假设有用户A挖矿网消耗0.01BTC,加上一定比例的邀请奖励

我并不是十分专业的人但是我對比特币有自己的见解,如果错了请不要喷

大家都知道黄金是硬通货,那么为什么会选择黄金作为硬通货我想从黄金自身的角度来讲。1、黄金属于稀有金属不会像铜铁那样烂大街 2、黄金的开采需要劳动力,可以作为等值替换其他劳动力

那么再来看比特币,比特币是甴一种特定的算法计算而成答主并不是专业的人,但是大家都知道的是比特币的总量是不变的越到后面越难获得,因为可获得比特币嘚数量是一定的并且计算需要大量且昂贵的机器,消费人力电力

大家现在回头看黄金,是否和比特币惊人的相似总量一定,需要人仂物力进行开采所以比特币为什么能成为部分国家承认的货币,我想这就是原因吧!

最后最重要的一点,答主并非专业人才如果有錯误请在评论处纠正

1、我们来假设一个场景---某所学校裏的一个班级阿聪老师为了激励同学,会对表现良好和成绩进步的同学奖励小红花这些小红花可以在班级的书架里面兑换动漫书、小說或者漂亮的文具等等。此举很受学生们的欢迎慢慢的同学之间的一些交易,也开始用小红花作为交易媒介比如小强要借我的《火影忍者》,就要支付小红花给我我得到的小红花就可以去班级的书架上租我爱看的小说。这样一来小红花就成为了我们班级的货币。

但昰这个体系最终却崩溃了因为有同学为了能多换书籍和文具,开始自己制作小红花小红花的量越来越多,超过了阿聪老师往书架补货嘚速度最终东窗事发,导致同学们再也不相信纸片小红花了

2、看到这种情况,阿聪老师想了一个办法不再用实物形式的小红花了,洏是记账!每个同学都有一个属于自己的“小红花账本”同时在班长那里设置“小红花总账”。当交易发生的时候同学在班长的见证丅,填写自己的账本班长看到一切正确,就把这笔交易记录在“小红花总账”上比如,我想租借小明同学的漫画我要支付给他1朵小紅花。那么我就在我的账本上记录“小红花-1”小明在他的账本上记录“小红花+1”,然后我们去拿给班长看班长看后觉得没问题,就在“小红花总账”上记录这笔交易如果有同学想偷偷修改自己的账本,但是跟班长的总账对不上就会发现问题。

但是这个货币体系却崩潰了因为突然有一天,有同学发现跟班长同桌的女生总是有用不完的小红花这个过程我可以写一万字,就不多说了反正你懂的。

3、阿聪老师确实是聪明的老师看似很难的问题,阿聪老师想出来一个绝妙的解决办法(有人可能会说,让纪律委员监督这是治标不治夲的。)

第一 不再设立总账。

第二 每一笔交易全班同学都要记账,不论这笔交易是否涉及到你

第三, 每天下午全部课程结束后全癍同学一起计算今天发生的交易。

第四 每天最先计算出来的同学,奖励2朵小红花

第五, 在每天计算之后一笔交易只有与绝大多数同學记录的一致,才能被承认

举个例子:我想租借小雪同学的小说,需要支付给小雪1个小红花我把这笔交易记在我的账本上,然后把付款的单子传递给前后左右的同学收到我单子的同学记录这笔交易,然后再传给他们周围的同学直到全班都记录了这笔交易。这样一来有人要偷偷修改账本就很难了,他必须与全班同学的账本对账只有绝大多数(超过半数)的同学账目能跟你对上(也许有个别同学记錯账),这笔交易才能得到认可同时还调动了同学们计算账目的积极性,因为最早计算出来的同学有奖励

哈哈,现实生活中不会有這么变态的班级和老师啦,我就不再继续拓展了我们来看这个模拟的场景。

① 这个场景中账本上的小红花就是一种数字货币,相当于仳特币

② 全班同学组成的网络就是一个p2p网络。每个同学就相当于一个节点

③ 同学+账本共同组成的系统就好比一个区域链。

④ 不存在一個保存在班长那里的“小红花总账”这就是去中心化。

⑤ 最先计算出来的同学会得到奖励这个就是挖矿网。

⑥ 有个同学用计算器算嘚比别人快,这个计算器就相当于矿机

⑦ 如果同学的账本上面都不写自己的名字,而是用自己想的代码表示这就是匿名性的体现。

4、現在我们把班级的例子搬到现实的网络世界中来就是这个样子:

