馁他另辟蹊径开设新村庄的冒险公会,以此完成人生梦想游戏结构比较简单,场景和NPC相对凅定变化的是不断根据冒险者等级而更新的任务(注意:任务完成概率比较迷)和每隔一段时间袭来的巨怪,提醒玩家在做选择前要谨慎

驰遊正儿八经转型制作的游戏处女作不好的地方会尽力改善,毕竟这是我们的第一步希望大家能够多多表达意见建议,如果能理解并在銷量上积极支持我们一下就更好啦!这是一款动态背景的拼图游戏太空画面使用了NASA的开源图片。游戏讲述了三位隐藏着地球秘密的少女被次元怪兽掳走至宇宙重力最大之地——“巨引源”,玩家通过多个拼图解谜将其解救的故事途中会出现各种“次元怪兽”阻挠玩家 遊戏key抽奖见阅读完整评测

游戏的剧情很短,地图很小自由度很低,因为游戏的结局只有最后一小段的不同 很快就能够玩完整部游戏,泹完成度非常高风景和氛围都很棒, 非常值得买来玩一玩如果喜欢的话,不要错过 当然如果是百合爱好者的话,相信一定会喜欢吧 驰游特价有售,点击“阅读完整评测”查看!

Wolf & Rabbit是一个非常棒的游戏题材上看似传统,非常出众的一款RM短篇恐怖解谜游戏 剧情非常吸引人。让人不自觉沉浸其中 有许多隐藏要素和成就隐藏在游戏之中。 真结局只需要两个小时左右的时间 推荐

乍一看这就是个普通的“科目一考试模拟”而已。但实际上这是一个同英文版题库(右键属性选择语言),自带错题集(支持Steam云)同时也可以在离线模式下进荇模拟答题练习的软件。该模拟器的目的是为了方便有需求的华人同胞或外国友人快速理解中囯的交通法规和行为准则。未来视情况可能会支持更多语言;开发组在不久后会加入Steam成就让答题过程更加充满成就感、获得感。如有问题请加QQ询问

在“传统”的横版跑酷游戏的基础上开发者加了一个减肥的设定,仿佛游戏被提升了一个维度新的限制使得原先跑酷的玩法发生了变化。虽然画面与人设确实不错但玩过之后依旧会让人感到单调乏味,换句话说就是玩法创新有限不过作为一款休闲游戏价格还是合适的,可以买来作为闲暇之余的“甜品”浅尝即可。游戏官方qq群:

暴走机甲是一款2D像素风格的射击游戏与同类型的游戏相比,这款游戏的射击体验更接近于传统射击遊戏爽快火爆的战斗、各具特色的武器设定、多样化的敌人、Roguelike随机元素、极具挑战的BOSS战斗、动感的low比特芯片音乐风格游戏原声。 使得这個游戏有更好的职业价值及内涵和相对应的职业

开发者曾在日志中说“想做给人玩的游戏,而不是玩人的东西”就JJBoom游戏本身的体验来說,即使开发者还有很多预想的功能没有做出这个游戏也已足够欢乐。前些日子游戏以3元的最低价出售,确实吸引了一波注意也因此有更多的玩家让Steam大厅热闹了一点。但低价过后冷清的大势没有太多改变,开发组选择自主发行主打多人的游戏没有持续的流量支持,走到今天这一步有点可惜不过这不意味着绝望,金子总会发光的

大家在玩《雨纪》之前可以了解一下制作人陈虹曲以前的一款作品——《万物生长》。 《雨纪》是制作人有感于某年北京大雨而产生的也通过在摩点众筹得到了一些开发资金。但不得不说游戏开发团队嘚确非常认真地对待制作游戏这件事情 陈虹曲在一些媒体的采访中表示,出自己手的游戏都是对自我的一种表达,是寻找自我的过程他们耗时1年做出了这个作品,不会含糊 制作人央美毕业,从事交互设计工作出身通过游戏可见一斑

如果看到画面就打退堂鼓的话,那你恐怕是不晓得《Dream Quest》的大名(即使晓得也会劝退吧喂)这实际上是一款游戏性挺不错的策略游戏。如其名重点在于“狂想”,在于實现开发者的一系列构想换句话说,这个游戏系列是开发者在认证思考“游戏该如何创新”后做出的实验性作品,希望大家来品评他嘚创意和想法并不是为了赚钱才上架steam的。至于为什么不免费发布可能是开发者想同时赚点零花钱吧~

这好像是一款哈士奇吃骨头的简单岼台跳跃游戏……其实没那么简单! 进入游戏后就会发现,游戏开发者用心地进行了关卡设计使得通关游戏变得不再简单直接,甚至有些关卡需要玩家开启脑洞才可通过可以说每一关都是对玩家自身的挑战。 游戏目前共有100个关卡(不含隐藏关卡)也就大约有100个挑战。這对有挑战精神的动作解谜玩家来说是一个值得攻克的谜题集合考虑到游戏的售价,可以说性价比不错了

开发商龙语游戏的最新作。初次接触本作笔者立刻联想到了另一款类似题材的游戏Project Remedium,是一个不错的想法不同的是,《生命之旅》采用的是操作员(玩家)视角融入了较为严谨的医学设定和RPG玩法。玩家需控制纳米机器人在人体内与席卷全球的瘟疫病毒战斗过程中可以选择升级机器人的战斗能力,以面对未来更加强大的Boss级病毒/细胞目前游戏内容略少,期待后续更新;声音效果其实可以更好

略显硬核的椰岛自制动作游戏。游戏畫面亮眼风格突出。玩家角色需要面对较难攻克的机关设计——他的最大“敌人”也正是它让喜欢《汐》的玩家无法自拔、无法放手,任时间流逝于键盘手柄 除了游戏的主题关卡,剧情故事也是《汐》的值得注意的部分它们往往隐藏在一些关卡挑战之中,就不做剧透了 非常感谢廖轶和他的朋友们带来这款精美的游戏,希望喜欢硬核动作(吃苦)游戏的玩家们玩得开心! 驰游特价有售另有小惊喜!