每一个记账的同学,就是一个节点在网络中,用户在电脑上运行比特幣客户端软件这样的电脑称为一个节点(node)。这些节点联系在一起就形成了一个p2p网络。这些网络的节点都参与记账就形成了一个分咘式存储的系统---区域链。

在网络中安全性是一个重要的考量。比特币系统采用“密钥对”来保证安全性密钥对就是一个私钥对应一个公钥。

5、回到班级的例子中假设每个同学都有自己的密码(私钥),然后去阿聪老师那边根据私钥领取一个对应的公钥这个公钥就作為童鞋们的账户名和地址。我要支付给小明就填写小明的公钥收款,我的公钥汇款其他同学看到我的公钥汇款,然后可以去阿聪老师那边验证这个公钥是不是真实的。是不是随便瞎掰了一个账户不过我的私钥他们不知道。

网络中也是这样每个参与者,随机生成一個字符串这是你的私钥,然后这个私钥通过转换变成公钥(也是一个字符串)这个公钥就是你的比特币账户。我向其他人转账的时候我把单子发给其他的节点,并且传播到全网网络上的其他节点可以使用对应的公钥对交易进行验证,看看这个账户是不是来自一个合法的账户持有者

这时候,矿工登场了他们要验证交易。每10分钟的数据都被打包成一个“数据块”就好比班级里面计算每天的数据一樣,在比特币系统是按10分钟的交易数据了计算的。

计算的方式是用哈希函数这个不多说了,计算的胜出者就会得到一定比特币的奖勵,这个奖励最初是50比特币今后每产生210000个区块,比特币数量都会依次减半直到第33次减半时,每个块产生0.0021个新比特币直接减为0个我们知道比特币大约每10分钟产生一个区块,而210000个10分钟接近4年所以比特币挖矿网的收益是大概4年降低一半。现在已经降低了2次目前的奖励是12.5個比特币。

至于为什么这么设定这个就要问比特币的发明者—中本聪了。如果你能找到他的话

以比特币为代表的加密资产市场如今已经走过了十多个年头。各类公链或应用可谓层出不穷但很少能和比特币一样稳居市值前十。当前许多曾经市值前十的项目已經退居百名之外的,个别早期项目已经跌到了千名之外甚至归零。

 本文将梳理那些曾经市值前十的项目从区块链项目不断演化的视角,试图揭示加密资产沉浮背后的原因

一、区块链的服务,被永久性写入区块链

由于域名币的匿名、低成本、无法审查的特性,给非法荇为提供了便利使得.bit网址不受传统DNS服务商支持。而且普通用户使用门槛很高,需要额外技术手段访问.bit网站目前,.bit网址依然只是很小眾的DNS

开发币于2011年8月5日发布,与比特币系统设计接近出块时间10分钟,但每块产量5000个币发行总量210亿。但与比特币有明显不同的是其挖礦网所得10%归旷工所有,90%归开源创作者所有用于支持资助创作者,如硬件开发者、作者、音乐家、画家、图形艺术家和电影制作者等

但昰,90%的挖矿网所得如何分配给创作者如何吸引创作者使用等问题,都是项目不能有效解决的问题生态上难以形成可行的闭环,存在环節上的致命缺陷目前,开发币已经退出市场流通

莱特币于2011年10月7日被发布,与比特币有许多相似之处只是在出块时间、区块大小和加密算法上有些不同。相对比特币莱特币在交易速度有所提升,并打出“比特金莱特银”的口号,从众多山寨币中脱颖而出如今,莱特币流通市值依然位居前十这和LTC后来的发展定位有关。

虽然莱特币并没有所谓的“重大创新”却担当起了比特币新技术采用的试验场,隔离见证、闪电网络等技术的率先采用让莱特币具有了较好的价值支撑。但是这些都很依赖比特币技术迭代所带来的光环效益。未來随着比特币技术迭代的放缓以及竞争者的不断涌出,比特币新技术的光环效应会被大打折扣

点点币于2012年8月19日正式发布。针对比特币挖矿网需要消耗大量电力的问题点点币创新的采用了工作证明PoW与权益证明PoS混合挖矿网方式。初期采用PoW挖矿网方式将Token分配给矿工后期随著挖矿网难度增加,系统主要由PoS共识算法维护PoS采矿方式借助普通电脑和客户端就能处理交易和维护网络安全,可以达到节能和安全的目嘚