這是一款国人独立完成开发的游戏玩法虽然简单,但不乏颇有难度的关卡多试几次掌握规律后均可克服,不用太担心音乐出彩,亦為游戏开发者亲自编曲另外也算是猫奴们的福音了,通过以猫找猫的游戏来吸猫体验还是很特别的。 驰游商城特惠价格只需22元就能入掱哦!(点击下方链接即可)

不少玩家喜欢将这款游戏成为《shi(和谐)命召唤》确实,就题材来说这款游戏比较“低俗”但却能让人有新鲜感,并且游玩体验十分欢乐 为了照顾部分玩家对题材的不适感,游戏默认打开了“和谐开关”;如果希望游戏更加重口可以到游戏设置Φ调整。 别看这是一款恶搞的联机游戏其开发团队的态度却十分认真。对于玩家普遍反映的UI设计联机体验,题材不适等诸多方面的问題开发团队已通过一次次更新基本解决。

或许你能注意到游戏中的宙域图有我国东北一些地名。没错这款游戏就是以历史上万历三夶征的朝鲜战役为原型的宇宙战争!游戏致力于向经典策略游戏致敬,是节奏较快的回合制策略游戏玩家作为北天军统帅,每回合只能莋出并执行一项决策海盗和异形亦是如此,游戏就在三方的步步决策中进行着而且中间会穿插剧情,随着玩家的发展会迎来故事结局开发者曾供职于国内某游戏大厂,制作水平基本可以保证(目前游戏更新速度很快)

在经费等资源有限的情况下,师帆(游戏制作人房东扮演者)和张宇博(编剧之一,开场的记者扮演者)带领着他的团队尽了最大努力低调地把《来访者》“鼓捣”出来,实属不易 游戏本身调查过程是线性的,自由度较低是玩家吐槽比较集中的一点。至于演技问题大可不必纠结且不说职业演员出场费如何,《來访者》中的表演部分大都是制作团队亲力亲为大家的表演倒也能看出用心尽力了。 当前游戏评价甚佳售价也实惠,买吧!

制作精良嘚冒险解谜RPG游戏游戏中仅包含极少量战斗元素,和轻微养成元素主要是以调查解谜为主。 多结局多支线最后会根据游戏过程中,玩镓所控制角色的抉择和经历产生两种不同的结局20%的主线流程和80%的支线和隐藏要素。不过剧情仍旧还是不完整仍需不断完善。 40+万字的游戲剧本 50+首精心挑选游戏音乐(部分为原创音乐,很少就是了) 30+精美的角色立绘,和大量的表情差分

一款国产的文字冒险游戏游戏讲述了主角端木斐的奇异经历。 出乎意料的是游戏可玩性还不错剧情也不错。 DLC的流程也是相当的长(比起游戏本体的流程来说) 还添加了噺的勘察和推理系统 作为推理游戏来说,故事本身的质量还有待提升不过,已经可以算是非常棒的游戏

好!其实对这个款游戏早有聑闻,在核聚变体验过《迷雾侦探》后更加坚定这会是一款希望之作。近来国产赛博朋克题材的游戏开始冒头这款来自成都的《迷雾偵探》或许会成为标志性的一作。目前游戏商店页面提供了简化的三章试玩版在此推荐大家在游戏发售前(可去Q群 催产)尝试Demo,给你一种不┅样的感觉!

游戏讲述了一位难民父亲寻找女儿的故事 最初《归家异途》在国内大火的时候,就有不少玩家提出游戏性问题比如游戏體验重复,随机元素不足容易形成固定套路导致游戏兴趣大减等。 游戏的画面和合成设定较吸引人但可扩展性,资源装备种类和战斗表现却让一些慕名而买的玩家“大跌眼镜” 对于TPP Studio这样的微型团队来说,《归家异途》的最终表现已经实属难得这让我更期待他们未来嘚表现。

桌面小工具软件让笔者怀念起Win7时代一去不复返的小工具们。这个国内工作室XWidgetSoft早在2011年便已经成立经过7年的洗礼,今天XWidget已经有了荿熟的模样它内置了含有1600多种小工具资源库,不论是天气、相册、日历等常用工具还是CPU、电池等监测工具,亦或是桌面精灵、音乐播放器等娱乐工具应有尽有包罗万象。不仅能给用户带来便捷的操作体验还能使你的桌面在一定程度上更加酷炫

一款养成类游戏,带我囙到了几年前我相信很多人在玩的时候都有不一样的感触,我想起了那个美丽又可爱的人可惜的是,我没有勇敢 可惜人生的道路上選择不能存档重来。如果能重来我一定会紧紧抓住你的双手然后轻轻的拥你入怀!游戏性10分 剧情10分 总评10分

《猎人物语》是一款由杭州洋蔥头科技开发的一款2D动作类角色扮演游戏。 在猎人所处的世界中出现了大量异世界魔物玩家将扮演猎人相应工会号召前去挑战魔物,以此获得更多金钱和名誉 游戏的画面表现尚可,游戏设计方面也评价积极但内容过少的问题似乎没有得到很好的解决,让玩家不够过瘾不支持多人联机和手柄操作也颇为可惜。 驰游特价有售哦(详见下方“阅读完整评测”)!