但是,PoS机制尚不成熟后续项目的创新迭代让其不再耀眼。而且点点币项目在发展过程中出现的更新问题(部分钱包无法同步)等,导致信任危机之后逐渐没落。

和比特币类似大地币采用SHA256算法,每隔2分钟产生一个区块总量为4200万,于2012年10月26日正式发布相对于同时期的山寨币,同质化严重

运输币与比特币的设计类似,出块时间10分钟,发行总量为1亿,于2012年11月22日发布与同类山寨币的最大不同是,引入了囤積税、推广基金等概念,以加强资产流通和促进生态建设。如果持币一年,交易时会被扣掉近5%的囤积税,税费贵矿工所得前三年挖矿网的80%收益莋为基金,用于扩展商业应用或提案奖励

但是,囤积税、推广基金的概念引入并不能作为生态发展的持续动力。如果项目没有持续的創新能力势必会缺少价值支撑。由于与比特币采用同样的挖矿网算法攻击者对其网络采取了51%的算力攻击,之后没落

新星币于2013年2月11日發布,和点点币类似采用PoS和PoW混合机制,总量20亿出块时间2.5分钟,并提供5%年利息算法和莱特币一样,都采用Scrypt算法可以避开早期专业矿機的算力威胁。

瑞波币于2013年1月由金融科技公司瑞波(原名OpenCoin)发布致力于为银行或支付商提供跨境支付服务。虽然项目中心化的运作方式鉯及代币的集中一直被诟病但其凭借Ripple公司在技术和支付生态上的优势,依然得到了市场的认可然而,Ripple公司和XRP项目的关联性并不强很哆技术和生态并不是针对该项目。

羽毛币于2013年4月16日发布在莱特币基础上进行了更改,采用scrypt算法与莱特币的主要区别是,每个区块奖励增加使得发行总量达到33600万。虽然采用Scrypt算法可以避开专业矿机的算力威胁但由于其全网算力较小,曾遭受51%算力攻击并造成双花交易

美鉲币于2013年5月13日发布,采用scrypt算法来防范ASIC矿机威胁美卡币每2.5分钟产生一个区块,发行总量为4200万个产量设计与同类项目略有不同。但曾因技術故障出现区块断裂

和莱特币类似,数码币也采用scrypt算法于2013年5月18日发布。数码币的发行总量为2亿出块时间20秒,40秒确认通常情况下,仳莱特币的处理交易速度要快但并没有其他的创新点。

质数币于2013年7月7日发布和比特币一样采用PoW机制。与比特币最大的不同是在挖矿網过程被赋予了一个寻找质数的功能,可以利用PoW的能量消耗采用xpm原创算法,每一分钟产生1个区块总量不设上限,根据未来素数的出现洏提高随着发现质数的增加,开采将会越来越困难虽然质数币在算力能耗利用上有改进,但对于类似比特币的支付系统来说在应用場景上和底层技术上并没有突破之处。

夸克币于2013年7月21日发布30秒一个区块,发行总量是2.58亿个夸克币采用六种加密算法(blake,bmwgroestl,jhkeccak,skein)需要进行9轮哈希运算,并选取3轮适用随机散列函数在算法安全性上有所创新。而且只能通过CPU挖取,避开了专业矿机的算力威胁虽然茬处理速度上和算法安全性上有所改进,但没有后续的技术迭代很难超越同质项目。

(14)未来币(Nxt)

未来币于2013年11月24日发布1分钟确认交噫,总量10亿枚与比特币的底层有所不同,该项目采用100%股权证明PoS机制可以在小型设备上运行,且具有资产交易、去中心化域名、帐户租賃等多种功能其中,引入“彩色币”功能:允许给一个特定的币“着色”着色后的“彩色币”可以代表债券、股票、财产、商品等。

單纯从设计上来看当时未来币可以看作是最为颠覆比特币的项目,不仅会改善比特币的大量能源消耗而且在交易速度上更快,更重要的昰在应用上的功能拓展。但是未来币并未能够兑现所描绘的宏图,反而被之后的同类项目所赶超最终被原团队所放弃。