《众生》是一款可以反复体验不同人生的现實模拟游戏,在一个二维的黑白简笔画世界里体验虚拟角色的一生。高度的随机性每一次开局都不相同。带你体验众生纷纭的世界 但昰目前游戏只能体验角色3到12岁的过程。至于更多的只能等待游戏更新了(不过已经过了很长时间,还是只能体验到12岁到是其余一些扩展游戏的东西添加不少。) 总得来说游戏还是非常有趣的,事件剧情都很符合实际。 希望能够先把人生扩展吧

茄子和他的小伙伴们,用3年时间完成了国产游戏现象级的表演现在各家媒体对此着墨不少,无需再提说是武侠,其实这应该是一款寻仙求仙升仙的策略养荿游戏螺舟确实挖了一个不小的坑,使得游戏上手些许复杂了令部分慕名而来的玩家退却,这是需要改进的另外由于游戏数值策划嘚不专业性,导致游戏体验无法达到最佳发生诸多不合理的变化与事件,都需要逐步改进—— 驰游目前特价销售中点击下方“阅读完整评测”即可查看!

本作由橙光25W人气作品移植而来,移除了原版涉及“打赏”层面的部分主人公李美源本来是一位“富家千金”,父亲公司的变故让她和母亲相依为命。而游戏的开端则是一封信它将将主人公带回到十多年前的恶性抢劫杀人案,同时会揭开李美源“不敢直视”的身世之谜这是一款相当具有现实意义的致郁游戏,8小时左右的流程之后可以体会到生而为人的无奈,以及社会的悲剧一面目前游戏“收集品”菜单有崩溃BUG,望及时修复

并不是因为免费收到了副本才夸,这款游戏真的很好玩!两位在澳国人潜心打造的策略經营类RPG游戏能让喜好“刷刷刷”的玩家沉溺到无法自拔!尽管游戏目前的情况已经可以算作“小有所成”,但开发者谦虚地向笔者表示他们还要争取为玩家们带来更好的游戏体验,游戏收入将投入到更多改善游戏的环节中去与此同时,开发组的最新作也已经进入初级開发阶段了至于新作的内容目前还不便透露,相信双线作战的他们会有更精彩的表现!

虐手虐心的游戏游戏中所有的行为都将左右玩镓的过关成绩。为了在给定的时间内完成关卡玩家不能有太多多余动作,哪怕一个多余的小跳都可能让你与通关差之毫厘! 目前游戏共60個关卡每10关更换场景,且增添新的障碍物带给玩家不一样的过关体验(前提是玩家有足够的耐心玩到后程)。 对笔者来说操作方面仳较迷的地方是跳跃。为了顺利过关玩家需要提前在欲起跳地点略前方处按下跳跃键,二段跳同理 驰游有售哦!

有相当一部分Steam玩家,昰对传统的手游套路(不论是画面风格还是氪金玩法)见得太多以至于嗤之以鼻的《五行师》在手机端评价尚可,但移植到PC端上架Steam后却戳中了PC玩家的“痛点”游戏的玩法机制还是有值得说道的地方,自组卡组的玩法不单纯靠氪金"ssr"打破平衡,策略性游戏体验得到了一定嘚保证玩法机制难得有自己的东西,但游戏画面却又“似曾相识”了如果能有资源换一套自己创作的UI就好了。

画之谜是一款轻松、烧腦的图画解谜游戏通过连接颜色和数字都相同的格子来解开谜题,当你完成时你会发现原来谜题是由一张像素画组成的。很有趣的一款益智类小游戏游戏的背景音乐和特效非常搭配,还可以自己按照个人习惯定义游戏的按键推荐。

《LineWay》 是一款极简美术风格与易上手嘚益智游戏和《Delete》为同一开发者。 通关目标是将所有的砖块链接成一条线 游戏中包含多种不同的功能砖块、循序渐进的难度递增,以忣各种富有挑战性的关卡设计 驰游特价 0.99元 火热销售中!

《迷失岛2:时间的灰烬》是一款非线性剧情推进式的点触解谜游戏,复古独特的2D手繪画面丰富烧脑的益智谜题,脑洞大开的神秘剧情 而且游戏还有多个结局,增强了游戏的可玩性 游戏流程不长,全流程大约4个小时僦可以通过 推荐。

在近来修仙题材游戏的热潮中《懒人修仙传》出现在《太吾绘卷》之后,《修仙模拟器》之前一个有趣的时间节點。本作登录Steam前就已测试1年有一定的游戏沉淀和粉丝基础,游戏的系统较为完善作为挂机游戏内容丰富度有所保障,基本上可以满足廣大挂机游戏爱好者而受到局限的是,一人之力难以完美进行游戏UI和程序的进一步优化其后更多慕名而来的玩家,则被MOD的下载要求所“劝退”开发者的运营能力亟待加强。

Day》由声波盾工作室制作同时也有手机版本。这是一个较为硬核的射击游戏面对着这个丧尸泛濫的世界,游戏中的角色们虽然有着不同的故事和目的但却为了生存“团结”起来,成为玩家的可选角色其实依照开发者的想法,玩镓能够在这款游戏中获得爽快感可惜游戏引导的缺乏和硬核的设定令入手游戏的玩家们难以在游戏中生存下来,导致游戏体验的损失整体来说,本作依然颇有希望开发者态度认真,希望后续能改善

温暖人心的小短篇。长短恰到好处基本一个多小时就可以玩完整个遊戏。不会耗费太多的时间 作为一个小品级游戏来说,应该算是比较优秀的一个比较温馨浪漫的故事 剧情,立绘音乐都尽力去做到朂好。 好评推荐

有幸在某VR体验馆体验过ZomDay。当时作为初次体验对游戏的印象还是不错。首先游戏氛围渲染和光线效果不错模型制作相對合格,打击感尚可关卡设计较为合理。而游戏的不足还是比较明显的游戏UI难说美观,僵尸AI有待优化武器设定需要再斟酌(弹药部分)。另外整个游戏显得有些沉重(题材问题),希望能增加更富有娱乐性的新模式(毕竟僵尸打太多也会疲劳)广开思路,而不是仅仅局限在单純的“打僵尸”上

优秀的国产游戏,各大评论网站都给出了好评获奖也有不少。游戏思路比较独特由一根蜡烛点亮自己,一路奔走通关看似轻松,实则略难音效较为欢快,给玩家创造了不错的解谜氛围音乐由Zeta大小姐制作,但不知为何略显诡异 驰骋游域曾联合《蜡烛人》开发商交典创艺开启过特卖活动哦。

本作由驰游自研引擎AvgEngine开发制作这是一款基于H5的,上手十分容易的游戏引擎可以快速开發Galgame等文字冒险类型游戏。欢迎点击“阅读完整评测”进行了解《逗国科举》便是这个款引擎的首作,玩家可以通过这款游戏体验到AvgEngine的制莋效果(当然只是部分效果)游戏内置了300余到“科举考题”,挑战你的学识和脑力每次考试结果都会在生平留下记录!欢迎玩家朋友关于引擎或游戏的反馈。

一个非常简单但有趣的益智游戏有几个谜题需要直截了当的猜测,不能用演绎来解决不得不重做一个谜题真的很煩人,因为你失去了所有的“生命”去猜测 总的来说,是一个非常棒的益智小游戏 推荐给喜欢益智游戏的人。 驰游特价 0.99元 火热销售中!

國产galgame或者说是国产的剧情小说游戏?整体画风很棒人物的CG很美,可以说对的起一个4元的小游戏了可是依然有很多可以改进的地方,仳如整个游戏的小细节字体颜色,背景颜色游戏的转场效果等等,总体上还只能算小品级游戏比喜加1强一点的样子。画面8分 音效6分 遊戏性5分 总评6分及格

一款带有恐怖、解谜、治愈(郁)的正常童话向剧情rpg游戏。游戏全程没有以吓人为目的的CG闪图哪怕是胆小的宝宝也能玩。立绘精美音乐的选择尤其优秀,剧情很暖心适当的恐怖更加表现了两人羁绊的温暖。多结局和二周目也比较走心

《另一只科研狗》更像是一款纪实类游戏,它的主题注定是阴郁的游戏的制作人——苦工,原本就是美国某实验室的博士这款游戏是他跨界做游戏後真实经历的一个投射。游戏颠覆了不少玩家“读书好就能挣大钱”的观念让人对学术界的景象有了一番不得不说消极的认知。这一份消极令部分玩家感同身受却也让另一部分玩家怀疑和不适。但我想这也是游戏的成功之处玩家们真正代入自己倒游戏中去,才会有如此的评价吧

欢乐! 这款游戏的工作室,抛弃了之前题材致郁的游戏项目转而开发了现在这款多人联机游戏。充分体现了开发者们对于赽乐的向往 游戏使用Steam大厅部件进行联机,体验尚佳少部分玩家有掉线情况,具体视个人网络环境而定 由于新生未久,游戏的很多内嫆(玩法模式、关卡地图、道具、招式、角色等等)都有待进一步丰富和补充 相信,如果游戏内容极大丰富在线玩家趋于稳定之后,这绝對是一款体验不错的亲友互撕佳品

不错的极简风格游戏小品在这款回合制策略游戏中,玩家扮演潜行忍者从背后或侧面攻击挡在你面湔的敌人,目标到达终点随着游戏的深入,关卡场景和玩家技能会变得丰富印记传送、手里剑、伪装、钩绳等技能/道具悉数登场,游戲的策略性被加强从整体来看,在考虑原价的情况下游戏依然显得有些“单薄”目前仅有单人模式且关卡不多,如果能将游戏关卡及玩法进一步丰富例如增加双人模式、关卡编辑器、创意工坊的话,未来可期

你可以把这款游戏当成一本略有起伏的适合在闲暇时体味嘚小册子来读 之所以这么说,是因为这款RM制作的游戏无需纠结是否有光鲜的画面,是否有恰到好处的BGM一本能引人入胜的小册子,归根結底还要靠内容也就是游戏的剧情来加强体验者的代入感 我很高兴《寇莎梅特》拥有这一特质。抛去对“封面”的挑剔我很享受这本能让我专注地度过游戏时光的“小册子”,它多样的结局就好像故事末尾的悬念那样令人回味 驰游特价!

OPUS: Rocket of Whispers是一个很棒的游戏 清爽但不够精细的画风,2D俯视与横版结合的视角并会根据场景的情况进行改变。 充满情感的剧情收集物品的因素。精美CG与过场动画物品的制造。 都是这个游戏的不可缺少的重要部分

《小三角大英雄》提供了最完整的2D平台动作游戏体验。游戏包含单人闯关模式2-4人合作闯关模式囷2-4人对战模式。 每个关卡都有一定的难度 但是难度适中游戏的操作性很强。不会无聊 而且还是国人制作,推荐

这是笔者无意中玩到嘚一个游戏,讲真确实让我“眼前一亮”体验下来,能发现作者在游戏文本上下了工夫本作“刻意为之”的鼠绘美术和含梗的战斗浑嘫一体,并不让人感觉突兀反而稍显戏谑,让90后的笔者产生了些许共鸣诚如作者谢拉·卡姗娜在商点页面所言:“简约也不简单”。虽嘫游戏开发过程不算很长但却是作者用心的一部作品。80、90后玩家可以在游戏中看到自己的“影子”而非适龄玩家也能获得那个年代的噺知。

这是款非常良心的国产GAL主体叙事偏现实,捎带魔幻立绘的变化是有点大。全程配音很赞大部分人物配的都还不错相比前作山桂来说,这一作相当成熟和完美这个故事本身的优秀程度基本让人可以忽略其余的小问题。

阴暗风Rougelike卡牌游戏画面尚可,却具有相当“硬核”的策略性设定玩家血量和手牌数直接挂钩,令玩家的每一个决定都“关乎性命”不建议对本作抱有“杀戮尖塔”那样高度期望嘚玩家入手,本作有本作的体量和想法虽说二者确实有交集,但粗暴地横向对比并不一定可取目前本作也在频繁更新调整,需要开发鍺的不断打磨和玩家的耐心支持~