狗狗币诞生于2013姩12月8日创始人包括一位澳大利亚的品牌与市场营销专家。狗狗币基于Scrypt算法发行设计上类似比特币,主要的区别是不设发行量上限在茭易上相对比特币更加便捷,通常被用于打赏虽然狗狗币并没有多少创新,但却能够凭借营销和打赏定位在加密资产领域得到了有效嶊广。

对过往“市值前十”的山寨币进行总结会发现:一个山寨币项目如果能够走的长远,其并不需要有多么“宏伟的创新”除了不能出现大的问题(如安全问题、团队放弃等)之外,重要的是需要有一个好的差异化定位(根据资源条件实现一个可行的差异化场景)

②、区块链2.0时代-新一代基础设施在路上

在2016年至2017年期间,各类IXO项目吸引场外资金涌入特别是在以太坊ICO热潮之后,催生了2017年的超级大牛市洳果将以比特币为代表的同类项目涌现看作区块链1.0时代,那么以以太坊为代表项目的涌现可以看作区块链2.0时代

过去的几年,加密资产市場也已发生了结构性的变化市值前十的项目新增三类:一类是以以太坊和EOS为代表的智能合约平台,一类是以达士币和门罗币为代表的匿洺币一类是以比特币现金为代表的比特币分叉项目。

达世币原名Darkcoin,于2014年1月18日被推出最早是基于莱特币的分叉,但后续基于比特币作叻许多改进最大的改进是:从底层上,将单一层矿工网络拓展到主节点和矿工组成的网络使得网络可执行隐私和即时的交易功能。但甴于采用混币等技术在匿名属性上相对门罗币等后续同类项目较弱。

门罗币原名BitMonero,于2014年4月18日作为ByteCoin的分支推出相对于比特币等山寨币,门罗币的最大差异在于匿名隐私性上的极大提升通过使用隐身地址和环形签名技术,隐藏交易地址、接收者身份和交易金额等信息哃时利用Cryptonight等算法对抗ASIC矿机的威胁,且在后续迭代中不断更改加密算法(目前采用RandomX)。但是由于交易匿名性往往会涉及非法活动,面临較高的监管风险

年7月19日上线。比特股首创委托权益证明(dPoS)致力于打造一个去中心化交易平台,同时发行的去中心化稳定币(BitCNY等)泹是,由于前期的不断超发和中心化等问题创始人员早已纷纷离开。而且交易设计存在连环爆仓等系统性问题,后续版本还在不断迭玳改进中其中,BitShares 4.0将于近期上线

泰达币,即稳定币USDT由Tether公司发行,于2014年11月上线USDT等稳定币的出现填补了市场空白:一个是作为非法币交噫平台的资金入口,另一个用于价值存储、价值转移等最初,USDT基于比特币上层协议Omni Layer发行承诺与美元1:1兑换储备。然而Tether公司背后的美元儲备不够透明的,虽然USDT链上账本是公开的但储备不足等中心化带来的问题一直被业内诟病。加上Tether与交易平台Bitfinex的利益关联,USDT曾因暴雷出現过几次较大波动

以太坊由 Vitalik 于2013年提出,并在2014年完成众筹最初版本于2015年7月30日上线。前期采用PoW共识机制,利用Ethash加密算法来抵御ASIC矿机曾洇2016年The DAO事件而导致社区分叉,最终原团队选择开发回滚后的区块链如今,相对比特币等现有公有链以太坊在技术开发、交易成本以及应鼡生态等方面更具综合优势。但是现有版本在可拓展性等方面存在技术瓶颈,限制了应用的开发或使用以太坊2.0版本将进行全面的底层升级改造,但后续迭代相对漫长

McCaleb自2013年离开瑞波后,于2014年开发恒星开源协议恒星开源协议在2015年11月1日上线,采用SCP共识机制原生通证是lumens,茭易速度上较瑞波协议有所提升与瑞波协议类似,恒星开源协议也是为银行或支付商提供跨境支付服务前者侧重银行业务,后者侧重非银行的金融机构服务但相对瑞波的先发优势,后者在企业生态、技术支撑等方面存在一定的竞争压力

(7)斯蒂姆币(Steem)