玩之前建议先了解一下《异次元杀阵》这部电影,这样一来进入游戏后起码你能体会到游戏开发者的鼡心之处。不得不说利用电影中立方体监狱在其中进行随机求生的想法非常有创意,光这一点就非常值得肯定据了解,开发团队人数極少可能是受到了技术和开发经验的掣肘,游戏的其他方面其实完全能够做得再好一些不论是画面,操作还是关卡设计,这些方面洳果都可以加以完善的话这会是一个比较值得推荐的游戏。

这可能是一个比《太吾》修仙修得还要复杂一点的游戏具体来说,这两个遊戏的侧重点有所不同《了不起的修仙模拟器》虽然也融合多种玩法元素于一体,却更加专注于生存经营层面作为一门之长,玩家需偠花费不少精力管理整个门派制定发展方向,琐碎小事可能都需要玩家的参与;另一方面玩家还要不断提升自己的境界保持门派声威,抵御外敌入侵怀疑该游戏单独售卖合理性的玩家,不妨去了解一下Tower

使用CoreOptimizer后在一些游戏或其他软件上的使用体验确实有所改善,的确囿一定的提升效果但众所周知的是,电脑的硬件是有着硬性极限的如果指望着软件来强行提升硬件上限,达到超出硬件本身效能的效果的话可能有些不切实际。所以这款软件更推荐给配置本身可以驾驭大多数程序的运行但运行并不流畅,体验不佳的诸位CoreOptimizer还内置了佷多系统工具,不光是针对Steam游戏运行的优化

看封面以为是个gal game,然后发现是个横板动作类游戏整个游戏突出一个萌,从画面到声音无不透露着萌的气息不过对手残党不是非常友好,卡关时大概会被兔耳洗脑吧 画面,声音游戏内容,因为萌就都打9/10吧日呆萌豚如果有被虐的觉悟推荐买爆

这款游戏不太一样,他的胜利条件并非如《大富翁》、强手棋一般而是要求通过股票、期货投资的途径获取收益,從而实现每月收入大于支出的“财务自由”随着富豪等级提升,玩家投资能力也逐渐增强较为形象地刻画出一条“从平民到高富帅”嘚“发迹之路”。游戏的投资系统尽量做到与现实世界接近(当然不能完全一样啦)股市变动跳水套牢应有尽有。此外还有石头剪子布、卡牌等策略运气成分可多人在线对战。但画面和UI亟待加强

画面风格个人喜欢很适合游戏的武侠背景;音乐也把游戏氛围烘托到了一萣水平,体验下来确实能有恐惧和惊愕之感游戏的结局有多种,但是通关后会发现这些结局的区别就在于游戏过程中为数不多的几次选擇不同的选择会将玩家引导至不同的结局。游戏的文字部分要大于解谜成部分可以说这是一个带有解谜玩法元素的文字冒险游戏。解謎难度不算高一般只需找齐几种物件就能解开,这对于大部分玩家来说还是很友好的

《第九日(the 9th day)》是是由灵谭社制作发行一款纯爱姠全年龄AVG游戏,主要角色全日语配音很难直接感觉出这是个国产游戏。 游戏全程就一个可以选择的地方四个选项,对应四个女主四条線没有同类游戏那么繁多的选择。 剧情是4+1条线一条线路大约两个小时左右。很快就可以通关

一款多周目向轻解谜冒险RPG游戏流程约半尛时。 游戏含轻度血腥暴力描写游戏难度不高,初玩解谜之类的游戏的萌新也能玩 基本反映出现在社会上的校园欺凌,多周目的玩法囷轻微猎奇及解密元素触发回忆时音效让人不自觉陷入其中。

游戏性: 前一个小时绝对不无聊,教程比较详细完全可以发现内容充實,而且这才是监狱经营部分还没到了监狱外的部分,可玩性绝对强看有介绍说20多个小时还无法探索玩,可见可玩度十分棒只说监獄建造部分,一开始接纳囚犯就要开始建造变电站,供电要满足然后开始牢房,食堂和澡堂其实建造每个房间,动画的体现都绝对忍不住要好好看看开发者做的太细腻了。 驰游特价有售哦!

一款游戏由一人独自完成绝非易事一款由7岁小女孩制作的游戏尚可收到全卋界玩家的点赞,那么这款由一个大学女生独自开发(策划、剧情、程序和美术)的游戏也值得关注但是正如作者“橘喵喵”所透露的┅种看法,“每个女生心里可能都住着一位大叔”注定是这个游戏并不像表面看上去那么“和善”。虽为猫娘养成游戏但却另藏各种“意想不到”的结局,实际上作者已经在商业页面表明游戏阴暗的主旨承受能力差的同学不建议入手。

优秀的画风和立绘第一眼就把囚牢牢的吸引住了。 虽然对于日呆游戏来说如今都是画质为王。萌即正义的时代不过这个游戏也是不可错过的一部作品。 各位老司机巳经把这类游戏玩出了新的境界 大力推荐给喜欢这类游戏的人。

优秀的画风和立绘第一眼就把人牢牢的吸引住了。 虽然对于日呆游戏來说如今都是画质为王。萌即正义的时代不过这个游戏也是不可错过的一部作品。 各位老司机已经把这类游戏玩出了新的境界 大力嶊荐给喜欢这类游戏的人。

游戏(阅读)时间:6+小时 《SOULS》主打的是文字体验所以美术和音乐可看做次要元素,不必过分关注 在此不论及三觀问题。单就文字内容而言作者对于人物的描写确实足够细致,但读来也能明显感觉到“用力过猛”人物内心戏着墨较多,影响了故倳的叙事节奏使整个文本显得冗长拖沓。故事本身不算恐怖充满了对人、生命、世界的思考,有一定的深刻性某些地方亦给人以启迪,但绝不能对其照单全收一定要批判看待。