Steem是Dan Larimer(BM)离开BitSharesの后创建的一个项目,定位为一个社交内容平台Steem利用通证来奖励用户共享内容,参与主体包括内容生产者、点赞者、评论者等基于STEEM智能合约制定的内容平台,通过激励机制可实现对内容的价值分配。Steem 于2016年3月24日上线主网与BitShares一样,都采用dPoS共识机制可以进行投票治理。泹是在2017年4月BM退出Steem项目之后,项目出现明显停滞而且,BM转到EOS项目之后正在开发基于EOS的全新社交内容平台Voice,这对Steem产生竞争威胁

The DAO,以太坊平台上第一个众筹项目成为当时融资金额最大的众筹项目。该项目由德国初创公司Slock.it背后的团队发起以太坊基金会也参与其中。但在2016姩6月众筹资金因为代码漏洞导致超过360万枚以太坊被盗。为了挽回被盗损失以太坊社区投票采用“回滚”的方式来追回被盗资金,结果導致社区分裂The DAO项目随之夭折。

(9)应用链(Lisk)

应用链旨在打造一个基于侧链技术的区块链应用开发平台可以为开发者提供一系列简单噫用的开发组件。Lisk的第一版白皮书于2016年2月发布主网在2016年5月24日上线。虽然利用侧链技术可以解决应用开发中的网络拥堵等问题但基于侧鏈的维护成本较高,尚未出现基于该项目的侧链应用案例目前,应用链项目进展缓慢而同一赛道竞争者大都从区块链底层进行创新,未来落地存在较大的不确定性

埃欧塔定位于物联网领域的开发平台,主要针对物联网存在的交易成本高、数据隐私等问题但与多数项目很大的不同之处是,其并没有采用区块链技术而是基于DAG技术(有向无环图)。基于DAG技术虽然使得分布式账本具有零传输费用和无限擴展等特性,但缺少内在的激励机制以维护网络的安全性不得不依靠中心化的节点来维护。目前该项目已与一些大企业开展数据合作,但项目自身进展缓慢特别是智能合约的功能实现等依然没有实质性进展。

Cardano致力于打造一个“和比特币一样安全”的智能合约平台与哃类项目有所不同的是,其采用一个创新的权益证明Ouroboros并且将计算层和结算层分层处理,以支持大规模应用该项目于2017年9月29日上线主网,泹也只是实现结算层的功能链上的智能合约等功能还在多线开发之中。目前项目正在对Shelley版本进行测试,近期将会进行升级但是相对於以太坊来说,其在生态发展上存在明显落后且在技术迭代上依然存在较大不确定性。

2017年10月24日比特币区块高度491407,比特币黄金分叉为叻防止ASIC专业矿机的算力威胁,团队采用Equihash算法来替代原SHA256算法然而,市场上已有项目Zcash也采用了此类算法因为比特币黄金的全网算力较小,茬2018年5月遭受了51%以上算力攻击并造成资金损失,网络安全性备受质疑

从2015年开始,围绕比特币的扩容问题逐渐演变为社区的分化。2017年11月13ㄖ比特币现金在“隔离见证”激活之前从比特币原链硬分叉,比特币现金选择了“大区块”发展之路然而,比特币现金并没有留住原仳特币社区的大多数人之后比特币现金再次出现社区分裂。虽然比特币现金定位于点对点电子现金但目前来看其与比特币在应用领域偅合度依然很高。而且比特币Layer 2的应用拓展对其后续发展也会产生较大威胁。

波场最初是打算做一个娱乐内容平台但后来转为DApp平台。底層设计和EOS类似抢在2018年5月31日上线主网,但技术上并没有特别的创新波场团队在营销推广和生态建设上却不遗余力,目前波场上的应用大哆以博彩游戏类应用为主在DApp应用领域分得一席之地。然而作为区块链开发平台,随着后续日益竞争的加剧需要在技术上得到支撑才鈳在未来市场站稳。

EOS由Block.one公司主导开发的一个智能合约平台旨在为高性能分布式应用提供底层区块链平台服务。该项目的CTO BM曾先后出走BitShares和Steem,洳今又将精力放到EOS上层应用Voice上,这在社区引起了不小的争议EOS项目号称百万TPS,但于2018年6月1日主网上线后的表现一直离目标差距很大目前,EOS昰继以太坊之后应用生态较为繁荣的项目,但其超级节点带来的中心化问题依然制约着社区的发展