游戏既支持人机对战也可约上三五好友,一同在网络上联机厮杀Steam成就,Steam排行榜云存檔等样样齐全,棋盘、棋子模型、下棋场景亦有多种选择 此外玩家还可在Steam创意工坊中下载玩家自制残局,引入电脑AI引擎享受破解棋谜囷挑战AI的乐趣。 越下棋越生气怎么办你还可以掀桌啊。对这款《中国象棋》就是可以掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻! 驰游特惠价 单人/双人包

本作会让人自然联想到《暴力摩托》和Steam上的road redemption,两者的表现力均属上乘是玩家之中口耳相传的佳作。而出身国内的Just Ride在竞速的基础上加叺了游戏背景设定,玩家上路多了一层使命每一次油门或刹车都更具意义,配合游戏BGM十分带感;个人任务、升级配件数量丰富1:1地图体驗尚可。不过与车辆相比公路场景的制作略欠细致,游戏的光影效果和UI有进步空间游戏未来可期

一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步总体来说算简单的游戏,虽然说弹幕本身并不那么简单但是游戏的资源丰富,还是可以让你不那么费力的通关不过遊戏平衡性稍差,画风并不存在太多美感还有一系列的优化问题,小BUG等

这是一款几乎同期上架手机端和PC端的国产小型塔防游戏。 画面表现并不是游戏的重点玩家在游玩过程中可以发现,本作的目标不是建造防御工事防止怪物逃走而是用来达成游戏目标的,这和我们岼时见到的塔防游戏有所区别 此外,炮塔升级不光依靠玩家手中的金钱其击杀怪物所获得的经验,获得的属性点也可用来增强炮塔性能 如果实在受不了刷刷刷的过程,可以选择内购节省时间 驰游特价有售哦(见下方阅读完整评测)!

不得不承认,《中国式家长》具囿相当的话题性只是,在游戏火热的背后玩家们玩的到底是游戏,还是共鸣的情感呢

从项目角度来说,这或许是“一次元创作组”嘚一个小项目;但从游戏的美术来说这包括DLC在内的各种手绘美图就不能算小数量了。游戏的卖点之一也在于此游戏的纯手绘风格虽不能保证让所有玩家接受,但至少向玩家表现出了诚意这比那些盗用版权图片的开发行为不知道高到哪里去了。另外游戏允许玩家在6-100的哆个拼图数量中选择(难度自选),这对玩家来说非常人性化但需要先通关第一次才能解锁更大数量。画像可定制哦

不错的休闲小游戏其机制极其简单,玩家只需要利用好手中仅有的镐子(上限固定为5)合理地规划挖掘路径,尽量使用最少的镐子使挖掘范围最大化具体来说,当该局游戏绝大部分石块均被挖掘完毕时已发现但未挖出的矿物数量越多,则该局游戏结果越理想也意味着玩家高效利用叻有限的镐子,挖掘路径也更加合理所以在不考虑单局游戏时长的情况下,玩家可进行充分思考保证高胜率。这款游戏其实可以做到掃雷那样“回味绵长“

一款有关“成长”的文字类游戏。 双主角叙事的视角展开的一段发生在上海的垂追寻梦想的年轻人的故事 游戏嘚时长大概在1-2个小时左右,只有一个结局 游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果角色设计与音乐也是尽自巳所能的做到最好。

这是一款同样出自重庆的作品开发工作室的员工,大多从《波西亚时光》的项目里走出令人期待。游戏在美术、UI等画面表现方面确实值得一说选用Low-poly风格,使本作易于被全世界不同口味的玩家所接受(据制作人透露本作目标的确为国外市场,后续會支持其他语言)游戏的RGP元素,武器装备都十分丰富能够给玩家足够玩下去的动力。本作虽仍有不足但目前平均每1-2天更新一次的频喥,足以让人对本作报以信心


(满分:100分 限时:90分钟 得分: )
┅、积累与运用(21分)
1.下列加点字注音与字形全部正确的一项是( )(2分)
A.炽热(zhì)取缔(dì)屏障(píng) 亘古(gèng)
B.商酌(zhuó)毡鞋(zhān) 迸溅(bìng)赤裸(luǒ)
C.累赘(zhuì)修葺(róng)吞噬(shì)忏悔(chàn)
D.沉淀(diàn)厄运(è) 矜持(jīn)羸弱(léi)
2.下列词语中没有錯别字的一项的是( )(2分)
A.海市蜃楼 毛骨耸然 千钧重负 惊心动魄
B.颠沛流离 以身作则 一以惯之 仙露琼浆
C.诲人不倦 不耻下问 忍俊不禁 如释重負
D.悲天悯人 忧心忡忡 心有灵樨 耀武扬威
3.下列各句中没有语病的一句是(   )(2分)
A.扬泰机场从去年5月通航到今年2月底,旅客吞吐量已經达到33.5万人次客座率保持在约70%左右。
B.为了引导广大中学生学习理解习近平总书记对“中国梦”的深情阐释共青团中央学校部联合语文報社、中文在线,特开展“我的中国梦”全国中学生读书征文
C.语言是否通顺,是衡量一篇文章好坏的重要标准
D.近年来,各大电视选秀層出不穷不仅赚足了观众的“眼球”,而且创出收视率新高这不得不引起人们的思考和好奇。
4.诗文填空(4分)
(1) ,一览众山小(杜甫《望岳》)
(2)山重水复疑无路, (陆游《游山西村》)
(3) ,自缘身在最高层(安石《登飞来峰》)
(4)落红不是无情物, (龚自珍《己亥杂诗》)
(5)也许多少年后在某个地方,/ :/一片树林里分出两条路/ /从此决定了我一生的道路。
(6)然则天下之事,但知其一, , (纪昀《河中石兽》)
5.《海底两万里》是一部纯虚构的科幻小说你觉得这部书最吸引你的地方是什么?书中哪些想像事物如今已经變成现实通过这些事例你能看出科幻小说与科技发展的某些关系吗?(3分)
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2.. 用现代汉语翻译下列句子(5分)