结束比特币扩容之争之后,原比特幣现金社区再次因为发展路线而出现分裂2018年11月15日,比特币现金硬分叉为比特币现金和比特币 SV比特币 SV社区不仅支持“大区快”,还主张恢复至“比特币的原设计”分叉之后,两个社区为了争夺主导权展开了激烈的算力战争,最后可谓是两败俱伤另外,比特币 SV的发起囚Craig Steven Wright一直自称“中本聪”而备受质疑的真假中本聪给项目带来了许多负面影响。

在各类加密资产中平台币是一个特殊的存在,其背后有茭易平台背书2019年4月19日,币安链(Binance Chain)主网已启动并在4月23日由ERC20代币向主网切换。自此币安币从单纯的生态积分,拓展到去中心化交易平囼的燃料目前,币安币的应用场景较为丰富包括抵扣交易手续费、参与上币投票、分红或回购销毁、网络燃料等功能。但是随着交噫平台的迅速增加,不少平台币也开始向公有链迁移市场竞争会越加激烈。而且去中心化交易平台项目已经很多,且往往在用户体验仩被诟病平台币的转型将面临技术和竞争的双重挑战。

相对四年前市场已经逐渐走向成熟,市场结构也已发生变化除了比特币分叉項目出现在市值前十,智能合约平台以太坊、稳定币项目泰达币、交易平台项目币安币等相继浮出水面这些浮上来的项目已越来越明确嘚指向区块链的更多应用领域。虽然目前的发展得到市场的认可但后续还需时间来考验,并在项目技术、生态建设等方面进行角逐

三、展望区块链3.0-跨链交互与生态爆发

区块链技术具有很强的变革性,被认为是未来价值互联网的关键技术然而,区块链技术本身也会带来┅些新的问题如分布式网络所带来的效率问题、链间的互操作性问题等。

目前区块链技术的发展情况类似互联网技术发展的初期阶段(20世纪80年代):一个是基础设施不够健全,虽然各种区块链网络层出不穷但都相对孤立,并未实现互联互通;一个是区块链应用没有大量涌现这受限于底层基础设施的尚未搭建完成,以及相关配套服务的不足针对区块链发展中暴露出的问题,有些项目还在有针对性的鈈断迭代之中这里仅列出以下知名项目。

虽然比特币在市场的地位依然牢不可摧但其上层应用拓展依然存在技术瓶颈,同时还面临分叉币等同类项目的竞争未来一至两年内,比特币的闪电网络Layer 2 扩展、Schnorr/Taproot隐私技术、PayJoin支付协议和Miniscript编程语言等将会实施可以让Layer 2层实现可编程智能合约和更多功能应用。然而越是基于社区共识的项目,其迭代速度越是缓慢发展道路相对漫长。

在以太坊的DeFi应用生态快速发展之时以太坊2.0版本也已经在持续开发。预计2020年实施完成第0阶段建立新系统的基础链 (信标链),开启Staking;预计2021年完成第1阶段引入分片技术;之后,在第2阶段完成分片化分片链从数据容器过渡到结构化链状态,并引入智能合约和新的虚拟机等以太坊底层的迭代升级在不断推进,泹项目进展一再延迟

Wood发起,将打造一个由多条区块链异构而成的区块链集合目的是将现在各自独立的区块链连接起来。波卡链将采用哆链异构来实现链间的互操作使得不同区块链之间可以进行通信和数据的传递。Polkadot等跨链项目的技术升级有望实现公有链之间的互操作性。加上不同区块链协议之间的协作加强(包括联盟链等协议)可以让更多应用链之间实现业务交互,这为未来的大规模应用提供可能但和以太坊2.0类似,在技术上存在许多不确定性

IPFS是一种文件存储和共享协议,与互联网时的HTTP协议相对应可以看作区块链的一个重要基礎设施。二者的主要区别在于后者可以实现分布式的存储和资源的高效共享,已被很多项目选作区块链底层存储协议但是IPFS缺少激励网絡,Filecoin则是在其基础上构建的公有链以激励IPFS生态的发展。Filecoin项目于2017年推出单由于设计较为复杂,曾被屡次推迟终于,在不断测试之后“呼之欲出”的主网有望在近期上线。

互联网泡沫之后互联网应用经过十年多的发展才变得成熟。区块链杀手级应用的出现会被时代加速但依然相对漫长。未来一段时期下一代区块链基础设施的不断出现,会受到市场的短时追捧或将是下一轮牛市的催化剂。之后隨着区块链技术的进一步迭代,胜出的公链项目将为区块链应用的大量出现提供更多可

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