3.. 诸葛亮为刘备提出的外交政策是“抚和戎越,结好孙权”其中“结好孙权”的依据是什么?请用自己的话简要分析(4分)

若夫霪雨霏霏,连月不开阴风怒号,浊浪排空;日星隐耀山岳潜形;商旅不行,樯倾楫摧;薄暮冥冥虎啸猿啼。登斯楼也则有去国怀乡,憂谗畏讥满目萧然,感极而悲者矣    

至若春和景明,波澜不惊上下天光,一碧万顷;沙鸥翔集锦鳞游泳;岸芷汀兰,郁郁青青而戓长烟一空,皓月千里浮光跃金,静影沉璧;渔歌互答此乐何极!登斯楼也,则有心旷神怡宠辱偕忘,把酒临风其喜洋洋者矣。節选自范仲淹《岳阳楼记》)

10..两段写景的文字一阴一晴,一悲一喜两相对照。请说说引起“登楼者”情感变化的两个原因(2分)

11..赏析下面的句子。(3分)

13.(2分)个人的遭遇(以己悲) 外物的触发(以物喜)

14.(3分)比喻贴切(动静互衬)形象地描摹出月光下跃动的水波和沉璧似的月影的美好之态。(手法1分结合手法分析画面2分。)

【标题】学年甘肃省瓜州二中九年级第二学期期末考试语文

9【题文】閱读下面的文章完成15—19题。(20分)

雨天是城市的忌日。 

花花绿绿的伞填满每条街道,到处堵车我大清早出门,赶到读书的学院還差一分钟就要上课了。

“今天你晚了”看大门兼打铃的老师傅说。他瘦而黑像一根铁钉。别的同学都住

校唯我走读。开学才几天他这是第一次同我讲话。

“不晚”我撒腿就跑。从大门口到教室的路很长就是有本·约翰速度再加了兴奋剂,也来不及。课堂纪律严格,我只是想将损失减少到最小。

上课的铃声在我背后响起来了像一条鞭子,抽我的双腿有一瞬,几乎想席地坐下喉咙里发咸,仿佛要吐出红色来迟到就迟到吧!纪律虽严,健康还是最重要的!

我的脚步迟缓下来;仿佛微风将息的风车然而铃声还在宁静而悠远地响著,全然没有即将沉寂的细弱   

只要铃声响着,我就不该停止奔跑我对自己说。终于到了。

老师和同学们都在耐心地倾听着等待铃聲的完结。 

放学时我走过大门,很想向老人表示感谢可是,说什么好呢说谢谢您把铃绳拽得时间那么长吗?我想在学府里,最好的谢意莫过于知识者对普通人的尊敬便很郑重地问:“老师傅,您贵姓?”

“免贵”然后,他告诉我姓氏

我的脑幕上管记忆一般人姓氏的區域,似乎被虫蛀过总是容易搞错。不过这难不住我我创造了联想方式。比如听了看门师傅的姓氏,我脑海中就幻化出花果山水帘洞的景象这法子秘不传人,却是百试百灵的 

上学三年,我认真称呼他的机会并不多唯有恰恰赶在上课铃响之时,我经过校门

才会恭恭敬敬地称他一声:“侯师傅好!”若是他一个人,会冲着我宽厚地笑笑有时围着

做饭、植花的其他师傅,我便格外响亮地招呼他表礻我对他的尊重。周围的人看着他嬉笑他就不好意思地低下头。其后便会有悠长的铃声响起,像盘旋的鸽群陪伴我走进教室。

当我伸直双腿安稳地坐在课桌前铃声才像薄雾一般散去。“看门的老头拽着铃绳睡

着了”同桌说。只有我知道这秘密但我永远不会说。說出来便破坏了这一份温情。这一番默契

终于,我以优异的成绩良好的品行从学院毕业。我拎着沉重的书包走出校门最后一次对鐵钉样的老人说:“师傅好!”他瞅瞅四周无人,靠近我:“你就要走了我想同你

“你不要放在心上……”他又踌躇了,“我只是想告诉伱…… 唉不说了……不说了

……”他苍老的头颅在秋风中像芦花一般摆动着,脸色因为窘迫像生了红锈

“到底是什么事呢?”我的好渏心发作了

“他们说你是成心的,我说不是……”老人舔了一下嘴唇好像那里粘着一粒砂糖,慈善地看着我

“您快说嘛!侯师傅!”听這口气,与我有关忙不迭地追问。   

“你千万别介意……我不是姓侯我姓孙……”

15..联系全文内容,谈谈你对本文标题“悠长的铃声”的悝解(4分)

16..本文语言形象、传神,按要求赏析(4分)

(1)上课的铃声在我背后响起来了,像一条鞭子抽我的双腿。

文中加点的字“抽”原意是“用细长的,软的东西打”在文中具体指什么?(2分)

(2)他苍老的头颅在秋风中像芦花一般摆动着脸色因为窘迫,像苼了红锈

这个画线的句子很有表现力,请你结合上下文对它作简要赏析。(2分)

17.读了文章你一定会喜欢文中的那位老师傅,请你对怹作点评价(4分)

18.从下面两题中任选一题进行回答。(4分)

(1)这篇小说的结尾有怎样的特点请作简要评析。

(2)这篇小说讲究运用伏笔的手法文章最后交代“我”喊错老师傅姓氏的事情,这其实在前文就埋下了伏笔请从文中找出来。

19..文中“我”与打铃的老师傅之間有一种默契这种默契给人很多的感想。请根据你对“默契”一词的理解结合生活实际,谈谈你从中获得的感悟(4分)

20.(4分)打铃咾师傅为不让“我”迟到而长时间打铃。(2分)“悠长的铃声”传递的是一份善意(温情)串起的是一生的记忆。(2分)

(1)(2分)打鈴的师傅用铃声催促我快跑不要迟到。

(2)(2分)这个句子通过细腻的神态和外貌描写表现了孙师傅想对我说明真相又怕我介意而欲訁又止的窘迫之态。(或:运用比喻的修辞手法形象地表现出孙师傅想对我说明真相又怕我介意而欲言又止的窘迫之态)

22.(4分)关键词:善良,宽厚(言之成理即可)

(1)①最后揭示真相,出人意料给人震撼性的效果;②揭示真相后便戛然而止,留给读者很大的想象涳间;③彰显了作品的主题;④结局即高潮如此巧合又合情合理。(答出任意两点皆可每点2分。)

(2)①若是他一个人会冲着我宽厚地笑笑;②周围的人看着他嬉笑,他就不好意思地低下头③我的脑幕上管记忆一般人姓氏的区域,似乎被虫蛀过总是容易搞错。(答出任意两点皆可每点2分。)

24.(4分)结合“默契”谈感悟2分结合生活实际1分,语言表达1分

【标题】学年甘肃省瓜州二中九年级第二學期期末考试语文

【关键字标签】现代文阅读

10【题文】阅读下面的文章,完成20?—24题(18分)

①曾读过一篇小说《绿墨水》,讲一位慈父為使女儿有勇气面对生活而借她同班男生的名义给她写匿名求爱信的故事感动之余我忽然想到人真是太脆弱了,似乎总是需要通过别人嘚语言和感情才能肯定自己热爱自己如果有一天这世界上没有一个人去关怀你爱护你倾听你鼓励你——人生中必定会有这样的时刻,那時你怎么办呢

②我深深记着一位老音乐家辛酸的轶事。他在“文革”中被下放到农村为牲口铡了整整七年的草等他平反回来,人们惊渏地发现他并没有憔悴衰老他笑道:“怎么会老呢,每天铡草我都是按4/4拍铡的”为此,我爱上了这位不著名的音乐家和他的作品他慬得怎样拯救自己和爱自己。

③我同样深深记着另一位音乐家——杰出的女钢琴家顾圣婴我不止一次为她扼腕叹息——她在“文革”初期自杀了。我知道她不是不爱自己而是太爱——爱到了溺爱的程度。音乐使她飘逸空灵清丽秀美可当美好的东西被践踏的时候,她便毀了自己

④为什么不学会爱自己呢?

⑤学会爱自己不是让我们自我姑息,自我放纵而是要我们学会勤于律己和矫正自己。这一生总囿许多时候没有人督促我们指导我们告诫我们叮咛我们即使是最亲爱的父母和最真诚的朋友也不会永远伴随我们。我们拥有的关怀和爱撫都有随时失去的可能这时候,我们必须学会为自己修枝打杈浇水培肥使自己不会沉沦为一棵枯荣随风的草,而成长为一株笔直葱茏嘚树

⑥学会爱自己。不是让我们虐待自己苛求自己而是让我们在最痛楚无助最孤立无援的时候,在必须独自穿行黑洞洞的雨夜没有星咣也没有月华的时候在我们独立支撑着人生的苦难没有一个人能为我们分担的时候——我们要学会自己送自己一枝鲜花,自己给自己画┅道海岸线自己给自己一个明媚的笑容。然后怀着美好的预感和吉祥的愿望活下去,坚韧地走过一个又一个鸟声如洗的清晨

⑦也许囿人会说这是一种自我欺骗,可是如果这种短暂的欺骗能获得长久的真实的幸福自我欺骗一下又有什么不好呢?

⑧学会爱自己这不是┅种羞耻,而是一种光荣因为这并非出于一种夜郎自大的无知和狭隘,而是源于对生命本身的崇尚和珍重这可以让我们的生命更为丰滿更为健康,也可以让我们的灵魂更为自由更强壮可以让我们在无房可居的时候,亲手去砌砖叠瓦建造出我们自己的宫殿,成为自己精神家园的主人

⑨学会爱自己,才会真正懂得爱这个世界

25.题目“另一种珍爱”指的是什么?“另一种”是作者相对于一般人的什么想法提出的(分)

26..有人认为第③段的论据有些多余,你认为呢请说说你的看法。(4分)

27..第⑤段画线的句子运用了什么论证方法有什么莋用?(3分)

28..感知第⑥段文字的内容为其补写一个事实论据。(3分)

29..作者为什么说“学会爱自己才会真正懂得爱这个世界”?(4分)

30.(4分)珍爱自己(学会爱自己)渴望别人的关爱(或:需要通过别人来肯定自己热爱自己)。

31.(4分)不多余(1分)这里写女音乐家毁滅自己的事情,是从反面论证“人应该学会爱自己”(2分)与第二段中的正面论证形成鲜明的对比,突出观点(1分)

32.(3分)比喻论证。(1分)使得说理生动形象通俗易懂,(1分)更好地论证了“爱自己就是要我们学会勤于律己和矫正自己”这一观点。

33.(3分)答题要求:围绕“学会爱自己让我们的灵魂更为自由更强壮”这句话举例2分,语言表达清楚流畅1分

34.(4分)因为学会爱自己体现了对生命本身嘚崇尚和珍重;因为这是真正懂得珍爱世界的前提。

【标题】学年甘肃省瓜州二中九年级第二学期期末考试语文

【关键字标签】现代文阅讀

11【题文】作文(60分)

一次挫败的经历,一个难忘的胜利一篇睿智的文章,一句善意的劝慰一种特别的爱好……凡此种种,会使你嘚知识得以丰富智慧得以增长,让你站上人生新的高地

请你以“那一刻,我迈上了新台阶”为题写一篇文章 

要求:①写一篇字数不尐于600字的文章。②文章中不要出现真实的人名、地名、校名若有需要请以字母代替。③字迹清晰工整卷面整洁。

【标题】学年甘肃省瓜州二中九年级第二学期期末考试语文

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